Rayman ขับพวงมาลัยใน The Crew Motorfest กับอีเวนต์ใหม่ Rayman Raycer

19/08/2026 - 09:35

Rayman เปลี่ยนจากการกระโดดข้ามแพลตฟอร์มมาเป็นการแข่งขันสนามแข่งแล้ว วีรบุรุษไร้แขนขาของ Ubisoft ข้ามจักรวาลมาร่วมกับ The Crew Motorfest อย่างเป็นทางการในงาน Rayman Raycer อีเวนต์พิเศษของซีซั่น 10 ที่จะเริ่มในวันที่ 19 สิงหาคม ซึ่งถูกออกแบบรอบหนึ่งในหมวดยานพาหนะใหม่ของ Motorfest: รถบังคับวิทยุ (RC) ตัวอย่าง Rayman Raycer ที่ปล่อยออกมาใหม่เผยให้เห็นว่าจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อหนึ่งในตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์ที่สุดของ Ubisoft ถูกหยิบพวงมาลัย เปลี่ยนเอกลักษณ์อันมีสีสันของ Rayman ให้กลายเป็นการเฉลิมฉลองการแข่งมินิทั่วฮาวาย

ศูนย์กลางของการร่วมงานนี้คือ PHAZR RC Raycer 30 ยานพาหนะบังคับวิทยุรุ่นใหม่ที่มีให้รับผ่านบันเดิลธีม Rayman ซึ่งมาพร้อมไอเท็มตกแต่งเพิ่มเติม Ubisoft ยืนยันว่าสินค้าบันเดิลนี้มีราคา 70,000 Crew Credits และซื้อได้ด้วย CC เท่านั้น การร่วมงานครั้งนี้ยังมีการแข่ง Summit Contest เฉพาะของตัวเอง โดยมี RC Raycer 30 ให้ยืมใช้เป็นยานพาหนะในการแข่งขันหลายรายการของสัปดาห์ ทำให้ผู้เล่นได้ทดลองขับแม้ไม่ได้ซื้อบันเดิล

Rayman Raycer ยังเป็นการร่วมงานที่ Ubisoft ตั้งใจปิดเป็นความลับตอนประกาศซีซั่น 10 เมื่อเดือนมิถุนายน สตูดิโอเคยสัญญาว่าจะมีการร่วมงานในเดือนสิงหาคมพร้อม Summit เฉพาะแต่ไม่ได้เปิดเผยพาร์ทเนอร์ ตอนนี้ความลับถูกคลี่คลายแล้ว ผลลัพธ์คือการครอสโอเวอร์ที่ชัดเจนว่าเป็นของ Ubisoft ซึ่งเชื่อมสองแฟรนไชส์ที่แทบไม่มีอะไรเหมือนกันในเชิงกลไก พร้อมใช้ข้อได้เปรียบจากสเกลและบุคลิกที่เกินจริงของยานพาหนะ RC ที่เพิ่งเพิ่มเข้ามาใน Motorfest

PHAZR RC Raycer 30 ใส่ Rayman ไว้หลังพวงมาลัยยานพาหนะแบบแปลกใหม่

ดาวเด่นของการร่วมงานไม่ใช่ซูเปอร์คาร์ เรซเซอร์คลาสสิก หรือไฮเปอร์คาร์ที่แปะกราฟิก Rayman แต่ Ubisoft เลือกสร้างการร่วมงานรอบ PHAZR RC Raycer 30 ทำให้การร่วมงานกลายเป็นส่วนหนึ่งของระบบ RC ที่เปิดตัวในช่วงต้นปี 3 ตามอัพเดตประจำสัปดาห์ของ Ubisoft วันที่ 18 สิงหาคม ยานพาหนะนี้ถูกรวมไว้ในบันเดิลเฉพาะพร้อมไอเท็มตกแต่งธีม Rayman และตั้งราคาไว้ที่ 70,000 Crew Credits ต่างจากยานพาหนะหลายรุ่นที่สามารถได้มาด้วยสกุลเงิน Bucks ของ Motorfest รุ่นข้ามคอลลาบอเรชันนี้ถูกจำกัดการซื้อไว้ด้วย CC โดยเฉพาะ

