World of Warships · 2026-09-01
World of Warships เตรียมฉลองครบรอบ 11 ปี กับ Kurama, Marlborough B และการดำเนินการใหม่
World of Warships กำลังเตรียมฉลองครบรอบ 11 ปี ด้วยหนึ่งในอัพเดตที่คึกคักที่สุดในปี 2026 อัพเดต 15.8 จะนำของขวัญวันเกิดฟรีกลับมา พร้อมด้วยรางวัลวันครบรอบ, ท่าเรือเฉพาะงานฉลอง, ปฏิทินรางวัลที่จัดทำขึ้นมาเฉพาะ, การเปิดให้เข้าถึง Kurama ซูเปอร์ครูเซอร์ชาวญี่ปุ่น และเส้นทางการสะสมใหม่ที่จะนำไปสู่ผู้บัญช

World of Warships กำลังเตรียมฉลองครบรอบ 11 ปี ด้วยหนึ่งในอัพเดตที่คึกคักที่สุดในปี 2026 อัพเดต 15.8 จะนำของขวัญวันเกิดฟรีกลับมา พร้อมด้วยรางวัลวันครบรอบ, ท่าเรือเฉพาะงานฉลอง, ปฏิทินรางวัลที่จัดทำขึ้นมาเฉพาะ, การเปิดให้เข้าถึง Kurama ซูเปอร์ครูเซอร์ชาวญี่ปุ่น และเส้นทางการสะสมใหม่ที่จะนำไปสู่ผู้บัญชาการชาวสเปนที่ไม่ซ้ำกัน Pascual Cervera y Topete และเรือรบโซเวียต Sovetskaya Rossiya.
อัพเดตนี้ยังจะเปิดตัว Dockyard ที่มีธีมวันแบล็คฟรายเดย์ซึ่งมี Marlborough B และแนะนำการดำเนินการสามรายการที่ถูกออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับเรือระดับต่ำ การใช้ PvE นี้มีจุดประสงค์เพื่อช่วยให้ผู้กัปตันใหม่เรียนรู้กลไกพื้นฐาน พร้อมสร้างเหตุผลให้กับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ได้กลับมาสู่เรือที่ไม่ค่อยมีเอามาใช้ในวงจรการดำเนินการปัจจุบัน.
Wargaming ได้มีการเปิดเผยว่าอัพเดต 15.8 จะเป็นการเฉลิมฉลอง 11 ปีนับตั้งแต่ World of Warships เปิดตัวเมื่อวันที่ 17 กันยายน 2015 อย่างไรก็ตาม กลไกที่ละเอียดที่สุดในขณะนี้ส่วนใหญ่ได้มาจากข้อมูลการพัฒนาและการทดสอบสาธารณะ ราคาที่แน่นอน, ความต้องการภารกิจ และค่าสิทธิประโยชน์อาจยังคงมีการปรับเปลี่ยนก่อนที่อัพเดตจะถึงเซิร์ฟเวอร์จริง.
Snowflakes เปลี่ยนขนาดกองเรือเป็นสกุลเงินวันครบรอบ
รางวัลเทศกาลยังคงเป็นระบบหลักเบื้องหลังงานฉลองวันครบรอบ เรือระดับ V–X ที่มีสิทธิ์จะมี Snowflake ที่สามารถลบออกได้โดยการทำภารกิจ Base XP ที่กำหนด เรือแต่ละลำสามารถให้รางวัลของมันได้เพียงครั้งเดียวในระหว่างงาน ฉะนั้นแล้วศักยภาพในการหารายได้ทั้งหมดจึงเชื่อมโยงโดยตรงกับจำนวนเรือที่มีคุณสมบัติในท่าเรือของผู้เล่น.
ตามแผนการพัฒนาปัจจุบัน ความต้องการ Base XP และค่าตอบแทน Festive Token จะเพิ่มขึ้นตามระดับเรือ:
- ระดับ V ต้องการ Base XP 200 และให้รางวัล 25 Festive Tokens.
- ระดับ VI ต้องการ Base XP 250 และให้รางวัล 35 Festive Tokens.
- ระดับ VII ต้องการ Base XP 300 และให้รางวัล 50 Festive Tokens.
- ระดับ VIII ต้องการ Base XP 400 และให้รางวัล 75 Festive Tokens.
- ระดับ IX ต้องการ Base XP 500 และให้รางวัล 100 Festive Tokens.
