The Elder Scrolls® Online · 2026-09-30
The Elder Scrolls Online ฤดูกาลแรกแล่นเข้าสู่ช่วงสุดท้ายด้วยปริศนาใหม่ ความลึกลับ และการผจญภัยบนท้องทะเล
สัปดาห์สุดท้ายของ The Elder Scrolls Online ฤดูกาลแรก กำลังเบนความสนใจจากโจรและเล่ห์กลแดดริกมาสู่ปริศนา เรื่องราวที่ซ่อนอยู่ และการผจญภัยในทะเลเปิด ZeniMax Online Studios ได้ปล่อยตัวอย่าง ฤดูกาลแรก ซึ่งเน้นเนื้อหาที่จะมาพร้อมกับการอัปเดต 51 รวมถึง Nowhere Vault ที่เต็มไปด้วยความลับ ระบบ Rumors

สัปดาห์สุดท้ายของ The Elder Scrolls Online ฤดูกาลแรก กำลังเบนความสนใจจากโจรและเล่ห์กลแดดริกมาสู่ปริศนา เรื่องราวที่ซ่อนอยู่ และการผจญภัยในทะเลเปิด ZeniMax Online Studios ได้ปล่อยตัวอย่าง ฤดูกาลแรก ซึ่งเน้นเนื้อหาที่จะมาพร้อมกับการอัปเดต 51 รวมถึง Nowhere Vault ที่เต็มไปด้วยความลับ ระบบ Rumors ที่มุ่งเน้นการสำรวจ และกิจกรรม High Seas of Tamriel ที่มีเวลาจำกัด
ฤดูกาลแรก: การกลับมาของ Thieves Guild เริ่มต้นในวันที่ 8 กรกฎาคม แต่เนื้อหาของมันได้ถูกจัดเตรียมเป็นระยะเวลาหลายเดือนแทนที่จะปล่อยออกมาเป็นการขยายแบบธรรมดาครั้งเดียว โดยมีการเปิดตัวอัปเดต 51 ในวันที่ 28 กันยายน และ High Seas of Tamriel เริ่มขึ้นในวันที่ 30 กันยายน ฤดูกาลนี้จึงเข้าสู่ช่วงสำคัญสุดท้ายก่อนที่ฤดูกาลที่สองจะเริ่มในวันที่ 21 ตุลาคม
การเพิ่มเติมของการเล่นเกมหลักที่เน้นในช่วงสุดท้ายนี้ยังคง ฟรีสำหรับผู้เล่น ESO ซึ่งยังคงรักษาโมเดลตามฤดูกาลที่ ZeniMax เปิดตัวในปี 2026
Nowhere Vault เสนอสิ่งที่แตกต่างจากดันเจียนแบบดั้งเดิม
หนึ่งในส่วนเพิ่มเติมที่แปลกใหม่ของอัปเดต 51 คือ Nowhere Vault กิจกรรม PvE ที่สามารถเล่นซ้ำได้ซึ่งออกแบบมาให้มากกว่าการเอาชนะศัตรูอย่างรวดเร็ว
Vault ตั้งอยู่ภายนอก Nirn ในอาณาจักรแปลกที่ควบคุมโดย Sage Voernet โดยมี Urli ที่ลึกลับทำหน้าที่เป็นผู้ดูแล ผจญภัยที่ได้รับกุญแจที่จำเป็นสามารถเข้าไปในโครงสร้างนี้ได้ทั้งคนเดียวหรือกับกลุ่มและพยายามผ่านบททดสอบต่างๆ ที่สร้างขึ้นเพื่อตรวจสอบหลายด้านของตัวละครของพวกเขา
การต่อสู้นั้นเป็นเพียงส่วนหนึ่งของสมการ
Nowhere Vault ประกอบไปด้วยปริศนา ลำดับการซ่อนตัว ความท้าทายในการนำทาง อันตรายในสิ่งแวดล้อม และอุปสรรคอื่น ๆ ผู้เล่นสามารถพบว่าตนทำงานผ่านเขาวงกต ข้ามหลุมอันตราย เผชิญหน้ากับการสร้างของ Voernet หรือพยายามทำวัตถุประสงค์เสริมที่ซ่อนอยู่ในแต่ละห้อง
โครงสร้างนี้ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงอย่างเห็นได้ชัดจากกิจกรรม PvE ที่สามารถทำซ้ำได้ใน ESO ที่มีอยู่มากมาย แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่การสร้างตัวละคร การหมุนเวียนความเสียหาย และกลไกบอส Vault ตั้งใจทดสอบการสังเกตและการแก้ปัญควบคู่ไปกับทักษะการต่อสู้แบบดั้งเดิม
