IDC Games

ARC Raiders · 2026-08-19

Ipinapahayag ng ARC Raiders Phantom Targets Part 2 ang misteryosong Wasps sa likod ng mga signal ni Shani sa Update 1.42.0

Nagsisimula nang magbukas ang misteryo sa Phantom Targets ng ARC Raiders. Dumating na ang Live Update 1.42.0 Topside, inilulunsad ang ikalawang bahagi ng Phantom Targets Raider Project at ipinapakita na ang mga kakaibang signal na sinusubaybayan ni Shani ay nagmumula sa mga erratic na Wasp na kumiki

Nagsisimula nang magbukas ang misteryo sa Phantom Targets ng ARC Raiders. Dumating na ang Live Update 1.42.0 Topside, inilulunsad ang ikalawang bahagi ng Phantom Targets Raider Project at ipinapakita na ang mga kakaibang signal na sinusubaybayan ni Shani ay nagmumula sa mga erratic na Wasp na kumikilos na hindi tulad ng anumang nakilala niya noon. Ang mga makinang ARC na ito ay naglalabas ng mga hindi pangkaraniwang tunog, kumikilos sa langit sa di-pangkaraniwang mga pattern at may bitbit na teknolohiya na hindi kayang tukuyin ni Shani – at, mas nakababahala, lahat sila ay tila nagkakaroon ng konsentrasyon sa iisang lokasyon.

Ipinakita ng Embark Studios ang bagong yugto sa pamamagitan ng Phantom Targets | ARC Raiders na video, nagpapatuloy ng kwentong unang nagsimula sa Store Update 1.40.0 noong Agosto 4. Sa Part 1, nadiskubre ni Shani ang mga pagkakaiba sa data ng surveillance at humiling sa mga Raiders na ayusin ang mga antenna ng Cargo Elevator na may problema upang ang mga signal ay ma-triangulate, habang ang karagdagang mga layunin ay naghikayat sa mga manlalaro na subukan ang mga hindi pangkaraniwang paraan ng pakikipaglaban sa mga ARC unit. Ang Part 2, inilabas noong Agosto 18 kasama ang Update 1.42.0, sa wakas ay nagtutukoy kung ano ang mga phantom readings ngunit sadya nang itinigil ang pagbibigay ng dahilan kung bakit kumikilos nang ganito ang mga apektadong Wasp o kung ano ang naghihintay sa kanilang destinasyon.

Ang storyline ng Phantom Targets ay konektado rin sa mas malawak na kaganapan na nagtatampok sa earnable na Anomalia Outfit, habang ang Update 1.42.0 ay may ilang pagbabago sa labas ng proyekto mismo. Ang Regional Map Condition scheduling ay ipinatupad upang mas mahusay na i-align ang mga espesyal na kondisyon sa mga lokal na oras ng peak playing, nagbigay ang Embark ng isa pang update sa anti-cheat at exploit enforcement, mayroon nang bagong Twitch Drops, na-adjust ang ARC behavior at marami pang mga patuloy na isyu sa gameplay ang naresolba.

Ang Phantom Targets ay nagsimula bilang isang surveillance anomaly kaysa sa isang karaniwang misyon

Ang unang bahagi ng Phantom Targets ay sadya na nagbigay sa mga manlalaro ng napakabawas na impormasyon tungkol sa kung ano talaga ang kanilang hinahanap. Napansin ni Shani ang hindi pare-parehong mga reading sa surveillance sa Rust Belt ngunit hindi matukoy ang kanilang pinagmulan, kaya't ang mga Raiders ay epektibong ipinadala bilang mga field investigator sa halip na bigyan ng tiyak na ARC target na dapat sirain. Ang mga panimulang layunin ay kinabibilangan ng pag-aayos ng mga sira na antenna na nakalagay sa ibabaw ng Cargo Elevators upang mapabuti ang kakayahan ni Shani na ma-triangulate ang mga signal, na sinundan ng mga gawain na nagtulak sa mga manlalaro na gumamit ng mas hindi pangkaraniwang mga pamamaraan laban sa mga makinang ARC.

Ang estruktura na iyon ay nagpasibang ng Phantom Targets mula sa isang simpleng combat assignment. Ang proyekto ay nakabuo sa paligid ng pag-uusap ng impormasyon sa iba't ibang yugto, na ang mismong misteryo ay nagsisilbing hook para sa pag-usad. Nakumpirma na ng Embark noong Agosto 4 na ito ay lamang ang unang kalahati ng operasyon at na ang Part 2 ay darating kasabay ng Update 1.42 noong Agosto 18, nagbibigay ng sinadyang stopping point sa paunang proyekto sa halip na agad na lutasin ang anomaly.

Ang timing ay nakinabang din mula sa mga pagbabago na ginawa ng Embark sa Raider Projects ilang sandali bago nagsimula ang Phantom Targets. Ang Live Update 1.39.0 ay nagpabuti sa mga preview para sa multi-phase projects, pinalawak ang mga deskripsyon ng quest at hakbang, gumawa ng reward tiles na mas pare-pareho, ibinalik ang kakayahang suriin ang mga nakumpletong yugto at pinantay ang mga oras ng proyekto. Ang mga proyekto ay mas maliwanag na na-grupo sa interface, na ginagawang mas madali para sa isang multi-stage investigation tulad ng Phantom Targets na sundan habang ito ay umuunlad sa loob ng ilang update.

