IDC Games

The Crew Motorfest · 2026-09-25

เกาะคาวาอิ, Tomb Raider และรถบรรทุกร่วมกำหนดปีที่สี่อันทะเยอทะยานของ The Crew Motorfest

สามปีหลังจากที่เทศกาลเปิดประตูครั้งแรกในฮาวาย การเพิ่มแค่ชุดรถใหม่อีกชุดเดียวไม่เพียงพออีกต่อไป ปี 4 เริ่มในวันที่ 7 ตุลาคม 2026 และโร้ดแมปนี้ผลักดัน The Crew Motorfest ไปสู่ความหมายของการขับขี่ที่กว้างขึ้น: เกาะใหม่ฟรีที่สร้างขึ้นรอบการสำรวจธรรมชาติ สัตว์ป่าทั่วทั้งหมู่เกาะ วินช์ที่โต้ตอบกับสิ่

สามปีหลังจากที่เทศกาลเปิดประตูครั้งแรกในฮาวาย การเพิ่มแค่ชุดรถใหม่อีกชุดเดียวไม่เพียงพออีกต่อไป ปี 4 เริ่มในวันที่ 7 ตุลาคม 2026 และโร้ดแมปนี้ผลักดัน The Crew Motorfest ไปสู่ความหมายของการขับขี่ที่กว้างขึ้น: เกาะใหม่ฟรีที่สร้างขึ้นรอบการสำรวจธรรมชาติ สัตว์ป่าทั่วทั้งหมู่เกาะ วินช์ที่โต้ตอบกับสิ่งแวดล้อมได้จริง แคมเปญพรีเมี่ยม Tomb Raider บน Ni‘ihau ซีซั่นแข่งถนนเอเชีย รถบรรทุกกึ่งพ่วง กิจกรรมการขับขี่เชิงมืออาชีพ และการขยายครั้งใหญ่ของ TrackForge.

ขนาดของโร้ดแมปน่าสนใจเพราะ Ivory Tower ไม่ได้ยัดทุกอย่างลงไปใน Season 11 ทั้งหมด Season 12 ตามมาในเดือนมกราคม 2027 โดยญี่ปุ่น จีน และเกาหลีใต้เป็นศูนย์กลาง รวมถึงรถ Yangwang U9 Xtreme สเปคตระการตา Season 13 มาถึงในเดือนเมษายน 2027 และจะแนะนำรถบรรทุกกึ่งพ่วงเป็นหมวดหมู่ยานพาหนะใหม่ทั้งหมด พร้อมทดลองกับแท็กซี่ ลิมูซีน และการขับขี่เชิงบริการอื่นๆ

ในขณะเดียวกัน TrackForge ยังคงพัฒนา จากตัวแก้ไขสนามแข่งไปสู่แพลตฟอร์มผู้ใช้สร้างเนื้อหาใหญ่ขึ้น โดยมีชุดก่อสร้างออฟโรดมาถึงทันทีและ PvP ออนไลน์สำหรับแทร็กที่ชุมชนสร้างกำลังอยู่ในขั้นตอนพัฒนาอย่างเป็นทางการ

ปี 4 ดูเหมือนจะไม่ใช่แค่รอบคอนเทนต์ตามฤดูกาลอีกต่อไป แต่เป็นความพยายามที่จะตอบคำถามที่ใหญ่กว่า: Motorfest รองรับการขับขี่ได้กี่รูปแบบโดยไม่สูญเสียเอกลักษณ์ของเทศกาลที่เชื่อมโยงพวกมันทั้งหมด?

เกาะคาวาอิเปลี่ยนการสำรวจให้เป็นเหตุการณ์หลักของ Season 11

Season 11 คือเกาะใหม่ทั้งหมด: Kaua‘i ที่จะมอบให้ผู้เล่นทุกคนฟรีในวันที่ 7 ตุลาคม

Ivory Tower บรรยายว่าเกาะนี้ ‘ดิบ’ มากกว่า ห่างไกลกว่า และมีประชากรเบาบางกว่าเขตพื้นที่อื่นๆ ของ Motorfest ความแตกต่างนี้สำคัญ เพราะ O‘ahu และ Maui มีความหลากหลายทางสิ่งแวดล้อมมหาศาล แต่ถนนและกิจกรรมที่จัดไว้อยู่เป็นศูนย์กลางของทั้งสองแล้ว Kaua‘i ถูกสร้างขึ้นโดยคำนึงว่าผู้เล่นควรออกจากถนนเหล่านั้นอย่างตั้งใจ