- ระดับ X ต้องการ Base XP 600 และให้รางวัล 125 Festive Tokens.
- ซูเปอร์เรือจะต้องการ Base XP 600 แต่ให้รางวัลเป็นเหล็ก 200 แทน Tokens.
นี่คือความแตกต่างที่สำคัญสำหรับใครก็ตามที่วางแผนจะได้รับ Kurama เรือซูเปอร์ที่มีอยู่จะให้เหล็กแทน Festive Tokens ดังนั้นจึงไม่ช่วยให้ผู้เล่นไปถึงความต้องการ Token ของซูเปอร์ครูเซอร์ที่เข้าถึงได้ในช่วงแรกได้โดยตรง.
ระบบนี้ยังรวมถึงภารกิจรองที่ต้องการ Base XP 1,000 การทำภารกิจนี้จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถกระตุ้น Snowflakes เพิ่มเติมบนเรืออื่น ๆ ที่มีสิทธิ์ได้โดยไม่ต้องนำเรือแต่ละลำไปสู้รบเป็นการส่วนตัว จำนวนรางวัลเพิ่มเติมขึ้นอยู่กับขนาดของท่าเรือของผู้เล่น โดยเพิ่มขึ้นตั้งแต่หนึ่งโบนัสสำหรับการสะสมที่มีเรือน้อยกว่า 25 ลำ ไปจนถึงเจ็ดสำหรับการสะสมที่มีอย่างน้อย 600 ลำ.
ระบบนี้ช่วยลดงานซ้ำซากสำหรับผู้เล่นระยะยาวที่มีเรือจำนวนมากอย่างมาก มันไม่ได้ลบข้อได้เปรียบที่เกิดจากขนาดของกองเรือ: นักสะสมจะยังคงหารายได้ในสกุลเงินมากขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเพราะพวกเขาครอบครองเรือที่มีคุณสมบัติมากกว่า งานฉลองยังคงเป็นรางวัลในอดีตบางส่วนเพื่อเป็นการตอบแทนปีของความก้าวหน้าของบัญชีแทนที่จะเป็นสนามที่เท่าเทียมกันระหว่างกัปตันใหม่และที่มีอยู่.
Kurama เป็นเรือหัวหน้าการแลกเปลี่ยน Festive Token
เรือรางวัลหลักคือ Kurama ซูเปอร์ครูเซอร์ชาวญี่ปุ่นที่ใหม่ที่จะเข้าถึงได้ในช่วงแรก ข้อมูลการพัฒนาปัจจุบันระบุว่าราคาของมันอยู่ที่ 11,000 Festive Tokens.
นี่คือเป้าหมายที่สำคัญ ผู้เล่นที่ต้องพึ่งพาเรือระดับ X เท่านั้นจะต้องเปิดใช้งาน 88 Snowflakes เพื่อไปถึง 11,000 Token ขณะที่การสะสมที่มุ่งเน้นไปที่ระดับต่ำกว่าจะต้องการให้มากกว่านี้อย่างมาก กองเรือผสมจะต้องคำนวณคาดการณ์ยอดรวมหรือไม่ก่อนตัดสินใจว่าจะให้ Kurama เป็นที่เป็นไปได้.
การเข้าถึงในช่วงต้นต้องเข้าใจให้ถูกต้อง Kurama ไม่ได้ถูกนำเสนอเป็นเรือพรีเมียมเฉพาะงานวันครบรอบ มันคือซูเปอร์เรือที่ถูกทำให้สามารถเข้าถึงได้ก่อนการเผยแพร่เชิงกว้างแบบทั่วไป การใช้ 11,000 Token จะให้ผู้เล่นเข้าถึงได้ก่อน แต่บทความจริงเมื่อขึ้นโทษจะต้องชี้แจงเมื่อไหร่และอย่างไรที่จะสามารถหามาได้หลังสิ้นสุดกิจกรรม.
นี่ทำให้ Kurama เป็นตัวเลือกที่ไม่ใช่อัตโนมัติเท่ากับเรือเฉพาะงานอย่างแท้จริง ผู้เล่นที่ให้คุณค่ากับการเข้าถึงทันทีอาจมองว่ามันเป็นรางวัลหลักที่ชัดเจน คนอื่น ๆ อาจได้รับคุณค่าที่ถาวรมากขึ้นจาก Supercontainers, containers การสะสม, ผลกระทบการทำลายศัตรูหรือรายการอื่น ๆ ที่มีให้ผ่านการแลกเปลี่ยนวันครบรอบ.