การตัดสินใจนี้ได้ผลในเชิงธีม เพราะรถ RC ทำงานบนสเกลที่จงใจให้เล่นสนุกมากกว่ากาเรจขนาดยักษ์ของ The Crew Motorfest แทนที่จะพยายามทำให้ Rayman ลงตัวกับวัฒนธรรมยานยนต์ตามปกติ การร่วมงานนี้โอบรับความอัปลักษณ์ของตัวละครที่ปรากฏในเกมแข่งรถ ผลลัพธ์จึงใกล้เคียงแฟนตาซีแบบของเล่นมากกว่าความพยายามจะจริงจัง ซึ่งเหมาะกับแฟรนไชส์ที่ประวัติศาสตร์เต็มไปด้วยแขนขาลอย สัตว์ประหลาดเหนือจริง และสภาพแวดล้อมที่มักไม่สนกฎฟิสิกส์ปกติ

ยานพาหนะ RC เองก็ยังเป็นการเพิ่มเข้ามาเมื่อไม่นานมานี้ใน Motorfest Ubisoft แนะนำพวกมันในซีซั่น 9 ผ่าน RC Frenzy Playlist ที่เปิดตัวเมื่อ 6 พฤษภาคมเป็นส่วนหนึ่งของปี 3 รายชื่อเริ่มต้นมีเครื่อง PHAZR อย่าง RC Trickshot, RC General, RC Rust Bucket และ RC Coyotte โดยหมวดใหม่นี้ออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นได้ค้นพบฮาวายจากมุมมองที่ต่างออกไปโดยย่อส่วนสเกลของโลกลง

Rayman Raycer สร้างขึ้นบนพื้นฐานนั้นโดยตรง แทนที่จะมอง RC เป็นของแปลกแค่ซีซั่นเดียว Ubisoft กำลังใช้หมวดนี้เป็นเวทีสำหรับการร่วมงานและอีเวนต์พิเศษ นั่นอาจมีความสำคัญมากกว่าการใส่สกิน Rayman เพราะมันให้ทีมพัฒนามียานพาหนะชนิดที่รองรับไอเดียซึ่งถ้าใส่ในรถลิขสิทธิ์ปกติอาจดูไม่เข้าพวก

Rayman Raycer ได้รับ Summit Contest ทั้งสัปดาห์ แทนที่จะเป็นแค่บันเดิลในร้าน

การร่วมงานไม่ได้จำกัดเพียงการซื้อยานพาหนะ RC แล้วขับไปรอบโลกแบบโอเพ่น Ubisoft สร้าง Summit Contest ของสัปดาห์โดยยึด Rayman Raycer เป็นศูนย์กลาง มีเก้ากิจกรรมครอบคลุมทั้งการแข่งขัน Summit แบบปกติ ทักษะ (Skills) และผลงานจาก TrackForge ส่วนใหญ่ของกิจกรรมแข่งให้ PHAZR RC Raycer 30 เป็นยานพาหนะยืมใช้ หมายความว่าการครอบครองบันเดิลราคา 70,000 CC ไม่จำเป็นถ้าต้องการเข้าร่วมการแข่งขันธีมหลัก

Summit ประกอบด้วย The Dream Forest และ The Prison Ship เป็น Summit Races เฉพาะ ขณะที่ Hawaii Havoc ใช้ฟอร์แมต Tricky Coaster ทักษะที่ไม่จำกัดสามรายการคือ Jump, Speedtrap และ Escape สร้างการเบรกจากการแข่งขันเฉพาะ RC ขณะที่ครึ่งหลังของโปรแกรมเน้นการใช้ TrackForge อย่างหนัก Raving Rapid, Big Picture City และ TOTW: Jibberish Struggle ทั้งหมดเป็นอีเวนต์ TrackForge ที่สร้างโดยชุมชนหรือทีมพัฒนาและใช้ Raycer 30 เป็นยานพาหนะยืม