พื้นที่ชุ่มน้ำหนาทึบจะชะลอแม้แต่ยานพาหนะออฟโรดที่เก่งกาจ ขณะที่ Red Canyon อันมหึมานำเสนอแลนด์มาร์กธรรมชาติขนาดใหญ่เพิ่มเติม ภูมิประเทศยังไม่ถูกบุกรุก เส้นทางที่ขรุขระ และสภาพแวดล้อมที่โดดเดี่ยวยิ่งขึ้นตั้งใจให้เกิดจังหวะการเล่นที่ต่างออกไปจากการขับระหว่างการแข่งขันในเมืองกับกิจกรรมเทศกาล

Kaua‘i Expeditions Playlist ที่มาด้วยกันตอกย้ำปรัชญานั้น แทนที่จะมองเกาะเป็นพื้นที่ว่างล้อมรอบแคมเปญแข่งแบบเดิม Playlist ฟรีชุดนี้เน้นการสำรวจ การขับออฟโรด และการค้นพบ

นั่นทำให้ Kaua‘i อาจมีความสำคัญมากกว่าการขยายแผนที่แบบตรงไปตรงมา Maui ขยาย Motorfest ทางภูมิศาสตร์ในปี 2 ขณะที่ Kaua‘i ดูออกแบบมาเพื่อขยายการใช้งานของแผนที่จริงๆ

วินช์ช่วยให้ยานพาหนะโต้ตอบกับโลกได้

เกาะใหม่ยังนำกลไกที่ Motorfest ไม่เคยต้องการมาก่อน: วินช์

มีให้ในยานพาหนะบางรุ่น ระบบนี้สามารถใช้ในกิจกรรมเฉพาะเพื่อเอาชนะอุปสรรคทางธรรมชาติ เคลียร์ทางที่ถูกบล็อก และขนส่งสินค้า Suzuki Jimny เป็นหนึ่งในยานพาหนะที่ยืนยันแล้วว่าจะรองรับมัน

นั่นทันทีนำเข้ามาซึ่งรูปแบบการโต้ตอบที่ขาดหายไปจากการขับขี่แบบเปิดโลกส่วนใหญ่ใน Motorfest รถมักเป็นเครื่องมือสำหรับเคลื่อนผ่านสิ่งแวดล้อม วินช์อนุญาตให้พวกมันจัดการชิ้นส่วนของสิ่งแวดล้อมได้

ภายใน Kaua‘i Expeditions นั่นอาจหมายถึงการเอาสิ่งที่ขวางทางออกหรือดึงวัตถุทางกายภาพไปยังจุดหมาย แคมเปญ Tomb Raider แบบพรีเมี่ยมผลักดันระบบเดียวกันนี้ไกลขึ้นโดยรวมเข้ากับปริศนาสิ่งแวดล้อม

Ivory Tower ไม่ได้บอกว่าทุกคันจะได้รับอุปกรณ์กู้ภัยจำลองเต็มรูปแบบทันทีหรือว่าทั่วทั้งโลกจะเปลี่ยนเป็นซิมบ็อกซ์ฟิสิกส์ออฟโรด กลไกนี้คัดสรรมาอย่างระมัดระวังมากกว่า

ถึงอย่างนั้น มันก็สร้างภาษาการออกแบบใหม่ที่เป็นประโยชน์ กิจกรรมใน Motorfest ไม่จำเป็นต้องถูกสร้างขึ้นแต่ละอย่างรอบการข้ามเช็คพอยต์ให้เร็วที่สุดอีกต่อไป ยานพาหนะตอนนี้สามารถถูกขอให้แก้ปัญหาเชิงปฏิบัติได้

มากกว่า 40 ชนิดสัตว์ป่าจะมาเยือนทุกเกาะ

ปี 4 ยังทำให้โลกฮาวายของเกมดูไม่ว่างเปล่าอีกต่อไป

Season 11 แนะนำ สัตว์ป่ามากกว่า 40 ชนิด ทั่วทั้งเกาะของ Motorfest ครอบคลุมสัตว์บก น้ำ และบิน ผู้เล่นจะถูกกระตุ้นให้สังเกตและถ่ายภาพพวกมันขณะสำรวจ

รายละเอียดสำคัญคือสัตว์ป่าไม่ได้จำกัดแค่ Kaua‘i Ivory Tower กำลังขยายฟีเจอร์นี้ไปสู่โลก Motorfest ที่กว้างขึ้น หมายความว่าเกาะเก่าจะได้รับประโยชน์จากอัปเดตด้วย

