World of Warships เตรียมฉลองครบรอบ 11 ปี กับ Kurama, Marlborough B และการดำเนินการใหม่

01/09/2026 - 08:05

World of Warships กำลังเตรียมฉลองครบรอบ 11 ปี ด้วยหนึ่งในอัพเดตที่คึกคักที่สุดในปี 2026 อัพเดต 15.8 จะนำของขวัญวันเกิดฟรีกลับมา พร้อมด้วยรางวัลวันครบรอบ, ท่าเรือเฉพาะงานฉลอง, ปฏิทินรางวัลที่จัดทำขึ้นมาเฉพาะ, การเปิดให้เข้าถึง Kurama ซูเปอร์ครูเซอร์ชาวญี่ปุ่น และเส้นทางการสะสมใหม่ที่จะนำไปสู่ผู้บัญชาการชาวสเปนที่ไม่ซ้ำกัน Pascual Cervera y Topete และเรือรบโซเวียต Sovetskaya Rossiya.

อัพเดตนี้ยังจะเปิดตัว Dockyard ที่มีธีมวันแบล็คฟรายเดย์ซึ่งมี Marlborough B และแนะนำการดำเนินการสามรายการที่ถูกออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับเรือระดับต่ำ การใช้ PvE นี้มีจุดประสงค์เพื่อช่วยให้ผู้กัปตันใหม่เรียนรู้กลไกพื้นฐาน พร้อมสร้างเหตุผลให้กับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ได้กลับมาสู่เรือที่ไม่ค่อยมีเอามาใช้ในวงจรการดำเนินการปัจจุบัน.

Wargaming ได้มีการเปิดเผยว่าอัพเดต 15.8 จะเป็นการเฉลิมฉลอง 11 ปีนับตั้งแต่ World of Warships เปิดตัวเมื่อวันที่ 17 กันยายน 2015 อย่างไรก็ตาม กลไกที่ละเอียดที่สุดในขณะนี้ส่วนใหญ่ได้มาจากข้อมูลการพัฒนาและการทดสอบสาธารณะ ราคาที่แน่นอน, ความต้องการภารกิจ และค่าสิทธิประโยชน์อาจยังคงมีการปรับเปลี่ยนก่อนที่อัพเดตจะถึงเซิร์ฟเวอร์จริง.

Snowflakes เปลี่ยนขนาดกองเรือเป็นสกุลเงินวันครบรอบ

รางวัลเทศกาลยังคงเป็นระบบหลักเบื้องหลังงานฉลองวันครบรอบ เรือระดับ V–X ที่มีสิทธิ์จะมี Snowflake ที่สามารถลบออกได้โดยการทำภารกิจ Base XP ที่กำหนด เรือแต่ละลำสามารถให้รางวัลของมันได้เพียงครั้งเดียวในระหว่างงาน ฉะนั้นแล้วศักยภาพในการหารายได้ทั้งหมดจึงเชื่อมโยงโดยตรงกับจำนวนเรือที่มีคุณสมบัติในท่าเรือของผู้เล่น.

ตามแผนการพัฒนาปัจจุบัน ความต้องการ Base XP และค่าตอบแทน Festive Token จะเพิ่มขึ้นตามระดับเรือ:

  • ระดับ V ต้องการ Base XP 200 และให้รางวัล 25 Festive Tokens.
  • ระดับ VI ต้องการ Base XP 250 และให้รางวัล 35 Festive Tokens.
  • ระดับ VII ต้องการ Base XP 300 และให้รางวัล 50 Festive Tokens.
  • ระดับ VIII ต้องการ Base XP 400 และให้รางวัล 75 Festive Tokens.
  • ระดับ IX ต้องการ Base XP 500 และให้รางวัล 100 Festive Tokens.
  • ระดับ X ต้องการ Base XP 600 และให้รางวัล 125 Festive Tokens.
  • ซูเปอร์เรือจะต้องการ Base XP 600 แต่ให้รางวัลเป็นเหล็ก 200 แทน Tokens.

นี่คือความแตกต่างที่สำคัญสำหรับใครก็ตามที่วางแผนจะได้รับ Kurama เรือซูเปอร์ที่มีอยู่จะให้เหล็กแทน Festive Tokens ดังนั้นจึงไม่ช่วยให้ผู้เล่นไปถึงความต้องการ Token ของซูเปอร์ครูเซอร์ที่เข้าถึงได้ในช่วงแรกได้โดยตรง.

