IDC Games

World of Tanks · 2026-10-13

ฝันร้ายของ Mirny-13 บุกถึง Dark Tower ขณะที่ World of Tanks เตรียมบทสรุป Babylon ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา

ความผิดปกติไม่มีวันทำงานเพียงลำพัง World of Tanks กลับไปยัง Mirny-13 ในช่วงฮาโลวีนครั้งนี้ด้วย Babylon: Dark Tower บทสรุปของเนื้อเรื่อง Mirium ล่าสุด และอีเวนต์ PvE แบบร่วมมือขนาดใหญ่ชิ้นใหม่ที่สร้างขึ้นจากการลงไปผ่านเฟสที่ยิ่งเป็นศัตรูมากขึ้น ต่อสู้กับเครื่องจักรเกราะที่บิดเบี้ยว และค้นหาว่าอะไรเป

INICIO 2026-10-15 04:00:00FIN 2026-11-02 03:00:00

ความผิดปกติไม่มีวันทำงานเพียงลำพัง World of Tanks กลับไปยัง Mirny-13 ในช่วงฮาโลวีนครั้งนี้ด้วย Babylon: Dark Tower บทสรุปของเนื้อเรื่อง Mirium ล่าสุด และอีเวนต์ PvE แบบร่วมมือขนาดใหญ่ชิ้นใหม่ที่สร้างขึ้นจากการลงไปผ่านเฟสที่ยิ่งเป็นศัตรูมากขึ้น ต่อสู้กับเครื่องจักรเกราะที่บิดเบี้ยว และค้นหาว่าอะไรเป็นผู้ควบคุมพวกมันจากอีกฝั่ง ครั้งนี้ Wargaming ไปไกลกว่าความสยองแล้ว: บอสสุดท้ายใหม่ยังไม่มีแม้แต่ตัวถังแบบตีนตะขาบด้วยซ้ำ

อีเวนต์จัดขึ้นตั้งแต่ 15 ตุลาคม ถึง 2 พฤศจิกายน Dark Tower ส่งผู้เล่นเข้าสู่ป้อมปราการของศัตรูเพื่อต่อกรกับเครื่องจักรแมงมุม สืบหาชะตากรรมของ Alex Morgan และตัดสินชะตาของปฏิบัติการ เหตุการณ์นี้นำเสนอความก้าวหน้าของเรื่องราว 12 ขั้น ยานรบสู้รบล้อใหม่ Havoc ศัตรูเพิ่มอีกสี่ประเภท การรวม Anomaly ตัวดัดแปลงเฟสที่ไม่คาดคิด และการตัดสินใจร่วมของชุมชนที่สามารถเปลี่ยนบทสรุปได้ การจบความก้าวหน้าทั้งหมดจะมอบให้กับ Eclipse รถถังหนักพรีเมียมระดับ IX โซเวียตตัวใหม่ ที่ติดอาวุธด้วยปืน 122 มม. สองกระบอก

Dark Tower คือจุดหมายที่ World of Tanks สร้างมาหลายปี

เนื้อเรื่อง Babylon ไม่ได้เริ่มจากอีเวนต์ฮาโลวีนครั้งนี้ รากฐานย้อนไปยัง Mirny-13 เมื่อมวลมนุษย์ได้พบ Mirium ครั้งแรก ซึ่งเป็นสารที่สามารถละเมิดกฎฟิสิกส์ที่คุ้นเคย บิดเบี้ยวแรงโน้มถ่วง สร้างความผิดปกติในพื้นที่ และผลิตสำเนาผิดรูปของยานรบที่เรียกว่า Echo tanks

หลังจาก Mirny-13 ถูกกลืนโดย anomaly นักวิจัยตั้งโครงการ Babylon ขึ้นเพื่อศึกษากับ Mirium ภายใต้สภาพที่ควบคุมได้มากขึ้น อีเวนต์ฮาโลวีนปี 2024 ขยายแนวคิดนั้นอย่างมาก ส่งทีมห้าคนผ่านเฟสย่อยของซับสเปซพร้อมแนะนำ Babylon เป็นคอมเพล็กซ์วิจัยที่สร้างขึ้นจากเทคโนโลยีที่จำเป็นเพื่อเข้าถึงความเป็นจริงที่บิดเบี้ยวนั้น

Babylon: Forbidden Zone เมื่อปีก่อนผลักเนื้อเรื่องให้ลึกขึ้น ผู้เล่นค้นพบว่า Dark Tower มากกว่าแค่วัตถุประหลาดที่ anomaly สร้างขึ้น ขณะที่นักหนังสือพิมพ์สงคราม Alex Morgan เข้าสู่ดินแดนต้องห้ามพร้อมกับ Ferryman ผู้ลึกลับ หลักฐานที่รวบรวมได้ระหว่างการสำรวจครั้งนั้นเปลี่ยนความเข้าใจของนักวิจัย Babylon เกี่ยวกับศัตรูอย่างพื้นฐาน