สิ่งนั้นสนับสนุนการเพิ่มหลักอีกอย่างของ Season 11: ชั้นการสำรวจใหม่ที่จะค่อยๆ เผยเส้นทางขณะที่ผู้เล่นขับขี่ไปรอบหมู่เกาะ แทนที่จะเปิดแผนที่และมองทุกถนนเหมือนเข้าใจทั้งหมด การขับขี่เองกลายเป็นส่วนหนึ่งของการก้าวหน้า

Motorfest ให้รางวัลการเดินเล่นเสมอมาผ่านของสะสมและความท้าทาย แต่ปี 4 ดูให้ความสนใจเพิ่มขึ้นในการทำให้การสำรวจเป็นระบบมากกว่าช่วงเวลาว่างระหว่างกิจกรรมทางการ

สัตว์ป่า การค้นพบเส้นทาง การถ่ายภาพ และ Expeditions ทั้งหมดเสริมทิศทางเดียวกัน

Bugatti Tourbillon นำรถใหม่ของ Season 11

การสำรวจอาจโดดเด่นในฤดูกาลแรก แต่โรงรถไม่ได้ถูกละเลย

หนึ่งในรถไฮไลต์ของ Season 11 คือ Bugatti Tourbillon ซึ่งจะได้รับอีเวนต์เฉพาะและ Summit Contest รอบไฮเปอร์คาร์คันนี้ มันเข้าร่วมไลน์อัพที่รวมถึง Lamborghini Huracán Sterrato, Suzuki Jimny และแนวคิดอนาคตอย่าง Hyundai Crater Concept

การคัดเลือกรถชุดนี้สะท้อนแนวทางที่กว้างขึ้นของปี 4

Tourbillon แสดงถึงสมรรถนะสูงสุดบนถนน Sterrato เปลี่ยนซูเปอร์คาร์ Lamborghini ให้พร้อมรับพื้นหลวม Jimny เป็นตรงข้ามแทบทั้งหมด: กะทัดรัด ใช้งานได้จริง และเข้ากันได้ดีกับกลไกวินช์ใหม่ Hyundai’s Crater Concept ผลักไปสู่การออฟโรดยุคอนาคต

แทนที่จะจัดฤดูกาลรอบวินัยยานพาหนะเดียว Ivory Tower เลือกรถที่เหมาะสมกับสภาพแวดล้อมและกลไกที่ Kaua‘i นำเข้า

รายชื่อรถกลายเป็นส่วนหนึ่งของธีมการสำรวจ แทนที่จะเป็นแค่การขยายโรงรถขนานไปกับมัน

Tomb Raider เปลี่ยน Ni‘ihau ให้เป็นเกาะผจญภัยพรีเมี่ยมแรกของ Motorfest

ความประหลาดใจที่ใหญ่ที่สุดในปี 4 ไม่ใช่ Kaua‘i เลย

Tomb Raider: Secrets of Ni‘ihau วางจำหน่ายพร้อมกับ Season 11 ในวันที่ 7 ตุลาคมในฐานะความร่วมมือพรีเมี่ยมพัฒนาร่วมกับ Crystal Dynamics มันรวม Playlist เฉพาะ รถห้าคันพิเศษ และการเข้าถึง Ni‘ihau เกาะที่จนถึงตอนนี้ยังไม่สามารถเข้าถึงได้ในเวอร์ชันฮาวายของ Motorfest

ทุกคนจะเห็นเกาะบนแผนที่ แต่การเข้าไปและเข้าร่วมกิจกรรมต้องการ Year 4 Pass หรือ DLC Tomb Raider แบบแยกขาย

แคมเปญติดตามคำสั่งจาก Lara Croft เธอส่งผู้เล่นออกตามหาเพื่อนที่หายไป Jonah และโบราณวัตถุที่อาจเปลี่ยนประวัติศาสตร์ได้

พล็อตแบบนี้ฟังดูแตกต่างจาก Playlist ประเภท Motorfest แบบดั้งเดิมพอสมควร

แทนที่จะสร้างทุกอย่างรอบการแข่งขัน Secrets of Ni‘ihau เน้นที่ การสำรวจ ปริศนาสิ่งแวดล้อม และความลึกลับ ผู้เล่นจะใช้กลไกวินช์ใหม่เพื่อจัดการสิ่งแวดล้อม เดินทางผ่านซากปรักหักพังโบราณ และแก้อุปสรรคทั่วเกาะที่ถูกกล่าวว่าแยกตัวจากหมู่เกาะอื่นมาหลายศตวรรษ

Motorfest ยืมโครงสร้างเกมผจญภัยและแปลมันเป็นการเล่นด้วยยานพาหนะ

ใช่ มีไดโนเสาร์ด้วย

Ni‘ihau ยังมีสิ่งที่อธิบายยากผ่านวัฒนธรรมยานยนต์ปกติ: สิ่งมีชีวิตยุคก่อนประวัติศาสตร์

