IDC Games

The First Descendant · 2026-07-14

The First Descendant เตรียมอัปเดตใหญ่ในวันที่ 15 กรกฎาคม ด้วยการต่อสู้สุดขีดและการสร้าง Serena ใหม่

The First Descendant กำลังเตรียมอัปเดตใหญ่ในวันที่ 15 กรกฎาคม โดยมี Dev Note ใหม่ที่นำโดย Jason ซึ่งจะมีการปรับสมดุลและตัวเลือกการสร้างใหม่ที่เน้นไปที่เนื้อหาที่มีความยากสูงสำหรับผู้เล่นที่ต้องการความท้าทายมากขึ้น การเพิ่มที่สำคัญ ได้แก่ Void Intercept Battle: Extreme , โมดูล Transcendent ใหม่

The First Descendant กำลังเตรียมอัปเดตใหญ่ในวันที่ 15 กรกฎาคม โดยมี Dev Note ใหม่ที่นำโดย Jason ซึ่งจะมีการปรับสมดุลและตัวเลือกการสร้างใหม่ที่เน้นไปที่เนื้อหาที่มีความยากสูงสำหรับผู้เล่นที่ต้องการความท้าทายมากขึ้น การเพิ่มที่สำคัญ ได้แก่ Void Intercept Battle: Extreme, โมดูล Transcendent ใหม่สองตัวสำหรับ Serena, การอัปเดตสมดุลประจำเดือนสำหรับ Blair, ปรับปรุง Ines, การปรับแต่งอาวุธ, การปรับปรุงระบบ, สกินใหม่ และกำหนดการจัดกิจกรรมที่กว้างขึ้นในช่วงกรกฎาคมและสิงหาคม

Void Intercept Battle: Extreme เพิ่มระดับความท้าทายในการเก็บของในระดับท้ายเกม

การเพิ่มเติมที่สำคัญที่สุดในอัปเดตวันที่ 15 กรกฎาคม คือ Void Intercept Battle: Extreme ซึ่งจะเปิดตัวในเบต้าเป็นครั้งแรก โหมดนี้รวม Hard Void Intercept และ Void Abyss Intercept เข้าเป็นโครงสร้างเดียวกัน เพื่อสร้างเส้นทางที่ชัดเจนขึ้นสำหรับผู้เล่นที่ต้องการการต่อสู้ Colossus ที่ยากขึ้นและความมีประสิทธิภาพในการเก็บของที่ดีขึ้น

โมเดลของความก้าวหน้าถูกสร้างขึ้นโดยการเพิ่มระดับ ผู้เล่นต้องเอาชนะ Void Intercept Colossus แต่ละตัวและทำการให้คะแนน Mastery Rank ที่จำเป็นสำหรับแต่ละการต่อสู้ เมื่อ Colossi ปกติทั้งหมดใน Extreme ถูกเอาชนะแล้ว Critical Point Breakthrough จะเปิดให้ใช้ ซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นใช้แก้ไขที่เพิ่มความยากในขณะเดียวกันก็แลกกับความมีประสิทธิภาพในการเก็บของที่ดีขึ้น

การออกแบบแบบนี้เหมาะสมอย่างยิ่งกับความต้องการของ The First Descendant’s ในระดับท้ายเกมในปัจจุบัน แทนที่จะเพิ่มบอสที่ยากขึ้นเพียงตัวเดียว Critical Points ให้วิธีการในการปรับแต่งความท้าทายด้วยโทษและข้อได้เปรียบของศัตรูเฉพาะ ซึ่งอาจรวมถึงการลดเกราะหรือการป้องกันของ Descendant, การเพิ่มการโจมตีทางกายภาพหรือพลังของ Colossus, ความเสียหายที่เกิดเมื่อใช้เชือกเกาะ, หรือความเร็วในการเคลื่อนที่ที่ลดลง ยิ่งค่า Critical Point สูง การให้รางวัลก็จะยิ่งมีประสิทธิภาพมากขึ้น

นี่คือโครงสร้างที่สมเหตุสมผล เพราะมันให้กลุ่มต่างๆ เลือกระดับความเสี่ยงของตนเอง กลุ่มที่ปรับแต่งและเหมาะสมที่สุดสามารถเพิ่มค่าแก้ไขเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและตำแหน่งในตาราง ผูเล่นที่ชอบเล่นแบบไม่จริงจังสามารถมีส่วนร่วมใน Extreme โดยไม่ต้องถูกบังคับเข้าสู่ความยากที่รุนแรงที่สุด