การผสมผสานกิจกรรมนี้เข้ากันได้ดีกับการร่วมงาน Rayman แบบดั้งเดิม Rayman ถูกนิยามโดยการกระโดด แพลตฟอร์ม และเลเวลที่ถูกสร้างขึ้นอย่างพิถีพิถัน มากกว่าจะเป็นการแข่งบนถนนเปิด และ TrackForge ให้ Motorfest สร้างคอร์สที่รู้สึกใกล้เคียงกับการวิ่งผ่านอุปสรรคมากกว่าการแข่งทางปกติ ดังนั้น Ubisoft จึงสามารถสื่อพลังงานแบบแพลตฟอร์มของ Rayman ผ่านโครงสร้างการแข่งขันโดยไม่ต้องพยายามเปลี่ยน Motorfest ให้เป็นเกมแพลตฟอร์ม

มันยังแสดงให้เห็นว่า TrackForge มีความสำคัญต่อคอนเทนต์สดของ Motorfest มากขึ้น ซีซั่น 10 ขยายตัวแก้ไขเพิ่มหมวด Street and Touge และเพิ่มโหมด Drift Trial กับ Drift Path พร้อมโมดูลและคิทอีก 105 ชนิด Ubisoft ยังผนวกผลงาน TrackForge เข้ากับการแข่งขัน Summit โดยตรง และ Rayman Raycer ใช้ผลงานสามชิ้นในไลน์อัพประจำสัปดาห์เดียว

ผู้เล่นสามารถลองยานพาหนะข้ามคอลลาบอเรชันโดยไม่ต้องซื้อบันเดิล 70,000 CC

ความแตกต่างระหว่างการเป็นเจ้าของยานพาหนะกับการเข้าถึงอีเวนต์สำคัญอย่างยิ่งที่นี่ ตารางอย่างเป็นทางการของ Summit ระบุ PHAZR RC Raycer 30 เป็น loan vehicle สำหรับ The Dream Forest, The Prison Ship, Hawaii Havoc, Raving Rapid, Big Picture City และ Jibberish Struggle ดังนั้นผู้เล่นจึงควรแข่งขันในอีเวนต์เหล่านั้นโดยใช้เครื่อง RC ที่จำเป็นได้โดยไม่ต้องซื้อบันเดิลพรีเมียมก่อน

การซื้อบันเดิลดูเหมือนมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ต้องการสิทธิ์เข้าถึงถาวรของรถ RC ธีม Rayman และไอเท็มตกแต่งที่เกี่ยวข้องนอกเหนือเงื่อนไขอีเวนต์ชั่วคราว Ubisoft ยังไม่ได้ให้รายละเอียดรายการตกแต่ง Rayman ทั้งหมดในบันเดิลในโพสต์ข่าววันที่ 18 สิงหาคม ดังนั้นข้อมูลที่ยืนยันได้ในตอนนี้จึงจำกัดแค่ยานพาหนะ ไอเท็มธีม และราคา 70,000 CC

การแยกแบบนี้มีความสำคัญเพราะมันป้องกันไม่ให้องค์ประกอบการเล่นหลักของ Rayman Raycer ถูกล็อกไว้ทั้งหมดหลังการซื้อสกุลเงินพรีเมียม ผู้เล่นที่สนใจเฉพาะ Summit สามารถเข้าร่วมผ่านระบบยืม ในขณะที่นักสะสมมีทางเลือกที่จะได้ยานพาหนะข้ามคอลลาบอเรชันเป็นของตนเอง เป็นโครงสร้างที่ Motorfest ใช้บ่อยเมื่ออีเวนต์ต้องการเครื่องเฉพาะ: กิจกรรมการแข่งขันยังเข้าถึงได้ ขณะที่การเป็นเจ้าของทำหน้าที่เป็นไอเท็มสะสมระยะยาว

