Warframe · 2026-10-14
Warframe กำลังเปลี่ยนเส้นทางสู่ Tau ให้เป็นการดำเนินการชุมชนครั้งเดียว
Warframe ใช้เวลากว่าทศวรรษในการขยายระบบต้นกำเนิด (Origin System) ตั้งแต่วันที่ 15 ตุลาคม Digital Extremes เริ่มขอให้ผู้เล่นช่วยเหลือเพื่อทิ้งมันไว้ข้างหลัง Epoch Operation: Taubound เป็นเหตุการณ์ชุมชนครั้งเดียวที่จัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 15 ตุลาคมถึง 17 พฤศจิกายน โดยมีการมอบหมายให้ Tenno ในทุกแพลตฟอร์ม

Warframe ใช้เวลากว่าทศวรรษในการขยายระบบต้นกำเนิด (Origin System) ตั้งแต่วันที่ 15 ตุลาคม Digital Extremes เริ่มขอให้ผู้เล่นช่วยเหลือเพื่อทิ้งมันไว้ข้างหลัง Epoch Operation: Taubound เป็นเหตุการณ์ชุมชนครั้งเดียวที่จัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 15 ตุลาคมถึง 17 พฤศจิกายน โดยมีการมอบหมายให้ Tenno ในทุกแพลตฟอร์มให้อาหาร Mothership Praghasa ด้วย Moonflesh ให้อยู่พอเพียงเพื่อเปิดเส้นทางสู่ระบบ Tau ก่อน Warframe: Tau ที่จะมาถึงในปีนี้.
คลิปตัวอย่างการเล่นที่เพิ่งเผยแพร่ทำให้เห็นการเคลื่อนไหวเบื้องหลังเหตุการณ์ที่ Digital Extremes กำลังสร้างมาตลอดหลายเดือน ผู้เล่นจะเดินทางไปยัง Eris เก็บรวบรวม Moonflesh และส่งมันให้กับ Praghasa ขณะที่ชุมชน Warframe ในวงกว้างช่วยกันสนับสนุนเป้าหมายทางประวัติศาสตร์เดียวกัน ในการแลกเปลี่ยน Praghasa เสนอรางวัลรวมถึง ชุดเกราะ Contegorus ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Necramech, Vacis Amp Skin และ Dhampyre Syandana ที่ดูน่าขนลุก ในขณะที่การปรากฏตัวของเธอยังนำบทสนทนานิทานที่จำกัดในแต่ละวันซึ่งจะหายไปเมื่อ Taubound สิ้นสุด ขณะเดียวกัน คำถามที่แยกต่างหาก Tau Prologue Quest จะให้โอกาสผู้เล่นระดับสูงได้ควบคุมเรือของตนเป็นครั้งแรก
Warframe เตรียมเพิ่มพื้นที่ใหม่เหนือระบบต้นกำเนิด
ความสำคัญของ Taubound เป็นสิ่งที่ยากจะแยกออกจากสิ่งที่จะตามมา Warframe: Tau มีกำหนดเปิดในปี 2026 ที่จะนำเรื่องราวซีนีมาของเกมต่อไปอีกขั้นหนึ่งจากระบบต้นกำเนิดไปสู่ระบบดาวคู่ใหม่ โดยสร้างแผนที่ดาวที่สองแทนที่จะเพียงแค่เพิ่มจุดหมายใหม่เข้ากับเส้นทางดาวเคราะห์ที่คุ้นเคยที่ผู้เล่นติดตามมาหลายปี