ระบบนี้ยังรวมถึงภารกิจรองที่ต้องการ Base XP 1,000 การทำภารกิจนี้จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถกระตุ้น Snowflakes เพิ่มเติมบนเรืออื่น ๆ ที่มีสิทธิ์ได้โดยไม่ต้องนำเรือแต่ละลำไปสู้รบเป็นการส่วนตัว จำนวนรางวัลเพิ่มเติมขึ้นอยู่กับขนาดของท่าเรือของผู้เล่น โดยเพิ่มขึ้นตั้งแต่หนึ่งโบนัสสำหรับการสะสมที่มีเรือน้อยกว่า 25 ลำ ไปจนถึงเจ็ดสำหรับการสะสมที่มีอย่างน้อย 600 ลำ.

ระบบนี้ช่วยลดงานซ้ำซากสำหรับผู้เล่นระยะยาวที่มีเรือจำนวนมากอย่างมาก มันไม่ได้ลบข้อได้เปรียบที่เกิดจากขนาดของกองเรือ: นักสะสมจะยังคงหารายได้ในสกุลเงินมากขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเพราะพวกเขาครอบครองเรือที่มีคุณสมบัติมากกว่า งานฉลองยังคงเป็นรางวัลในอดีตบางส่วนเพื่อเป็นการตอบแทนปีของความก้าวหน้าของบัญชีแทนที่จะเป็นสนามที่เท่าเทียมกันระหว่างกัปตันใหม่และที่มีอยู่.

Kurama เป็นเรือหัวหน้าการแลกเปลี่ยน Festive Token

เรือรางวัลหลักคือ Kurama ซูเปอร์ครูเซอร์ชาวญี่ปุ่นที่ใหม่ที่จะเข้าถึงได้ในช่วงแรก ข้อมูลการพัฒนาปัจจุบันระบุว่าราคาของมันอยู่ที่ 11,000 Festive Tokens.

นี่คือเป้าหมายที่สำคัญ ผู้เล่นที่ต้องพึ่งพาเรือระดับ X เท่านั้นจะต้องเปิดใช้งาน 88 Snowflakes เพื่อไปถึง 11,000 Token ขณะที่การสะสมที่มุ่งเน้นไปที่ระดับต่ำกว่าจะต้องการให้มากกว่านี้อย่างมาก กองเรือผสมจะต้องคำนวณคาดการณ์ยอดรวมหรือไม่ก่อนตัดสินใจว่าจะให้ Kurama เป็นที่เป็นไปได้.

การเข้าถึงในช่วงต้นต้องเข้าใจให้ถูกต้อง Kurama ไม่ได้ถูกนำเสนอเป็นเรือพรีเมียมเฉพาะงานวันครบรอบ มันคือซูเปอร์เรือที่ถูกทำให้สามารถเข้าถึงได้ก่อนการเผยแพร่เชิงกว้างแบบทั่วไป การใช้ 11,000 Token จะให้ผู้เล่นเข้าถึงได้ก่อน แต่บทความจริงเมื่อขึ้นโทษจะต้องชี้แจงเมื่อไหร่และอย่างไรที่จะสามารถหามาได้หลังสิ้นสุดกิจกรรม.

นี่ทำให้ Kurama เป็นตัวเลือกที่ไม่ใช่อัตโนมัติเท่ากับเรือเฉพาะงานอย่างแท้จริง ผู้เล่นที่ให้คุณค่ากับการเข้าถึงทันทีอาจมองว่ามันเป็นรางวัลหลักที่ชัดเจน คนอื่น ๆ อาจได้รับคุณค่าที่ถาวรมากขึ้นจาก Supercontainers, containers การสะสม, ผลกระทบการทำลายศัตรูหรือรายการอื่น ๆ ที่มีให้ผ่านการแลกเปลี่ยนวันครบรอบ.

การตัดสินใจที่เหมาะสมขึ้นอยู่กับท่าเรือและลำดับความสำคัญของผู้เล่น บัญชีขนาดใหญ่ที่มีเรือที่สามารถหาได้เกือบทั้งหมดแล้วอาจเห็นคุณค่าของความแปลกใหม่ของ Kurama บัญชีที่กำลังพัฒนาอาจได้รับประโยชน์มากกว่าจากการกระจาย Token ของเขาไปยังทรัพยากรและความก้าวหน้าในการสะสม.