สำหรับการร่วมงานที่สร้างรอบโมเดล RC ประหลาดรุ่นเดียว แนวทางนี้สมเหตุสมผลมาก Raycer 30 เป็นทั้งส่วนหนึ่งของอัตลักษณ์ภาพของอีเวนต์และรายการในกะเก็งรถ การจำกัดการแข่งธีมทั้งหมดไว้กับผู้ซื้อบันเดิลจะลดการมองเห็นการร่วมงานอย่างมากในสัปดาห์ที่เป็นข่าว

อีเวนต์ของ Rayman เปลี่ยนความลึกลับที่สัญญาไว้ของซีซั่น 10 ให้กลายเป็นครอสโอเวอร์ของ Ubisoft

เมื่อ Ubisoft เผย ซีซั่น 10 ตอนปลายเดือนมิถุนายน Rayman ไม่มีส่วนในประกาศอย่างชัดเจน สตูดิโอใส่ส่วนสั้น ๆ ที่สัญญาว่า "การร่วมงานใหม่ ๆ" และบอกให้ผู้เล่นติดตามช่องทางโซเชียลสำหรับเบาะแสเกี่ยวกับพาร์ทเนอร์เดือนสิงหาคมและ Summit เฉพาะต่อมาตารางซีซั่น 10 บีบความลึกลับนั้นโดยระบุวันที่ 19 สิงหาคมเป็นสัปดาห์ของ Rayman

การเปิดเผยเข้ากับโครงสร้างกว้างของซีซั่น 10 ต่างจากซีซั่นที่เน้นเฉพาะด้านใดด้านหนึ่ง ซีซั่น 10 ถูกออกแบบให้หลากหลาย รายการหัวข้อใหญ่ Motorfest Late Show Playlist แบ่งเป็นธีมรายเดือน ขณะที่อัพเดตยังขยาย TrackForge แนะนำ Hawaii Grand Tour และนำ Stories กลับมาจาก The Crew 2 Ubisoft อธิบายซีซั่นนี้ว่าเต็มไปด้วยเรื่องราว ความลับ ยานพาหนะ และการร่วมงาน มากกว่าจะหมุนรอบหมวดที่จำกัดเพียงอย่างเดียว

ดังนั้น Rayman Raycer จึงทำหน้าที่เป็นหนึ่งในช่วงพักที่แปลกกว่าภายในตารางยานยนต์แบบกว้างนั้น Late Show มุ่งไปที่วัฒนธรรมรถยนต์ Hawaii Grand Tour ให้ผู้เล่นลองเส้นทางอึดหนึ่งชั่วโมงทั่วเกาะ และ Kai’s Garage ให้ผู้เล่นตามหาหลักฐานที่เกี่ยวข้องกับ Project 356 ในทางกลับกัน สัปดาห์ของ Rayman เลือกจะก้าวออกจากวัฒนธรรมการขับขี่ปกติและใช้การแข่ง RC เป็นข้ออ้างนำจักรวาล Ubisoft อีกอันมาที่ Motorfest

ความหลากหลายนี้เป็นศูนย์กลางของเอกลักษณ์บริการสดของเกม The Crew Motorfest อาจถูกสร้างขึ้นรอบรถ มอเตอร์ไซค์และยานพาหนะอื่น ๆ แต่โครงสร้างตามฤดูกาลให้ Ivory Tower พื้นที่เคลื่อนจากมอเตอร์สปอร์ตจริงจัง วัฒนธรรมทูนเนอร์ ยานพาหนะประวัติศาสตร์ คอนเทนต์สร้างสรรค์ใน TrackForge และอีเวนต์ที่ขี้เล่นมากขึ้นได้ โดยไม่ต้องให้ทุกสัปดาห์มีโทนเดียวกัน Rayman แสดงปลายสเปกตรัมที่ดูเป็นเกมมากที่สุด