Ivory Tower ยืนยันการเผชิญหน้าที่เกี่ยวข้องกับ Mosasaurus และ Tyrannosaurus rex โดยตัวหลังปรากฏในขณะที่มีฉากไล่ล่าความเร็วสูง

การเปลี่ยนโทนอารมณ์ค่อนข้างมาก แต่ Motorfest ไม่เคยสนใจความสมจริงอย่างเคร่งครัด โครงร่างเทศกาลของมันรองรับตั้งแต่มอเตอร์สปอร์ตระดับมืออาชีพจนถึงโลว์ไรเดอร์ อีเวนต์ได้แรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ และจินตนาการการขับขี่ที่มีสไตล์จัดจ้าน

Tomb Raider ให้ทีมมีอิสระผลักดันความยืดหยุ่นนั้นให้ไกลขึ้นอย่างมาก

คำถามสำคัญคือความร่วมมือนี้จะรู้สึกเป็นประสบการณ์การขับที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Tomb Raider หรือเป็นชั้นธีมที่วางรอบการแข่งขันธรรมดา คำอธิบายเริ่มแรกชี้ไปที่แบบแรก ปริศนา การโต้ตอบด้วยวินช์ ซากปรักหักพัง และการเผชิญหน้าที่สคริปต์ไว้กับสิ่งมีชีวิตยุคก่อนประวัติศาสตร์เป็นกลไกหรือสถานการณ์ที่ออกแบบมาสำหรับความร่วมมือนี้โดยเฉพาะ

ถ้าโครงสร้างนั้นใช้งานได้ Secrets of Ni‘ihau อาจกลายเป็นเทมเพลตที่มีประโยชน์สำหรับการผจญภัยพรีเมี่ยมในอนาคตที่ไปไกลกว่าการเป็น Playlist ที่มีลิขสิทธิ์ตามปกติ

Year 4 Pass รวม 21 คันและแคมเปญ Tomb Raider แบบครบถ้วน

ผู้เล่นที่สนใจคอนเทนต์พรีเมี่ยมจะมี Year 4 Pass ใหม่ให้ซื้อในวันที่ 7 ตุลาคม ในราคา €29.99 / $29.99

มันประกอบด้วย รถทั้งหมด 21 คัน โดย 16 คันจะมาทางการปล่อยรายเดือน รวมถึง 4 แพ็ก Elite ใหม่ที่จะปล่อยตลอดฤดูกาลของปี ส่วนที่เหลือ 5 คันเป็นยานพาหนะพิเศษที่เกี่ยวข้องกับ Tomb Raider: Secrets of Ni‘ihau

พาสยังรวมการเข้าถึงประสบการณ์ Tomb Raider พรีเมี่ยมทั้งหมด: Playlist เฉพาะและ Ni‘ihau ด้วย

Ubisoft จะยังคงเสนอ DLC Tomb Raider แบบแยกจำหน่ายด้วย ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นที่ต้องการแค่ผจญภัยของ Lara Croft ไม่จำเป็นต้องซื้อแพ็กยานพาหนะรายปีทั้งหมด

การแยกส่วนนี้สำคัญเพราะ Kaua‘i เอง, Kaua‘i Expeditions Playlist, สัตว์ป่า และการปรับปรุงการสำรวจที่กว้างขึ้นยังคงเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดต Season 11 ฟรี

ดังนั้นเกาะใหม่และเกาะ Tomb Raider ถูกวางตำแหน่งเป็นสองการขยายที่แยกจากกันอย่างตั้งใจ: หนึ่งขยายเกมพื้นฐานสำหรับทุกคน ในขณะที่อีกอันเป็นการผจญภัยแบบชำระเงินหลักของปี 4

Season 12 มุ่งสู่เอเชียในเดือนมกราคม

โทนเปลี่ยนไปอย่างชัดเจนอีกครั้งใน มกราคม 2027

Season 12 หันไปหาวัฒนธรรมยานยนต์ของ ญี่ปุ่น จีน และเกาหลีใต้ โดยมี Playlist ใหม่ได้แรงบันดาลใจจากพลังงานการแข่งถนนของแคมเปญ Street Riders ก่อนหน้า

รูปแบบจะเน้นการแข่งขันในเมืองและเส้นทางที่ผู้เล่นสามารถตัดสินใจว่าจะนำทางระหว่างเช็คพอยต์อย่างไร แทนที่จะตามเส้นทางการแข่งขันที่กำหนดไว้ทั้งหมด