Dark Tower ตั้งใจจะเย็บเส้นเรื่องเหล่านั้นเข้าด้วยกัน Wargaming บรรยายว่าอีเวนต์ปี 2026 นี้คือบทสรุปของเนื้อเรื่องที่ครอบคลุมสองอีเวนต์ Babylon ก่อนหน้า หมายความว่าผู้เล่นไม่ได้เพียงศึกษาหรือเอาชีวิตรอดจากการรุกเข้ามาอีกครั้ง พวกเขากำลังโจมตีย์ที่ซึ่งการรุกเหล่านั้นดูเหมือนจะมีต้นตอ

Echo tanks ไม่ใช่แค่ปฏิกิริยาอัตโนมัติอีกต่อไป

หนึ่งในการค้นพบครั้งใหญ่จาก Forbidden Zone เกี่ยวกับธรรมชาติของยาน Echo เอง นักวิจัยเคยเชื่อว่า Mirium สร้างเครื่องจักรเป็นศัตรูเกือบโดยสัญชาตญาณ เหมือน anomaly ป้องกันตัวเองจากการรุกของมนุษย์โดยไม่มีปัญญาระดับสูงชี้นำกระบวนการ

Alex Morgan พบหลักฐานที่บ่งชี้บางสิ่งที่เลวร้ายกว่านั้น

ภายใน Forbidden Zone มีป้อมที่ยานรบบิดเบี้ยวได้รับ Dark Mirium พร้อมกับยาน Echo ที่คุ้นเคยจากการสำรวจก่อนหน้านั้น บ่งชี้ว่ามีใครบางคน — หรือบางสิ่ง — ที่เข้าใจ Mirium พอจะผลิตกองกำลังทางทหารอย่างมีระเบียบและควบคุมระยะไกลได้

นั่นเปลี่ยนบริบททั้งหมดของเนื้อเรื่องฮาโลวีน Mirny-13 ไม่ใช่แค่โซนภัยพิบัติเหนือธรรมชาติที่ผลิตมอนสเตอร์ด้วยปรากฏการณ์ฟิสิกส์ที่เข้าใจไม่ได้อีกต่อไป มนุษยชาติกำลังเผชิญศัตรูที่มีปัญญาสามารถใช้ประโยชน์จากสารเดียวกันที่นักวิจัยใช้เวลาหลายปีพยายามเข้าใจ

Dark Tower ดูเหมือนจะเป็นศูนย์บัญชาการของมัน

ศาสตราจารย์ Merkulov เผลอเปิดประตูสู่การรุกราน

วิกฤตทวีความรุนแรงเพราะโครงการ Babylon เองผลักดันให้ลงไปลึกขึ้น ศาสตราจารย์ Merkulov พบการอ้างอิงในเอกสารเยอรมันที่ยึดมาได้ถึงสถานีทหารที่ซ่อนอยู่ใน anomaly ตั้งแต่สงคราม เพื่อค้นหา Mirium เพิ่มสำหรับงานวิจัยที่ยิ่งอันตรายขึ้น เขาส่ง Relays ไปยังเฟสต่างๆ ของ Mirny-13

ในที่สุด บางสิ่งตอบกลับ

Relays หนึ่งสร้างเส้นทางเชื่อมระหว่างความเป็นจริง และรถถังศัตรูก็ทะลุเข้ามา Babylon สามารถหยุดการรุกครั้งแรกได้ แต่เนื้อเรื่องใหม่ของ Wargaming ชี้ชัดว่ากำลังโจมตีที่ปรากฏเป็นเพียงเศษเสี้ยวของสิ่งที่ยังคงอยู่ฝั่งตรงข้าม กองทัพทั้งกองกำลังกำลังรออยู่ข้างนอกทางผ่าน

ผลลัพธ์คือ Dark Tower มีวัตถุประสงค์ทางการทหารชัดเจนกว่ากิจกรรม Mirium ก่อนหน้า มนุษยชาติเพิ่งระบุป้อมปราการของศัตรู แต่การหาตำแหน่งยังเผยขนาดของภัยคุกคาม หาก Babylon แค่รอการโจมตีครั้งต่อไป การรุกรานครั้งหน้าอาจบดขยี้ทุกสิ่งที่สร้างขึ้นเพื่อควบคุม anomaly

ตัวเลือกที่เหลือคือไปก่อน

Alex Morgan อาจจะยังอยู่ข้างในแล้ว

แกนกลางของปฏิบัติการนั้นคือชะตากรรมที่ยังไม่คลี่คลายของ Alex Morgan ผู้เข้าสู่ Babylon ในเนื้อเรื่องปี 2025 แต่กลายเป็นสำคัญกว่าที่คิดตอนแรก

หน่วยรักษาความปลอดภัยของ Babylon รู้จักเธอในฐานะ Object 71 Ferryman ซึ่งต่อมาถูกเปิดเผยว่าเป็นหัวหน้าหน่วยรักษาความปลอดภัยเชื่อว่า Alex อาจเป็น Gretchen von Eckhardt ลูกสาวของนายทหารผู้บัญชาการติดตั้งลึกลับที่เชื่อมกับ Dark Tower

ดังนั้นเขาจึงบงการการสำรวจโดยรอบเธอ

ท้ายที่สุด Alex เปิดใช้งานเครื่องส่งของเยอรมันเก่าและส่งพิกัดของเฟสที่ไม่รู้จักก่อนหายไป Babylon เชื่อว่าตำแหน่งนั้นตรงกับ Dark Tower เองและว่า Alex อาจยังมีชีวิตอยู่ที่ใดที่หนึ่งข้างใน