ห้องที่สุ่มออกแบบมาเพื่อนำความคุ้มค่าในการสำรวจซ้ำ
ZeniMax ยังได้สร้าง Nowhere Vault รอบการเล่นซ้ำอีกด้วย
กิจกรรมแบ่งออกเป็นหลายปีก แต่ลำดับและการเลือกห้องสามารถเปลี่ยนแปลงได้ระหว่างการพยายาม ห้องแต่ละห้องยังสามารถมีความหลากหลาย ซึ่งหมายความว่าการเสร็จสิ้นการสำรวจหนึ่งครั้งไม่ได้หมายความว่าจะเปิดเผยว่าสิ่งที่ผู้เล่นจะพบเมื่อดำเนินการครั้งถัดไป
การสำรวจนั้นยังได้รับการสนับสนุนผ่านความลับทางเลือก
หีบที่ซ่อนไว้และการค้นพบกระจายอยู่ทั่ว Vault ขณะที่ผู้ผจญภัยที่โชคดีเป็นพิเศษสามารถพบกับห้องแจ็คพอตพิเศษที่เต็มไปด้วยหีบสมบัติและทรัพยากร ผู้เล่นที่เต็มใจสำรวจนอกเส้นทางที่เด่นชัดจึงมีแรงจูงใจเพิ่มเติมในการตรวจสอบสภาพแวดล้อมของตนแทนที่จะรีบไปยังทางออก
รางวัลที่มีอยู่รวมถึงเฟอร์นิเจอร์ ลักลอบโบราณ คู่มือสกิล สินทรัพย์โบราณและรายการอื่น ๆ ผู้เล่นที่ลึกซึ้งเพียงพอในความลึกลับของ Vault ยังสามารถทำงานเพื่อปลดล็อค Ancient Direnni Quasigriff mount
มันทำให้ Nowhere Vault เปรียบเทียบได้น้อยกว่ากับดันเจียนแบบดั้งเดิมและใกล้เคียงกับสถานที่ผจญภัยที่สร้างขึ้นรอบการทดลอง การสำรวจ และการวิ่งที่ทำซ้ำ
Rumors นำการสืบสวนในแบบเก่ากลับมายัง Tamriel
อัปเดต 51 ยังแนะนำ Rumors ระบบที่ออกแบบมาเพื่อทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับ Tamriel ในแบบที่ไม่ถูกชี้นำมากเกินไป
การทำภารกิจแบบดั้งเดิมใน MMO มักจะหมุนรอบเป้าหมายที่ถูกทำเครื่องหมายไว้อย่างชัดเจน สถานที่โดดเด่น และส่วนติดต่อที่ออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นทราบตลอดเวลาว่าควรไปไหนต่อไป Rumors มีเป้าหมายที่จะเคลื่อนที่ในทิศทางตรงกันข้าม
ผู้เล่นสามารถพบเบาะแสขณะสำรวจโลกและรวบรวมข้อมูลเพื่อเปิดเผยเรื่องราวที่ซ่อนอยู่ แทนที่จะตามเป้าหมายแบบธรรมดา ระบบนี้ต้องการให้ผู้ผจญภัยตีความข้อมูลและกำหนดทิศทางที่การสืบสวนควรไป
นักพัฒนากล่าวว่าความคิดนี้เป็นความพยายามในการสร้าง การล่าขุมทรัพย์ในเชิงเล่าเรื่องแบบเก่า โดยลดความช่วยเหลือจากหน้าต่างภารกิจบางส่วนเพื่อให้ผู้เล่นต้องใส่ใจมากขึ้นกับสถานที่ บทสนทนา และเบาะแส
Rumors จะมีส่วนที่แยกออกมาของ Quest Journal และปริศนาที่ยังไม่ได้แก้ได้รวมถึงเบาะแสเริ่มต้นเพื่อช่วยผู้เล่นในการกำหนดจุดเริ่มต้น
ไม่ทุกปริศนาจะมีความยากเท่ากัน
ระบบจะแยกการสืบสวนออกเป็นสามระดับความซับซ้อนกว้าง ๆ: Whispers, Plots และ Conspiracies.
