IDC Games

2XKO · 2026-09-04

Dadalhin ni Lux ang Kanyang Liwanag na Mahika sa 2XKO sa Setyembre 8

Ganap nang inihayag ng Riot Games si Lux bilang susunod na maaari laruin na champion na sasali sa 2XKO. Ang Lady of Luminosity ay papasok sa libreng nilalaro na fighting game sa Setyembre 8 bilang bahagi ng Patch 1.3.1, nagdadala ng iba't ibang koleksyon ng mahiwagang projectile, mga opsyong depensa

Ganap nang inihayag ng Riot Games si Lux bilang susunod na maaari laruin na champion na sasali sa 2XKO. Ang Lady of Luminosity ay papasok sa libreng nilalaro na fighting game sa Setyembre 8 bilang bahagi ng Patch 1.3.1, nagdadala ng iba't ibang koleksyon ng mahiwagang projectile, mga opsyong depensa at aerial movement sa 2v2 na laban.

Kahit na si Lux ay tradisyonal na konektado sa long-range spellcasting sa League of Legends, ang 2XKO na development team ay sadyang hindi siya ginawang isang masyadong nakatuon na zoning character. Inilarawan siya ng Riot bilang isang all-rounder na maaaring makipagkumpetensya sa iba't ibang distansya nang hindi ganap na nangingibabaw sa kahit anong bahagi ng screen.

Ang kanyang pangunahing mga tool ay kinabibilangan ng malalakas na normal na atake, isang karaniwang projectile, isang maaasahang estilo ng Dragon Punch na depensibong galaw, at isang air dash. Ang estruktura na ito ay nilayon upang gawing madaling lapitan si Lux para sa mga baguhan habang nagbibigay pa rin ng mga advanced na teknika para sa mga may karanasang manlalaro ng fighting game.

Si Lux ay ilulunsad nang sabay-sabay sa PC, PlayStation 5 at Xbox Series X|S. Ang lahat ng champions ay magiging bukas para sa bawat manlalaro sa Patch 1.3.1, na nangangahulugang hindi kailangan ng mga gumagamit na bumili kay Lux o gumastos ng Champion Token bago siya dalhin sa laban.

Higit pa sa isang mahahabang spellcaster

Ang pagkakakilanlan ni Lux sa League of Legends ay madaling makalikha ng isang dedikadong zoner na halos ganap na nakabatay sa mga projectile. Sa orihinal na laro, siya ay nagkokontrol ng espasyo gamit ang liwanag na mahika, nililimitahan ang paggalaw ng kaaway at pinaparusahan ang mga mahihinang target gamit ang malalakas na long-range na atake.

Mas malawak na diskarte ang kinuha ng Riot para sa kanyang 2XKO na adapasyon. Sa partikular, inilarawan ng development team si Lux bilang isang all-rounder at sinabi na siya ay “tinatampal ang mga akusasyon ng zoning.” Siya ay maaaring makipaglaban nang epektibo mula sa ilang posisyon, ngunit ang kanyang mga indibidwal na tool ay hindi dapat gawing pinakamatibay na champion sa bawat distansya.

Ang kanyang projectile ay nagbibigay sa kanya ng isang karaniwang paraan upang labanan ang neutral na espasyo at hikayatin ang isang kalaban na gumalaw. Sa halip na iwan siyang walang magawa kapag ang isang kaaway ay lumapit, nilagyan din ng Riot si Lux ng mga malalakas na normal na atake at isang solidong depensibong reversal.

Ang resulta ay isang character na may mga sagot sa maraming karaniwang sitwasyon. Si Lux ay maaaring hamunin ang paggalaw mula sa distansya, labanan ang gitna ng screen gamit ang normals at tumugon sa hindi maayos na istrukturang pressure kapag naabot siya ng isang kalaban. Ang versatility na ito ay dapat gawing praktikal na panimulang punto para sa mga manlalaro na natututo pa kung kailan umatake, depensahan, umatras o tawagin ang kanilang kapareha.