การหายตัวไปของเธอทำให้ภารกิจสุดท้ายมีปัญหาที่ไม่สามารถแก้ได้ด้วยการทำลายทุกสิ่งที่เห็น ทาวเวอร์อาจต้องถูกทำลายเพื่อหยุดการรุกราน แต่การทำเช่นนั้นอาจหมายถึงการเสียสละบุคคลที่ทำให้การไปถึงมันเป็นไปได้ตั้งแต่แรก

ความขัดแย้งนั้นเชื่อมตรงเข้าสู่หนึ่งในองค์ประกอบเนื้อเรื่องที่สำคัญของ Dark Tower

ผู้เล่นจะเป็นผู้ตัดสินบทสรุป

เป็นครั้งแรกในเนื้อเรื่อง Mirium นี้ที่ ชุมชน World of Tanks สามารถส่งผลต่อบทสรุปได้

การทำความก้าวหน้าทั้งหมดจะปลดล็อกการเข้าถึงการตัดสินใจระดับชุมชนที่แชร์ข้ามเซิร์ฟเวอร์ Wargaming ไม่ได้เปิดเผยผลลัพธ์ทั้งหมดล่วงหน้า เพราะการตัดสินใจควรโผล่ออกจากสิ่งที่ผู้เล่นค้นพบขณะถอดรหัส Records ของเรื่อง แต่รายการรางวัลอย่างเป็นทางการยืนยันเหรียญรางวัลความสำเร็จสองอย่างแล้ว: No One Left Behind และ Her Home Is Mirium

ชื่อเหล่านั้นทำให้ธรรมชาติของการตัดสินใจนั้นเด่นชัดขึ้น ปฏิบัติการ Dark Tower มีวัตถุประสงค์เชิงยุทธศาสตร์ แต่ Alex Morgan ยังคงติดอยู่ข้างในโครงสร้าง และการเลือกสุดท้ายดูเหมือนจะออกแบบมารอบๆ สิ่งที่ผู้เล่นเชื่อควรถูกให้ความสำคัญ

นั่นเป็นการเบนทางสำคัญจากอีเวนต์ฮาโลวีนก่อนหน้า บท Mirny และ Babylon ก่อนหน้ามีคอนเทนต์ลอร์, บันทึกและภาพยนตร์ยาว แต่บทสรุปถูกกำหนดไว้แล้ว Dark Tower ทำให้รางวัลความก้าวหน้าครั้งสุดท้ายเป็นมากกว่าแค่การปลดล็อกยานโดยทำให้การจบเป็นเงื่อนไขเบื้องต้นสำหรับการมีส่วนร่วมในการตัดสินใจของชุมชน

ชุมชนจะไม่ได้แค่ค้นพบบทสรุป แต่มันจะช่วยเลือกบทสรุป

Spider แตกต่างจากสิ่งที่ World of Tanks เคยต้องอนิเมต

การเพิ่มที่สะดุดตาที่สุดคือ Spider บอสใหม่ที่รออยู่ลึกสุดของอีเวนต์

Wargaming ใช้เวลาหลายปีในการสร้างการตีความเหนือธรรมชาติของยานเกราะสำหรับฮาโลวีน แต่ Spider ละทิ้งหนึ่งในกฎภาพพื้นฐานที่สุดของ World of Tanks: มันเดินด้วยขาแทนที่จะใช้ตีนตะขาบ เครื่องจักรเคลื่อนที่บนขายกลไกหลายขาแบบอนิเมตเต็มรูปแบบ ทำให้เงาร่างใกล้เคียงกับสิ่งมีชีวิตหุ่นยนต์ยักษ์มากกว่ายานถังที่ถูกคอร์รัปต์

นั่นต้องการแนวทางทางเทคนิคที่แตกต่างจากยานยนต์ปกติ World of Tanks โดยปกติเคลื่อนไหวด้วยตีนตะขาบหรือล้อที่การสัมผัสระหว่างโครงกับพื้นค่อนข้างทำนายได้ เครื่องจักรหลายขาจำเป็นต้องให้แต่ละแขนขาตอบสนองแบบไดนามิกต่อพื้นผิวด้านล่างเพื่อให้สิ่งมีชีวิตดูน่าเชื่อถือเมื่อตัดผ่านพื้นที่ไม่สม่ำเสมอ

ผลลัพธ์คือหนึ่งในตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดของฮาโลวีนที่อนุญาตให้ Wargaming ละเมิดข้อจำกัดของโรสเตอร์ยานพาหนะทหารปกติ The Immortal น่าขนลุกเพราะมันดูเหมือนรถถังที่เป็นไปไม่ได้ Spider ไปไกลกว่านั้นโดยดูเหมือนสิ่งที่ไม่เหลืออยู่ในประเภทยานพาหนะเดียวกันอีกต่อไป