การตัดสินใจที่เหมาะสมขึ้นอยู่กับท่าเรือและลำดับความสำคัญของผู้เล่น บัญชีขนาดใหญ่ที่มีเรือที่สามารถหาได้เกือบทั้งหมดแล้วอาจเห็นคุณค่าของความแปลกใหม่ของ Kurama บัญชีที่กำลังพัฒนาอาจได้รับประโยชน์มากกว่าจากการกระจาย Token ของเขาไปยังทรัพยากรและความก้าวหน้าในการสะสม.
Pascual Cervera ได้รับเส้นทางการสะสมที่เข้าถึงได้มากขึ้น
กิจกรรมวันครบรอบจะอนุญาตให้แลก Festive Tokens เป็น containers การต่อสู้ของ Santiago de Cuba มาตรฐานแต่ละ containers มาตรฐานจะให้การรับประกันองค์ประกอบสำหรับการสะสมประวัติศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับผู้บัญชาการชาวสเปน Pascual Cervera y Topete.
Pascual Cervera ไม่ได้มีการนำเสนอโดยอัพเดต 15.8 เขาเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของอัพเดต 15.7 และสามารถหาได้โดยการทำสะสม Battle of Santiago de Cuba ที่ประกอบด้วย 60 องค์ประกอบ containers การสะสมพรีเมียมปัจจุบันเป็นหนึ่งในเส้นทางของการได้รับมัน ขณะที่ containers นั้นยังมีโอกาสที่จะมี Tier IX battleship ชาวสเปน Triunfante.
สิ่งที่จะเปลี่ยนในวันครบรอบคือความสามารถในการเข้าถึง containers การสะสมมาตรฐานสำหรับ Festive Tokens นี่จะให้ผู้เล่นมีเส้นทางให้เรียกคืนการสะสมโดยอิงจากการเล่นเกม แทนที่จะปล่อยให้ความก้าวหน้าผูกพันอยู่กับ containers พรีเมียมหรือข้อเสนอที่ต้องจ่ายเงินอื่น ๆ.
Pascual Cervera คือผู้บัญชาการชาวสเปนคนแรกที่ไม่ซ้ำกันใน World of Warships Wargaming ระบุว่าเขาดูแลทักษะที่ได้รับการพัฒนาและสองความสามารถที่ถูกเปิดใช้งานโดยการทำงานเฉพาะในสนามรบ นี่ทำให้เขาต่างจากผู้บัญชาการประวัติศาสตร์หรือเหตุการณ์ที่มีแค่ชื่อและภาพลักษณ์เฉพาะที่ยอดเยี่ยม.
สำหรับผู้เล่นที่สร้างกองเรือรอบเรือชาวสเปนหรือ Triunfante ผู้บัญชาการอาจเป็นรางวัลที่มีความหมายในระยะยาวมากกว่าซูเปอร์เรือที่เข้าถึงได้ในช่วงต้น ความยากคือทั้งสองเป้าหมายจะแข่งขันกันเพื่อสกุลเงินวันครบรอบเดียวกัน การใช้จ่ายอย่างหนักในการแลกเปลี่ยนช่วง Santiago จะลดจำนวน Token ที่เหลือสำหรับ Kurama และการสะสมโซเวียต.
ก่อนที่จะแลกเปลี่ยน Token ผู้เล่นควรตรวจสอบความก้าวหน้าในการสะสม Battle of Santiago ที่มีอยู่และคำนึงถึงองค์ประกอบที่ซ้ำกัน ราคาการแลกเปลี่ยนสุดท้ายต่อ container และกฎการซ้ำกันจะกำหนดต้นทุนที่เกิดขึ้นจริงในการทำยอดที่เหลือให้เสร็จ.
Red Steel Titan นำไปสู่ Sovetskaya Rossiya
การสะสมที่มีองค์ประกอบ 60 องค์ประกอบที่สอง Red Steel Titan จะเสนอเรือรบพรีเมียม Tier IX โซเวียต Sovetskaya Rossiya เป็นรางวัลเมื่อจบสะสม.