Pascual Cervera ได้รับเส้นทางการสะสมที่เข้าถึงได้มากขึ้น

กิจกรรมวันครบรอบจะอนุญาตให้แลก Festive Tokens เป็น containers การต่อสู้ของ Santiago de Cuba มาตรฐานแต่ละ containers มาตรฐานจะให้การรับประกันองค์ประกอบสำหรับการสะสมประวัติศาสตร์ที่เกี่ยวข้องกับผู้บัญชาการชาวสเปน Pascual Cervera y Topete.

Pascual Cervera ไม่ได้มีการนำเสนอโดยอัพเดต 15.8 เขาเข้ามาเป็นส่วนหนึ่งของอัพเดต 15.7 และสามารถหาได้โดยการทำสะสม Battle of Santiago de Cuba ที่ประกอบด้วย 60 องค์ประกอบ containers การสะสมพรีเมียมปัจจุบันเป็นหนึ่งในเส้นทางของการได้รับมัน ขณะที่ containers นั้นยังมีโอกาสที่จะมี Tier IX battleship ชาวสเปน Triunfante.

สิ่งที่จะเปลี่ยนในวันครบรอบคือความสามารถในการเข้าถึง containers การสะสมมาตรฐานสำหรับ Festive Tokens นี่จะให้ผู้เล่นมีเส้นทางให้เรียกคืนการสะสมโดยอิงจากการเล่นเกม แทนที่จะปล่อยให้ความก้าวหน้าผูกพันอยู่กับ containers พรีเมียมหรือข้อเสนอที่ต้องจ่ายเงินอื่น ๆ.

Pascual Cervera คือผู้บัญชาการชาวสเปนคนแรกที่ไม่ซ้ำกันใน World of Warships Wargaming ระบุว่าเขาดูแลทักษะที่ได้รับการพัฒนาและสองความสามารถที่ถูกเปิดใช้งานโดยการทำงานเฉพาะในสนามรบ นี่ทำให้เขาต่างจากผู้บัญชาการประวัติศาสตร์หรือเหตุการณ์ที่มีแค่ชื่อและภาพลักษณ์เฉพาะที่ยอดเยี่ยม.

สำหรับผู้เล่นที่สร้างกองเรือรอบเรือชาวสเปนหรือ Triunfante ผู้บัญชาการอาจเป็นรางวัลที่มีความหมายในระยะยาวมากกว่าซูเปอร์เรือที่เข้าถึงได้ในช่วงต้น ความยากคือทั้งสองเป้าหมายจะแข่งขันกันเพื่อสกุลเงินวันครบรอบเดียวกัน การใช้จ่ายอย่างหนักในการแลกเปลี่ยนช่วง Santiago จะลดจำนวน Token ที่เหลือสำหรับ Kurama และการสะสมโซเวียต.

ก่อนที่จะแลกเปลี่ยน Token ผู้เล่นควรตรวจสอบความก้าวหน้าในการสะสม Battle of Santiago ที่มีอยู่และคำนึงถึงองค์ประกอบที่ซ้ำกัน ราคาการแลกเปลี่ยนสุดท้ายต่อ container และกฎการซ้ำกันจะกำหนดต้นทุนที่เกิดขึ้นจริงในการทำยอดที่เหลือให้เสร็จ.

Red Steel Titan นำไปสู่ Sovetskaya Rossiya

การสะสมที่มีองค์ประกอบ 60 องค์ประกอบที่สอง Red Steel Titan จะเสนอเรือรบพรีเมียม Tier IX โซเวียต Sovetskaya Rossiya เป็นรางวัลเมื่อจบสะสม.

Sovetskaya Rossiya มีพื้นฐานมาจากเรือที่สี่ของชั้น Sovetsky Soyuz ทางประวัติศาสตร์ เรือรบเหล่านั้นไม่มีการก่อสร้างเสร็จสมบูรณ์แต่การก่อสร้างที่วางแผนไว้ทำให้เรือพรีเมียมใหม่มีฐานประวัติศาสตร์ที่มั่นคงมากกว่าการออกแบบระดับสูงที่คาดเดาค้นพบที่อื่นในเกม.