การทำ Extreme จะให้ Quality Certified ETA Vouchers ซึ่งสามารถแลกเป็นไอเท็มจำกัดในร้านค้าเฉพาะฤดูกาล Nexon ยังวางแผนที่จะปรับสมดุล Critical Point ประมาณหนึ่งเดือนในช่วงระยะเวลาเบต้า ก่อนที่จะเปิดตัว Extreme อย่างเป็นทางการใน Season 4 ซึ่งทางกำหนดตารางจะจัดอันดับผู้เล่นตามค่าของ Critical Point ที่สูงที่สุด

Serena ได้การสร้างใหม่ ในขณะที่ Ines ถูกปรับลด

การอัปเดตยังทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับ Serena ซึ่งเป็นหนึ่งในเป้าหมายในการปรับสมดุลหลักของแพทช์วันที่ 15 กรกฎาคม ทักษะ Redemption ของเธอกำลังถูกปรับ ดังที่ความเสียหาย AoE ที่มีอยู่จะแบ่งออกเป็น Base Additional Damage และ AoE Additional Damage เป้าหมายที่ตั้งไว้คือเพื่อเสริมสร้างพลังโจมตีให้กับเป้าหมายเดียวของเธอให้ชัดเจนขึ้นในขณะที่ป้องกันไม่ให้การแสดงผล AoE ขยายมากเกินไปตามเวลา

ทิศทางของการปรับสมดุลนั้นมีความสำคัญ เพราะ Serena จำเป็นต้องยังคงมีพลังโดยไม่ต้องกลายเป็นสิ่งที่จำเป็นในเนื้อหาบางอย่าง Nexon กล่าวว่าต้องการสภาพแวดล้อมที่หลาย Descendant สามารถถูกใช้ในกิจกรรมต่างๆ แทนที่จะผลักให้ผู้เล่นไปสู่ทางเลือกที่เด่นเพียงตัวเดียวในโหมดใดโหมดหนึ่ง

เพื่อสนับสนุนสิ่งนี้ Serena กำลังได้รับโมดูล Transcendent ใหม่สองตัว: Battlefield Nun และ Archangel.

Battlefield Nun เน้นไปที่ความเสียหายจากอาวุธปืนที่มีเป้าหมายเดียวในขณะที่อยู่ในอากาศ ลดความเสียหาย AoE เพื่อแลกกับความเสียหายที่มีเป้าหมายที่แข็งแกร่งขึ้น ให้รางวัลการโจมตีจุดอ่อนที่แม่นยำด้วย Consecration stacks และอนุญาตให้ผู้เล่นใช้สแต็กเหล่านั้นเพื่อเรียก Aurora สำหรับความเสียหายแบบระเบิด

Archangel ขับเคลื่อน Serena ให้ไปสู่การเล่นแบบทักษะในอากาศ ในขณะอยู่กลางอากาศ จะเพิ่มพลังทักษะและอัตราการโจมตีคริติคอลของทักษะ เปลี่ยนทักษะแรกของเธอให้เป็นการโจมตีแบบพุ่งออกไป ปรับแนวทางทักษะที่สามให้เป็นเครื่องมือโจมตีอากาศ และอนุญาตให้ทักษะที่สี่ใช้ Holy Passion stacks สำหรับความเสียหายที่มีพื้นฐานจากโครงการที่แข็งแกร่งขึ้น

Ines กำลังถูกปรับลดเช่นกัน Nexon’s Dev Note ระบุว่า ข้อมูลการเล่นหลังจากแพทช์ 1.3.32 แสดงให้เห็นว่า Ines มีความได้เปรียบในการปฏิบัติตนในเนื้อหาหลัก เช่น Onslaught Mode Level 3, Axion Plains และ Bounty Operations ดังนั้นความเสียหายจากพลังทักษะของ Dark Current จะถูกปรับในแพทช์ 1.3.34 โดยมีการติดตามเพิ่มเติมหลังการเปิดตัว

Blair ได้รับการปรับสมดุลประจำเดือนที่กว้างขึ้น

การอัปเดตวันที่ 15 กรกฎาคม ยังทำให้ Blair เป็นจุดสนใจของการปรับสมดุลประจำเดือนนี้ นี่ไม่ถือเป็นการปรับที่เบาๆ Nexon กล่าวว่า ทักษะพื้นฐานและโมดูลมากมายของเขากำลังถูกทำใหม่เพื่อทำให้ Flame Zones มีความหลากหลายมากขึ้นและเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพของเขาเมื่อเผชิญหน้ากับเป้าหมายเดียว