การสู้กับ Spider เป็นการเผชิญหน้าบอสหลายขั้น

Spider ไม่ใช่แค่แถบเลือดยักษ์ตอนท้ายเฟส การเผชิญหน้าบอสของมันก้าวผ่านสามขั้นบนความยากระดับ Hard และ Nightmare โดยเครื่องจักรเปลี่ยนตำแหน่งอย่างไดนามิกตามการพัฒนาการต่อสู้

Nightmare ขยายโครงสร้างอีกครั้งด้วยการเพิ่มซับเฟสในระหว่างขั้นสองและสาม ทำให้ความยากสูงสุดมีความซับซ้อนด้านกลไกมากกว่าการเพิ่มเพียงเลือดและความเสียหาย ศึกนี้เชื่อมต่อกับภัยคุกคามที่กลับมาเช่น Immortal ดังนั้นการเลือกความยากเปลี่ยนบอสและการรวมที่ผู้เล่นต้องเอาชนะก่อนจะถึงการเผชิญหน้าครั้งสุดท้าย

โครงสร้างนั้นต่อเนื่องจากแนวทางที่เริ่มใน Forbidden Zone ที่ Wargaming ทดลองกับกลไกบอสที่ประณีตกว่าแทนที่จะให้ห้ารถถังล้อมเป้าหมายแล้วยิงจนมันหยุดเคลื่อนที่ Dark Tower ดูเหมือนจะผลักปรัชญานั้นให้ไกลขึ้นอีกโดยให้การเคลื่อนไหว ตำแหน่ง และอันตรายจากสภาพแวดล้อมเป็นส่วนหนึ่งของการเผชิญหน้า Spider

ผู้เล่นที่มาถึงโดยคาดหวังดวล World of Tanks ธรรมดากับสิ่งที่มีแถบเลือดใหญ่มากจะพบว่ามันไม่ง่ายแน่

Havoc กลายเป็นยาน Babylon ตัวที่เจ็ดที่เล่นได้

อีเวนต์ยังขยายรูสเตอร์ของยานเฉพาะที่ผู้เล่นนำเข้าสู่ anomaly Havoc คือรถกลางอังกฤษระดับ IX ตัวใหม่ออกแบบเฉพาะสำหรับ Babylon รวมโครงล้อกับปืนออโต้คานน่อนยิงเร็ว

การผสมผสานนั้นแยกมันออกจากยานที่ช้ากว่าแบบดั้งเดิมที่มักเกี่ยวข้องกับโหมด Mobility จะช่วยให้ Havoc เคลื่อนที่ปรับตำแหน่งระหว่างกลุ่ม Echo ได้รวดเร็ว ขณะที่อาวุธอัตโนมัติให้รูปแบบความเสียหายที่ต่างจากอาวุธหนักยิงทีละนัดของยานบางคันในเหตุการณ์ก่อนหน้า

Havoc เข้าร่วมสระยาน Babylon ขนาดใหญ่ขึ้น ในขณะที่ความก้าวหน้าเน้นยานที่คุ้นเคยเช่นอิตาเลียน Legio Ferrata, โซเวียต Malachite และเบาอเมริกัน Grenadier ยานอีเวนต์แต่ละคันยังให้ภารกิจรายวันที่สามารถทำได้วันละครั้งเพื่อรับ Decryption Keys เพิ่ม ทำให้ผู้เล่นมีเหตุผลปฏิบัติในการสลับใช้ยานหลากหลายแทนที่จะพึ่งพายานโปรดเพียงคันเดียว

รูสเตอร์เฉพาะยังสำคัญเพราะ Babylon ไม่ได้บาลานซ์รอบเวอร์ชัน Random Battle ปกติของรถเหล่านั้น ยานอีเวนต์มีปฏิสัมพันธ์กับ Combat Abilities ที่ขับเคลื่อนด้วย Mirium และระบบ Anomaly ใหม่ในแบบที่ออกแบบมาสำหรับ PvE แบบร่วมมือโดยเฉพาะ

Scavenger คือศัตรูแรกที่คุ้มตามล่าของที่มันหามาได้

ไม่ใช่ศัตรูใหม่ทุกตัวที่มีไว้เพียงเพื่อลดเลือดทีม Scavenger แนะนำศัตรูที่โดยเฉพาะพกของมีค่า สร้างเป้าความเสี่ยง-ผลตอบแทนที่ผู้เล่นอาจต้องการล่า แม้จะไม่สะดวกในเชิงยุทธศาสตร์ก็ตาม

Scavenger เร็ว รูปทรงเตี้ย และขน Mirium สำรองจำนวนมาก การทำลายมันทำให้ Anomaly กระจุกหนึ่งปรากฏ เปิดทางเข้าไปยัง Anomalies เก็บของพิเศษที่ไม่สามารถหาได้จากความก้าวหน้าปกติของเฟส

นั่นทำให้มันเป็นโอกาสสมัครใจเท่ากับภัยคุกคาม ไล่ Scavenger ออกไปจากเส้นทางของทีมอาจกินเวลา หรือเปิดเผยยานให้กลุ่ม Echo อื่น แต่การฆ่ามันสำเร็จสามารถให้บัฟที่แรงพอเปลี่ยนการเผชิญหน้าในภายหลังได้