แผนวันครบรอบปัจจุบันรวมถึง containers การสะสม Red Steel Titan ในหมวดรางวัลที่เชื่อมโยงกับ Festive Tokens แพ็คเกจวันเกิดฟรีก็คาดว่าจะมี containers พรีเมียม Red Steel Titan สามใบ ซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้รับความก้าวหน้าการสะสมเบื้องต้นก่อนที่จะตัดสินใจว่าจะลงทุนในสกุลเงินเพิ่มเติม.

การสะสมนี้เสนอแนวทางข้อเสนอที่ต่างออกไปจาก Kurama Sovetskaya Rossiya คือเรือพรีเมียมระดับ IX แทนที่จะเป็นซูเปอร์เรือที่เข้าใช้ได้ชั่วคราว สถานะพรีเมียมโดยทั่วไปทำให้เรือในระดับ IX มีประโยชน์ในการหารายได้และฝึกผู้บัญชาการ ในขณะที่หลีกเลี่ยงค่าใช้จ่ายในการบริการที่สูงที่เกี่ยวข้องกับการเล่นซูเปอร์เรือ.

นั่นไม่ได้หมายความว่าเรือรบโซเวียตจะเป็นตัวเลือกที่ดีกว่าโดยอัตโนมัติ การทำให้การสะสม 60 องค์ประกอบเสร็จสมบูรณ์อาจต้องการ containers ที่มากมาย โดยเฉพาะถ้าการซ้ำกันเกิดขึ้นบ่อย ผู้เล่นควรรอราคาสุดท้ายของ containers และอัตราการแลกเปลี่ยนก่อนจะสันนิษฐานว่าเรือจะถูกกว่ Kurama.

ข้อได้เปรียบหลักคือความถาวร ความก้าวหน้าการสะสมสามารถรักษาคุณค่าได้แม้ว่าเรือไม่ได้เสร็จสมบูรณ์ทันที ขณะที่ Wargaming จะต้องยืนยันว่า Red Steel Titan จะยังคงสามารถเข้าถึงได้หลังการอัพเดต 15.8 หรือจะถูกดึงออกชั่วคราวเมื่อวันครบรอบจบลง.

ของขวัญวันเกิดฟรีรวมถึงเวลาพรีเมียมและเครื่องแต่งกาย

หลังจากทำการต่อสู้ครั้งแรกของการอัพเดต 15.8 ผู้เล่นคาดว่าจะมีสิทธิ์ได้รับของขวัญวันเกิดพิเศษในคลัง ตามข้อมูลการพัฒนาปัจจุบัน แพ็คเกจนี้รวมถึง:

  • เอฟเฟกต์การทำลายศัตรู Happy Blastday.
  • การลอกเลียนแบบถาวร Blast & Bash.
  • containers Battle of Santiago de Cuba สามใบ.
  • containers พรีเมียม Red Steel Titan สามใบ.
  • 11 วันของบัญชีพรีเมียม Warships.

นี่คือแยกจากรางวัลที่ได้รับจากการลบ Snowflakes ผู้เล่นควรจำเป็นต้องขอของขวัญในคลังแม้จะไม่ตั้งใจทำงานหนักในวันครบรอบใหญ่.

แพ็คเกจนี้ให้การแนะนำเกี่ยวกับการสะสมที่มีอยู่ แต่อดีต containers หกใบจะไม่เพียงพอที่จะทำให้กลุ่มที่มี 60 องค์ประกอบเสร็จสมบูรณ์ คุณค่าที่ปฏิบัติที่สำคัญที่สุดมาจาก 11 วันของบัญชีพรีเมียม ในขณะที่องค์ประกอบการสะสมลดจำนวนการลงทุนเพิ่มเติมที่ต้องการในภายหลัง.

เอฟเฟกต์การทำลายศัตรูกำลังกลายเป็นหมวดเครื่องแต่งกายที่โดดเด่นมากขึ้น Happy Blastday ถูกนำเสนอในของขวัญฟรี ขณะที่เอฟเฟกต์การทำลาย Press F คาดว่าจะมีค่าใช้จ่าย 2,500 Festive Tokens เอฟเฟกต์อื่น ๆ จะปรากฏในปฏิทินการเข้าสู่ระบบวันครบรอบและ containers เฉพาะ.