อิสระนี้ทำให้ความรู้เกี่ยวกับสภาพแวดล้อมมีความสำคัญมากขึ้น เส้นทางที่เร็วที่สุดอาจไม่ใช่เส้นทางที่ชัดเจนที่สุด และคู่แข่งสามารถได้เปรียบด้วยการเลือกถนนหรือมุมเข้าที่ต่างกันผ่านเมือง

ธีมนี้ยังเป็นข้ออ้างให้ Motorfest ขยายการเป็นตัวแทนยานยนต์เอเชียในโรงรถด้วย

รถที่ยืนยันแล้วรวมถึง 2026 Honda Prelude, 2009 Mitsubishi Eclipse GT V6 และรุ่นต่างๆ จากผู้ผลิตจีน Yangwang

หนึ่งในนั้นแปลกกว่าคนอื่นมาก

Yangwang U9 Xtreme นำลูกเล่นมาโชว์ใน Motorfest

Season 12 จะเป็นการเดบิวท์ของ Yangwang ในเกม โดยมีหัวรถคือ Yangwang U9 Xtreme 2026

ไฮเปอร์คาร์ไฟฟ้าคันนี้โดดเด่นไม่เพียงเพราะสมรรถนะ แต่เพราะเทคโนโลยีแชสซีแอคทีฟที่ไม่ธรรมดาที่เกี่ยวข้องกับตระกูล U9 Ubisoft เน้นเป็นพิเศษถึงความสามารถในการเคลื่อนไหวที่ดราม่า รวมถึงความสามารถพิเศษในการ กระโดด

ฟีเจอร์นั้นทำให้มันเหมาะอย่างยิ่งกับ Motorfest ที่พฤติกรรมยานพาหนะที่โดดเด่นทางเทคนิคสามารถกลายเป็นส่วนหนึ่งของการแสดง มากกว่าจะเป็นแค่ตัวเลขสเปคบนชีต

Ivory Tower ยังไม่ได้อธิบายเชิงละเอียดว่าระบบโลกจริงของ U9 Xtreme จะถูกแทนในเกมอย่างไร ผู้เล่นจึงไม่ควรสันนิษฐานว่าทุกฟีเจอร์การสาธิตจะทำงานโดยไม่มีข้อจำกัดในระหว่างการเล่นอิสระหรืออีเวนต์แข่งขันปกติ

อย่างไรก็ตามการที่ Ubisoft นำเสนอความสามารถกระโดดตั้งแต่ต้นบ่งชี้ว่ารถคันนี้ถูกเลือกด้วยเหตุผลมากกว่าแค่ตัวเลขอัตราเร่ง

หลังจาก Season 11 ขอให้รถดึงของด้วยวินช์ Season 12 ดูเหมือนจะขอให้บางคัน ‘ลอย’ จากพื้นด้วยพลังของตัวมันเอง

รถบรรทุกกึ่งพ่วงกลายเป็นหมวดยานพาหนะเต็มตัวในเดือนเมษายน

ตัวแปรกลไกที่ใหญ่ที่สุดมาถึงกับ Season 13 ในเมษายน 2027: รถบรรทุกกึ่งพ่วง

นี่ไม่ใช่แค่ยานพาหนะขนาดใหญ่นำมาล้อเล่นลงในหมวดถนนที่มีอยู่ Ubisoft อธิบาย Semi-Trucks เป็นหมวดยานพาหนะใหม่ทั้งหมด บ่งชี้ถึงลักษณะการขับขี่เฉพาะและกิจกรรมที่ออกแบบมารอบขนาดของมัน

เพียงอย่างเดียวก็ขยายคำนิยามของยานพาหนะสะสมใน Motorfest อย่างมีนัยสำคัญ

ซีรีส์ The Crew ยอมรับยานพาหนะที่ไม่ธรรมดามาตลอด—เรือ เครื่องบิน มอเตอร์ไซค์ มอนสเตอร์ทรัค และหลายสเปคมอเตอร์สปอร์ตปรากฏในแฟรนไชส์—แต่ Motorfest มุ่งเน้นที่วัฒนธรรมเทศกาลยานยนต์มากกว่า The Crew 2

รถบรรทุกกึ่งพ่วงผลักเกมกลับไปสู่แฟนตาซียานพาหนะที่กว้างขึ้น

ยังมีอีกมากที่ไม่รู้ Ubisoft ยังไม่ได้เปิดเผยผู้ผลิต รุ่นรถบรรทุก ระบบเทรลเลอร์ หรือโครงสร้างการเล่นเกมรอบๆ พวกมันอย่างชัดเจน