รถ RC เหมาะกับ Rayman มากกว่ารถลิขสิทธิ์แบบปกติ

ยังมีเหตุผลเชิงออกแบบที่ทำให้การร่วมงานนี้เวิร์คเป็นพิเศษในช่วงนี้ มากกว่าตอนซีซั่นก่อนหน้า ก่อนจะมี RC Frenzy การร่วมงาน Rayman อาจต้องให้ Ubisoft ตกแต่งรถขนาดเต็มด้วยกราฟิกธีมหรือสร้างเอฟเฟกต์ตกแต่งรอบรถลิขสิทธิ์ที่มีอยู่ นั่นอาจเป็นของแปลกได้ แต่จะไม่ให้เอกลักษณ์การเล่นที่ชัดเจน

การมาถึงของรถ RC เปลี่ยนความเป็นไปได้นั้น Ubisoft เคยอธิบายหมวดนี้ตอนเปิดตัวว่าเป็นวิธีมองโลกของ Motorfest จากสเกลที่ต่างออกไปอย่างสิ้นเชิง และผลกระทบขยายความโดดเด่นของแรงกระโดด ขอบทาง วัตถุแวดล้อม และโครงสร้าง TrackForge ที่ตั้งใจสร้าง รายละเอียดที่แทบไม่เห็นสำหรับรถขนาดเต็มสามารถกลายเป็นส่วนหนึ่งของคอร์สเมื่อควบคุมยานพาหนะมินิ

มุมมองนี้เข้ากันได้พิเศษกับประวัติของ Rayman ในฐานะตัวละครแพลตฟอร์ม การร่วมงานไม่ได้ทำซ้ำกลไกแบบดั้งเดิมของ Rayman แต่การแข่งมินิทำให้ Motorfest เน้นการกระโดด อุปสรรคแวดล้อม และการออกแบบคอร์สที่เกินจริงได้มากกว่าการแข่งถนนปกติ รายการ TrackForge ทั้งสามในการ Summit ยังเสริมความเชื่อมโยงนี้ให้ชัดเจนยิ่งขึ้น

นี่เป็นตัวอย่างของครอสโอเวอร์ที่ได้ผลเพราะระบบการเล่นที่มีอยู่สามารถแบกรับบุคลิกของแฟรนไชส์รับเชิญได้ Rayman ไม่จำเป็นต้องกลายเป็นนักขับที่เล่นได้ในความหมายปกติหรือเปลี่ยน Motorfest ให้เป็นอีกแนวหนึ่ง ภาพลักษณ์ของเขาสามารถถูกวางทับบนฟอร์แมตการแข่ง RC ที่รู้สึกการ์ตูนและทดลองมากกว่าส่วนอื่นของแคตาล็อกยานพาหนะ

การหมุนเวียนไอเท็มตกแต่งประจำสัปดาห์เพิ่มเอฟเฟกต์ที่ยิ่งเกินจริงรอบสัปดาห์ Rayman

ควบคู่กับบันเดิลธีม Rayman ระบบหมุนเวียนไอเท็มตกแต่งประจำสัปดาห์ของ Motorfest ก็ได้รับการรีเฟรช ไลน์อัพวันที่ 18 สิงหาคมรวม Rabbit Hole Nitro, White Tire, Disco Underglow, Mad Sparks Smoke, Tropical Tire, Forgotten Island Smoke, Retro Gaming Nitro และ Retro Gaming Smoke โดยไอเท็มส่วนใหญ่ราคาที่ 40,000 Crew Credits และ White Tire ระบุราคา 10,000 CC

ไอเท็มเหล่านี้ไม่ได้ถูกระบุโดย Ubisoft ทั้งหมดว่าเป็นคอสเมติกของการร่วมงาน Rayman ดังนั้นอย่าสับสนกับไอเท็มตกแต่งเฉพาะที่รวมอยู่ในบันเดิล Raycer 30 พวกมันเป็นการเลือกหมุนเวียนปกติที่มีให้ในสัปดาห์เดียวกัน อย่างไรก็ตามบางชิ้นเข้ากันได้ดีกับโทนสีสันจงใจของอีเวนต์ โดยเฉพาะเอฟเฟกต์ Retro Gaming และควันหรือแสงใต้ท้องรถที่เกินจริง