Wargaming กล่าวว่า Dark Tower แนะนำ บัฟใหม่ 16 แบบ โดยเจ็ดในนั้นเชื่อมโยงเฉพาะกับระบบ Scavenger ศัตรูจึงกลายเป็นส่วนหนึ่งของการสร้างบิ้ว (buildcraft) ของอีเวนต์มากกว่าจะเป็นเพียงเงาเพิ่มในรายการเป้าหมาย

Anomaly Combos เปลี่ยนแต่ละการวิ่งให้เหมือนการสร้างบิลด์มากขึ้น

อีเวนต์ Mirium ก่อนหน้านี้อนุญาตให้ผู้เล่นได้รับ บัฟ Anomaly ขณะก้าวผ่านเฟส Dark Tower ขยายระบบนั้นผ่าน Anomaly Combos ให้เอฟเฟกต์ที่เข้ากันได้โต้ตอบและสร้าง Echo Anomalies ที่ทรงพลังกว่า

สิ่งนี้แนะนำองค์ประกอบการสร้างบิลด์ที่เบาในแต่ละการวิ่ง แทนที่จะประเมินบัฟแต่ละอย่างเพียงตามประโยชน์เดี่ยว ผู้เล่นสามารถพิจารณาว่าหลาย Anomalies รวมกันอย่างไร และว่าการจัดทีมปัจจุบันได้ประโยชน์จากความเสียหาย การอยู่รอด การเคลื่อนไหว หรือเอฟเฟกต์เฉพาะอื่นๆ มากกว่า

บัฟยังคงซ้อนกันเมื่อผู้เล่นก้าวหน้า ซึ่งหมายความว่าการวิ่งที่ประสบความสำเร็จสามารถเปลี่ยนประสิทธิภาพของยานที่เลือกไปทีละน้อย ความยาก Hard และ Nightmare ยังมีความสำเร็จสำหรับการค้นพบการรวมทั้งหมดที่มี ทำให้ผู้เล่นซ้ำมีเป้าหมายเพิ่มเติมนอกเหนือจากการเคลียร์บอสสุดท้าย

นั่นน่าจะเพิ่มการเล่นซ้ำอย่างมาก อีเวนต์ PvE จะคาดเดาได้น้อยลงเมื่อเส้นทางสู่บอสสามารถสร้างการรวมต่าง ๆ ของพลังชั่วคราวจากการต่อสู้หนึ่งไปยังอีกการต่อสู้หนึ่ง

Phase Modifiers สามารถเขียนเฟสที่สามใหม่ทั้งหมด

การเปลี่ยนแปลงระบบหลักอีกอย่างคือการแนะนำ Phase Modifiers กฎพิเศษเหล่านี้ปรากฏในระหว่างเฟสที่สามและสามารถเปลี่ยนวิธีที่ทีมต้องเข้าใกล้การเผชิญหน้าอย่างมาก

วัสดุสาธารณะของ Wargaming ให้ตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุด: ตัวดัดแปลงที่สามารถทำให้การถูกยิงทะลุเป็นการตายทันที นั่นเปลี่ยนส่วนของอีเวนต์ให้กลายเป็นการเผชิญหน้าแบบต่อสู้ชนิดที่ต่างไปอย่างสิ้นเชิง ที่ซึ่งการใช้เกราะ การควบคุมเส้นสายการมองเห็น และการทำให้เป้าตัวเล็กที่สุดเป็นสิ่งสำคัญมากกว่าการแลก HP แบบเดิม

ตัวดัดแปลงอื่นๆ ที่ทดสอบเปลี่ยนทรัพยากรต่างๆ รวมถึงแรงกดดัน HP ต่อเนื่อง การบริโภค Mirium และขีดจำกัดเวลาที่สั้นลงซึ่งชดเชยด้วยการทำลายศัตรู อีเวนต์จริงมีเจตนาใช้การเปลี่ยนกฎเหล่านี้เป็นความท้าทายสั้นๆ และชั่วคราวก่อนผู้เล่นจะเข้าสู่การต่อสู้กับบอส มากกว่าจะใช้ตลอดการวิ่งทั้งชุด

นี่เป็นวิธีที่ชาญฉลาดในการเพิ่มความยากโดยไม่เพียงแค่คูณสถิติศัตรู ผู้เล่นระดับสูงที่รู้จุดอ่อนของ Echo tanks แบบธรรมดายังถูกบังคับให้พิจารณากลยุทธ์ที่คุ้นเคยใหม่เพราะกฎที่ควบคุมการเผชิญหน้าถูกเปลี่ยน

Detonator, Monarch และ Hive ทำให้รูสเตอร์ศัตรูเฉพาะทางมากขึ้น

Dark Tower แนะนำศัตรูเพิ่มอีกสามประเภทคู่กับ Scavenger Detonator เป็นยานระเบิดเร็วที่ออกแบบมาเพื่อเข้าประชิดและทำให้ผู้เล่นช็อก ทำให้มันอันตรายโดยเฉพาะเมื่อทีมถูกเบี่ยงจากเป้าหมายที่ใหญ่กว่า การปล่อยให้ Detonators หลายคันเข้าระยะประชิดสามารถทำให้การตั้งรับที่มีความเสียหายพอสำหรับการจัดการ Echo รอบข้างเสียสมดุลได้อย่างรวดเร็ว