อย่างไรก็ตามโร้ดแมปให้เบาะแสเพิ่มเติม

Season 13 จะสนใจหนักไปที่ การทำงานหลังพวงมาลัย

แท็กซี่และลิมูซีนชี้ไปสู่กิจกรรมการขับขี่เชิงมืออาชีพ

รถบรรทุกกึ่งพ่วงจะมาพร้อมกับการเน้นยานพาหนะเชิงบริการที่กว้างขึ้น รวมถึงกิจกรรมที่ได้แรงบันดาลใจจากแท็กซี่และลิมูซีน

นี่อาจเป็นหนึ่งในการทดลองที่สำคัญที่สุดของปี 4 เพราะการขับขี่เชิงมืออาชีพสร้างวัตถุประสงค์ที่ไม่ค่อยเกี่ยวกับความเร็วโดยตรง

งานแท็กซี่สามารถให้รางวัลกับการเลือกเส้นทางและความตรงต่อเวลา กิจกรรมลิมูซีนสามารถเน้นความนุ่มนวลหรือข้อกำหนดของผู้โดยสาร การขนส่งสินค้าโดยปกติจะนำเข้ามาซึ่งความยากเรื่องมิติของยานพาหนะและการวางแผนการส่งของ

Ivory Tower ยังไม่ได้ลงรายละเอียดว่ากิจกรรมเหล่านี้จะถูกให้คะแนนหรือจัดโครงสร้างอย่างไร จึงยังเร็วเกินไปที่จะตีความว่า Season 13 เป็นซิมูเลเตอร์การขนส่งหรือแท็กซี่เต็มรูปแบบซ่อนอยู่ใน Motorfest

อย่างไรก็ตามปรัชญาที่กว้างขึ้นชัดเจน

เกมกำลังมองหาสาเหตุในการขับที่ไม่จำเป็นต้องจบด้วยการเป็นที่หนึ่งเสมอ

Kaua‘i เริ่มเปลี่ยนผ่านนั้นผ่าน Expeditions Tomb Raider ใช้ยานพาหนะเพื่อการผจญภัยและแก้ปริศนา Season 13 เคลื่อนไปสู่ยานพาหนะที่เป็น ‘เครื่องมือทำงาน’

ตลอดโร้ดแมป การแข่งยังคงเป็นรากฐาน—แต่ไม่จำเป็นต้องใช้เพื่อเป็นข้ออ้างให้กับทุกกิจกรรม

TrackForge เปื้อนดินใน Season 11

ชุดสร้างคอนเทนต์ของชุมชนยังได้รับการขยายครั้งใหญ่

TrackForge ที่แนะนำใน Season 9 และขยายใน Season 10 ด้วยชุด Street และ Touge จะได้รับ Offroad “Pure Dirt” Kit เมื่อ Season 11 เปิดตัว

ครีเอเตอร์จะได้สภาพแวดล้อมและองค์ประกอบการก่อสร้างที่ตั้งใจสำหรับอีเวนต์ดิน โดยเสริมเครื่องมือที่มีอยู่สำหรับสนามแข่งปกติและถนนภูเขาสไตล์ญี่ปุ่น

จังหวะการเปิดตัวแบบนี้มีเหตุผล Kaua‘i นำจุดสนใจใหญ่อยู่ที่การสำรวจออฟโรด และ TrackForge ให้ชุมชนเครื่องมือในการสร้างอีเวนต์ของตัวเองบนภูมิประเทศคล้ายกัน

แนวทางการเพิ่มชุดเครื่องมือนี้ยังแสดงว่า Ivory Tower ตั้งใจจะเติบโตตัวแก้ไขอย่างไร แทนที่จะปล่อยชุดวัตถุขนาดมหึมาชุดเดียวและปล่อยให้ระบบแทบไม่เปลี่ยน แต่ละฤดูกาลสามารถแนะนำชุดก่อสร้างธีมที่ค่อยๆ เพิ่มชนิดสนามที่ครีเอเตอร์สร้างได้

นั่นทำให้ TrackForge เองกลายเป็นฟีเจอร์ไลฟ์เซอร์วิสระยะยาว

PvP อาจเปลี่ยน TrackForge เป็นแพลตฟอร์มแข่งของชุมชนที่แท้จริง

ประกาศที่สำคัญกว่าเกี่ยวกับ TrackForge ยังไม่มีวันที่วางจำหน่าย

Ubisoft กำลังพัฒนา การสนับสนุน PvP ออนไลน์สำหรับงานสร้างใน TrackForge ให้ผู้เล่นแข่งกันโดยตรงบนแทร็กที่ชุมชนสร้าง