การเปลี่ยนแปลงที่เด่นชัดที่สุด مرتبطกับทักษะที่สี่ Deadly Feast ก่อนหน้านี้เขาไม่สามารถยิงกระสุนใส่เป้าหมายเดียวกันได้ ซึ่งจำกัดศักยภาพความเสียหายที่มีเป้าหมายเดียว การอัปเดตนี้ทำให้กระสุนสามารถยิงเข้าไปที่เป้าหมายเดียวกันได้ ซึ่งช่วยให้ Blair สามารถสร้างความเสียหายได้สูงขึ้นเมื่อมุ่งเน้นอย่างถูกต้อง

โมดูล Next-level Recipe ของเขาก็ได้รับการเพิ่มความเสียหายสำหรับทักษะที่ 1 และ 3 เป้าหมายที่ตั้งไว้อย่างชัดเจนคือ: Blair ควรรู้สึกน้อยลงในการจำกัด มีความยืดหยุ่นมากขึ้น และมีการแข่งขันในสถานการณ์ที่ความเสียหายจากการยิงต่อเนื่องและความกดดันต่อเป้าหมายมีความสำคัญ

การปรับอาวุธ, การปรับปรุงระบบและกิจกรรมฤดูร้อน

แพทช์วันที่ 15 กรกฎาคม ยังรวมถึงการปรับสมดุลอาวุธสำหรับ Divine Punishment และ The Final Masterpiece พร้อมกับการปรับปรุงที่กว้างขึ้นสำหรับประเภทอาวุธปืน พรบ.ทักษะที่ลดลง ผลกระทบการกลิ้งและการฟื้นคืนชีพ โมดูล Trigger ใหม่ก็จะเข้ามาเช่นกัน แม้ว่าผลกระทบทางปฏิบัติสุดท้ายของการเปลี่ยนแปลงเหล่านั้นจะขึ้นอยู่กับบันทึกการแพทช์ทั้งหมดและการทำงานในเกมจริง

การอัปเดตนี้ยังเชื่อมโยงกับกำหนดการกิจกรรมที่ใหญ่ขึ้น Descendant’s Firepower Check Mission จะจัดขึ้นตั้งแต่ 15 กรกฎาคม ถึง 19 สิงหาคม เพื่อให้ผู้เล่นมีเหตุผลในการทดสอบพลังการต่อสู้ของ Serena และ Blair ที่ได้รับการอัปเดตในขณะที่ได้รับรางวัล รวมถึง Fire Transcendent Module Selection Box ที่บรรจุโมดูล Transcendent ใหม่ของ Serena

กิจกรรมอื่นๆ ได้แก่ Accelerate Research Week, Descendant’s Weekend, Dismantle Ancestors Module Week, Readjustment Discount Weekend และ Today’s Readjustment Benefit ที่มีการเร่งการวิจัย, รางวัลที่เพิ่มขึ้น, แรงจูงใจในการยุบโมดูล และส่วนลดเกี่ยวกับการปรับโมดูล Ancestors

แพทช์ที่มุ่งเน้นไปที่ความหลากหลายของการสร้างและความก้าวหน้าที่ยากขึ้น

การอัปเดตวันที่ 15 กรกฎาคม ดูเหมือนจะเป็นจุดสำคัญก่อนที่ Season 4: The Great Clash จะมาถึงในเดือนสิงหาคม Void Intercept Battle: Extreme มอบความท้าทายที่ถาวรใหม่ให้กับผู้เล่นในระดับท้ายเกม Serena ได้รับเส้นทางการสร้างใหม่สองเส้น Blair ได้รับการใส่ใจที่จำเป็นมาก และ Ines กำลังถูกนำมาใกล้เคียงกับตัวละครอื่นหลังจากได้เปรียบเกินไปในกิจกรรมที่สำคัญ

ความเสี่ยงหลักคือสมดุล Extreme ต้องรู้สึกท้าทายโดยไม่กลายเป็นการตรวจสอบเมตาที่แคบ โมดูลใหม่ของ Serena ต้องสร้างทางเลือกที่แท้จริงแทนที่จะมีเพียงการสร้างที่ดีที่สุดอย่างชัดเจน และการปรับปรุงของ Blair ต้องทำให้เขามีความเกี่ยวข้องโดยไม่ทำให้เกิดการแก้ไขเกินไป หาก Nexon จัดการการปรับเหล่านั้นได้ อัปเดตวันที่ 15 กรกฎาคม อาจให้ The First Descendant เป็นสะพานที่แข็งแกร่งสู่ Season 4 และมีวงจรท้ายเกมที่ดีขึ้นสำหรับผู้เล่นที่ต้องการมากกว่าการเก็บของตาม routine


IDC Games← Volver a Noticias