World of Warships · 2026-10-06
Pacific Front เปิดสงครามครั้งใหม่เมื่ออัปเดต 15.9 นำ Blue Archive และตัวนับการทำลายสู่ World of Warships
การชนะการต่อสู้ทางเรือต่อหนึ่งครั้งไม่เพียงพออีกต่อไป Wargaming กำลังขยายขอบเขตของ World of Warships ด้วยอัปเดต 15.9 ซึ่งเป็นการปล่อยใหญ่ผิดปกติที่สร้างขึ้นรอบ Pacific Front เหตุการณ์เชิงกลยุทธ์ใหม่ที่ขอให้ผู้เล่นบริหารกองเรือทั้งกองผ่านการปะทะที่เชื่อมโยงกัน แทนที่จะเพียงเลือกเรือแล้วพุ่งเข้าสู่ก

การชนะการต่อสู้ทางเรือต่อหนึ่งครั้งไม่เพียงพออีกต่อไป Wargaming กำลังขยายขอบเขตของ World of Warships ด้วยอัปเดต 15.9 ซึ่งเป็นการปล่อยใหญ่ผิดปกติที่สร้างขึ้นรอบ Pacific Front เหตุการณ์เชิงกลยุทธ์ใหม่ที่ขอให้ผู้เล่นบริหารกองเรือทั้งกองผ่านการปะทะที่เชื่อมโยงกัน แทนที่จะเพียงเลือกเรือแล้วพุ่งเข้าสู่การต่อสู้โดยตรง
อัปเดตนี้ยังมีเนื้อหาอื่นๆ มากกว่ารูปแบบหลักด้วย Blue Archive กลับมาอีกครั้งพร้อม 9 Commanders และ 7 เรือธีม , Black Friday เตรียม 4 รุ่น B ใหม่พร้อมตัวนับการทำลายแบบทดลอง, Halloween เข้าควบคุม Event Pass และ Brawls, Ocean เริ่มปรับปรุงสภาพอากาศอย่างมีนัยสำคัญ, การจับคู่ผู้เล่นถูกปรับเพื่อลดการเกิดการต่อสู้ขนาดเล็กช่วงเวลาที่คนเงียบ และจะมีเรือทำลายชั้น VIII ใหม่สองลำเป็นไฮไลท์ของกิจกรรม Uncharted Seas ในปลายเดือนตุลาคม Wargaming ปล่อยภาพรวมของอัปเดต 15.9 แบบเต็มแล้วขณะที่แพตช์เริ่มเปิดตัวแบบภูมิภาคในสัปดาห์นี้
Pacific Front เปลี่ยนการต่อสู้แยกเป็นแคมเปญที่กว้างขึ้น
การเพิ่มที่ใหญ่ที่สุดคือ Pacific Front ซึ่งเป็นวิวัฒนาการจากเหตุการณ์เชิงกลยุทธ์ Dunkirk 1940 ที่เปิดตัวในอัปเดต 14.4 แนวคิดพื้นฐานยังคงจดจำได้ แต่ Wargaming ขยายมันเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงกับแคมเปญทางเรือขนาดเล็กที่เล่นอยู่เหนือระดับของเรือแต่ละลำ แทนที่จะถือว่าการเผชิญหน้าทุกครั้งเป็นการต่อสู้แยก ผู้เล่นจะรับบทเป็นผู้บัญชาการกองเรือที่ขยายตัวและนำมันผ่านลำดับของ Operations ทั่วโรงละครแปซิฟิก
Pacific Front เข้าถึงได้ทั้งผ่านไคลเอนต์เกมและเบราว์เซอร์ ผู้เล่นเลือก Operation จากที่ที่มีบนโต๊ะบังคับบัญชา ส่งหน่วยขึ้นปฏิบัติการ และตัดสินใจว่าการปะทะคู่ใดคุ้มค่าที่จะพยายามก่อนที่จะไปสู่การเผชิญหน้าครั้งสุดท้าย Operation แบ่งออกเป็นหลาย Stages โดยแต่ละ Stage มีหลาย Battles ที่แสดงเป็น Key Points การเคลียร์ทุก Key Point ไม่จำเป็นเสมอ ซึ่งทันทีสร้างการตัดสินใจแบบความเสี่ยง-ผลตอบแทน: กองเรือสามารถผลักดันต่อเมื่อทำพอที่จะก้าวหน้า หรือสู้ต่อเพื่อรับโบนัส Perfect Completion และรางวัลเพิ่มเติม