ปัจจุบัน TrackForge ให้ผู้เล่นมีการควบคุมเชิงสร้างสรรค์มากและอนุญาตให้ผลงานเหล่านั้นหมุนเวียนผ่านระบบนิเวศของ Motorfest PvP โดยตรงจะช่วยแก้ข้อจำกัดที่ชัดเจนที่สุดของตัวแก้ไข โดยเปลี่ยนแทร็กชุมชนให้เป็นจุดหมายมัลติเพลเยอร์จริง แทนที่จะเป็นความท้าทายที่ขับเคลื่อนโดยครีเอเตอร์เป็นหลัก

ถ้าทำได้อย่างเรียบร้อย มันมีศักยภาพจะยืดอายุของ Motorfest ออกไปอย่างมาก

ฤดูกาลทางการสามารถเพิ่มแทร็กได้จำนวนจำกัด ชุมชนที่กระตือรือร้นพร้อมเครื่องมือแก้ไขที่แข็งแรงสามารถสร้างได้เป็นพัน

ส่วนที่ยากคือการค้นพบ ระบบนิเวศที่ผู้ใช้สร้างขึ้นไม่ได้ขึ้นกับแค่เครื่องมือสร้างแต่ต้องการการเรียกดู การคัดสรร การให้คะแนน และการจับคู่ที่มีประสิทธิภาพเพื่อไม่ให้ผลงานที่ดีจมอยู่ใต้ปริมาณคอนเทนต์ที่ทำแบบลวกๆ

Ubisoft ยังไม่ได้อธิบายว่าเซสชัน TrackForge PvP จะถูกนำเสนอหรือจัดระเบียบอย่างไร และฟีเจอร์ยังอยู่ระหว่างการพัฒนา แต่ในเชิงกลยุทธ์ มันอาจสำคัญกว่าทุก Playlist ของปี 4 อย่างคนเดียว

Motorfest กำลังมาใน Nintendo Switch 2 ด้วย

ปี 4 ยังขยายไลน์แพลตฟอร์มด้วย

เวอร์ชันเต็มสำหรับ Nintendo Switch 2 จะเปิดตัว 8 ตุลาคม 2026 หนึ่งวันหลัง Season 11 เริ่ม

Ubisoft กล่าวว่าเวอร์ชันพอร์ตจะมอบประสบการณ์ Motorfest แบบครบถ้วน รวมถึงเกาะฮาวายและคอลเลกชันยานพาหนะขนาดใหญ่ของเกม ทำให้ฮาร์ดแวร์ใหม่เป็นอีกทางเข้าหนึ่งสู่ระบบนิเวศไลฟ์เซอร์วิสเดียวกัน แทนที่จะเป็นสปินออฟที่ถูกลดทอนอย่างหนัก

จังหวะการเปิดตัวนี้หมายความว่าผู้เล่น Switch 2 ใหม่จะมาถึงเกือบพร้อมกับ Kaua‘i ความร่วมมือ Tomb Raider และ Year 4 Pass

นั่นทำให้เดือนตุลาคมกลายเป็นทั้งการขยายและการเปิดตัวแพลตฟอร์มใหม่พร้อมกัน

สี่ฤดูกาลกำลังกลายเป็นโร้ดแมประยะยาวเดียว

หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจรอบ Motorfest คือการเลื่อนสู่การวางแผนฤดูกาลที่ยาวขึ้น

Season 10 กำหนดกรอบเวลาใหม่สามเดือน ทำให้แต่ละฤดูกาลเป็นบล็อกธีมขนาดใหญ่ แทนที่จะต้องหมุนเวียนบ่อยๆ ปี 4 สานต่อปรัชญานั้น

Season 11 เริ่มในเดือนตุลาคม Season 12 ตามมาในเดือนมกราคม และ Season 13 มาถึงในเมษายน แต่ละฤดูกาลสร้างขึ้นรอบการตีความการขับขี่ที่แตกต่างกันอย่างมาก แทนที่จะเป็นแค่การแทนที่ชุด Weekly Summits ชุดหนึ่งด้วยอีกชุด

การก้าวหน้านี้สอดคล้องกันอย่างผิดปกติ

ตุลาคมคือเรื่องของ การสำรวจ

มกราคมกลับสู่ การแข่งถนนและวัฒนธรรมรถเอเชีย

เมษายนขยายไปสู่ การขับเชิงมืออาชีพและยานพาหนะขนาดหนัก

TrackForge พัฒนาไปตลอดทั้งปี

นั่นให้ปีนี้ทิศทางที่ชัดเจนกว่าแค่การประกาศรถใหม่สิบสองเดือน

ปี 4 กำลังทดสอบว่า Motorfest ยืดได้ไกลแค่ไหน

ส่วนที่เผยมากที่สุดของโร้ดแมปคือมีเพียงเล็กน้อยที่สรุปได้ว่าเป็นแค่ “การแข่งเพิ่มขึ้น”