Sovetskaya Rossiya มีพื้นฐานมาจากเรือที่สี่ของชั้น Sovetsky Soyuz ทางประวัติศาสตร์ เรือรบเหล่านั้นไม่มีการก่อสร้างเสร็จสมบูรณ์แต่การก่อสร้างที่วางแผนไว้ทำให้เรือพรีเมียมใหม่มีฐานประวัติศาสตร์ที่มั่นคงมากกว่าการออกแบบระดับสูงที่คาดเดาค้นพบที่อื่นในเกม.
แผนวันครบรอบปัจจุบันรวมถึง containers การสะสม Red Steel Titan ในหมวดรางวัลที่เชื่อมโยงกับ Festive Tokens แพ็คเกจวันเกิดฟรีก็คาดว่าจะมี containers พรีเมียม Red Steel Titan สามใบ ซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้รับความก้าวหน้าการสะสมเบื้องต้นก่อนที่จะตัดสินใจว่าจะลงทุนในสกุลเงินเพิ่มเติม.
การสะสมนี้เสนอแนวทางข้อเสนอที่ต่างออกไปจาก Kurama Sovetskaya Rossiya คือเรือพรีเมียมระดับ IX แทนที่จะเป็นซูเปอร์เรือที่เข้าใช้ได้ชั่วคราว สถานะพรีเมียมโดยทั่วไปทำให้เรือในระดับ IX มีประโยชน์ในการหารายได้และฝึกผู้บัญชาการ ในขณะที่หลีกเลี่ยงค่าใช้จ่ายในการบริการที่สูงที่เกี่ยวข้องกับการเล่นซูเปอร์เรือ.
นั่นไม่ได้หมายความว่าเรือรบโซเวียตจะเป็นตัวเลือกที่ดีกว่าโดยอัตโนมัติ การทำให้การสะสม 60 องค์ประกอบเสร็จสมบูรณ์อาจต้องการ containers ที่มากมาย โดยเฉพาะถ้าการซ้ำกันเกิดขึ้นบ่อย ผู้เล่นควรรอราคาสุดท้ายของ containers และอัตราการแลกเปลี่ยนก่อนจะสันนิษฐานว่าเรือจะถูกกว่ Kurama.
ข้อได้เปรียบหลักคือความถาวร ความก้าวหน้าการสะสมสามารถรักษาคุณค่าได้แม้ว่าเรือไม่ได้เสร็จสมบูรณ์ทันที ขณะที่ Wargaming จะต้องยืนยันว่า Red Steel Titan จะยังคงสามารถเข้าถึงได้หลังการอัพเดต 15.8 หรือจะถูกดึงออกชั่วคราวเมื่อวันครบรอบจบลง.
ของขวัญวันเกิดฟรีรวมถึงเวลาพรีเมียมและเครื่องแต่งกาย
หลังจากทำการต่อสู้ครั้งแรกของการอัพเดต 15.8 ผู้เล่นคาดว่าจะมีสิทธิ์ได้รับของขวัญวันเกิดพิเศษในคลัง ตามข้อมูลการพัฒนาปัจจุบัน แพ็คเกจนี้รวมถึง:
- เอฟเฟกต์การทำลายศัตรู Happy Blastday.
- การลอกเลียนแบบถาวร Blast & Bash.
- containers Battle of Santiago de Cuba สามใบ.
- containers พรีเมียม Red Steel Titan สามใบ.
- 11 วันของบัญชีพรีเมียม Warships.
นี่คือแยกจากรางวัลที่ได้รับจากการลบ Snowflakes ผู้เล่นควรจำเป็นต้องขอของขวัญในคลังแม้จะไม่ตั้งใจทำงานหนักในวันครบรอบใหญ่.
แพ็คเกจนี้ให้การแนะนำเกี่ยวกับการสะสมที่มีอยู่ แต่อดีต containers หกใบจะไม่เพียงพอที่จะทำให้กลุ่มที่มี 60 องค์ประกอบเสร็จสมบูรณ์ คุณค่าที่ปฏิบัติที่สำคัญที่สุดมาจาก 11 วันของบัญชีพรีเมียม ในขณะที่องค์ประกอบการสะสมลดจำนวนการลงทุนเพิ่มเติมที่ต้องการในภายหลัง.
เอฟเฟกต์การทำลายศัตรูกำลังกลายเป็นหมวดเครื่องแต่งกายที่โดดเด่นมากขึ้น Happy Blastday ถูกนำเสนอในของขวัญฟรี ขณะที่เอฟเฟกต์การทำลาย Press F คาดว่าจะมีค่าใช้จ่าย 2,500 Festive Tokens เอฟเฟกต์อื่น ๆ จะปรากฏในปฏิทินการเข้าสู่ระบบวันครบรอบและ containers เฉพาะ.