Monarch และ Hive ทำงานเป็นการเผชิญหน้าที่เชื่อมโยง Monarch บังคับ Hive ซึ่งถูกอธิบายว่าเป็นยานหลายคันผูกกันเป็นโครงสร้างเดียว และความสัมพันธ์ระหว่างพวกมันเปลี่ยนลำดับความสำคัญของเป้าหมาย Wargaming แนะนำให้ทำลาย Hive ก่อน; หาก Monarch ล่มลงก่อน ทั้งคู่จะหายไปพร้อมกัน

การโต้ตอบนั้นอาจฟังดูเป็นประโยชน์ในตอนแรก แต่เหตุการณ์อย่าง Babylon มักให้รางวัล Mirium การฆ่า หรือวัตถุประสงค์เชิงยุทธศาสตร์ตามสิ่งที่ทีมทำลายจริงๆ การกำจัดศัตรูในลำดับที่ถูกต้องจึงมีผลนอกเหนือจากการเอาอันตรายออกอย่างรวดเร็ว

เมื่อรวมกับ Scavenger รูสเตอร์ใหม่นี้ทำให้การเลือกเป้าหมายมีความสำคัญมากขึ้น ผู้เล่นอาจต้องตัดสินใจพร้อมกันว่าศัตรูตัวไหนต้องตายทันที อันไหนพกของมีค่า และอันไหนควรปล่อยให้มีชีวิตจนกว่าส่วนที่เกี่ยวข้องจะถูกทำลาย

Eclipse คือรางวัลสำหรับการถอดรหัสทั้ง 12 Records

รางวัลความก้าวหน้าหลักมีน้ำหนักมากกว่าสกินฮาโลวีนหรือผู้บัญชาการทั่วไป การถอดรหัส Records เรื่องราวทั้ง 12 ฉบับมอบ Eclipse รถถังหนักพรีเมียมระดับ IX โซเวียตตัวใหม่ พร้อมลูกเรือและช่องโรงรถ

Eclipse ออกแบบมาเพื่อการสู้รบแนวหน้ารุกและติดตั้ง ปืน 122 มม. สองกระบอก แต่ละกระบอกสร้างความเสียหายเฉลี่ย 440 HP ต่อหนึ่งนัด เกราะตัวถังและป้อมออกแบบให้มันสามารถครองตำแหน่งที่ถูกโต้แย้งได้ ซึ่งยานเกราะคู่กระบอกที่เบากว่าอาจยากจะอยู่รอดเมื่อถูกเปิดเผย

การวางปืนคู่ทันทีวาง Eclipse ไว้ในหนึ่งในอาร์คิไทป์รถถังหนักที่โดดเด่นของ World of Tanks รถถังโซเวียตปืนคู่สามารถเลือกระหว่างยิงทีละกระบอกตามลำดับแบบธรรมดา หรือโอกาสที่ดราม่ากว่านั้นในการยิงทั้งสองกระบอกพร้อมกันเมื่อสถานการณ์เอื้อ ทำให้มีศักยภาพการระเบิดมหาศาลแลกกับข้อเสียที่มาพร้อมการเตรียมและฟื้นตัวจากการยิงแบบนั้น

Wargaming ตั้งใจใช้รถถังเป็นแรงจูงใจสูงสุดในการจบเรื่องแทนที่จะวางไว้เฉพาะในชุดร้านค้าพรีเมียม ผู้เล่นยังต้องก้าวหน้าในอีเวนต์และถอดรหัส Records ทุกฉบับ ดังนั้น "ฟรี" ไม่ได้หมายถึงได้ทันที แต่ Dark Tower ให้เส้นทางการเล่นไปสู่รถถังพรีเมียมระดับ IX โดยไม่ต้องซื้อรถถังโดยตรง

ความก้าวหน้ามีมากกว่ารถถังอย่างเดียว

แต่ละขั้นทั้ง 12 ให้รางวัลขณะเปิดเผยชิ้นส่วนเนื้อเรื่องเพิ่มเติม Decryption Keys ได้มาจากการทำ Objectives ของอีเวนต์ โดยมีกุญแจเพิ่มเติมจากภารกิจรายวันที่ผูกกับยานอีเวนต์แต่ละคัน

พูลรางวัลทั้งหมดรวมถึง 500,000 เครดิต, 450 พันธบัตร, 250 คะแนน Battle Pass และ 800 องค์ประกอบ พร้อมชิ้นอุปกรณ์ทดลองระดับ 1, Personal Reserves, ภารกิจ ×5 XP จำนวนมาก, คู่มือสากล, หนังสือฝึกอบรมส่วนตัว และใบอนุญาตการให้คำปรึกษา มูลค่าของรางวัลช่วงกลางทำให้ความก้าวหน้าเป็นประโยชน์แม้สำหรับผู้เล่นที่ไม่สนใจสะสมรถถังหนักพรีเมียมอีกคัน

เนื้อเรื่องเองฝังอยู่โดยตรงในโครงสร้างนั้น ทุก Records ที่ปลดล็อกอธิบายชิ้นส่วนเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นใน Mirny-13, Babylon, Forbidden Zone และ Dark Tower ดังนั้นการก้าวไปสู่ Eclipse พร้อมเติมเต็มรายละเอียดที่จำเป็นในการเข้าใจการตัดสินใจระดับชุมชนขั้นสุดท้าย