การตัดสินใจนั้นสำคัญขึ้นเพราะความเสียหายคงอยู่ตลอด Operation แต่ละหน่วยมีแถบสุขภาพสามส่วน เสียพลังเมื่อส่วนเหล่านั้นหายไป และไม่สามารถใช้ได้อีกเมื่อ HP ถึงศูนย์ ไม่มียามพักฟื้นระหว่างการต่อสู้แล้ว ผู้เล่นต้องคิดถึงสภาพของกองเรือทั้งการทำ Operation หนึ่งหน่วยสามารถถูกใช้ซ้ำใน Stages ถัดไปได้หากยังมีพลังชีวิตเหลือ ทำให้การอนุรักษ์กลายเป็นทรัพยากรเชิงกลยุทธ์มากกว่าสิ่งที่จะรีเซ็ตอัตโนมัติหลังการต่อสู้แต่ละครั้ง
การจัดคอมโพสิชั่นกองเรือยังขยายได้ระหว่างการวิ่ง การปะทะที่ประสบความสำเร็จมอบ Fleet Supplies ซึ่งสามารถใช้ซื้อหน่วยใหม่หรือ Common Modifiers หน่วยใหม่จะถูกเลือกจากตัวเลือกที่เสนอแบบสุ่ม ขณะที่ modifiers ให้ข้อได้เปรียบชั่วคราวที่สามารถแนบก่อนการต่อสู้ Common Modifiers ซื้อได้ด้วย supplies ส่วน Rare Modifiers ที่ทรงพลังกว่าจะได้มาจากรางวัล หน่วยหนึ่งสามารถติดตั้งแต่ละชนิดได้หนึ่งอย่าง และทั้งสองจะหายไปหลังการต่อสู้ที่เกี่ยวข้องสิ้นสุดลง
การปะทะแต่ละครั้งจะให้หน่วยของผู้เล่นเผชิญหน้ากับกลุ่มศัตรูสี่ลำ พร้อมรางวัลสำหรับการปะทะแบบตัวต่อตัวที่สำเร็จ หน่วยบางลำยังสามารถแพร่บัฟให้พันธมิตรหรือดีบัฟใส่ศัตรูขึ้นกับตำแหน่งและการหันหน้า เพิ่มการพิจารณาด้านตำแหน่งก่อนเริ่มการต่อสู้ ความแข็งแกร่งการต่อสู้จริงขึ้นกับพลังชีวิตที่เหลือ modifiers บัฟ และความแปรผันสุ่มเล็กน้อย ดังนั้นการส่งหน่วยที่มีค่าตัวเลขสูงสุดไม่จำเป็นต้องเป็นคำตอบที่ถูกต้องเสมอไป
ทุก Operation จบด้วย Primary Target
การรอดพ้นจากการเดินทางเป็นเพียงส่วนหนึ่งของ Pacific Front แต่ละ Operation สรุปด้วยการเผชิญหน้ากับ Primary Target ซึ่งอาจเป็นศัตรูทั่วไปหรือหนึ่งในแปดผู้ต่อต้านพิเศษที่ตั้งชื่อตามผู้เข้าร่วมในประวัติศาสตร์ของโรงละครแปซิฟิก โครงสร้างนั้นให้โหมดมีจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดที่ชัดเจนกว่า Dunkirk 1940 และทำให้การวิ่งแต่ละครั้งรู้สึกเหมือนแคมเปญมากกว่าปริศนากลยุทธ์แยกชิ้น
ผู้เล่นที่ไม่ชอบทิศทางของ Operation ไม่ได้ถูกขังโดยการตัดสินใจก่อนหน้าอย่างสิ้นเชิง การวิ่งที่กำลังดำเนินอยู่สามารถละทิ้งได้โดยยังคงสิ่งที่สะสมมาแล้วไว้ ขณะที่ Reset จะเริ่ม Operation ใหม่และลบความคืบหน้าและรางวัลที่สะสมในครั้งนั้นออกไปได้ ครั้งละหนึ่ง Operation เท่านั้นที่สามารถเปิดใช้งานได้ ดังนั้นการย้ายไปยัง Operation อื่นต้องทำการเสร็จสิ้น ละทิ้ง หรือรีเซ็ตหนึ่งที่กำลังดำเนินอยู่ก่อน
