ARC Raiders · 2026-05-20
Ipinakilala ng ARC Raiders si Ermal at nagdagdag ng bagong mangangalakal na handang linisin ang iyong imbentaryo kapalit ng eksklusibong gantimpala
Ang makaligtas sa ARC Raiders ay hindi lamang nakadepende sa mas magagandang labanan o pag-alis na buo. Ang pamamahala ng mapagkukunan, pagtanggap ng panganib, at paghuhusga kung ano ang itatago o isasaalang-alang ay mga mahalagang bahagi ng bawat raid. Ngayon, pinalawak ng Embark Studios ang ek

Ang makaligtas sa ARC Raiders ay hindi lamang nakadepende sa mas magagandang labanan o pag-alis na buo. Ang pamamahala ng mapagkukunan, pagtanggap ng panganib, at paghuhusga kung ano ang itatago o isasaalang-alang ay mga mahalagang bahagi ng bawat raid. Ngayon, pinalawak ng Embark Studios ang ekonomikong aspeto na ito sa pagdating ni Ermal, isang bagong mangangalakal na dumarating sa Speranza na may mga eksklusibong item… at tila kakaibang mga hinihingi.
Inilarawan ng studio si Ermal bilang isang kinatawan mula sa isang grupo ng mga nomadikong naninirahan sa ibabaw, isang faction na tila sanay sa mabuhay sa malayo mula sa mga tradisyunal na kanlungan. Ang kanyang pagdating ay nagdaragdag din ng maliit na piraso ng kwento sa uniberso ng ARC Raiders, na nagpapahiwatig na may mga organisadong komunidad na umiiral pa rin sa labas ng mga kilalang ligtas na lugar.
Ngunit ang tunay na pang-akit ay ang mga dala niya.
Mag-aalok si Ermal ng mga espesyal na gantimpala sa lingguhang pag-ikot, na nagmumungkahi ng isang dynamic na sistema ng kalakalan na dinisenyo upang lumikha ng paulit-ulit na mga layunin para sa mga manlalaro. Sa halip na panatilihin ang isang nakapirming tindahan, ang kanyang imbentaryo ay magbabago nang pana-panahon, na nag-uudyok sa patuloy na paggalugad at pangangalap ng mga partikular na materyales.
Gayunpaman, ang pagkuha ng mga item na iyon ay hindi magiging batay sa karaniwang pera.
Kinumpirma ng Embark na ang mangangalakal ay mangangailangan ng sariling kagamitan ng manlalaro kasabay ng mga tiyak na item na nakuha mula sa Topside—ang mapanganib na ibabaw kung saan nagaganap ang karamihan sa mga mapanganib na ekspedisyon ng laro.
Ang detalyeng ito ay partikular na kawili-wili dahil perpekto ito sa pilosopiya ng extraction shooters: bawat pangunahing gantimpala ay dapat nangangahulugang pagsasakripisyo ng isang bagay na mahalaga.
Sa praktis, maraming manlalaro ang kailangang magdesisyon kung isasakripisyo ang mga kapaki-pakinabang na piraso ng imbentaryo upang makakuha ng mas mahusay na gantimpala. Ito ang uri ng ekonomikong tensyon na karaniwang mahusay na gumagana sa mga titulong kung saan ang pagkawala ng mga mapagkukunan ay may tunay na kahihinatnan.
Maaaring baguhin din ng pagdaragdag ni Ermal ang regular na asal sa panahon ng raid. Ang mga item na dati nang tila pangalawa ay maaaring magkaroon ng estratehikong halaga kung sila ay maging bahagi ng mga kahilingan sa kalakalan ng bagong NPC.
Simula na ang komunidad sa pagsasaliksik tungkol sa tunay na antas ng eksklusibidad ng lingguhang gantimpala at kung ang sistema ay magiging isa sa mga pangunahing puwersa ng pag-unlad sa labas ng direktang laban.
Dagdag pa, ang paggamit ng mga mangangalakal na konektado sa mga panlabas na faction ay maaaring magbukas ng pintuan para sa mga hinaharap na narratibong ekspansyon. Kung may mga nomadikong tribo na nagpadala ng mga kinatawan, makatwiran na isipin na ang mundo ng ARC Raiders ay may hawak na maraming grupo at hidwaan sa labas ng Speranza.
Sa Ermal, ARC Raiders ay nagdaragdag ng higit pa sa isang bagong tindahan: ipinintroduce nito ang isa pang antas ng desisyon kung saan ang loot ay hindi na lamang para sa kaligtasan… at nagsisimula nang maging pera para sa pakikipag-ayos sa mga umaunlad sa bingit ng pagbagsak.