IDC Games

TEKKEN 8 · 2026-11-11

การกลับมาของ Pocket Commander: วิธีที่ Roger Jr. รักษาความกดดันใน TEKKEN 8

Roger Jr. มีที่นั่งข้างเวทีอยู่ในกระเป๋าของแม่ แต่เขามีส่วนร่วมในต่อสู้ด้วย แม่ของเขาเป็นผู้จัดการส่วนใหญ่ โดยที่ลูกจิ้งโจ้จะมีอนิเมชันเฉพาะของตนขณะที่ทั้งคู่ทำงานร่วมกัน คู่มือเริ่มต้นสำหรับ Roger Jr. แนะนำให้รู้จักกับนักสู้ที่สร้างมาเพื่อการต่อสู้ระยะใกล้ ซึ่งการป้อนข้อมูลแบบง่ายช่วยให้ผู้เล่นสามารถตัดสินใจที่สำคัญได้ทันที: จะโจมตีต่ำ, โจมตีกลาง หรือจับคู่ต่อสู้ที่รอคอยการบล็อก Season Pass 3 เปิดให้เข้าถึงล่วงหน้าตั้งแต่วันที่ 12 พฤศจิกายนในยุโรป โดยสามารถซื้อแต่ละตัวได้ตั้งแต่วันที่ 17 พฤศจิกายน.

ระยะสั้นทำให้การเข้าใกล้เป็นความท้าทายแรก

การ Commando Wrestling ของ Roger Jr. รวมการโจมตี, การโจมตีแบบพลิ้วไหว, และการโยนแบบโปร-wrestling นักพัฒนาระบุว่าเขาเป็นผู้เชี่ยวชาญการต่อสู้ระยะใกล้ซึ่งระยะของเขาที่สั้นกว่าทำให้การแลกเปลี่ยนรวดเร็วเป็นเรื่องยากในระยะห่าง เมื่อเขาเข้าใกล้ ท่าทางของเขามอบวิธีการหลายอย่างในการกดดันคู่ต่อสู้ที่สามารถรอเปิดโอกาสได้อย่างสบายๆ.

นี่เป็นวิธีที่น่าสนใจในการเข้าถึงคู่มือเริ่มต้น การเรียนรู้วิธีการเข้าไปในท่าทางระหว่างการแลกเปลี่ยนปกติจะตอบแทนได้เร็วกว่าการจดจำทุกการดำเนินการ เร็วๆ นี้กับการโจมตีต่ำ และการจับที่คุณสามารถจำได้จากการมองเห็น เมื่อคู่ต่อสู้เริ่มตอบสนองต่อสิ่งเหล่านั้น จะเห็นได้ง่ายขึ้นว่าทำไมคู่มือจึงให้หลายวิธีในการรักษาการแลกเปลี่ยนให้ดำเนินต่อไป.

Rocket Stance คือจุดเริ่มต้น

Rocket Stance เป็นจุดศูนย์กลางของการโจมตีของ Roger Jr. เพราะเขาสามารถเริ่มจากการเคลื่อนไหวที่มีความเสี่ยงต่ำ นอกจากนี้มันยังทำให้การป้อนข้อมูลสำหรับการโจมตีต่ำและการจับ เช่น Whirling Punishment และ Uluru Hurricane Bomb ง่ายขึ้น จุดคือการใช้เวลาในการต่อสู้กับคำสั่งน้อยลง และใช้เวลามากขึ้นในการตัดสินใจว่าคู่ต่อสู้มีแนวโน้มจะทำอะไร.

Astronauts ต้องการความมุ่งมั่นที่มากกว่า ท่านี้ตามมาด้วยการโจมตีที่มีน้ำหนักมากขึ้นและช่วยให้ Roger Jr. กระโดดไปยังการเคลื่อนไหวถัดไป ตัวเลือกเหล่านี้รวมถึงการติดตามที่รักษาข้อได้เปรียบในขณะที่บล็อก, Heat Engagers, และการ จับที่ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้. Rocket Stance มอบวิธีที่ทำซ้ำได้ให้กับผู้เล่นใหม่ในการโจมตีของตัวละคร; Astronauts คุ้มค่ากับการเรียนรู้เมื่อคุณสามารถมองเห็นโอกาสที่ให้คุณใช้มัน.