การทำ Operation สำเร็จจะมอบ Progress Tokens ซึ่งก้าวหน้าแทร็กรางวัลแยกต่างหาก ตอนสิ้นสุดของความก้าวหน้านั้นคือเรือทมิฬอเมริกันชั้น VI พรีเมี่ยม Monaghan ทำให้ Pacific Front มีรางวัลเป็นเรือที่เป็นชิ้นเป็นอัน แทนที่จะจำกัดความก้าวหน้าไว้ที่สกุลเงินและของใช้ เหตุการณ์มีกำหนดจะยังคงเปิดให้อยู่ต่อไปนานกว่าหลายสัปดาห์แรกของอัปเดต 15.9 โดยจะดำเนินไปจนต้นธันวาคม
รวมกันแล้ว การเปลี่ยนแปลงทำให้ Pacific Front ทรง طมิตรามากกว่ากิจกรรมรองทั่วไป การต่อสู้จริงถูกย่อเป็นเชิงสัญลักษณ์แทนที่จะต่อสู้ผ่านการเล่นแบบแอ็กชันปกติของ World of Warships แต่การตัดสินใจที่เกี่ยวกับการเสื่อมสภาพ การส่งหน่วย และการใช้ทรัพยากรถูกออกแบบมาเพื่อสร้างจังหวะที่ต่างไปจากลูปการแข่งขันมาตรฐานอย่างสิ้นเชิง
Black Friday เพิ่มเรือสี่ลำและให้พวกมันแสดงยอดสังหาร
Black Friday ตามมาช่วงท้ายของอัปเดต 15.9 โดยมี เรือ B ใหม่สี่ลำ เข้าร่วมกองเรือขาวดำที่ใหญ่ขึ้นของ World of Warships ผู้มาใหม่คือ Tier X Pan-Asian cruiser Incheon B, Tier IX Spanish battleship Victoria B, Tier VIII American aircraft carrier Hornet B และ Tier VIII French battleship Flandre B
ตามปกติ นี่เป็นฉบับ Black Friday ของเรือที่มีอยู่แทนการออกแบบกลไกแยกต่างหาก แต่ไลน์อัพปี 2026 แนะนำฟีเจอร์ทดลองที่ทำให้รุ่นเหล่านี้มีความโดดเด่นทางสายตามากขึ้นแม้หลังจากเข้าร่วมการต่อสู้แล้ว เรือทั้งสี่ลำมี Enemy Destruction Counter ฝังอยู่ในลายพราง Black Friday ของมัน
ตัวนับบันทึกจำนวนเรือศัตรูที่ยานลำนั้นทำลายและอัปเดตแบบไดนามิกขณะการต่อสู้กำลังเกิดขึ้น Wargaming ไม่ได้รวมทุกโหมดเป็นยอดรวมเดียวที่พองตัวด้วย: Random, Ranked และ Co-op Battles มีตัวนับแยกต่างหาก หมายความว่ายอดสังหารที่สะสมจากการต่อสู้กับบอทจะไม่สามารถย้ายไปเป็นการแสดงผลใน Ranked ในฐานะผลงานการแข่งขันได้
มีมาตรการป้องกันหลายอย่างรอบระบบ การออกจากการต่อสู้ที่ยังไม่เสร็จจะทำให้ตัวนับที่มองเห็นกลับไปเป็นค่าก่อนการต่อสู้ชั่วคราวจนกว่าการแข่งขันนั้นจะสิ้นสุดและยอดที่ถูกต้องจะซิงค์กลับไปยังท่าเรือได้ ขณะเดียวกันยอดสูงสุดที่แสดงได้คือ 99,999 ลำที่ถูกทำลาย ผู้เล่นที่ไม่ต้องการโฆษณายอดของตนสามารถปิดการแสดงผลผ่านตัวเลือกปรับแต่งลายพรางได้
Wargaming กล่าวชัดว่าปฏิบัติต่อฟีเจอร์นี้เป็นการทดลอง ขึ้นกับวิธีที่ผู้เล่นโต้ตอบกับมัน ตัวนับการทำลายจึงอาจคงเป็นสิ่งที่เชื่อมโยงเฉพาะกับเรือ Black Friday สี่ลำนี้หรือท้ายที่สุดพัฒนาเป็นระบบความงามและความก้าวหน้าที่กว้างขึ้น
Black Friday Squadron กลับมาพร้อมเงื่อนไขที่เข้มงวดกว่า