ระบบตกแต่งของ Motorfest ช่วยให้เกมขยับออกจากความสมจริงด้านยานยนต์อย่างมาก เอฟเฟกต์ไนโตร ควันสี แสง และยางแปลกตาทำให้ยานพาหนะกลายเป็นชิ้นโชว์ส่วนบุคคล นั่นทำให้การร่วมงานแบบ Rayman รองรับได้ง่ายขึ้นเพราะภาษาภาพของเกมสนับสนุนการปรับแต่งที่เกินจริงแทนที่จะเรียกร้องความสมจริงทั้งหมดเวลา

ดังนั้นบันเดิลธีม Rayman จึงเข้ามาในระบบนิเวศที่ผู้เล่นคุ้นเคยกับการผสมรถลิขสิทธิ์กับเอฟเฟกต์ที่แทบจะไม่มีบนถนนจริง ถึงแม้การร่วมงานจะโฟกัสที่เครื่อง RC มากกว่ารถผลิต แต่อารมณ์โครงสร้างไม่ได้หลุดจากวิธีที่ Motorfest จัดการคอสเมติกสะสม

Rayman มาถึง Motorfest ในปีที่ตัวละครเห็นได้ชัดเป็นพิเศษ

จังหวะเวลาทำให้การร่วมงานมีความเกี่ยวข้องมากขึ้นในปฏิทินกว้างของ Ubisoft ปี 2026 ผู้เผยแพร่กำลังเตรียม Rayman Legends Retold ซึ่งเกมถูกเน้นในแผน gamescom 2026 ของ Ubisoft และสามารถเล่นได้ที่บูทของบริษัท Ubisoft ยังเน้นเนื้อหาเพิ่มเติมของ Rayman Legends Retold อย่างโหมด Kung Foot Evo ที่ปรับปรุงใหม่ ทำให้ตัวละครมีการปรากฏตัวที่ชัดกว่าในหลายปีที่ผ่านมา

Rayman Raycer ไม่ควรถูกตีความว่าเป็นการขยายระบบการเล่นโดยตรงของ Legends Retold; Ubisoft นำเสนอเป็นการร่วมงานกับ Motorfest มากกว่าจะเป็นส่วนขยายที่เชื่อมโยง อย่างไรก็ตามจังหวะเวลาก็หมายความว่า Rayman กลับมามีความโดดเด่นในหลายส่วนของผลงานของผู้เผยแพร่พร้อมกัน สำหรับผู้เล่นที่รู้จักตัวละครผ่านเกมแพลตฟอร์มของ Ubisoft เป็นหลัก Motorfest ก็กลายเป็นอีกที่หนึ่งที่สัญลักษณ์ของเขาปรากฏขึ้นในช่วงโปรโมทการผจญภัยล่าสุด

มีข้อได้เปรียบด้านการโปรโมทจากการเปิดเผยข้ามแฟรนไชส์แบบนี้ แต่มันยังเหมาะกับ Rayman เพราะเขายังเป็นหนึ่งในการสร้างสรรค์ที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดของ Ubisoft ต่างจากการร่วมงานกับผู้ผลิตรถยนต์ภายนอกหรือทรัพย์สินบันเทิงภายนอก เหตุการณ์นี้พัฒนาได้ทั้งหมดภายในแคตาล็อกของ Ubisoft ในขณะที่ยังรู้สึกไม่ธรรมดาในเกมแข่งรถ

ผลลัพธ์จึงเป็นครอสโอเวอร์ภายใน: Ivory Tower สามารถยืมบุคลิกของแฟรนไชส์ Ubisoft อื่นโดยไม่ต้องนิยามฐานยานยนต์ของ Motorfest รอบแบรนด์ภายนอก

ซีซั่น 10 ค่อย ๆ เปลี่ยน TrackForge ให้กลายเป็นส่วนหนึ่งของโครงสร้างอีเวนต์สด

Rayman Raycer ยังเน้นการพัฒนาอีกอย่างที่อาจถูกมองข้ามภายใต้แบรนด์ครอสโอเวอร์: TrackForge ไม่ได้เป็นเพียงเครื่องมือสร้างแยกอีกต่อไป Ubisoft เพิ่มการผนวกแทร็กที่สร้างโดยผู้ใช้และผู้พัฒนาเข้ากับระบบแข่งขันประจำสัปดาห์มากขึ้น และ Summit ของ Rayman จัดสรรหนึ่งในสามของกิจกรรมให้กับอีเวนต์ TrackForge