Digital Extremes ได้เปิดเผยสิ่งที่รออยู่ที่นั่นบางส่วนแล้ว ระบบ Tau เคยเป็นบ้านของ Sentients ที่สร้างโดย Orokin แต่หลังจากสงครามเก่ามาหลายยุค มันไม่ใช่ดินแดนแห่งคำมั่นสัญญาที่บริสุทธิ์อีกต่อไป เมืองแห่วงรอบ Fornax ได้เสื่อมโทรมลงกลายเป็นสถานที่ที่มีอาชญากรรม โรคภัย และความไม่มั่นคง ในขณะที่ผลจากความขัดแย้งในอดีตยังคงคลี่คลายอยู่อย่างเด่นชัดจนเป็นภัยคุกคามต่อใครก็ตามที่มาถึงจากระบบต้นกำเนิด
นั่นทำให้ Epoch Operation: Taubound ดูเหมือนกับการถ่ายทอดโหมดในการเปลี่ยนช่วงชั้นมากกว่าการโจมตีตามฤดูกาลอีกครั้ง ผู้เล่นไม่ได้ป้องกันโลกจากศัตรูชั่วคราวอีกครั้งหรือกำลังฟาร์มสกุลเงินอีเวนต์ที่โดดเดี่ยวที่ไม่มีผลในวงกว้าง ตำนานคือชุมชนเองกำลังทำงานด้านโลจิสติกส์ที่จำเป็นเพื่อทำให้จุดหมายสำคัญถัดไปเข้าถึงได้
ในครั้งนี้ “การเปิดแผนที่ดาวถัดไป” ไม่ใช่เพียงแค่การอัปเดตเมนูเท่านั้น
Praghasa ต้องการเชื้อเพลิงในปริมาณมหาศาล ดังนั้นทุก Tenno จึงได้รับหน้าที่
เป้าหมายหลักถูกตั้งขึ้นโดยจงใจให้ไม่ซับซ้อน Praghasa ต้องการพลังงานจำนวนมหาศาลเพื่ออำนวยความสะดวกในการเดินทางไปยัง Tau และคำตอบคือ Moonflesh ผู้เล่นจะเข้าไปในภารกิจที่ Eris ใช้ Warframe ตามปกติ เสร็จสิ้นภารกิจเหล่านั้นและรับทรัพยากรเหนียวก่อนที่จะนำมันกลับไปที่ Mothership Sentient
ส่วนสำคัญคือขนาด Digital Extremes อธิบาย Taubound ว่าเป็น Operation ทั่วทั้งชุมชน หมายความว่าตำนานขึ้นอยู่กับการจัดเตรียม Praghasa โดย Tenno ร่วมกันแทนที่จะเป็นผู้เล่นคนใดคนหนึ่งที่ทำภารกิจและเปิดเส้นทางไปยัง Tau โดยตรง Devstream 197 ยังระบุว่าผู้เล่นจะรวมตัวกันผ่าน Relay ใหม่ในระหว่างกิจกรรมขณะที่การเตรียมการดำเนินไป
นั่นทำโครงสร้างให้รู้สึกใกล้เคียงกับ Operation ของ Warframe ในยุคเก่ามากกว่าการอัปเดตภารกิจที่เป็นอิสระในยุคหลัง ผู้เล่นแต่ละคนฟาร์มทรัพยากรและได้รับรางวัลส่วนตัว แต่การกระทำเหล่านั้นอยู่ภายในเป้าหมายร่วมที่ใหญ่กว่าซึ่งผลของเรื่องราวส่งผลต่อทิศทางของเกมทั้งหมด
ไม่มีการแยกฝ่ายแข่งขันและไม่มีข้อเสนอแนะว่า Tau จะล้มเหลวในการเปิดตัวเพราะผู้เล่นเลือกด้านที่ผิด แทนที่จะเป็นเช่นนั้น เหตุการณ์นี้สร้างช่วงเวลาทางประวัติศาสตร์ร่วมกันก่อนที่ Digital Extremes จะขยาย Warframe ไปยังระบบใหม่ทั้งหมด
Eris กลายเป็นเส้นทางในการจัดหาสำหรับระบบดาวอีกแห่ง
การตัดสินใจที่จะหาทรัพยากร Moonflesh จาก Eris ให้ความสำคัญมากขึ้น Eris เป็นสถานที่ที่สัมพันธ์กับผู้ติดเชื้อมานานและยังคงเป็นหนึ่งในพื้นที่บนแผนที่ดาวที่เก่าของ Warframe แต่ Taubound ชั่วคราวทำให้มันกลายเป็นหนึ่งในสถานที่ที่สำคัญที่สุดในเกม