Black Friday Squadron ก็กลับมาเช่นกัน ผู้เล่นที่ประกอบคู่แมตชิ่งซึ่งประกอบด้วยเรือมาตรฐานและรุ่น Black Friday 2026 ที่สอดคล้องกันจะปลดล็อกภารกิจการต่อสู้เฉพาะที่มอบ Doubloons และรางวัลอื่นๆ
มีข้อจำกัดสำคัญอย่างหนึ่ง อย่างไรก็ตาม รุ่น Black มักต้องได้มาในระหว่าง 2026 Black Friday event เพื่อให้คู่แมตชิ่งนั้นมีคุณสมบัติ การเป็นเจ้าของเรือ Black ที่ได้มาในปีก่อนหน้าเพียงอย่างเดียวนั้นไม่เพียงพอ Marlborough B ถูกระบุเป็นข้อยกเว้น เพราะการได้เรือลำนั้นผ่าน Dockyard ก่อนเหตุการณ์ Black Friday หลักยังสามารถทำให้มันมีสิทธิ์ได้
เรือ Black Friday ที่เป็นที่รู้จักบางลำจะกลับมาเช่นกัน รวมถึงเรือโด่งดังอย่าง Jean Bart B, Alaska B, Massachusetts B และ Asashio B คอนเทนเนอร์ Black Friday ถูกรีเฟรชเช่นกัน พร้อมกับชุดแพ็กตามลำดับและระบบความก้าวหน้าที่เชื่อมกับ Black Friday Tokens
ขณะเดียวกัน Dockyard ของ Marlborough B ยังคงดำเนินต่อเข้าสู่อัปเดต 15.9 การก่อสร้างแบ่งเป็น 28 เฟส โดย 23 เฟสหามาได้ผ่านภารกิจการต่อสู้ และอย่างน้อยห้าเฟสต้องใช้ Doubloons กำหนดเวลาที่สำคัญเร็วกว่าการปิด Dockyard ทั้งหมด: ภารกิจการต่อสู้มีเพียงสามสัปดาห์แรกของอัปเดต 15.9 หลังจากนั้นผู้เล่นจะมีช่วงสุดท้ายที่เฟสการก่อสร้างที่เหลือสามารถทำให้เสร็จได้ด้วย Doubloons เท่านั้น
Blue Archive กลับมาพร้อมทั้งเจ็ดเรือคอลแลบ
แอนิเมะกลับเข้าท่าเรือเช่นกัน Wargaming นำ Blue Archive กลับมาในอัปเดต 15.9 รวมเนื้อหาจากทั้งสองระลอกของการร่วมมือและมอบโอกาสอีกครั้งให้ผู้เล่นได้สะสมคอลเล็กชันเรือธีมและ Commanders ครบชุด
ตัวละคร Blue Archive เก้าคนกลับมาเป็น Commanders พร้อมเสียงพากย์แต่ละคน: Arona, Okusora Ayane, Takanashi Hoshino, Kosaka Wakamo, Izayoi Nonomi, Sunaookami Shiroko, Hayase Yuuka, Kuromi Serika และ Konuri Maki การคัดสรรรวมระลอกคอลแลบ Abydos ดั้งเดิมกับตัวละครที่เพิ่มเข้ามาในระลอกที่สอง
มีเรือธีมเจ็ดลำตามมา ฝูงเรือที่กลับมาประกอบด้วย BA Tirpitz, BA Takahashi, BA Montana, BA Binah, BA Utnapishtim's Ship, BA Hovercraft และ BA Arona's Whale ตั้งแต่ Tier VIII ถึง Tier X
ระลอกแรกแนะนำ BA Tirpitz, BA Takahashi และ BA Montana ในขณะที่คอลแลบระลอกหลังขยายแนวคิดออกมากขึ้นด้วยเรือที่ได้แรงบันดาลใจจากบอส ยานพาหนะ และโลกของ Blue Archive แทนที่จะจำกัดทุกลำให้เป็นแปลงธีศกติกตัวละครเพียงอย่างเดียว การนำทั้งสองระลอกมารวมกันทำให้อัปเดต 15.9 เป็นหนึ่งในโอกาสที่ครบถ้วนที่สุดสำหรับผู้เล่นที่พลาดส่วนหนึ่งของการร่วมมือในครั้งแรก