ซีซั่น 10 ขยายระบบอย่างมีนัยสำคัญด้วย Street and Touge คิทที่โฟกัสถนนในเมืองและทางผ่านภูเขา Drift Trial ให้ผู้เล่นสะสมคะแนนดริฟท์ให้ได้มากที่สุดภายในเวลาจำกัด ขณะที่ Drift Path ผสมการสะสมคะแนนกับข้อกำหนดเพิ่มเติมให้ถึงเส้นชัย Ubisoft ระบุว่าโหมดเหล่านี้ได้รับการสนับสนุนในคิท TrackForge อื่น ๆ และมาพร้อมโมดูลใหม่เกี่ยวกับดริฟท์อีก 105 ชิ้น

สำหรับอีเวนต์อย่าง Rayman Raycer ความยืดหยุ่นนี้มีค่าสูงเพราะเครือข่ายถนนปกติสามารถแปลงได้เพียงเท่านั้น TrackForge ให้ Ivory Tower และชุมชนออกแบบเลย์เอาต์รอบมิติและลักษณะการควบคุมของรถ RC แทนที่จะปรับคอร์สถนนขนาดเต็มให้พวกมัน นั่นยังหมายความว่า Summit ครอสโอเวอร์ในอนาคตอาจได้รับสภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นเฉพาะโดยไม่ต้องให้ Ubisoft แก้ไขฮาวายแบบถาวรทุกครั้งที่มีอีเวนต์พิเศษ

การมีอยู่ของ TOTW: Jibberish Struggle ใน Summit ของ Rayman แสดงปรัชญานั้นเป็นพิเศษ Track of the Week ทำให้ลูปที่สร้างขึ้นมีเส้นทางตรงสู่ตารางเนื้อหาสดของ Motorfest ทำให้เอดิเตอร์กลายเป็นส่วนหนึ่งของสายงานคอนเทนต์แทนที่จะเป็นแซนด์บ็อกซ์แยกจากเกม

Rayman Raycer มีสเกลเล็ก แต่ตรงจุด

เมื่อเทียบกับเพลย์ลิสต์ใหม่ทั้งหมดหรือการร่วมงานกับแบรนด์ยานยนต์ขนาดใหญ่ Rayman Raycer เป็นครอสโอเวอร์ที่โฟกัสค่อนข้างมาก Ubisoft ประกาศบันเดิลยานพาหนะ RC หัวข้อหนึ่ง บันเดิลธีม Rayman และ Summit ประจำสัปดาห์แทนที่จะเป็นแคมเปญ Rayman แบบเต็ม การดึงดูดของอีเวนต์จึงขึ้นกับว่าสามารถเปลี่ยนระบบ Motorfest ที่คุ้นเคยในสัปดาห์นั้นได้ดีแค่ไหน มากกว่าจะเป็นปริมาณคอนเทนต์มหาศาล

RC Raycer 30 ให้การร่วมงานมีจุดศูนย์กลางที่จดจำได้ ขณะที่ยานพาหนะยืมช่วยให้ Summit เล่นได้โดยผู้ใช้ที่ไม่ซื้อบันเดิล TrackForge มอบการออกแบบคอร์สแปลกตาที่เสริมอัตลักษณ์ภาพของ Rayman และจังหวะเวลาเข้ากับการปล่อยเนื้อหารายเดือนของซีซั่น 10 ตารางอย่างเป็นทางการของ Ubisoft วางสัปดาห์ของ Rayman ไว้ที่ 19 สิงหาคม ตามด้วย Lamborghini Fenomeno ในวันที่ 26 สิงหาคม เน้นให้เห็นว่า Motorfest เคลื่อนไปจากการแข่งคาร์ตูนกลับสู่คอนเทนต์ยานยนต์ระดับไฮเอนด์ได้รวดเร็วเพียงใด