ทุกภารกิจที่เสร็จสมบูรณ์ที่นั่นในระหว่างการดำเนินการจะมอบ Moonflesh มากขึ้น ที่สำคัญกว่านั้น Digital Extremes กำลัง ลบข้อจำกัดของแผนที่ดาวและ Junction ปกติในระหว่างเหตุการณ์ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นทุกคนที่เสร็จสิ้น Vor's Prize สามารถเข้าร่วมได้แม้ว่าบัญชีของพวกเขาจะไม่ได้ก้าวหน้าไปไกลพอที่จะไปถึง Eris นั้น
นั่นเป็นการตัดสินใจเพื่อการเข้าถึงโดยเจตนา Warframe: Tau อาจแสดงถึงสุดยอดของเรื่องราวที่ประกอบด้วยภารกิจหลายปีและตำนานที่ซับซ้อนขึ้นเรื่อยๆ แต่ Digital Extremes ไม่ต้องการให้เหตุการณ์ทางสังคมนั้นเตรียมการเดินทางที่อยู่กับผู้เล่นระดับสูง
ผู้เล่นใหม่ที่ค่อนข้างใหม่สามารถเสร็จสิ้น Vor's Prize เบื้องต้นและเริ่มช่วยให้เพิ่ม Moonflesh พร้อมกับผู้ที่เล่นตั้งแต่ช่วงต้นต้นกำเนิด
สิ่งที่พวกเขาไม่สามารถทำได้คือเข้าใจทุกอย่างที่ Praghasa พูดถึง
เหตุการณ์เปิดให้ผู้มาใหม่ แต่เรือไม่เปิดให้ผู้มาใหม่
Taubound แท้จริงมีสองเส้นทางการพัฒนา ที่ไม่ควรสับสนกัน การเก็บ Moonflesh ต้องใช้เพียง Vor's Prize เท่านั้น การควบคุมเรือ ต้องการการเสร็จสิ้นของทั้ง The Hex และ The Old Peace.
เนื้อหาเรือจะมาใน Tau Prologue Quest ซึ่งจะถูกเพิ่มถาวรใน Codex ตั้งแต่วันที่ 15 ตุลาคม ต่างจากการดำเนินการ Prologue จะไม่หายไปในวันที่ 17 พฤศจิกายน และสามารถทำได้เมื่อผู้เล่นที่มีสิทธิ์ถึงจุดสำคัญในเรื่อง Warframe
ความแตกต่างนั้นมีความสำคัญเพราะตัวอย่างการเล่นทำให้พัฒนาการทั้งสองอยู่ข้างๆ กัน Taubound เป็นการเตรียมการชุมชนที่จำกัดสำหรับ Tau; Prologue เป็นสะพานทางประวัติศาสตร์ถาวรไปยัง Tau การพลาดใน Operation ไม่ได้หมายความว่าจะสูญเสียความสามารถในการก้าวไปข้างหน้าผ่านเรื่องราวของ Tau ตลอดไป
Prologue ยังหมายถึงครั้งแรกที่ผู้เล่นจะ ควบคุมเรือของตนโดยตรง ผลักดันแนวคิดที่แปลกใหม่ที่สุดที่ Digital Extremes กำลังพัฒนาผ่านเรื่องราวล่าสุดของ Warframe
Arturos และ Zioa รอคอยช่วงเวลานี้อยู่
การประกาศ Taubound โดย Digital Extremes ระบุถึง Arturos และ Zioa เรือลอยกลางที่ยังคงสงบอยู่ขณะที่เรื่องราวเคลื่อนผ่าน The Hex และ The Old Peace ข้อความของ Taubound ย้ำว่าช่วงเวลาในการควบคุมเรือกำลังจะมาถึงแล้ว ทำให้สิ่งที่เคยมีอยู่ในฐานะการพัฒนาเรื่องราวนั้นกลายเป็นระบบที่สามารถเล่นได้