Whispers มีเป้าหมายเพื่อให้เป็นการค้นพบที่ค่อนข้างตรงไปตรงมาสำหรับผู้เล่นที่ใส่ใจ Plots ต้องการการตีความเพิ่มเติม ในขณะที่ Conspiracies เป็นการสืบสวนที่ซับซ้อนที่สุดและอาจต้องการความเข้าใจที่ลึกซึ้งกว่าเกี่ยวกับวิธีการเชื่อมโยงเบาะแสแต่ละอย่าง
Nowhere Vault เองยังเป็นที่ตั้งของ Conspiracies สำหรับผู้เล่นที่สนใจในการรวมกิจกรรมปริศนาใหม่เข้ากับระบบการสืบสวน
การไขปริศนาเหล่านี้ไม่ใช่เพียงเพื่อเปิดเผยเรื่องราวใหม่ ๆ Rumors ยังสามารถให้รางวัลเป็นวัสดุที่ใช้แล้ว อุปกรณ์เซ็ต รางวัลทอง และรางวัลอื่น ๆ รวมถึงวัสดุอัพเกรดที่เชื่อมโยงกับ Prowler’s Amulet Mythic necklace.
อย่างไรก็ตาม เป้าหมายที่ใหญ่กว่านั้นชัดเจนในการสำรวจ ESO มีโลกขนาดใหญ่ที่สะสมจากการขยายและอัปเดตมากกว่าทศวรรษ และ Rumors เป็นอีกกลไกหนึ่งที่ทำให้ ZeniMax ส่งเสริมให้ผู้เล่นกลับไปสำรวจโลกนั้นโดยไม่เพียงแค่ตั้งเครื่องหมายภารกิจธรรมดา ๆ บนแผนที่
High Seas of Tamriel เริ่มต้นในวันที่ 30 กันยายน
ส่วนที่ใหญ่ที่สุดของกิจกรรมฤดูกาลสุดท้ายนี้คือ High Seas of Tamriel กิจกรรมใหม่ที่จัดขึ้นตั้งแต่ 30 กันยายนถึง 14 ตุลาคม.
แทนที่จะอยู่บนถนนและสนามรบที่คุ้นเคย ผู้เล่นจะต้องมุ่งหน้าไปยังทะเล Abecean สำหรับการผจญภัยทางทะเลที่เกี่ยวข้องกับโจรสลัดผี ฆ่าปลายักษ์ การต่อสู้ระหว่างเรือ การสำรวจใต้น้ำ และสมบัติที่จมอยู่
การผจญภัยเริ่มต้นด้วย Raising the Riotous Redress ภารกิจเบื้องต้นที่สามารถรับได้ผ่าน Quest Starters ใน Crown Store หรือโดยตรงจาก Baron-Captain Olsien Guy Mard ใกล้ Gold Coast นอก Anvil.
Baron-Captain ผีต้องการความช่วยเหลือในการฟื้นฟูระฆังเรือที่ต้องสาป เข้าใจคำสาป Sload และคืนเรือจมให้กลับมาใช้งานได้ การเสร็จสิ้นการแนะนำให้เปิดใช้งานภารกิจรายวัน Bounty of the Abecean Sea ที่สามารถทำซ้ำได้
จากนั้น ขอบเขตจะกว้างขึ้นมาก
การต่อสู้เริ่มขึ้นบนเรือก่อนที่จะดำน้ำ
Bounty of the Abecean Sea ส่งผู้เล่นไปสู่การเผชิญหน้ากับ Lousewhisperer Maormer โดยเริ่มต้นจากการต่อสู้ระหว่างเรือก่อนที่จะดำดิ่งลงไปในน้ำ
หลังจากจัดการกับเรือศัตรูแล้ว ผู้เล่นจะลงสู่ความลึกเพื่อเผชิญหน้ากับสิ่งมีชีวิตใต้น้ำและค้นหาสมบัติที่ซ่อนอยู่ใต้ทะเล Abecean
ZeniMax ได้นำเสนอกิจกรรมนี้เป็นการเฉลิมฉลองด้านทะเลของตำนาน Elder Scrolls แทนที่จะเป็นอีกกิจกรรมหนึ่งที่มีรางวัลในธีมโจรสลัด มันรวมแรงบันดาลใจจากโจรสลัดผี เรือเอลฟ์ทะเล กลุ่มลึกลับ ความลับของ Dwemer และสิ่งมีชีวิตแปลกที่คอยซุ่มอยู่ใต้มหาสมุทรของ Tamriel
ทำให้ High Seas เป็นที่น่าจดจำเป็นพิเศษในปฏิทินกิจกรรมที่ยาวนานของ ESO MMO ได้กลับไปยังการเฉลิมฉลองหลายครั้งในปีที่ผ่านมา แต่กิจกรรมนี้มีฉากที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะในการเดินเรือและการผจญภัยใต้น้ำ