แน่นอนว่าจะต้องมีการแข่งขันมากขึ้น Summit Contests และรถใหม่ นั่นยังคงเป็นพื้นฐานของ Motorfest

แต่ Season 11 เพิ่มการค้นพบเส้นทาง การถ่ายภาพสัตว์ป่า การวินช์ การเคลื่อนย้ายสินค้า และปริศนาผจญภัย Tomb Raider ใส่ไดโนเสาร์และปริศนาทางโบราณคดี Season 12 เล่นกับเทคโนโลยียานยนต์ที่ไม่ธรรมดาอย่าง Yangwang U9 Xtreme Season 13 นำรถบรรทุกกึ่งพ่วงและบริการยานพาหนะเชิงมืออาชีพเข้ามา TrackForge กำลังเติบโตไปสู่ PvP ชุมชนโดยตรง

การเพิ่มเหล่านี้ร่วมกันผลักดัน Motorfest ใกล้ขึ้นเป็นแพลตฟอร์มการขับขี่แบบโลกเปิดกว้าง มากกว่าจะเป็นเกมแข่งที่มีแผนที่ขนาดใหญ่เป็นพิเศษ

ทิศทางนี้ยังทำให้มันแตกต่างจากซิมูเลเตอร์สนามแข่งหรือเกมเทศกาลแข่งแบบดั้งเดิมชัดเจนขึ้น Ivory Tower ไม่จำเป็นต้องแข่งขันเพียงด้านจำนวนการแข่งขันทางถนนถ้าฮาวายรองรับได้ทั้งการสำรวจ งานส่งของ แทร็กที่ผู้ใช้สร้าง สตรีทเรซิง และการผจญภัยมีลิขสิทธิ์ทั้งในโลกเดียวกัน

ความเสี่ยงคืิอการแตกแยก กิจกรรมใหม่แต่ละอย่างต้องมีความลึกทางกลไกพอที่จะทำให้มันคุ้มค่าแทนที่จะเป็นของเล่นชั่วคราวที่ใช้แค่ครั้งเดียวใน Playlist

ปี 4 จะเป็นการทดสอบสมดุลนี้อย่างจริงจังที่สุดจนถึงตอนนี้

เส้นทางข้างหน้ากำลังกลายเป็นแปลกขึ้น—และน่าสนใจกว่าเดิม

Kaua‘i เพียงอย่างเดียวก็เป็นการขยายฟรีที่มีน้ำหนักมากอยู่แล้ว

แทนที่จะเป็นเช่นนั้น วันที่ 7 ตุลาคมเพิ่มเกาะใหม่ ระบบการสำรวจ สัตว์ป่ากว่า 40 ชนิด Playlist ออฟโรด วินช์ รถใหม่ ชุด TrackForge และผจญภัย Tomb Raider แยกต่างหาก จากนั้นมกราคมเลี้ยวเทศกาลไปทางเอเชีย ก่อนที่เมษายนจะแนะนำยานพาหนะบนถนนที่ใหญ่ที่สุดที่ Motorfest เคยรองรับ

ยังมีข้อไม่แน่นอนใหญ่ๆ หลายอย่าง TrackForge PvP ไม่มีวันที่ Season 13 กิจกรรมเชิงมืออาชีพถูกอธิบายกว้างๆ รายชื่ิอรถบรรทุกกึ่งพ่วงยังซ่อนอยู่ และขอบเขตที่แน่นอนของฟีเจอร์บางอย่างยังไม่ได้อธิบาย

แต่ทิศทางชัดเจนกว่ารายละเอียดปลีกย่อย

สามปีเข้าไปในชีวิตของมัน Motorfest ไม่ได้เตรียมตัวจะลงหลักปักฐานสู่รอบซ้ำซากของรถและการแข่งขัน

ปี 4 เริ่ม 7 ตุลาคม ด้วย Kaua‘i และออกแบบมาเพื่อขยายความหมายของสิ่งที่ผู้เล่นสามารถทำได้หลังพวงมาลัยอย่างต่อเนื่อง

สำหรับเทศกาลที่สร้างขึ้นเพื่อเฉลิมฉลองทุกรูปแบบของวัฒนธรรมรถยนต์ นั่นอาจเป็นการวิวัฒนาการที่สมเหตุสมผลที่สุดที่มันจะทำได้

IDC Games← Volver a Noticias