ซึ่งต้องให้ผู้เล่นมีความเข้าใจในเรื่องราวซีนีมาของ Warframe มากกว่าการฟาร์ม Moonflesh เอง The Hex กำหนด Warframe: 1999 และเรื่อง Protoframe ขณะ The Old Peace ขยายไปสู่ความทรงจำเกี่ยวกับ Tau และเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในสงครามเก่า
The Old Peace ถือเป็นการเตรียมการที่สำคัญ โดยใช้ Dark Refractory ของ Albrecht Entrati ผู้เล่นได้ทบทวนความทรงจำเกี่ยวกับความพยายามในการสร้างสันติภาพระหว่าง Orokin และ Sentient ต่อสู้ผ่านการกบฏ Perita และเห็น Tau ไม่ใช่เป็นที่ตั้งที่ไม่ชัดเจนที่ถูกกล่าวถึงในตำนาน แต่เป็นสนามรบที่จริง
Tau Prologue ตอนนี้หยุดมองย้อนกลับไปและเริ่มเตรียมผู้เล่นให้ готовที่จะไปที่นั่น
The Old Peace แสดงให้เห็นแล้วว่าการกลับไปที่ Tau เป็นความคิดที่เลวร้าย
หลายปีที่ผ่านมา Tau ปรากฎใน Warframe เป็นจุดหมายที่ Orokin ต้องการให้ Sentients ทำการ terraforming สงครามที่ตามมาของพวกเขา สงครามเก่าและทุกสิ่งที่ตามมากลายเป็นองค์ประกอบที่สำคัญของตำนาน Warframe โดยไม่จำเป็นต้องให้ผู้เล่นไปเยือนระบบนั้นจริงๆ
The Old Peace เปลี่ยนความสัมพันธ์นั้น ผู้เล่นได้รับอนุญาตให้สัมผัสกับดวงจันทร์ที่เต็มไปด้วยสงคราม Perita ทบทวนการต่อสู้ที่บันทึกเป็นความทรงจำและเรียนรู้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความสัมพันธ์ที่ล้มเหลวระหว่าง Orokin และการสร้างของพวกเขา Digital Extremes อธิบายการอัปเดตนี้ว่าเป็นรากฐานสำหรับการขยาย Tau ที่ใหญ่กว่าในปี 2026
Taubound เป็นจุดที่รากฐานกลายเป็นการเตรียมการ
Tenno ตอนนี้รู้มากพอเกี่ยวกับ Tau เพื่อเข้าใจว่าการเปิดเส้นทางไม่เท่ากับการค้นพบระบบสุริยะที่สองที่สงบสุข อารยธรรม Sentient ที่พวกเขาพบคือบุตรแห่งความขัดแย้งที่ได้กำหนดเกือบทุกอย่างที่เกิดขึ้นในระบบต้นกำเนิด และ Fornax แสดงให้เห็นว่า Tau ได้พัฒนาปัญหาของตัวเองในขณะที่ Tenno หายไป
การให้อาหาร Praghasa เป็นสิ่งที่รู้สึกเอาใจใส่มากกว่าการให้พลังงานในยานบินขนาดใหญ่
Praghasa เสนอโอกาสในการแต่งตัวที่ค่อนข้างดุเดือดในระหว่างการแลกเปลี่ยน
ผู้เล่น Warframe มักจะไม่ต้องการแรงจูงใจมากนักในการฟาร์มของแต่งตัว และแค็ตตาล็อกของรางวัล Taubound ก็เน้นเป้าหมายนี้ โดยหน้าสำคัญคือ ชุดเกราะ Contegorus การจัดเก็บที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Necramech ที่มีส่วนอกและไหล่ขนาดใหญ่อย่างผิดปกติ ช่วยเปลี่ยนรูปลักษณ์ของ Warframe ได้อย่างมากกว่าเพียงแต่ทำหน้าที่เป็นแผ่นเล็กน้อย