Gayunpaman, ang pagiging all-rounder ay nagdudulot din ng mga limitasyon. Ang isang espesyalistang karakter ay karaniwang magiging mas mahusay kaysa kay Lux kapag ang laban ay isinagawa nang ganap na ayon sa paboritong plano ng karakter na iyon. Inaasahang ang kanyang lakas ay magmumula sa kakayahang umangkop at pagkakapare-pareho sa halip na magkaroon ng isang nakaka-ibang estratehiya.

Isang maliwanag na pagpapakilala sa mga batayan ng fighting game

Si Lux ay idinisenyo bilang isang entry point para sa mga manlalaro na bagong pumasok sa mga fighting game o hindi pamilyar sa karagdagang kumplikado ng isang tag-based na sistema. Nais ng Riot na ang kanyang pangunahing plano sa laro ay madaling maunawaan habang ginagantimpalaan ang solidong pagsasagawa at paggawa ng desisyon.

Ang kanyang projectile ay nagdadala ng isa sa mga pangunahing interaksyon ng neutral-game ng genre. Maari siyang gumamit nito upang okupahan ang espasyo, subukan ang mga reaksyon ng kalaban o suportahan ang isang lapit, ngunit ang mga predictable na projectile ay maaaring maiwasan at maparusahan pa rin. Samakatuwid, kailangan ng mga manlalaro na matutunang gamitin ang mahika at kailan dapat umasa sa paggalaw o normal na mga atake.

Ang kanyang galaw na estilo ng Dragon Punch ay nagbibigay sa kanya ng makikilalang sagot sa aerial approaches at agresibong pressure. Hindi pa inilabas ng Riot ang kumpletong nakasulat na listahan ng galaw o frame data ni Lux, kaya't ang tiyak na invulnerability, recovery at follow-up na katangian nito ay nananatiling hindi nakumpirma. Gayunpaman, ang pag-describe nito bilang isang DP ay nagpapahiwatig ng tradisyunal na umakyat na depensibong atake na kailangang igalang ng mga kalaban.

Ang pagkakaroon ng isang air dash ay nagbibigay kay Lux ng isa pang dimensyon. Hindi siya limitado sa pagtayo sa likod ng mga projectile at naghihintay ng isang pagkakataon. Sa halip, maaari niyang baguhin ang kanyang aerial trajectory, lumapit mula sa mas hindi inaasahang anggulo at posibleng mag-reposition sa panahon ng mga ofensibong pagkakasunod-sunod.

Ang mga tool na ito ay lumikha ng pamilyar na pundasyon para sa mga manlalaro na dumarating mula sa ibang mga tradisyonal na fighting games. Ang mga fireballs, anti-air reversals, maaasahang normals at air movement ay mga pamilyar na konsepto, na nagpapahintulot sa mga may karanasang kalahok na maunawaan ang nais na estruktura ni Lux bago i-explore ang kanyang mas espesyalisadong mga teknika.

Kinumpirma rin ng Riot na siya ay may mga advanced na tool sa kabila ng simpleng panimulang puntong ito. Hindi pa ipinaliwanag ng team ang lahat ng mga sistemang iyon sa nakasulat na materyal, kaya't ang mga detalyadong pahayag tungkol sa mga tiyak na setup o combo routes ay maagang ipahayag. Ang kanilang pagkakaroon ay nagpapahiwatig na ang disenyong madaling lapitan kay Lux ay hindi nilayon upang gawing mababaw siya.

Ang liwanag na mahika ay pumapasok sa 2v2 na larangan

Bawat champion ng 2XKO ay dapat suriin bilang bahagi ng isang koponan ng dalawang karakter. Ang mga manlalaro ay maaaring kontrolin ang parehong miyembro nang nag-iisa o magbahagi ng kontrol sa ibang gumagamit, tumatawag ng mga assist at nagpapalit ng aktibong fighter sa panahon ng laban.

Ang balanseng toolkit ni Lux ay teoretikal na dapat gawing katugma siya sa mas malawak na seleksyon ng mga kapareha. Ang isang kapaki-pakinabang na projectile ay maaaring makatulong sa ibang champion na lumapit, habang ang isang depensibong assist ay maaaring sumakop sa hindi ligtas na paggalaw o makagambala sa ofensibong atake ng kalaban. Ang kanyang kakayahang kumilos sa ilang distansya ay maaari ring gawing mas kauntian ang mga limitasyon sa pagkakasunod-sunod kaysa sa isang highly specialized fighter.