มันยังคงเป็นกิจกรรมแทนที่จะเป็นการเปลี่ยนแปลงถาวรให้ ESO เป็น MMO ที่เกี่ยวข้องกับทะเลทั้งหมด แต่โครงสร้างนี้อนุญาตให้ ZeniMax ทดลองกับสิ่งแวดล้อมและการเผชิญหน้าอย่างห่างไกลจากกิจกรรมบนบกทั่วไป
กล่อง Deep Plunder มอบรางวัลใหม่ตลอดทั้งกิจกรรม
งานนี้ยังแนะนำระบบรางวัลเฉพาะตัวของตนเอง
การทำภารกิจ High Seas จะมอบ กล่อง Deep Plunder โดยกล่องแรกที่มีสิทธิ์ในแต่ละวันจะมอบรางวัลสูงสุด ผู้เล่นจะได้รับ Trade Bars 300 รวมทั้งโอกาสในการได้รับ ITEM กิจกรรมเพิ่มเติม
กล่องถัดไปอาจรวมถึงหน้าสไตล์ใหม่ เฟอร์นิเจอร์ในธีมทะเล แผนที่สมบัติ และวัสดุอื่น ๆ ผู้เล่นยังสามารถทำความก้าวหน้าไปสู่ mount พิเศษของกิจกรรมผ่านระบบรางวัลนี้
โครงสร้างนี้เชื่อมโยง High Seas โดยตรงกับเศรษฐกิจรางวัลที่กว้างกว่าซึ่งนำเสนอผ่านระบบตามฤดูกาลใหม่ของ ESO Trade Bars สามารถใช้จ่ายผ่าน Gold Coast Bazaar สร้างแรงจูงใจให้ผู้เล่นเข้าร่วมกิจกรรมอย่างสม่ำเสมอแทนที่จะมองว่าเป็นเพียงคู่มือภารกิจครั้งหนึ่ง
กิจกรรมจะมีระยะเวลาไปจนถึงวันที่ 14 ตุลาคม ผู้เล่นจึงมีเวลาประมาณสองสัปดาห์ในการทำภารกิจให้เสร็จและแสวงหารางวัลที่มีอยู่ก่อนที่ทะเลจะสงบลงก่อนฤดูกาลที่สอง
อัปเดต 51 กว้างขวางกว่าที่ตัวอย่างแสดง
ตัวอย่าง ฤดูกาลแรกมีความเข้มข้นในกิจกรรมที่มองเห็นได้ทันที แต่การอัปเดต 51 เองมีการเปลี่ยนแปลงที่กว้างขวางกว่า
ในหมู่พวกเขาคือ การติดเข็มกลัดความสำเร็จ การปรับปรุง Antiquities การทำงานเพิ่มเติมในความหลากหลายการต่อสู้ การเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตเพิ่มเติม และการปรับแต่ง HUD บนแพลตฟอร์มที่รองรับคีย์บอร์ด
สนามรบแบบสามทีมได้กลับมาอย่างถาวรพร้อมกับการอัปเดต การคืนโครงสร้าง PvP แบบสามด้านจากการเปลี่ยนแปลงที่ผ่านมาในรูปแบบสนามรบของ ESO
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ช่วยเสริมสร้างบทบาทของการอัปเดต 51 ว่าเป็นมากกว่าการปล่อยเนื้อหาครั้งสุดท้ายสำหรับฤดูกาลแรก ยังเป็นการอัปเดตที่มีความสำคัญซึ่งมีผลต่อระบบที่ใช้ทั่วทั้ง Tamriel โดยไม่คำนึงถึงว่าผู้เล่นจะมีส่วนร่วมใน Vault หรือกิจกรรมตามฤดูกาลใหม่หรือไม่
อย่างไรก็ตาม ไม่ได้มีทุกอย่างที่ได้รับการวางแผนไว้สำหรับช่วงเวลานี้หมดไปตามกำหนดการจำหน่ายสุดท้าย ZeniMax เคยปรับปรุงแผนที่ 2026 ของตน กำจัดฟีเจอร์บางอย่างเข้าสู่การอัปเดตในภายหลังขณะที่เลื่อนการอัปเดต 51 เองไปวันที่ 28 กันยายน ตารางที่แก้ไขอย่างไรก็ตาม ยังคงเก็บ Nowhere Vault, Rumors และ High Seas of Tamriel ไว้ในฤดูกาลแรก
ฤดูกาลแรกถูกสร้างขึ้นเป็นลำดับแทนที่จะเป็นการขยายแบบเดียว