Vacis Amp Skin มอบตัวเลือกวิชวลใหม่สำหรับอุปกรณ์ของผู้ใช้ ในขณะที่ Dhampyre Syandana พาชุดสะสมเข้าไปในทิศทางที่มืดมนมากขึ้นด้วยรูปลักษณ์ที่เกือบจะลงมือทำได้ Digital Extremes ยังแสดงให้เห็นรางวัล Legendary Core ร่วมกับของที่ทำขึ้นจากเหตุการณ์อื่นๆ และรางวัลการปรับแต่งที่มีอยู่ผ่านทาง Praghasa
ชุดเกราะ Contegorus ได้รับความสนใจเป็นพิเศษเพราะชุดเกราะของ Warframe โดยปกติมักจะเพิ่มรายละเอียดให้กับตัวฟรมมากกว่าเปลี่ยนขนาดของฟรมอย่างชัดเจน การใส่แผ่นเกราะที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Necramech เข้าไปใน Warframe ทั่วไปทำให้มีที่ว่างมากขึ้นสำหรับการรวมแฟชั่นที่มีกล้ามเนื้อ
Dhampyre Syandana ดูเหมือนสิ่งที่ Sentient พบหลังจากใช้เวลามากไปกับการอ่านการฟีดกอธิค
การดำเนินการนั้นมีครั้งเดียวเท่านั้น แต่ของแต่งตัวไม่ได้หายไปถาวร
Digital Extremes ได้สร้างความสับสนที่ไม่จำเป็นเกี่ยวกับสิ่งที่ “ครั้งเดียว” หมายถึง ในตอนแรกคำบรรยายสรรพคุณของรางวัลของ Tauboundในรูปแบบที่สามารถอ่านไดว่า มันมีเรื่องค่อนข้างเฉพาะอย่างถาวร ซึ่งถูกกังวลเกี่ยวกับการพลาดในระยะเวลา - โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะสตูดิโอระบุตรงๆ ว่าการดำเนินการจะไม่มีวันถูกจัดใหม่
ภาษาในเรื่องนั้นถูกแก้ไขแล้ว
Epoch Operation: Taubound เองเป็นครั้งเดียวจริงๆ ส่วนรางวัลใหม่ไม่ได้ Digital Extremes ขอให้สมาชิกในชุมชอธิบายชัดเจนว่ารายการเช่นรางวัลติดตั้งใหม่นั้นจะถูกเพิ่มเข้ามาในพูลรางวัลของ Operation ที่กว้างกว่าและสามารถกลับมาในการดำเนินการในอนาคตได้เช่นเดียวกับชิ้นแฟชั่นที่หมุนเวียนก่อนหน้านี้
ความแตกต่างนั้นสำคัญ ผู้เล่นที่ต้องการสัมผัสการนำเสนอเหตุการณ์เฉพาะของ Praghasa ควรอยู่ระหว่างวันที่ 15 ตุลาคมถึง 17 พฤศจิกายน แต่การพลาดเหตุการณ์ไม่ได้หมายถึงการสูญเสียการเข้าถึงชุดเกราะ Contegorus หรือแฟชั่นอื่น ๆ อย่างถาวร
สิ่งที่หายไปจริงๆ คือช่วงเวลาเอง
บทสนทนารายวันของ Praghasa อาจเป็นรางวัลที่ไม่น่าเข้าถึงที่สุด
ในระหว่างการดำเนินการเก็บเกี่ยวที่ยาวนานหนึ่งเดือน การโต้ตอบกับ Praghasa ยังให้ อัปเดตเรื่องราวเฉพาะทางในแต่ละวัน Digital Extremes ระบุตรงๆ ว่าข้อความเหล่านั้นเป็นสิ่งที่เฉพาะเหตุการณ์และบอกว่า Taubound จะไม่กลับมาหลังจากสิ้นสุด