เนื้อหา Blue Archive มีกำหนดจะยังคงเปิดให้นานเกินกว่าระยะสั้นๆ ของสุดสัปดาห์ และดำเนินต่อไปจนถึงต้นธันวาคม ดังนั้นการกลับมานี้ไม่ใช่แค่งานโปรโมตสั้นๆ
Halloween เข้าควบคุม Event Pass
ตุลาคมนำเหตุการณ์ Halloween อีกครั้งตามธรรมชาติ และอัปเดต 15.9 แทนบรรยากาศวันครบรอบของแพตช์ก่อนหน้าด้วย Halloween Treats Event Pass เส้นรางวัลของมันเน้นหนักไปที่คอลเล็กชันตามฤดูกาลที่ World of Warships ยึดถือ รวมถึงคอนเทนเนอร์ Jack-o'-Lantern, ลายพรางถาวรชุด Infernal และความงามมืดอื่นๆ
เส้นความก้าวหน้าที่ต้องจ่ายโดดเด่นโดยรวม Tier VI British battleship Warspite ไว้ด้วย การจัดวางนี้สอดคล้องกับการที่ Warspite ถอนตัวออกจากการหมุนเวียน Armory ปกติในอัปเดต 15.9 หมายความว่าเรือประวัติศาสตร์พรีเมี่ยมที่เป็นที่รู้จักอย่างหนึ่งของ World of Warships ยังคงหามาได้ในแพตช์นี้แม้ว่าจะหายไปจากตำแหน่งร้านค้าปกติ
พูลคอนเทนเนอร์ Jack-o'-Lantern ถูกรีเฟรชเช่นกัน เพิ่มสกุลเงิน โบนัสเศรษฐกิจ ลายพรางถาวร และเอฟเฟกต์การทำลาย รุ่นพรีเมี่ยมสามารถรวมลายออกแบบ Halloween ที่เป็นที่รู้จักสำหรับเรืออย่าง Mogami, Kansas, Ohio, Benson, Charles Martel, Bismarck และ Shōkaku ควบคู่ไปกับตระกูลลายพราง Infernal
ดังนั้น Halloween จึงถูกใช้ไม่ใช่เป็นเหตุการณ์แยกชิ้นเดียว แต่เป็นกรอบภาพลักษณ์สำหรับวงจรอัปเดตทั้งหมด ขยายไปยัง Event Pass, คอนเทนเนอร์, ความงาม และโหมดแข่งขันรอง
Transylvania กลับมาเป็นสนามรบของสาม Brawls
สาม Brawls จะจัดขึ้นในอัปเดต 15.9 บนแผนที่ที่ปรับแต่งพิเศษซึ่งได้แรงบันดาลใจจากเหตุการณ์ Halloween Transylvania แต่ละสัปดาห์เปลี่ยนชั้นและรูปแบบแทนที่จะใช้กฎชุดเดียวตลอดแพตช์
สัปดาห์แรกใช้การต่อสู้ Tier VIII ของเรือประจัญบาน ครูเซอร์ และเรือทำลายในรูปแบบ 5v5 สัปดาห์ที่สองเลื่อนไป Tier IX และลดทีมเป็น 3v3 แต่เพิ่มความเร็วเรือขึ้น 25% ทำให้เกิดการปะทะที่ก้าวร้าวมากกว่าการเล่นระดับสูงตามปกติอย่างมาก
Brawl สุดท้ายเลื่อนไป Tier X ในรูปแบบ 4v4 และเปิดใช้การปรับค่า Chaos Reigns ที่กลับมา เรือประจัญบานได้รับการปรับปรุงการรีโหลด ความแม่นยำ ความอยู่รอด ความเร็ว และการบังคับเลี้ยว ขณะที่ครูเซอร์และเรือทำลายได้รับบัฟเชิงรุกและการเคลื่อนที่ที่กว้างขึ้น ครูเซอร์ได้ปืนและท่อตอร์ปิโดที่เร็วขึ้น โอกาสการติดไฟด้วย HE ที่เพิ่มขึ้น ความเสียหายทอร์ปิโดที่เพิ่มขึ้นและชุด consumables ดีขึ้น ในขณะที่เรือทำลายได้อาวุธที่เร็วขึ้น ทอร์ปิโดที่แข็งแกร่งและเร็วขึ้นและความคล่องตัวที่ดีขึ้นอย่างมาก