เอฟเฟกต์เหล่านี้เปลี่ยนภาพลักษณ์ของการทำลายเรือศัตรูโดยไม่เปลี่ยนแปลงผลการต่อสู้ ความมีคุณค่าของพวกเขาจึงขึ้นอยู่กับความคิดเห็น เมื่อผู้เล่นมุ่งมั่นกับรางวัลการเล่นเกมพวกเขาควรพิจารณาว่ามันมีลำดับความสำคัญต่ำกว่าของเรือ, เหล็ก หรือความก้าวหน้าในการสะสม.

กัปตันระยะยาวได้รับรางวัลการบริการที่มีเกียรติขยาย

อัพเดตวันครบรอบยังขยายระบบการบริการที่มีเกียรติซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นในวันครบรอบการสู้รบครั้งแรกของพวกเขา ถ้าพวกเขาทำการต่อสู้ครบ 25 ครั้งแล้ว

รางวัล 11 ปีที่วางแผนไว้ประกอบด้วย:

  • แพทช์การบริการที่มีคุณสมบัติ.
  • บัญชีพรีเมียม Warships สามสัปดาห์.
  • โบนัสเศรษฐกิจที่มีชื่อเสียงห้าประเภท.
  • Supercontainers 12 ใบ.
  • การลอกเลียนแบบถาวร 15 ใบ.
  • คูปองส่วนลด 50%.

นี่ไม่ควรถูกสับสนกับแพ็คเกจการเข้าสู่ระบบทั่วไป มันถูกสร้างขึ้นเฉพาะสำหรับบัญชีที่มีบริการครบ 11 ปีและถูกผูกกับวันที่ครบรอบการสู้รบครั้งแรกของผู้เล่น ผู้เล่นที่มีสิทธิ์ที่ฉลองเฉพาะในช่วงวันเปิดตัวของอัพเดต 15.8 อาจต้องรอสูงสุดหนึ่งสัปดาห์สำหรับการส่ง.

โครงสร้างนี้มีความเอื้อเฟื้อ แต่ต้องการมีประโยชน์แก่บัญชีที่เก่าแก่ที่สุด ผู้เล่นใหม่จะได้รับของขวัญวันเกิดทั่วไปและรางวัลงานกิจกรรม ขณะที่แพ็คเกจบริการที่มีเกียรติที่กว้างขวางที่สุดจะรับรู้ประวัติการบัญชีที่ต่อเนื่อง.

Maritime Parade และปฏิทินรายวันตั้งค่าการเฉลิมฉลอง

อัพเดต 15.8 จะนำเสนอ Maritime Parade Port ที่มีเรือและภูมิประเทศที่ตกแต่งสำหรับวันครบรอบ ธงรำลึกครบรอบ 11 ปีจะให้ฐานข้อมูลถาวรอีกครั้งสำหรับเหตุการณ์.

ปฏิทินการเข้าสู่ระบบประจำเดือนกันยายนยังขยายเพิ่มเติม มันเริ่มขึ้นในวันที่ 1 กันยายนและจะยาวไปจนถึงสิ้นเดือน โดยมีทางเลือกของรางวัลที่กว้างกว่าปฏิทินปกติ รายการที่คาดว่าจะมีรวมถึง Supercontainers, วันบัญชีพรีเมียม Warships, ถ่านหิน, เงิน, Free XP, Doubloons, สัญญาณ, รางวัลเศรษฐกิจ, containers พรีเมียม Decals และ containers เอฟเฟกต์การทำลายศัตรู.

ปฏิทินนี้ขยายวันครบรอบออกไปจากหน้าต่างการเปิดตัวหลักของอัพเดต 15.8 ผู้เล่นจะต้องเข้าสู่เกมเป็นประจำเพื่อเรียกร้องมูลค่าที่เต็มรูปแบบแม้ว่ากฎการติดตามจะต้องตรวจสอบในไคลเอนต์จริง.

ยังมีการวางแผนแห่งการขอพรในวันที่ซึ่งเสนอการเข้าถึงผู้เข้ามาครั้งใหม่ Friedrich Carl และ Chikuma Shō-Gō, การลอกเลียนแบบ Bordfest ถาวร และเรือที่กลับมาเช่น Sibir และ Victoria Friedrich Carl จะถูกขายผ่าน Admiral Pack.

Chikuma Shō-Gō จะเปิดการเข้าถึงการสะสมประวัติศาสตร์สี่องค์ประกอบที่แสดงการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของเรือ การทำให้เสร็จจะมอบผู้บัญชาการญี่ปุ่นที่มีประสบการณ์ Keizō Komura ธง Chikuma Shō-Gō และความสำเร็จในการสะสม.