Ang kanyang tiyak na lakas bilang isang point character o secondary partner ay nakasalalay sa kanyang mga katangian ng assist, tag routes at interaksyon sa iba't ibang Fuses ng laro. Ang mga detalyeng ito ay magiging malinaw lamang sa oras na ilabas ng Riot ang kumpletong listahan ng galaw at simulan ng mga manlalaro ang pagsubok sa huling bersyon ng Patch 1.3.1.

Bilang aktibong karakter, si Lux ay dapat mag-alok ng matibay na neutral na laro na kayang umangkop sa iba't ibang laban. Bilang isang assist, ang kanyang liwanag na mahika ay maaaring magbigay ng kontrol sa espasyo o depensibong coverage. Ang flexibility na ito ay isang konklusyon batay sa paglalarawan ng Riot bilang all-rounder at hindi isang nakumpirmang pampatunay na ranggo sa kompetisyon.

Ang balanse ay maaapektuhan din ng mas malawak na mga pagbabago sa Patch 1.3.1. Pinabuting ng Riot ang ilang depensibong sistema, kabilang ang Pushblock at Break, habang pinapataas ang tunay na pinsala na natamo ng mga assist. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng mas epektibong proteksyon sa isang assist sa pamamagitan ng pag-tag pagkatapos ng isang depensibong galaw, ngunit ang maingat na pagtawag sa assist ay magkakaroon ng mas malaking gastos sa kalusugan.

Ang mga sistematikong pagsasaayos na ito ay nangangahulugang si Lux ay papasok sa isang laro na ang mga patakaran sa kompetisyon ay nagbabago sa paligid niya. Ang mga unang estratehiya na binuo sa kanyang mga unang araw ay maaaring mabilis na umunlad habang nauunawaan ng mga manlalaro ang parehong kanyang mga galaw at ang binagong depensibong kapaligiran.

Darating si Faerie Court Lux bilang kanyang launch skin

Si Lux ay magde-debut kasama si Faerie Court Lux bilang kanyang launch skin. Ang alternatibong anyo ay nagdadala sa kanya sa mahiwagang uniberso ng Faerie Court, na nagbibigay ng mas kahanga-hangang interpretasyon ng kanyang liwanag na batay na mga kapangyarihan.

Ang mga champion skins sa 2XKO ay hindi lamang nag-aalis ng modelo ng karakter. Ang proseso ng produksyon ng cosmetic ng Riot ay maaaring magsama ng mga bagong visual effects, animation work, technical art at mga audio element na idinisenyo sa paligid ng alternatibong tema. Ang tiyak na saklaw ng Faerie Court na adapasyon ay nakasalalay sa huling implementasyon nito sa laro.

Idinadagdag din ng Patch 1.3.1 ang isang koleksyon ng Demonic skins para kina Teemo, Illaoi at Warwick, kasama ang Ruined, Sentinel at Halloween-themed na mga avatar items. Samakatuwid, ang Lux at ang kanyang launch cosmetic ay bahagi ng mas malawak na pagpapalabas ng nilalaman sa halip na dumating nang nag-iisa.

Pinapasok ng patch ang Grand Hall of Veneration, isang Demacian na yugto na direktang konektado sa background ni Lux. Ang arena ay may mga sanggunian sa ilang mahahalagang tauhan mula sa rehiyon, kabilang sina Galio at Kayle, habang sina Cithria at Poppy ay lumalabas sa mga background characters at mga tributes.

Ang relasyon ng Demacia kay Lux ay kumplikado. Siya ay kabilang sa makapangyarihang pamilyang Crownguard ngunit mayroong mga mahika sa isang kaharian na historically hostile sa mahika. Ang Grand Hall ay nagbibigay kay Lux ng isang tematikong angkop na lokasyon habang pinalalawak ang saklaw ng mga kapaligiran ng Runeterra na kinakatawan sa 2XKO.