เอฟเฟกต์เหล่านี้เปลี่ยนภาพลักษณ์ของการทำลายเรือศัตรูโดยไม่เปลี่ยนแปลงผลการต่อสู้ ความมีคุณค่าของพวกเขาจึงขึ้นอยู่กับความคิดเห็น เมื่อผู้เล่นมุ่งมั่นกับรางวัลการเล่นเกมพวกเขาควรพิจารณาว่ามันมีลำดับความสำคัญต่ำกว่าของเรือ, เหล็ก หรือความก้าวหน้าในการสะสม.
กัปตันระยะยาวได้รับรางวัลการบริการที่มีเกียรติขยาย
อัพเดตวันครบรอบยังขยายระบบการบริการที่มีเกียรติซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นในวันครบรอบการสู้รบครั้งแรกของพวกเขา ถ้าพวกเขาทำการต่อสู้ครบ 25 ครั้งแล้ว
รางวัล 11 ปีที่วางแผนไว้ประกอบด้วย:
- แพทช์การบริการที่มีคุณสมบัติ.
- บัญชีพรีเมียม Warships สามสัปดาห์.
- โบนัสเศรษฐกิจที่มีชื่อเสียงห้าประเภท.
- Supercontainers 12 ใบ.
- การลอกเลียนแบบถาวร 15 ใบ.
- คูปองส่วนลด 50%.
นี่ไม่ควรถูกสับสนกับแพ็คเกจการเข้าสู่ระบบทั่วไป มันถูกสร้างขึ้นเฉพาะสำหรับบัญชีที่มีบริการครบ 11 ปีและถูกผูกกับวันที่ครบรอบการสู้รบครั้งแรกของผู้เล่น ผู้เล่นที่มีสิทธิ์ที่ฉลองเฉพาะในช่วงวันเปิดตัวของอัพเดต 15.8 อาจต้องรอสูงสุดหนึ่งสัปดาห์สำหรับการส่ง.
โครงสร้างนี้มีความเอื้อเฟื้อ แต่ต้องการมีประโยชน์แก่บัญชีที่เก่าแก่ที่สุด ผู้เล่นใหม่จะได้รับของขวัญวันเกิดทั่วไปและรางวัลงานกิจกรรม ขณะที่แพ็คเกจบริการที่มีเกียรติที่กว้างขวางที่สุดจะรับรู้ประวัติการบัญชีที่ต่อเนื่อง.
Maritime Parade และปฏิทินรายวันตั้งค่าการเฉลิมฉลอง
อัพเดต 15.8 จะนำเสนอ Maritime Parade Port ที่มีเรือและภูมิประเทศที่ตกแต่งสำหรับวันครบรอบ ธงรำลึกครบรอบ 11 ปีจะให้ฐานข้อมูลถาวรอีกครั้งสำหรับเหตุการณ์.
ปฏิทินการเข้าสู่ระบบประจำเดือนกันยายนยังขยายเพิ่มเติม มันเริ่มขึ้นในวันที่ 1 กันยายนและจะยาวไปจนถึงสิ้นเดือน โดยมีทางเลือกของรางวัลที่กว้างกว่าปฏิทินปกติ รายการที่คาดว่าจะมีรวมถึง Supercontainers, วันบัญชีพรีเมียม Warships, ถ่านหิน, เงิน, Free XP, Doubloons, สัญญาณ, รางวัลเศรษฐกิจ, containers พรีเมียม Decals และ containers เอฟเฟกต์การทำลายศัตรู.
ปฏิทินนี้ขยายวันครบรอบออกไปจากหน้าต่างการเปิดตัวหลักของอัพเดต 15.8 ผู้เล่นจะต้องเข้าสู่เกมเป็นประจำเพื่อเรียกร้องมูลค่าที่เต็มรูปแบบแม้ว่ากฎการติดตามจะต้องตรวจสอบในไคลเอนต์จริง.
ยังมีการวางแผนแห่งการขอพรในวันที่ซึ่งเสนอการเข้าถึงผู้เข้ามาครั้งใหม่ Friedrich Carl และ Chikuma Shō-Gō, การลอกเลียนแบบ Bordfest ถาวร และเรือที่กลับมาเช่น Sibir และ Victoria Friedrich Carl จะถูกขายผ่าน Admiral Pack.