จำนวนเส้นทางรางวัลที่ทำงานพร้อมกันสร้างความหลากหลาย แต่ยังทำให้เศรษฐกิจของงานดูซับซ้อนมากขึ้น สกุลเงิน Festive, ข้อเสนอ Wishing Wharf, containers พรีเมียม, ความก้าวหน้าในการสะสมและ Dockyard ทั้งหมดทำงานควบคู่กัน ผู้เล่นควรหลีกเลี่ยงการมองแต่ละกิจกรรมเป็นสิ่งจำเป็นและระบุว่ารางวัลใดที่ช่วยให้บัญชีของพวกเขาดีขึ้นจริง ๆ.

Marlborough B นำแบล็คฟรายเดย์สู่ Dockyard

Dockyard ใหม่จะอนุญาตให้ผู้เล่นสร้าง Marlborough B รุ่นแบล็คฟรายเดย์ของเรือรบอังกฤษระดับ IX Marlborough.

Marlborough B รักษาบุคลิกหลักที่เกี่ยวข้องกับเรือดั้งเดิม: ปืน 356 มม. สี่ชุดอยู่ในตู้ปืนสี่ชุด อัตราการยิงที่ค่อนข้างสูง และการปกปิดที่ดีสำหรับเรือรบ จุดอ่อนของมันรวมถึงความแม่นยำของปืนหลักที่ไม่ดี, เกราะที่เปราะบาง และซิตาเดลที่เปิดเผยซึ่งอาจลงโทษการวางตำแหน่งที่ก้าวร้าว.

ตามแผนการพัฒนาปัจจุบัน Dockyard จะมี 28 ขั้นตอนการก่อสร้าง ภารกิจการต่อสู้สามารถทำให้เสร็จ 23 ขั้นตอน โดยเหลืออีกห้าขั้นตอนที่ต้องซื้อด้วย Doubloons.

ราคาที่ประกาศมีดังนี้:

  • 1,400 Doubloons สำหรับแต่ละขั้นตอน.
  • 4,500 Doubloons สำหรับแพ็คเกจเริ่มต้นห้าขั้นตอน.
  • 8,500 Doubloons สำหรับแพ็คเกจเริ่มต้นสิบขั้นตอน.

หากค่าเหล่านี้ถึงเซิร์ฟเวอร์จริงโดยไม่เปลี่ยนแปลง การซื้อแพ็คเกจเริ่มต้นห้าขั้นตอนจะกำหนดราคาต่ำสุดโดยตรงที่ 4,500 Doubloons สำหรับผู้เล่นที่ทำภารกิจทุกขั้นตอนให้สำเร็จ การพลาดแพ็คเกจเริ่มต้นและการซื้อขั้นตอนที่จำเป็นห้าขั้นตอนแยกกันจะมีราคาถึง 7,000 Doubloons.

แพ็คเกจเริ่มต้นมีให้เฉพาะจนกว่าผู้เล่นจะทำงานครบสิบขั้นตอนผ่านภารกิจการต่อสู้ ดังนั้นใครที่ตั้งใจจะได้รับ Marlborough B ต้องทำการตัดสินใจนี้ก่อนที่จะก้าวหน้าไปในงานก่อสร้าง.

ภารกิจ Dockyard จะยังคงเปิดใช้งานตลอดทั้งอัพเดต 15.8 และสามสัปดาห์แรกของอัพเดต 15.9 สัปดาห์สุดท้ายของอัพเดต 15.9 จะให้อนุญาตการก่อสร้างที่ยังไม่เสร็จให้เสร็จสมบูรณ์ด้วย Doubloons.

รางวัลคือสิ่งที่น้อยนิดกว่าเรือใหม่ทั้งหมดเพราะ Marlborough B เป็นการตีความแบล็คฟรายเดย์จากเรือรบที่มีอยู่ จุดดึงดูดของมันจะขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นพลาด Dockyard ดั้งเดิมได้รับการควบคุมซึ่งสนุกกับการเล่นแบบสิบหกปืนของ Marlborough หรือจงใจสะสมเรือดำ.