Ngayon na aktibo ang Part 2, ang pagsisiyasat ay lumipat mula sa pag-detect ng kakaibang bagay patungo sa pag-intindi kung ano talaga ang ibig sabihin ng kakaibang pag-uugaling iyon.

Nasundan ni Shani ang mga phantom readings sa isang grupo ng mga erratic na Wasp

Ang pinakamahalagang pahayag sa Update 1.42.0 ay ang mga phantom targets ay Wasp, ngunit hindi sila kumikilos tulad ng mga ARC unit na normal na nakakaharap ng mga Raiders sa Topside. Ayon sa mga natuklasan ni Shani, ang mga apektadong makina ay naglalabas ng mga kakaibang tunog, kumikilos sa di-pangkaraniwang patterns ng paglipad at may bitbit na teknolohiya na hindi niya ma-tukoy. Mas kaduda-dudang, hindi sila simpleng naglalakad nang independente: ang mga Wasp ay tila nagtitipon at pumapunta sa isang solong destinasyon.

Ang huling detalye na iyon ay nagbabago sa kung ano ang maaaring ipaliwanag bilang sira na pag-uugali ng ARC sa isang mas malaking tanong. Isang sira na Wasp na lumilipad nang hindi tiyak ay maaaring itanggi bilang depektibong makina. Maraming yunit na nagpapakita ng katulad na abnormalities habang nagdadala ng hindi pamilyar na teknolohiya at umaabot sa iisang punto ay nagmumungkahi ng ilang anyo ng koordinasyon, panlabas na impluwensya o layunin na hindi pa naiintindihan ni Shani. Hindi pa ipinaliwanag ng Embark sa publiko kung ano ang naghihintay sa lokasyong iyon, at sinadyang in-frame ng opisyal na update na ang pagtuklas ng sagot na iyon bilang susunod na yugto ng pagsisiyasat.

Ang presentasyon ay lalong epektibo sa loob ng ARC Raiders dahil ang ARC ay nananatiling batayang misteryoso. Maaaring naiintindihan ng mga Raiders kung paano umatake ang mga indibidwal na makina at kung paano ito matanggal nang epektibo, ngunit ang pamilyaridad sa kanilang pag-uugaling combat ay hindi kailangang magsalin sa pag-intindi sa katalinuhan, imprastruktura o layunin sa likod nila. Sinusunggaban ng Phantom Targets ang pagkakaibang iyon sa pamamagitan ng pagkuha sa isa sa mga mas makikilalang airborne ARC unit at biglang gawing hindi pamilyar muli ang kanyang pag-uugali.

Ang mga Wasp ay hindi na simpleng ibang banta na tinutukoy, pinaprioritize at pinapana ng mga manlalaro. Sa tagal ng proyektong ito, sila ay ebidensya.

Ang Part 2 ay nagiging ordinaryong Wasp na mga target na karapat-dapat sa aktibong pagsisiyasat

Ang pagbabago ng naratibo na iyon ay nagbabago rin kung paano hinihikayat ang mga manlalaro na makita ang pamilyar na kaaway. Ang mga extraction shooters ay umaasa nang malaki sa mga paulit-ulit na confrontations sa mga itinatag na uri ng kaaway, at sa paglipas ng panahon ang mga bihasang manlalaro ay natural na binabawasan ang mga kaaway na iyon sa mga predictable na problema sa gameplay: kilalanin ang yunit, intindihin ang pattern ng pag-atake, alamin kung sulit ang labanan ito sa bala at ipagpatuloy ang layunin.

Panandaliang inililipat ng Phantom Targets ang pamilyaridad na iyon. Ang mga kakaibang Wasp ay may halaga dahil sila ay kumikilos nang iba at may bitbit na mga bagay na hindi akma sa normal na pattern. Sa halip na ituring ang bawat Wasp bilang pinagdaraanan lamang na hadlang sa pagitan ng Raider at mahalagang loot, ibinibigay ng proyekto ang mga manlalaro ng dahilan upang aktibong hanapin ang mga hindi pangkaraniwang makinang ito at suriin kung ano ang maaaring mabawi mula sa kanila.

Ang estruktura na iyon ay umaangkop nang natural sa extraction loop. Ang impormasyon na natagpuan sa Topside ay kapaki-pakinabang lamang kung ang Raider ay nakaligtas nang sapat na mahaba upang dalhin ang mga resulta pabalik sa Speranza, na nangangahulugang ang pagsisiyasat at kaligtasan ay patuloy na nakaugnay. Maaaring matukoy ng isang manlalaro ang ARC na konektado sa misteryo ni Shani at matagumpay na makilahok sa kanila, ngunit ang iba pang mga Raider, karagdagang mga makinang ARC at ang extraction mismo ay maaari pa ring gawing magastos ang progreso na iyon sa isa pang mahal na biyahe.