นั่นคือการใช้ความก้าวหน้าที่ดีกว่าการวางลอร์ทั้งหมดไว้ในหน้าเว็บแยกต่างหาก เรื่องราวกลายเป็นสิ่งที่ผู้เล่นค้นพบด้วยการเอาชีวิตรอดจากโหมดที่เรื่องกำลังเล่า

ผู้เล่นที่กลับมาเล่นจะได้เริ่มต้นได้ไกล

Wargaming ยังใช้ฮาโลวีนชักชวนผู้บัญชาการที่ไม่Active ให้กลับเข้ามา ผู้เล่นที่ ไม่ได้เล่นมาเป็นเวลาอย่างน้อย 60 วัน สามารถเคลมแพ็กเกจกลับมาที่ประกอบด้วยผู้บัญชาการธีมฮาโลวีนสี่คนพร้อม XP ลูกเรือพอสำหรับสอง perk, การเช่ารถระดับ VIII โซเวียต Obsidian 30 วัน, สไตล์ Dark Knight 2D และที่สำคัญสำหรับความก้าวหน้าของ Dark Tower คือ 100 Decryption Keys

ผู้เล่นใหม่ทั้งหมดจะได้รับแพ็กเกจต่างหากที่ประกอบด้วยรถระดับ III เยอรมัน Großtraktor - Krupp, บัญชี WoT Premium 45 วัน, สามล้านเครดิต และภารกิจ ×5 XP สูงสุด 210 ภารกิจแจกผ่านการล็อกอินรายสัปดาห์

สิ่งจูงใจเหล่านี้อยู่นอกความก้าวหน้าปกติแทนที่จะมาแทนที่ แพ็ก 100 กุญแจให้ผู้เล่นเก่าที่ไม่แอคทีฟได้เริ่มต้นอย่างมีประโยชน์ ขณะที่รางวัลผู้เล่นใหม่มุ่งสร้างบัญชีที่สามารถใช้งานนอกอีเวนต์ฮาโลวีนเมื่อโปรโมชั่นจบ

QuickyBaby, skill4ltu, Mailand และ mouzAkrobat กลับมาเป็น Operatives

ผู้สร้าง Operatives สี่คนที่แนะนำรอบ Babylon กลับมาในปี 2026: QuickyBaby, skill4ltu, Mailand และ mouzAkrobat แต่ละคนมีพากย์เสียงของตัวเอง สามารถจ้างผ่านภารกิจอีเวนต์ที่ได้จาก Twitch Drops พิเศษในช่วงฮาโลวีน

วัตถุประสงค์ของพวกเขาผูกโดยตรงกับการเล่น Dark Tower Mailand ต้องทำลายยานศัตรู mouzAkrobat ต้องเก็บ Mirium QuickyBaby เกี่ยวข้องกับการก่อความเสียหาย และ skill4ltu กับการเปิดใช้ Combat Abilities

คุณสมบัติประหลาดกว่าปรากฏเมื่อทั้งสี่ถูกมอบหมายให้ยานคันเดียว การทำเช่นนั้นจะเปิดใช้งาน พากย์เสียงทีมแบบไดนามิก ให้ตัวละครครีเอเตอร์ตอบโต้กันแทนที่จะทำตัวเป็นเสียงลูกเรือสี่เสียงแยกจากกัน

มันยังคงเป็นคุณสมบัติเชิงความสวยงามมากกว่ารางวัลทางกลไก แต่เหมาะกับการเน้นที่เพิ่มขึ้นของ Babylon ในการถือว่างานฮาโลวีนประจำปีย่อยเป็นจักรวาลย่อยที่มีตัวละครและประเพณีกลับมา

Dark Tower มาถึงเป็นส่วนหนึ่งของอัปเดต 2.4.1

อีเวนต์เป็นหนึ่งในฟีเจอร์ไฮไลต์ของ World of Tanks Update 2.4.1: Season of Action ซึ่งเริ่มทยอยปล่อยตั้งแต่ 14 ตุลาคม อัปเดตเดียวกันนี้รวมการเปลี่ยนแผนที่ การปรับเพื่อลดการจับคู่แผนที่ซ้ำซาก การเปิด Frontline อีกครั้ง เนื้อหา Steel Hunter การซ้อมรบระดับ XI และโหมดใหม่ Black Signal

Babylon เริ่มขึ้นในวันถัดไป สำหรับผู้เล่นในสเปนแผ่นดินใหญ่ เวลาที่ World of Tanks แสดงคือ 15 ตุลาคม เวลา 04:00 CEST ถึง 2 พฤศจิกายน เวลา 03:00 CET ความต่างเวลาหนึ่งชั่วโมงระหว่างเวลาเริ่มและเวลาจบที่ดูเหมือนนั้นเกิดจากยุโรปกลับสู่เวลาเกณฑ์มาตรฐานระหว่างอีเวนต์; ทั้งคู่สอดคล้องกับตารางเวลาพื้นฐาน 02:00 UTC เดียวกัน