ความต่างนั้นคือสูตรของ Motorfest ย่อลง เกมไม่ได้พยายามแทนที่นิยามเดียวของวัฒนธรรมการขับขี่ ปฏิทินสดสามารถย้ายจากรถ RC ไปยังอิตาเลียนเอ็กโซติก จาก NASCAR ไปยัง TrackForge จากการวิ่งอึดหนึ่งชั่วโมงบนฮาวายไปจนถึงการร่วมงานกับตัวละครเกมแพลตฟอร์ม

Rayman ดันความยืดหยุ่นนั้นให้สุดกว่าปกติ

Rayman Raycer แสดงให้เห็นว่า The Crew Motorfest ขยายออกไปจากวัฒนธรรมรถแบบดั้งเดิมแค่ไหน

เมื่อ The Crew Motorfest เปิดตัว เพลย์ลิสต์ถูกออกแบบให้มองยานพาหนะเป็นประตูสู่ซับคัลเจอร์ต่าง ๆ มากกว่าจะเป็นลำดับแชมเปี้ยนชิพแบบเดิม ตั้งแต่นั้นมา อัพเดตตามฤดูกาลได้ขยายปรัชญานั้นอย่างมาก ปี 3 แนะนำ NASCAR รถ RC ระบบ TrackForge ที่ทะเยอทะยานขึ้น เนื้อเรื่องใหม่ และการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมเกี่ยวกับการที่ผู้เล่นปฏิสัมพันธ์กับฮาวาย

Rayman Raycer น่าจะเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดแล้วว่าคอนเซ็ปต์นั้นยืดออกไปได้มากแค่ไหน ไม่มีการพยายามนำเสนอ Rayman ว่าเป็นส่วนหนึ่งของประวัติศาสตร์ยานยนต์ที่แท้จริง แต่ Ubisoft ใช้กรอบเทศกาลตั้งคำถามอย่างจงใจว่าต้องเกิดอะไรขึ้น — จะเป็นอย่างไรเมื่อ Rayman ได้พวงมาลัย? — แล้วสร้างสัปดาห์การแข่งขัน RC รอบคำตอบนั้น

การร่วมงานมาถึงในวันที่ 19 สิงหาคม โดย PHAZR RC Raycer 30 ทำหน้าที่ทั้งเป็นจุดศูนย์กลางภาพของการร่วมงานและเป็นยานพาหนะยืมสำหรับการแข่งขัน Summit ส่วนใหญ่ ผู้เล่นที่อยากเก็บยานพาหนะไว้เป็นของตนสามารถซื้อบันเดิลราคา 70,000 Crew Credits พร้อมไอเท็มตกแต่งธีม Rayman ขณะที่ผู้เล่นคนอื่น ๆ ยังคงเข้าร่วมกิจกรรมแข่งขันผ่านยานพาหนะยืมที่มีให้

มันไม่ใช่อัพเดตที่ใหญ่ที่สุดที่ The Crew Motorfest เคยได้รับ และก็ไม่ได้พยายามจะเป็นแบบนั้น Rayman Raycer ทำงานได้ตรงตามความเป็นการหันเหที่แปลกประหลาดแบบบริการสดที่ Motorfest มีความสามารถรองรับได้มากขึ้น: เอาตัวละครที่เป็นเอกลักษณ์ที่สุดของ Ubisoft ใส่เขาไว้ในยานพาหนะมินิ สร้างแทร็กแปลก ๆ รอบตัวเขา แล้วปล่อยให้ฮาวายจัดการผลลัพธ์

เป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์ Motorfest จะไม่ได้มีแค่ว่าด้วยซูเปอร์คาร์ มอเตอร์ไซค์ คลาสสิกและตำนานการแข่งอีกต่อไป Rayman อยู่หลังพวงมาลัยแล้ว

คุณชอบหรือไม่

กรอกความเห็น
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.