Wargaming ลดความแข็งแกร่งสัมพัทธ์ของโบนัสเรือประจัญบานเมื่อเทียบกับเวอร์ชันก่อนหน้าของ Chaos Reigns ในขณะที่เพิ่มโบนัสที่ใช้กับครูเซอร์และเรือทำลายขึ้น ถือเป็นความพยายามป้องกันไม่ให้มอดิฟายเออร์เปลี่ยนเรือที่ใหญ่ที่สุดเป็นตัวเลือกที่ชัดเจนเสมอ
Ocean ในที่สุดก็ได้ภูมิประเทศโดยไม่ต้องมีเกาะ
หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมถาวรที่น่าสนใจคือ Ocean แผนที่ที่มีชื่อเสียงว่าไร้ลักษณะเด่นซึ่งการไม่มีเกาะเลยทำให้มันแตกต่างอย่างพื้นฐานจากสนามรบ World of Warships แทบทุกแห่ง ความเปิดกว้างนั้นอาจลงโทษเรือที่แผนการเล่นปกติขึ้นกับภูมิประเทศ การล่องหน หรือการทำลายเส้นสายการมองเห็น ดังนั้น Wargaming กำลังทดลองหาทางออกที่ไม่ทำลายเอกลักษณ์พื้นฐานของแผนที่
แทนที่จะเพิ่มที่กำบังทางกายภาพ อัปเดต 15.9 เริ่มนำ dynamic weather มาใช้ สภาพอากาศหนักจะกลายเป็นภูมิประเทศชั่วคราวโดยการปรับความสามารถในการมองเห็นและให้โอกาสแก่เรือในการเคลื่อนตำแหน่งหรือปิดระยะโดยไม่ถูกเปิดเผยต่อทีมตรงข้ามทั้งทีม
มีความแตกต่างสำคัญในปล่อยจริงที่การสาธิตสภาพอากาศที่กว้างกว่าอาจบดบังไว้: อัปเดต 15.9 แนะนำพฤติกรรม Cyclone ใหม่เท่านั้นในขั้นต้น พายุฝนฟ้าคะนองและพายุหิมะที่สาธิตเป็นส่วนหนึ่งของการปรับปรุง Ocean ที่กว้างขึ้นถูกวางแผนไว้สำหรับเวอร์ชันต่อไป ไม่ใช่ทั้งหมดมาถึงพร้อมกัน
Cyclone ที่ปรับปรุงจะปรากฏในช่วงต้นแมตช์ ครอบคลุมแผนที่และจำกัดความสามารถในการมองเห็นและระยะการตรวจจับให้ราวๆ 15 km ซึ่งจำกัดน้อยกว่าระยะ 8–12 km ที่เชื่อมโยงกับไซโคลนแบบดั้งเดิม จุดประสงค์ไม่ใช่ทำให้สนามรบมืดมิดทั้งหมด แต่เพื่อมอบช่วงเปิดเกมชั่วคราวที่ทีมสามารถสร้างตำแหน่งโดยไม่ถูกลงโทษทันทีจากอีกฝั่งของแผนที่ที่เปิดโล่งทั้งหมด
หลังจากประมาณเจ็ดถึงเก้านาที ไซโคลนจะหายไปและ Ocean จะกลับสู่สนามรบระยะไกลที่เปิดเผยซึ่งผู้เล่นรู้จัก การออกแบบจึงเปลี่ยนวิธีที่แมตช์พัฒนาแทนที่จะเปลี่ยนลักษณะถาวรของมัน
การทำซ้ำในอนาคตจะขยายการทดลองนี้ต่อไป Wargaming ได้โชว์พายุฝนฟ้าคะนองที่เคลื่อนที่สร้างโซนการล่องหนแบบท้องถิ่นและพายุหิมะที่ขยายไปทั่วส่วนใหญ่ของแผนที่ก่อนจะหดตัวอีกครั้ง ระบบเหล่านั้นอาจทำให้สภาพอากาศกลายเป็นสิ่งที่ผู้เล่นต้องเคลื่อนไหวเพื่อหลีกเลี่ยงในลักษณะเดียวกับที่ตอนนี้พวกเขาโต้ตอบกับเกาะและควัน
อัปเดต 15.9 ยังเพิ่ม volumetric clouds ให้กับ Ocean และ Port ที่เกี่ยวข้อง มอบองค์ประกอบภาพให้กับการปรับปรุงสภาพอากาศควบคู่กับการเปลี่ยนแปลงเชิงกลไก
การจับคู่ควรสร้างการต่อสู้เล็กๆ ช่วงดึกน้อยลงมาก