นั่นให้เวลาประมาณมากกว่า 2 สัปดาห์ครึ่งในการทำความก้าวหน้าทั้ง 12 ขั้น ปลดล็อก Eclipse และมีสิทธิ์เข้าร่วมการตัดสินใจระดับชุมชนที่กำหนดผลลัพธ์สุดท้ายของเนื้อเรื่อง

Babylon พัฒนาไกลเกินกว่าการทดลอง Mirny ดั้งเดิม

สิ่งที่น่าสนใจที่สุดของ Dark Tower คือระยะที่ Wargaming ดันแนวคิดที่เริ่มจากการเป็นกิจกรรม PvE ฤดูกาลธรรมดา เหตุการณ์ Mirny ยุคแรกวางรากบรรยากาศ: หมอกแปลกประหลาด สำเนารถถังเป็นศัตรู สารเหนือธรรมชาติ และทีมที่ลงไปผ่านพื้นที่ที่เป็นอันตรายมากขึ้น

Babylon ค่อยๆ เพิ่มระบบรอบแกนหลักนั้น Mirium เริ่มขับเคลื่อนความสามารถใช้งานได้ บอสได้รับกลไกเฉพาะ Last Stand แนะนำการป้องกันคลื่น Forbidden Zone สร้างเนื้อเรื่องที่ชัดเจนขึ้นรอบ Alex Morgan และ Ferryman Dark Tower ตอนนี้เพิ่มการรวมบิลด์ ตัวดัดแปลงกฎ ความสัมพันธ์ศัตรูเฉพาะ ระบบการเคลื่อนไหวของบอสที่แทบไม่เหมือนรถถัง และบทสรุปที่ขึ้นอยู่กับชุมชนผู้เล่น

ผลลัพธ์แทบจะเป็นเกมร่วมมือแยกออกมาภายใน World of Tanks การยิง ป้อมเกราะ และตำแหน่งของยานยังสำคัญ แต่พวกมันอยู่ร่วมกับความสามารถชั่วคราว กลไกบอส PvE และกฎนิยายวิทยาศาสตร์ที่ซับซ้อนซึ่งระบบ Random Battle ปกติไม่สามารถรองรับได้

ฮาโลวีนให้ Wargaming สิทธิ์ในการทำลายเกมของตัวเอง

ศัตรูสุดท้ายอาจเป็นความหมกมุ่นของมนุษย์ที่มีต่อ Mirium เอง

ยังมีความขมขื่นที่ชัดเจนเพิ่มขึ้นในเส้นเรื่อง ภัยพิบัติที่ Mirny-13 ควรแสดงให้เห็นว่า Mirium อันตรายอย่างยิ่ง แต่ทุกการตอบสนองของมนุษย์ที่ตามมาคือการลงไปลึกขึ้น เก็บมันมากขึ้น และหาวิธีที่จะใช้คุณสมบัติของมันเป็นอาวุธมากขึ้นเรื่อยๆ

Babylon ถูกตั้งขึ้นมาเพื่อควบคุมสิ่งที่ Mirny ไม่สามารถควบคุม

Merkulov ต้องการ Mirium เพื่อทำระเบิด

Relays ถูกส่งลึกลงไปใน anomaly

หนึ่งใน Relays เปิดทางสำหรับกองทัพ

ตอนนี้ Marduk ข้ามผ่านเฟสที่ลึกที่สุดมาถึง Dark Tower แล้ว มนุษยชาติกำลังเตรียมโจมตีปัญญาที่ควบคุมสารซึ่งนักวิจัยปฏิเสธจะทิ้ง

นั่นไม่ได้หมายความว่าศัตรูเป็นมิตร กองทัพ Echo ชัดเจนว่ากำลังเตรียมการรุกราน และ Dark Tower ดูเหมือนเป็นภัยคุกคามเชิงมีอยู่โดยตรง แต่ saga ของ Mirium วางกรอบความอยากรู้อยากเห็นทางวิทยาศาสตร์และความทะเยอทะยานทางทหารเป็นพลังที่เปลี่ยนความไม่แน่นอนเป็นหายนะ

การตัดสินใจสุดท้ายเกี่ยวกับ Alex อาจจึงทำมากกว่ากำหนดฉากภาพยนตร์ตอนจบที่ผู้เล่นจะได้เห็น มันถามคำถามเดียวกันที่โครงการ Babylon ค่อยๆ เคลื่อนไปสู่: เมื่อใดที่การหยุด anomaly สำคัญกว่าการช่วยชีวิตผู้ที่ถูกมันกลืนกิน?

ตั้งแต่ 15 ตุลาคม เวลา 04:00 CEST จนถึง 2 พฤศจิกายน เวลา 03:00 CET ในสเปนแผ่นดินใหญ่ ผู้เล่น World of Tanks จะมีโอกาสตอบ Babylon: Dark Tower ปิดเนื้อเรื่อง Mirium ปัจจุบันด้วยบอส Spider ใหม่, Havoc, ศัตรู Echo เพิ่มเติม, Anomaly Combos, Records เรื่องราว 12 ฉบับ และ Eclipse ระดับ IX พรีเมียมรอผู้บัญชาการที่ถึงจุดสิ้นสุด

IDC Games← Volver a Eventos