ซึ่งทำให้การสนทนามีความสำคัญอย่างไม่เคยเป็นมาก่อนสำหรับผู้เล่นที่ติดตาม Warframe เป็นหลักด้วยเรื่องราว การดำเนินการได้เคยมีวัสดุเรื่องราวที่ต่อมาจะกลายเป็นการยากในการสัมผัสภายในเกม ทำให้เกิดช่องว่างสำหรับผู้เล่นที่เข้ามาหลังจากเหตุการณ์ดั้งเดิม Taubound มีความเสี่ยงที่จะทำซ้ำรูปแบบนั้นเพราะ Praghasa มีความเกี่ยวข้องโดยตรงกับการเปิดเส้นทางสู่หนึ่งในจุดหมายที่สำคัญที่สุดที่ Warframe เคยเพิ่มเข้าไป
Tau Prologue แบบถาวรทำให้ปัญหานี้เบาลงเพราะสะพานที่เล่นได้สำคัญไปยัง Warframe: Tau จะยังคงมีอยู่ อย่างไรก็ตาม ไม่ได้รักษาประสบการณ์ทั้งหมดของการใช้เวลาหนึ่งเดือนในการโต้ตอบกับ Praghasa ขณะที่ชุมชนสร้างเส้นทาง
สำหรับผู้เล่นเรื่องราวระยะยาว การเช็คอินเป็นประจำอาจสำคัญพอๆ กับการฟาร์ม Moonflesh
Taubound โดยเจตนาไม่ล็อคประวัติศาสตร์ไว้เบื้องหลังการก้าวหน้าระดับท้ายเกม
การลบข้อกำหนดการก้าวหน้าปกติของ Eris เปิดเผยสิ่งสำคัญเกี่ยวกับวิธีที่ Digital Extremes มองเหตุการณ์นี้ เรื่องราวของ Warframe ได้ซับซ้อนไปพอสมควรจนผู้เล่นใหม่อย่างแท้จริงไม่สามารถเข้าใจทุกอย่างเกี่ยวกับ Praghasa, Tau, Arturos, Zioa, Albrecht Entrati และ Sentients หลังจากเสร็จสิ้นเฉพาะ Vor's Prize
อย่างไรก็ตามพวกเขายังได้รับการเชิญ
นั่นเป็นเพราะ Taubound ถูกกำหนดให้เป็นช่วงเวลาหนึ่งในประวัติศาสตร์ของ Warframe แทนที่จะเป็นเพียงบทที่ท้ายเกมอีกบทหนึ่ง ผู้เล่นใหม่อาจไม่พร้อมที่จะควบคุมเรือหรือเข้าใจผลลัพธ์ของ The Old Peace แต่พวกเขายังสามารถมีส่วนร่วมในการเพิ่ม Moonflesh และบอกได้ว่าพวกเขาอยู่ที่นั่นเมื่อเส้นทางสู่ Tau ถูกเปิดขึ้น
เนื้อหาของผู้มีประสบการณ์ยังคงได้รับการป้องกันอยู่ หลังจากข้อกำหนดเรื่องราวของมัน การเตรียมการร่วมกันเปลี่ยนไป
มันเป็นการประนีประนอมที่สมเหตุสมผลสำหรับเกมที่กำลังเข้าใกล้การขยายโลกครั้งสำคัญอีกครั้งหลังจากการพัฒนาที่สะสมมากกว่ากว่าสิบสามปี
Tau จะเป็นการเริ่มต้นครั้งที่สองไม่ใช่แค่ดาวเคราะห์อีกแห่ง
Digital Extremes ได้พูดถึง Warframe: Tau โดยตรงว่าจะเป็นการเปลี่ยนแปลงอย่างไร การเปิดเผย Tau อย่างเป็นทางการอธิบายว่าเป็น ระบบดาวคู่ใหม่ โลกใหม่ และแผนที่ดาวใหม่ที่อยู่นอกระบบต้นกำเนิด สำหรับเกมที่การนำทางและการก้าวหน้าอยู่บนระบบสุริยะเดิมตั้งแต่ต้นนั้น เป็นการขยายโครงสร้างที่ Warframe แทบไม่เคยพยายามทำมาก่อน