Binabago ng Patch 1.3.1 ang higit pa sa roster

Ang pagdating ni Lux ay isang bahagi ng malaking update sa Setyembre na nakatuon sa paghahanda ng 2XKO para sa pangmatagalang operasyon. Inilarawan ng Riot ang Patch 1.3.1 bilang huling pangunahing balanse patch ng laro, bagaman may mga karagdagang pag-aayusin sa bug at mas maliliit na pagsasaayos na nakaplano.

Kasama ang mga depensibong pagbabago, ang mga katulad na laki ng champions ay makakatanggap ng mga standardized hurtboxes. Ang mga wake-up attacks ay mangangailangan ng mga manlalaro na hawakan ang input nang kaunti, binabawasan ang hindi sinasadyang mga aktibasyon at ginagawang mas madaling maisagawa ang mga alternatibong depensibong pagpipilian.

Magdaragdag din ang update ng malalaking Private lobbies na sumusuporta ng hanggang 40 manlalaro at idagdag ang voice chat sa mga espasyong iyon. Ang mga feature na ito ay idinisenyo upang makatulong sa mga tagapag-ayos ng torneo at komunidad na mag-coordinate ng mas maraming laban sa loob ng isang solong lobby.

Lahat ng champions ay permanenteng ilalabas para sa bawat manlalaro. Ang mga Fuses ay mananatiling konektado sa mga tutorial, ngunit ang Champion Tokens, Battle Passes, KO Points, mga season at conventional limited-time events ay aalisin.

Ang mga ranked lobby ay maaari ring hindi paganahin sa Setyembre 8. Ang online matchmaking ay pagsasama-samahin sa loob ng Casual lobbies, na patuloy na gagamit ng skill-based matchmaking. Mananatiling available ang mga Private lobbies para sa nakaka-organisang kumpetisyon at direktang mga kaganapan ng komunidad.

Darating si Lux sa huling roadmap ng nilalaman ng 2XKO

Ang paglulunsad ni Lux ay nagaganap sa ilalim ng mga hindi pangkaraniwang kalagayan. Kinumpirma ng Riot na ang aktibong pag-unlad ng 2XKO ay magtatapos sa katapusan ng 2026 matapos mabigong mapanatili ang sapat na mga manlalaro upang makamit ang isang napapanatiling posisyon ng operasyon.

Hindi ito nangangahulugang isasara na ang 2XKO sa Disyembre. Sinasabi ng Riot na ang mga server nito ay mananatiling online lampas sa 2026 at na ang laro ay patuloy na maida-download at malalaro sa bawat sinusuportahang platform. Ang offline na laro ay hindi rin maaapektuhan.

Si Lux ang penultimate champion na nakaplano para sa laro. Si Samira ay susunod sa Patch 1.3.3, na kasalukuyang itinakda para sa huli ng Oktubre, at siya ang huling idadagdag sa playable roster. Isang opsyonal na Disyembre na patch ay maaaring magbigay ng huling round ng pag-aayos ng bug nang hindi nagpapakilala ng pangunahing nilalaman.

Maglulunsad din ang Patch 1.3.1 ng 2XKO Ultimate Bundle para sa $39.99, £33.99 o €39.99. Kasama nito ang halos lahat ng dating nailabas na champion skins, chromas at taunts hanggang kay Lux, kasama ang kasalukuyang available na finishers. Plano ng Riot na i-update ang bundle kasama ang natitirang cosmetic content kasunod ng paglulunsad ni Samira.

Sa likod ng background na iyon, kumakatawan si Lux sa parehong isang pangunahing bagong gameplay option at isa sa mga huling pagkakataon para sa development team na palawakin ang roster. Ang kanyang madaling lapitan na all-rounder design ay maaaring maging mahalaga para sa mga bagong manlalaro na papasok pagkatapos ng universal champion unlock, habang ang kanyang mga advanced na tool ay dapat magbigay sa umiiral na kompetitibong komunidad ng isa pang character na i-explore.

Si Lux ay sumali sa 2XKO kasama ang Patch 1.3.1 sa Setyembre 8. Ang update ay magiging available sa PC, PlayStation 5 at Xbox Series X|S.

IDC Games← Volver a Noticias