Trial by Fire สอนพื้นฐานตั้งแต่ระดับ II

Trial by Fire เป็นการดำเนินการใหม่แรกของสามการดำเนินการและเป็นที่สามารถเข้าถึงได้ด้วยเรือระดับ II ที่ระดับต่ำกว่ากัปตันจะมีเรือธงของฝ่ายสัมพันธมิตรช่วยสนับสนุนทีม ให้การช่วยเหลือ การซ่อมแซม และการเสริมพลังในขณะที่ผู้เล่นเรียนรู้การเดินเรือและการยิงพื้นฐาน.

รุ่นระดับ V และ VI จะลบการสนับสนุนออกและแนะนำข้อกำหนดที่ซับซ้อนมากขึ้นรวมถึงการจับพื้นที่สำคัญและการยิงจากภายในควัน ดังนั้นฉากจึงจะแบ่งแยกระบบที่ซับซ้อนแทนที่จะเพิ่มความแข็งแกร่งและความเสียหายของศัตรู.

นี่คือโครงสร้างการสอนที่มีเหตุผล การต่อสู้ร่วมจะสอนการจัดการอาวุธพื้นฐาน แต่อาจให้ทิศทางจำกัดและมักจะเสร็จสิ้นโดยนักเล่นที่มีประสบการณ์อย่างรวดเร็ว Trial by Fire ให้เหล่ากัปตันที่ใหม่ในสภาพแวดล้อมที่ควบคุมได้มากขึ้นพร้อมเป้าหมายที่สามารถตรวจสอบได้และการสนับสนุนที่ชัดเจน.

Swarm of Steel เปลี่ยนการหลบหลีกตอร์ปิโด้เป็นบทเรียน

Swarm of Steel เปิดให้เข้าถึงตั้งแต่ระดับ III และมุ่งเน้นไปที่การต่อสู้กับเรือทำลายศัตรู รุ่นระดับต่ำของมันจะแนะนำการหลบหลีกตอร์ปิโด้ซึ่งเป็นหนึ่งในทักษะสำคัญที่สุดในการเอาตัวรอดใน World of Warships.

ที่ระดับ V และ VI เรือต่อต้านศัตรูที่ได้รับบาดเจ็บสามารถถอยกลับ หายไปจากการตรวจจับและรวมกลุ่มใหม่สำหรับการโจมตีครั้งต่อไป ผู้เล่นต้องจับพื้นที่สำคัญและป้องกัน โดยสร้างเวอร์ชันที่มีความต้องการมากขึ้นสำหรับสถานการณ์ที่มีพื้นฐาน.

การสอนการปิดบังและการคาดการณ์ตอร์ปิโด้ผ่านการดำเนินการที่มีโครงสร้างนั้นมีประโยชน์มากกว่าการคาดหวังให้ผู้เล่นใหม่เรียนรู้เฉพาะจากการตายซ้ำใน Random Battles นอกจากนี้ยังทำให้การพบเจอ PvE ที่เกี่ยวข้องกับเรือทำลายมีบทบาทการศึกษาอย่างชัดเจน.

Beehive นำเสนอความกดดันจากการบังคับการบิน

Beehive จะเปิดที่ระดับ IV และถูกออกแบบให้ต่อสู้กับเรือบังคับการบิน รุ่นแนะนำของมันจะสอนผู้เล่นในการจดจำและตอบสนองต่อการโจมตีทางอากาศ ในขณะที่รุ่นระดับสูงจะเพิ่มวัตถุประสงค์ได้แก่การแบ่งแยกทีมและจัดการกับหลายงานในเวลาเดียวกัน.

การดำเนินการนี้มาถึงหลังจากการเปลี่ยนแปลงการบินและการป้องกันทางอากาศที่มีการแนะนำในอัพเดต 15.7 ทำให้มันเป็นสภาพแวดล้อมในการฝึกอบรมที่เหมาะสม ผู้เล่นสามารถทดลองใช้การป้องกันทางอากาศที่แก้ไขและระบบที่เกี่ยวข้องโดยไม่ต้องมีแรงกดดันจากการจับคู่ที่แข่งขัน.

การดำเนินการใหม่ทั้งสามยังคงเปิดให้ถึงระดับ VI ทีมมีผู้เล่นห้าคนตั้งแต่ระดับ IV และขยายขึ้นเป็นเจ็ดในระดับ V และ VI หากการจับคู่สำหรับการต่อสู้ระดับ IV หรือต่ำกว่าผ่าน 30 วินาที ตำแหน่งว่างจะถูกเติมเต็มโดยบอท.

ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ที่มีการต่อสู้มากกว่า 200 ครั้งจะได้รับเวอร์ชันที่ท้าทายมากขึ้นเมื่อเข้าร่วมในกิจกรรมระดับต่ำ ช่วยป้องกันไม่ให้การดำเนินการกลายเป็นการฟาร์มที่ไม่มีความหมายสำหรับบัญชีที่มีประสบการณ์.

อุปกรณ์ Killer Whale ที่มีอยู่จะมีการรับการปรับระดับ V–VI ที่แตกต่างกัน วัตถุประสงค์ที่แก้ไขของมันเกี่ยวข้องกับการช่วยเหลือเรือหมู่ที่ได้รับบาดเจ็บจากฐานของศัตรูและการปกป้องมันเข้าสู่ความปลอดภัย.

การดำเนินการอาจเป็นฟีเจอร์ที่สำคัญที่สุดในระยะยาวในอัพเดต 15.8 สกุลเงินวันครบรอบและ Dockyards เป็นสิ่งชั่วคราว แต่การให้เรือระดับ II–VI มีวัตถุประสงค์ PvE ที่สามารถทำซ้ำได้ ก็ทำให้กรอบกิจกรรมของเกมได้รับการตอบสนองซึ่งไม่ได้รับการดูแลในช่วงเวลานาน.

อัพเดต 15.8 มีความทะเยอทะยาน แต่เศรษฐกิจของมันต้องการการอ่านอย่างรอบคอบ

วันครบรอบ 11 ปีรวมรางวัลที่มีความหมายฟรีให้กับหลายระบบการพัฒนาที่แข่งขันกันของการก้าวหน้า ของขวัญวันเกิด, ปฏิทินการล็อกอินและ Snowflakes มอบค่าอย่างชัดเจนโดยไม่ต้องใช้จ่ายแบบตรง ในขณะเดียวกัน Kurama, สองการสะสมหลัก, Wishing Wharf และ Marlborough B สนับสนุนให้ผู้เล่นแบ่งสรรทรัพยากรระหว่างเป้าหมายระยะยาวหลายประการ.

การตัดสินใจที่สำคัญที่สุดคือจะใช้ Festive Tokens อย่างไร Kurama มอบการเข้าถึงใหม่ซูเปอร์เรือ, Pascual Cervera เสริมกำลังกองเรือชาวสเปนและ Sovetskaya Rossiya มอบรางวัลพรีเมียมระดับ IX ที่ถาวร ไม่มีตัวเลือกใดที่ถูกต้องโดยอัตโนมัติสำหรับบัญชีทุกบัญชี.

Marlborough B ต้องการการลงทุน Doubloon ที่จำเป็นแม้ว่าจะสามารถทำภารกิจเสร็จแล้ว แพ็คเกจเริ่มต้นห้าขั้นตอนมีราคาถูกกว่าการซื้อขั้นตอนที่บังคับแยกกันอย่างมาก แต่จะต้องซื้อตอนก่อนที่จะทำภารกิจอย่างมีนัยสำคัญ ซึ่งจะทำให้ตัวเลือกนี้หายไป.

ผู้เล่นควรจำไว้ว่าการอัพเดต 15.8 ยังคงอยู่ภายใต้การทดสอบ Wargaming ได้เตือนให้กลไก, มูลค่าและเนื้อหาอาจมีการเปลี่ยนแปลงก่อนการเปิดตัว บทความการอัพเดตครั้งสุดท้าย—ไม่ใช่ประกาศการพัฒนาจะต้องถูกมองว่าเป็นข้อมูลที่แน่นอนสำหรับราคาของแหล่งข้อมูล, ความต้องการภารกิจ, กฎการสะสมและระยะเวลาการเข้าถึง.

หากโครงสร้างที่วางแผนไว้ยังคงอยู่ภายใต้การทดสอบ งานฉลองจะเสนอโครงการรางวัลชั่วคราวที่สำคัญทั้งยังปรับปรุงถาวรสำหรับผู้เล่น PvE Kurama อาจเป็นบทความนำเสนอ แต่การเปิดตัวการดำเนินการระยะต่ำแบบทำซ้ำอาจกลายเป็นสิ่งเพิ่มเติมที่สำคัญที่สุดในอัพเดต 15.8.

คุณชอบหรือไม่

กรอกความเห็น
Oops...You still haven't played more than two hours of this game.
To publish a review on this game you need to have played for longer... At least 2 hours.