การเต้นรำ Bobbin แลกเปลี่ยนเวลา Heat เพื่อการผสมผสานที่แข็งแกร่ง

ในระหว่าง Heat, Roger Jr. จะเข้าถึงการเคลื่อนไหวที่นำไปสู่ Bobbin Dance. ท่านี้นำเสนอทางเลือกระหว่างการโจมตี ที่ไม่สามารถบล็อกได้สูง และ กลางที่โจมตีไปยังคู่ต่อสู้เมื่อสัมผัส. การก้มหัวต่ำเสี่ยงที่จะโดนโจมตีกลาง ขณะที่การยืนตัวยังทำให้ผู้ป้องกันถูกโจมตีที่ไม่สามารถบล็อกได้ มีค่าใช้จ่ายสำหรับ Roger Jr. ด้วย: ตัวเลือกเหล่านี้ใช้เวลาที่เหลืออย่างมีนัยสำคัญจาก Heat ของเขา.

การ Heat Smash ของเขาเสนอทางเข้าสู่ความกดดันอีกวิธีหนึ่ง: มันเปลี่ยนไปเป็น Astronauts และคงไว้ซึ่งข้อได้เปรียบแม้ว่าจะถูกบล็อก สำหรับเซสชันการฝึกครั้งแรก มันคุ้มค่าที่จะเรียนรู้การเปลี่ยนแปลงนั้นแยกต่างหากจาก Bobbin Dance หนึ่งให้คุณวิธีการรักษาแรงบันดาลใจหลังจาก Heat Smash ที่ถูกบล็อก; ส่วนอีกใช้ Heat ในการอ่านเฉพาะว่าคู่ต่อสู้ของคุณจะป้องกันอย่างไร.

กลับมาอีกครั้งหลังจากห่างหายไปมากกว่าทศวรรษ

Roger Jr. ปรากฏตัวครั้งแรกใน TEKKEN 5 และกลับมาอีกครั้งหลังจากห่างหายไปมากกว่าทศวรรษ หลังจากที่ได้ต่อสู้ครั้งล่าสุดใน TEKKEN TAG TOURNAMENT 2. เรื่องราวใหม่ของเขาเริ่มต้นด้วยการทะเลาะกับครอบครัวที่ลงเอยด้วยการทำลายสิ่งอำนวยความสะดวกของ G Corporation. Roger Jr. และแม่ของเขาหมายหัวในการตามล่าที่เกิดขึ้นและตั้งใจจะจัดการกับบริษัทที่อยู่เบื้องหลังเรื่องนี้ นักพัฒนาช่วยรักษาโทนการ์ตูนใน Rage Art ของเขา ซึ่งถือว่าเป็นการเยาะเย้ยเก่าที่ส่งคู่ต่อสู้ไปยังเพดานและยืดออกไปถึงดวงจันทร์.

Roger Jr. เป็น การเสริมที่สามารถเล่นได้ตัวที่สามใน Season 3 ตามมาด้วย Kunimitsu และ Bob โดยมี Yujiro Hanma ที่จะตามมา ในแผ่นดินใหญ่ของสเปน การเปิดตัวล่วงหน้าได้รับการกำหนดเวลาเป็น 00:00 CET ในวันที่ 12 พฤศจิกายน. สำหรับใครก็ตามที่ใช้คู่มือเพื่อเตรียมความพร้อม จุดเริ่มต้นที่เป็นประโยชน์ที่สุดก็คือจุดที่ง่ายที่สุด: เรียนรู้วิธีการเข้าร่วม Rocket Stance หนึ่งวิธี แล้วฝึกทำให้คู่ต่อสู้เดาว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป.

Mjölnir← กลับไปที่ ข่าว