Chikuma Shō-Gō จะเปิดการเข้าถึงการสะสมประวัติศาสตร์สี่องค์ประกอบที่แสดงการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของเรือ การทำให้เสร็จจะมอบผู้บัญชาการญี่ปุ่นที่มีประสบการณ์ Keizō Komura ธง Chikuma Shō-Gō และความสำเร็จในการสะสม.
จำนวนเส้นทางรางวัลที่ทำงานพร้อมกันสร้างความหลากหลาย แต่ยังทำให้เศรษฐกิจของงานดูซับซ้อนมากขึ้น สกุลเงิน Festive, ข้อเสนอ Wishing Wharf, containers พรีเมียม, ความก้าวหน้าในการสะสมและ Dockyard ทั้งหมดทำงานควบคู่กัน ผู้เล่นควรหลีกเลี่ยงการมองแต่ละกิจกรรมเป็นสิ่งจำเป็นและระบุว่ารางวัลใดที่ช่วยให้บัญชีของพวกเขาดีขึ้นจริง ๆ.
Marlborough B นำแบล็คฟรายเดย์สู่ Dockyard
Dockyard ใหม่จะอนุญาตให้ผู้เล่นสร้าง Marlborough B รุ่นแบล็คฟรายเดย์ของเรือรบอังกฤษระดับ IX Marlborough.
Marlborough B รักษาบุคลิกหลักที่เกี่ยวข้องกับเรือดั้งเดิม: ปืน 356 มม. สี่ชุดอยู่ในตู้ปืนสี่ชุด อัตราการยิงที่ค่อนข้างสูง และการปกปิดที่ดีสำหรับเรือรบ จุดอ่อนของมันรวมถึงความแม่นยำของปืนหลักที่ไม่ดี, เกราะที่เปราะบาง และซิตาเดลที่เปิดเผยซึ่งอาจลงโทษการวางตำแหน่งที่ก้าวร้าว.
ตามแผนการพัฒนาปัจจุบัน Dockyard จะมี 28 ขั้นตอนการก่อสร้าง ภารกิจการต่อสู้สามารถทำให้เสร็จ 23 ขั้นตอน โดยเหลืออีกห้าขั้นตอนที่ต้องซื้อด้วย Doubloons.
ราคาที่ประกาศมีดังนี้:
- 1,400 Doubloons สำหรับแต่ละขั้นตอน.
- 4,500 Doubloons สำหรับแพ็คเกจเริ่มต้นห้าขั้นตอน.
- 8,500 Doubloons สำหรับแพ็คเกจเริ่มต้นสิบขั้นตอน.
หากค่าเหล่านี้ถึงเซิร์ฟเวอร์จริงโดยไม่เปลี่ยนแปลง การซื้อแพ็คเกจเริ่มต้นห้าขั้นตอนจะกำหนดราคาต่ำสุดโดยตรงที่ 4,500 Doubloons สำหรับผู้เล่นที่ทำภารกิจทุกขั้นตอนให้สำเร็จ การพลาดแพ็คเกจเริ่มต้นและการซื้อขั้นตอนที่จำเป็นห้าขั้นตอนแยกกันจะมีราคาถึง 7,000 Doubloons.
แพ็คเกจเริ่มต้นมีให้เฉพาะจนกว่าผู้เล่นจะทำงานครบสิบขั้นตอนผ่านภารกิจการต่อสู้ ดังนั้นใครที่ตั้งใจจะได้รับ Marlborough B ต้องทำการตัดสินใจนี้ก่อนที่จะก้าวหน้าไปในงานก่อสร้าง.
ภารกิจ Dockyard จะยังคงเปิดใช้งานตลอดทั้งอัพเดต 15.8 และสามสัปดาห์แรกของอัพเดต 15.9 สัปดาห์สุดท้ายของอัพเดต 15.9 จะให้อนุญาตการก่อสร้างที่ยังไม่เสร็จให้เสร็จสมบูรณ์ด้วย Doubloons.
รางวัลคือสิ่งที่น้อยนิดกว่าเรือใหม่ทั้งหมดเพราะ Marlborough B เป็นการตีความแบล็คฟรายเดย์จากเรือรบที่มีอยู่ จุดดึงดูดของมันจะขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นพลาด Dockyard ดั้งเดิมได้รับการควบคุมซึ่งสนุกกับการเล่นแบบสิบหกปืนของ Marlborough หรือจงใจสะสมเรือดำ.