แพตช์ยังแก้ปัญหาที่มองไม่เห็นแต่น่าจะสำคัญกับการจับคู่ผู้เล่นในช่วงที่เซิร์ฟเวอร์มีผู้เล่นน้อย World of Warships ใช้ระบบ force-start ที่ตั้งใจป้องกันไม่ให้ผู้เล่นรอนานเกินไปในคิว แต่ความต้องการเข้มงวดสำหรับชั้นเรือบางประเภทที่จะได้รับคู่ต่อสู้ที่สอดคล้องกันอาจก่อให้เกิดการรบกวนกับตัวจับเวลา
พฤติกรรมก่อนหน้านั้นอาจสร้างผลลัพธ์ที่น่าอึดอัด คิวอาจเปิดอยู่ขณะค้นหาเรือตรงกันที่ต้องการ จากนั้นจะทริกเกอร์ force start ทันทีเมื่อเรือลำนั้นปรากฏ ทำให้ผู้เล่นที่อยู่ในขณะนั้นถูกส่งเข้าสู่ 3v3 หรือ 4v4 Random Battle โดยไม่ตั้งใจ
Wargaming ปรับการตั้งค่า force-start ให้ยืดหยุ่นมากขึ้นสำหรับ Tiers VI ถึง X และ superships ให้ระบบมีโอกาสเติมทีมให้เต็มก่อนเริ่มแมตช์
ตามข้อมูลการทดสอบที่เผยแพร่โดยผู้พัฒนา สัดส่วนของการต่อสู้ที่มีผู้เล่นรวมต่ำกว่า 12 คนลดลงเหลือประมาณ 0.04% ต่อวัน ขณะที่เวลาในคิวเฉลี่ยเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยสำหรับเรือและชั้นส่วนใหญ่ เรือบรรทุกเครื่องบินอาจเป็นข้อยกเว้น โดยเวลาในการรออาจเพิ่มขึ้นราว 10–15 วินาทีในบางสถานการณ์
มันเป็นการเปลี่ยนแปลงระบบที่ค่อนข้างเล็กเมื่อเทียบกับ Pacific Front หรือ Black Friday แต่ก็อาจมีผลกระทบในชีวิตประจำวันมากขึ้นสำหรับผู้เล่นที่เล่นเป็นประจำในชั่วโมงนอกพีค
Uncharted Seas เพิ่มเรือทำลายชั้น VIII อีกสองลำ
อัปเดต 15.9 ยังเตรียมพื้นที่สำหรับอีกเหตุการณ์หนึ่งหลังเปิดตัว Uncharted Seas มีกำหนดเริ่มในวันที่ 15 ตุลาคม โดยมีเรือทำลายชั้น VIII สองลำเป็นศูนย์กลาง — Pan-Asian Datong และ Dutch Philips van Almonde
เรือทั้งสองสามารถได้มาด้วยการใช้ Navigator Tokens ซึ่งเป็นสกุลเงินของกิจกรรม โทเค็นเหล่านั้นยังแลกเป็นรางวัลเพิ่มเติมได้รวมถึงลายพรางถาวร เอฟเฟกต์การทำลายศัตรู และโบนัสเศรษฐกิจ Rare ทำให้ผู้เล่นที่ไม่สนใจเรือทำลายทั้งสองสามารถเปลี่ยนเส้นทางความก้าวหน้าไปยังรางวัลอื่นได้
การเพิ่มนี้ยิ่งทำให้ปริมาณเนื้อหาเรือที่มาถึงรอบอัปเดตมากขึ้นไปอีก ก่อนจะนับรวมสี่รุ่น Black Friday ใหม่ ฝูงเรือ Blue Archive ที่กลับมา และ Monaghan เป็นรางวัล Pacific Front
การหมุนเวียน Armory ครั้งใหญ่สับเปลี่ยนกองเรือพรีเมี่ยม
แคตตาล็อกเรือพรีเมี่ยมกำลังเปลี่ยนอย่างมีนัยสำคัญพร้อมกันกว่า 20 ลำจะออกจากความพร้อมปกติชั่วคราวขณะที่กลุ่มที่ใหญ่กว่ากำลังเข้าหรือกลับสู่การหมุนเวียน Armory และ Premium Shop