กระแสเนื้อหาขณะนี้แสดงให้เห็นว่าวิธีการเปิดตัวของ ESO มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญเพียงใด
ปีมาแล้ว The Elder Scrolls Online มักจะหมุนรอบ Chapters ประจำปีใหญ่ที่ตามมาด้วย DLC ขนาดเล็ก การสร้างแบบตามฤดูกาลใหม่ แต่กลับกระจายเรื่องราว ระบบ กิจกรรม และรางวัลตลอดหลายเดือน
ฤดูกาลแรกเริ่มต้นโดยหันกลับมาให้ความสนใจที่ Thieves Guild รวมถึงการผจญภัยใหม่เกี่ยวกับ Quen และความพยายามของกิลด์ในการสร้างตัวเองใน Glenumbra เนื้อหาหลังจากนั้นได้พา Sheogorath กลับมาในภาพในขณะที่ระบบเช่น Favors และ Dynamic Encounters ขยายวิธีที่ผู้เล่นสามารถค้นพบกิจกรรมทั่ว Tamriel
การอัปเดต 51 ตอนนี้ปิดวงจรด้วยประสบการณ์ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง: การสำรวจปริศนาที่สุ่มได้ การสืบสวนแบบมีแนวทางเบา ๆ และการผจญภัยทางทะเล
ผลที่ได้คือฤดูกาลที่ส่วนประกอบแต่ละอย่างมีความแตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัดจากเนื้อหาของการขยายแบบธรรมดา แทนที่จะสร้างทุกอย่างรอบ ๆ ภูมิภาคใหม่ ฤดูกาลแรกได้ส่งผู้เล่นกลับไปทั่วโลกที่มีอยู่ซ้ำแล้วซ้ำอีกในขณะที่แนะนำระบบที่ออกแบบมาเพื่อทำให้สถานที่ที่กำหนดไว้เหล่านั้นมีประโยชน์ในวิธีที่แตกต่างกัน
การเดินทางครั้งสุดท้ายก่อนที่ฤดูกาลที่สองจะเริ่มขึ้น
ฤดูกาลแรกจะสิ้นสุดลงอย่างเป็นทางการในวันที่ 21 ตุลาคม 2026 เมื่อ ESO เปลี่ยนไปยังฤดูกาลที่สอง
จนกว่าจะถึงวันนั้น ผู้เล่นจะมีเหตุผลหลายอย่างที่ทำให้เข้ามาเยือน Nowhere Vault มอบปริศนาและการสำรวจที่เล่นซ้ำได้ Rumors นำเสนอปริศนาที่กระจายอยู่ทั่วโลกที่กว้างขึ้น และ High Seas of Tamriel ให้การผจญภัยที่มีระยะเวลาจำกัดมากขึ้นระหว่างวันที่ 30 กันยายนถึง 14 ตุลาคม
สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการเพิ่มเติมนี้ไม่จำเป็นต้องมีการซื้อฤดูกาลแรกแยกต่างหาก โมเดลตามฤดูกาลปัจจุบันของ ZeniMax ทำให้ระบบและกิจกรรมหลักมีอยู่สำหรับผู้เล่น ESO ที่มีอยู่ ถึงแม้ว่า Tamriel Tome จะยังคงมีเส้นทางรางวัลพรีเมียมที่เลือกได้ควบคู่ไปกับความก้าวหน้าแบบฟรี
สำหรับ MMO ที่มีอายุยืนยาวเกินกว่า 10 ปี กลยุทธ์จึงน้อยลงเรื่อย ๆ เกี่ยวกับการเพิ่มดินแดนใหม่ใน Tamriel และมากขึ้นเกี่ยวกับการหาแนวทางใหม่ในการใช้โลกที่ใหญ่นั้นอยู่แล้ว
ช่วงสุดท้ายของฤดูกาลแรกทำให้เห็นแนวทางนี้อย่างชัดเจน ในขณะที่ผู้เล่นอาจกำลังถอดรหัสเบาะแสที่ลึกลับซึ่งซ่อนอยู่ที่ไหนสักแห่งใน Tamriel ในขณะเดียวกันก็อาจกำลังสำรวจห้องที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในอาณาจักรนอก Nirn และตั้งแต่วันที่ 30 กันยายนพวกเขาสามารถออกจากแผ่นดินและไปล่าหาสมบัติใต้ทะเล Abecean ได้เลย