การอัปเดตที่ผ่านมาได้แนะนำสถานที่ที่แยกตัวใหญ่ - ทุ่งแห่ง Eidolon, Orb Vallis, Cambion Drift, Duviri, Zariman และ ห้องทดลองของ Albrecht ในหมู่พวกเขา - แต่พวกเขายังคงอยู่ภายใต้หรืออยู่ข้างเคียงกับจักรวาลที่คุ้นเคยของระบบต้นกำเนิด
Tau สร้างบางสิ่งที่ต่างออกไป
มันยังให้โอกาส Digital Extremes ในการพัฒนาอารยธรรม Sentient ทั้งหมดนอกเหนือจากซาก, รถรบ และตัวละครเดี่ยวที่ผู้เล่นเคยพบเจอมาแล้ว Fornax แสดงสัญญาว่าผลลัพธ์จะไม่ใช่การกลับบ้านที่ไม่ซับซ้อนสำหรับตัวละครที่เชื่อมต่อกับ Sentients
Taubound มีบทบาทเหมือนหน้าจอโหลดก่อนที่บทใหม่จะมา แต่ Digital Extremes ได้จัดการให้ฐานผู้เล่นทั้งหมดได้สร้างมันร่วมกัน
15 ตุลาคมเป็นจุดเริ่มต้นที่แตกต่างกันอย่างมาก ขึ้นอยู่กับว่าคุณเล่นนานแค่ไหน
สำหรับผู้เล่นใหม่ที่ค่อนข้างใหม่ เป้าหมายย่อมเป็นเรื่องง่าย: เสร็จสิ้น Vor's Prize, เข้าไปยัง Eris ในระหว่างกิจกรรม, ฟาร์ม Moonflesh และช่วยให้อาหาร Praghasa ผู้เล่นสามารถรับรางวัลของ Operation และมีส่วนร่วมในความพยายามของชุมชนเดียวกันโดยไม่ต้องรีบเร่งผ่านหลายปีแห่งภารกิจซีนีม่า
สำหรับ Tenno ที่พัฒนาขึ้นแล้ว วันที่ 15 ตุลาคมมีอีกแง่มุม เสร็จสิ้น The Hex และ The Old Peace เปิด Tau Prologue โดยทำให้ผู้เล่นเข้าสู่บริเวณเรือเป็นครั้งแรกและผลักดันเรื่องราวหลักของ Warframe ไปยังจุดหมายหลักถัดไป
สองเส้นทางเหล่านั้นจะมาบรรจบกันที่จุดเดียวกัน
ความแตกต่างคือผู้เล่นจะมาถึง Tau โดยที่รู้ว่าเกือบทุกคนที่มีส่วนร่วมควรจะมีความกังวล
Warframe’s road to Tau เริ่มต้นพรุ่งนี้
Epoch Operation: Taubound จะจัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 15 ตุลาคมถึง 17 พฤศจิกายน 2026 บนทุกแพลตฟอร์ม เสร็จสิ้น Vor's Prize เพียงพอที่จะเข้าร่วม พร้อมกับการระงับข้อจำกัดแผนที่ดาว Eris ปกติในระหว่างกิจกรรม การทำภารกิจที่ Eris ให้รางวัล Moonflesh ซึ่งสามารถส่งมอบให้กับ Praghasa แลกเปลี่ยนรางวัลในขณะที่มีส่วนร่วมในความพยายามของชุมชนที่กว้างขึ้นเพื่อเปิดเส้นทางสู Tau
Tau Prologue Quest ยังพร้อมใช้งานถาวรตั้งแต่วันที่ 15 ตุลาคม โดยต้องทำให้เสร็จในวงสร้าง The Hex และ The Old Peace และอนุญาตให้ผู้เล่นควบคุมเรือของพวกเขาเป็นครั้งแรก จะยังคงแยกจากรางวัลของ Taubound และการสนทนาของ Praghasa ที่มีข้อจำกัดในแต่ละวัน
Warframe: Tau จะตามมาในปีนี้
เป็นเวลามากกว่าทศวรรษที่แผนที่ดาวที่กำหนดว่าผู้เล่นจะไปไหนได้
ตอนนี้ Digital Extremes ต้องการให้ผู้เล่นช่วยสร้างทางออก