การจากไปรวมเรืออย่าง Velos, Constellation, Tone, Indomitable, Warspite, Arizona, Hood, Béarn, Mutsu, Florida, Monaghan, Weimar, Hampshire และ Sibir เป็นต้น การนำออกไม่ได้หมายความว่าแต่ละลำนั้นจะหายไปโดยสมบูรณ์เสมอ: Monaghan เป็นรางวัลสุดท้ายของ Pacific Front ขณะที่ Warspite ย้ายไปยัง Halloween Event Pass
การหมุนเวียนเข้ารวมเรืออย่าง Atlanta, Belfast '43, Ark Royal, Saipan, Loyang, Kidd, Minegumo, Incheon, Seal และ Monmouth พร้อมกับลำอื่นๆ อีกหลายลำ Aberdeen และ Marcantonio Colonna ก็เข้าระบบการหมุนเวียนปกติด้วย
นี่เป็นการสับเปลี่ยนที่ค่อนข้างกว้างและควรตรวจสอบแยกต่างหากจากเนื้อหาหลัก โดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นที่เก็บ Coal หรือ Doubloons ไว้เพื่อเรือที่กำลังจะออกจากแคตตาล็อกปกติ
อัปเดต 15.9 ใหญ่กว่าที่หัวข้อ Pacific Front บอกไว้อย่างมาก
Pacific Front ครอบงำการตลาดของ Wargaming สำหรับแพตช์อย่างเข้าใจได้เพราะมันเป็นโครงสร้างเกมใหม่จริงๆ ความพยายามรวมการสร้างกองเรือ การเสื่อมสภาพที่คงอยู่ การส่งเชิงยุทธศาสตร์ และ Operations หลายสเตจนั้นต่างจากลูปการแข่งขันแบบปกติของ World of Warships อย่างมาก และมันเป็นสัญญาณอีกอย่างว่า Wargaming สนใจใช้ Port เป็นฐานสำหรับกิจกรรมเชิงกลยุทธ์ที่อยู่คู่กับการต่อสู้เรือโดยตรงมากกว่าจะเป็นเพียงช่วงระหว่างการต่อสู้
ส่วนที่เหลือของอัปเดต 15.9 ก็ยังถือเป็นแพตช์สำคัญโดยไม่มี Pacific Front Blue Archive นำกลับหนึ่งในคอลเล็กชันคอลแลบขนาดใหญ่ของเกม Black Friday เพิ่มสี่เรือและทดลองตัวนับการทำลายที่คงอยู่ Halloween กระจายไปทั่ว Event Pass และ Brawls Ocean เริ่มความพยายามระยะยาวที่จะทำให้สภาพอากาศมีความเกี่ยวข้องเชิงกลไก การจับคู่ถูกปรับในชั่วโมงเงียบ และกองเรือพรีเมี่ยมกำลังอยู่ในหนึ่งในการหมุนเวียนปกติที่สำคัญ
ไม่ใช่ทุกฟีเจอร์สภาพอากาศที่โฆษณาจะเริ่มทำงานทันที — Cyclone เป็นส่วนเดียวของระบบสภาพอากาศ Ocean ใหม่ที่จะเปิดตัวใน 15.9 โดยพายุฝนฟ้าคะนองและพายุหิมะที่ไดนามิกกว่านั้นถูกสงวนไว้สำหรับอัปเดตถัดไป — แต่สิ่งนั้นยังทำให้แพตช์กลายเป็นจุดเริ่มต้นของหลายระบบมากกว่าจะเป็นจุดสิ้นสุดของพวกมัน
สำหรับเกมที่กำลังเข้าสู่ปีที่สิบสอง อัปเดต 15.9 จึงมุ่งเป้าแปลกประหลาดที่จะเปลี่ยนวิธีการใช้พื้นที่และระบบที่มีอยู่มากเท่ากับการเพิ่มเรือใหม่ Pacific Front เปลี่ยนกองเรือให้เป็นทรัพยากรเชิงกลยุทธ์ Ocean ใช้สภาพอากาศเป็นภูมิประเทศชั่วคราว และตัวนับการทำลายของ Black Friday เริ่มแนบประวัติผู้เล่นที่คงอยู่โดยตรงกับยานแต่ละลำ ว่าการทดลองเหล่านั้นจะคงเป็นความแปลกตามฤดูกาลหรือกลายเป็นรากฐานของระบบที่ใหญ่กว่านั้นขึ้นอยู่กับวิธีที่ Wargaming พัฒนามันหลังอัปเดตนี้