Trial by Fire สอนพื้นฐานตั้งแต่ระดับ II
Trial by Fire เป็นการดำเนินการใหม่แรกของสามการดำเนินการและเป็นที่สามารถเข้าถึงได้ด้วยเรือระดับ II ที่ระดับต่ำกว่ากัปตันจะมีเรือธงของฝ่ายสัมพันธมิตรช่วยสนับสนุนทีม ให้การช่วยเหลือ การซ่อมแซม และการเสริมพลังในขณะที่ผู้เล่นเรียนรู้การเดินเรือและการยิงพื้นฐาน.
รุ่นระดับ V และ VI จะลบการสนับสนุนออกและแนะนำข้อกำหนดที่ซับซ้อนมากขึ้นรวมถึงการจับพื้นที่สำคัญและการยิงจากภายในควัน ดังนั้นฉากจึงจะแบ่งแยกระบบที่ซับซ้อนแทนที่จะเพิ่มความแข็งแกร่งและความเสียหายของศัตรู.
นี่คือโครงสร้างการสอนที่มีเหตุผล การต่อสู้ร่วมจะสอนการจัดการอาวุธพื้นฐาน แต่อาจให้ทิศทางจำกัดและมักจะเสร็จสิ้นโดยนักเล่นที่มีประสบการณ์อย่างรวดเร็ว Trial by Fire ให้เหล่ากัปตันที่ใหม่ในสภาพแวดล้อมที่ควบคุมได้มากขึ้นพร้อมเป้าหมายที่สามารถตรวจสอบได้และการสนับสนุนที่ชัดเจน.
Swarm of Steel เปลี่ยนการหลบหลีกตอร์ปิโด้เป็นบทเรียน
Swarm of Steel เปิดให้เข้าถึงตั้งแต่ระดับ III และมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้กับเรือทำลายศัตรู รุ่นระดับต่ำของมันจะแนะนำการหลบหลีกตอร์ปิโด้ซึ่งเป็นหนึ่งในทักษะสำคัญที่สุดในการเอาตัวรอดใน World of Warships.
ที่ระดับ V และ VI เรือต่อต้านศัตรูที่ได้รับบาดเจ็บสามารถถอยกลับ หายไปจากการตรวจจับและรวมกลุ่มใหม่สำหรับการโจมตีครั้งต่อไป ผู้เล่นต้องจับพื้นที่สำคัญและป้องกัน โดยสร้างเวอร์ชันที่มีความต้องการมากขึ้นสำหรับสถานการณ์ที่มีพื้นฐาน.
การสอนการปิดบังและการคาดการณ์ตอร์ปิโด้ผ่านการดำเนินการที่มีโครงสร้างนั้นมีประโยชน์มากกว่าการคาดหวังให้ผู้เล่นใหม่เรียนรู้เฉพาะจากการตายซ้ำใน Random Battles นอกจากนี้ยังทำให้การพบเจอ PvE ที่เกี่ยวข้องกับเรือทำลายมีบทบาทการศึกษาอย่างชัดเจน.
Beehive นำเสนอความกดดันจากการบังคับการบิน
Beehive จะเปิดที่ระดับ IV และถูกออกแบบให้ต่อสู้กับเรือบังคับการบิน รุ่นแนะนำของมันจะสอนผู้เล่นในการจดจำและตอบสนองต่อการโจมตีทางอากาศ ในขณะที่รุ่นระดับสูงจะเพิ่มวัตถุประสงค์ได้แก่การแบ่งแยกทีมและจัดการกับหลายงานในเวลาเดียวกัน.
การดำเนินการนี้มาถึงหลังจากการเปลี่ยนแปลงการบินและการป้องกันทางอากาศที่มีการแนะนำในอัพเดต 15.7 ทำให้มันเป็นสภาพแวดล้อมในการฝึกอบรมที่เหมาะสม ผู้เล่นสามารถทดลองใช้การป้องกันทางอากาศที่แก้ไขและระบบที่เกี่ยวข้องโดยไม่ต้องมีแรงกดดันจากการจับคู่ที่แข่งขัน.
การดำเนินการใหม่ทั้งสามยังคงเปิดให้ถึงระดับ VI ทีมมีผู้เล่นห้าคนตั้งแต่ระดับ IV และขยายขึ้นเป็นเจ็ดในระดับ V และ VI หากการจับคู่สำหรับการต่อสู้ระดับ IV หรือต่ำกว่าผ่าน 30 วินาที ตำแหน่งว่างจะถูกเติมเต็มโดยบอท.
ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ที่มีการต่อสู้มากกว่า 200 ครั้งจะได้รับเวอร์ชันที่ท้าทายมากขึ้นเมื่อเข้าร่วมในกิจกรรมระดับต่ำ ช่วยป้องกันไม่ให้การดำเนินการกลายเป็นการฟาร์มที่ไม่มีความหมายสำหรับบัญชีที่มีประสบการณ์.
อุปกรณ์ Killer Whale ที่มีอยู่จะมีการรับการปรับระดับ V–VI ที่แตกต่างกัน วัตถุประสงค์ที่แก้ไขของมันเกี่ยวข้องกับการช่วยเหลือเรือหมู่ที่ได้รับบาดเจ็บจากฐานของศัตรูและการปกป้องมันเข้าสู่ความปลอดภัย.
การดำเนินการอาจเป็นฟีเจอร์ที่สำคัญที่สุดในระยะยาวในอัพเดต 15.8 สกุลเงินวันครบรอบและ Dockyards เป็นสิ่งชั่วคราว แต่การให้เรือระดับ II–VI มีวัตถุประสงค์ PvE ที่สามารถทำซ้ำได้ ก็ทำให้กรอบกิจกรรมของเกมได้รับการตอบสนองซึ่งไม่ได้รับการดูแลในช่วงเวลานาน.
อัพเดต 15.8 มีความทะเยอทะยาน แต่เศรษฐกิจของมันต้องการการอ่านอย่างรอบคอบ
วันครบรอบ 11 ปีรวมรางวัลที่มีความหมายฟรีให้กับหลายระบบการพัฒนาที่แข่งขันกันของการก้าวหน้า ของขวัญวันเกิด, ปฏิทินการล็อกอินและ Snowflakes มอบค่าอย่างชัดเจนโดยไม่ต้องใช้จ่ายแบบตรง ในขณะเดียวกัน Kurama, สองการสะสมหลัก, Wishing Wharf และ Marlborough B สนับสนุนให้ผู้เล่นแบ่งสรรทรัพยากรระหว่างเป้าหมายระยะยาวหลายประการ.
การตัดสินใจที่สำคัญที่สุดคือจะใช้ Festive Tokens อย่างไร Kurama มอบการเข้าถึงใหม่ซูเปอร์เรือ, Pascual Cervera เสริมกำลังกองเรือชาวสเปนและ Sovetskaya Rossiya มอบรางวัลพรีเมียมระดับ IX ที่ถาวร ไม่มีตัวเลือกใดที่ถูกต้องโดยอัตโนมัติสำหรับบัญชีทุกบัญชี.
Marlborough B ต้องการการลงทุน Doubloon ที่จำเป็นแม้ว่าจะสามารถทำภารกิจเสร็จแล้ว แพ็คเกจเริ่มต้นห้าขั้นตอนมีราคาถูกกว่าการซื้อขั้นตอนที่บังคับแยกกันอย่างมาก แต่จะต้องซื้อตอนก่อนที่จะทำภารกิจอย่างมีนัยสำคัญ ซึ่งจะทำให้ตัวเลือกนี้หายไป.
ผู้เล่นควรจำไว้ว่าการอัพเดต 15.8 ยังคงอยู่ภายใต้การทดสอบ Wargaming ได้เตือนให้กลไก, มูลค่าและเนื้อหาอาจมีการเปลี่ยนแปลงก่อนการเปิดตัว บทความการอัพเดตครั้งสุดท้าย—ไม่ใช่ประกาศการพัฒนาจะต้องถูกมองว่าเป็นข้อมูลที่แน่นอนสำหรับราคาของแหล่งข้อมูล, ความต้องการภารกิจ, กฎการสะสมและระยะเวลาการเข้าถึง.
หากโครงสร้างที่วางแผนไว้ยังคงอยู่ภายใต้การทดสอบ งานฉลองจะเสนอโครงการรางวัลชั่วคราวที่สำคัญทั้งยังปรับปรุงถาวรสำหรับผู้เล่น PvE Kurama อาจเป็นบทความนำเสนอ แต่การเปิดตัวการดำเนินการระยะต่ำแบบทำซ้ำอาจกลายเป็นสิ่งเพิ่มเติมที่สำคัญที่สุดในอัพเดต 15.8.