Ang resulta ay isang kwentong layunin na hindi kailangang pansamantala na palitan ang mga pangunahing mekanika ng ARC Raiders. Sa halip, nagbibigay ang Phantom Targets sa mga pamilyar na aksyon – pag-explore, pakikipaglaban sa ARC, pagkolekta ng mga hindi pangkaraniwang materyales at ligtas na pagbabalik sa ilalim ng lupa – ng bagong layunin ng naratibo.

Ang Anomalia Outfit ay nagbibigay sa pagsisiyasat ng makabuluhang gantimpala sa kosmetika

Ang ikalawang yugto ay sinamahan ng isang bagong kaganapan sa Phantom Targets na may Anomalia Outfit na magagamit upang kumita. Tinukoy ng Embark ang outfit bilang isa sa mga pangunahing gantimpala na nauugnay sa Update 1.42.0, na inilalagay ito kasabay ng pagpapatuloy ng Raider Project sa halip na ilagay ang lahat ng bagong nilalaman ng kaganapan sa premium store.

Ang pagkakaibang iyon ay kapaki-pakinabang sa isang extraction game kung saan ang pangmatagalang pag-unlad ay nagmumula sa ilang overlapping na mga sistema. Ang isang pansamantalang misteryo ay maaaring magbigay ng naratibong motibasyon, habang ang isang eksklusibo o event-linked na kosmetika ay nagbibigay sa mga manlalaro ng isang nakikitang layunin sa labas ng simpleng pagtapos ng isa pang set ng yugto ng proyekto. Ang pangalan ng Anomalia ay akmang akma rin sa sentral na tema: ang buong operasyon ay umiikot sa anomalous na pag-uugali ng ARC na ang umiiral na mga sistema ng surveillance ay sa simula ay nahirapang tukuyin.

Naglalaman din ang Update 1.42.0 ng hiwalay na bayad na nilalaman. Ang Tick Hunter Set, na unang inanunsyo sa Store Update 1.40.0 at inilabas noong Agosto 18, ay kinabibilangan ng Tick Hunter Outfit sa red, white, green, at black variants, ang Field Telephone backpack, Tick Trophy backpack charm, Spider Tattoo face style at 2,400 Raider Tokens. Samakatuwid, mahalaga na ihiwalay ang commercially sold Tick Hunter bundle mula sa Anomalia reward na nakatali sa Phantom Targets.

Para sa mga manlalaro na pangunahing interesado sa pag-unlad sa pamamagitan ng gameplay sa halip na magdagdag ng isa pang bundle sa kanilang koleksyon, nagbibigay ang Phantom Targets ng mas may kinalaman na layunin noong Agosto.

Ipinapakita ng kaganapan kung bakit ang multi-part Raider Projects ay partikular na mahusay para sa ARC Raiders

Ang Phantom Targets ay nagpapakita ng isang pang- vantagem ng sistema ng Raider Project ng Embark: hindi kinakailangang ipahayag ng isang kaganapan ang buong premise nito sa unang araw. Ang Part 1 ay nagbigay sa mga manlalaro ng hindi kumpletong impormasyon at praktikal na layunin sa pagsisiyasat, habang ang Part 2 ay gumagamit ng mga resulta ng mga pagsisikap na iyon upang baguhin ang sitwasyon. Ngayon ay alam na ni Shani kung ano ang bumuo sa mga phantom signal, ngunit ang pagtukoy sa mga Wasp ay agad na nagbabangon ng isa pang misteryo tungkol sa kanilang teknolohiya at destinasyon.

Ang pacing na iyon ay mas angkop para sa isang nagbabagong extraction game kaysa sa pagtatanghal ng bawat narrative development sa pamamagitan ng static quest description. Ang mga manlalaro na lumahok sa panimulang yugto ay epektibong nakilahok sa pagbuo ng impormasyon na ngayon ay nagbibigay ng puwersa sa ikalawa, habang ang mga bagong dating ay maaari pa ring maunawaan ang pangunahing pag-unlad: ang mga hindi maipaliwanag na signal ay nadiskubre, nakatulong ang mga Raiders na ma-triangulate ang mga ito, at ang pinagmulan ay natukoy na.

Ang pinabuting interface ng Project na ipinakilala sa Update 1.39.0 ay tila dinisenyo partikular upang suportahan ang higit pa sa ganitong uri ng multi-stage na estruktura. Nagdagdag ang Embark ng mas malinaw na previews para sa multi-phase projects, mga deskripsyon para sa mga indibidwal na hakbang, mas pare-parehong pagpapakita ng gantimpala at ang kakayahang balikan ang mga nakumpletong yugto. Ang mga ito ay maaaring mukhang insignificant na mga pagbabago sa interface na nakahiwalay, ngunit nagiging lalong mahalaga ang mga ito kapag ginagamit ang mga proyekto upang magsalaysay ng mga kwento sa paglipas ng ilang linggo sa halip na gumana bilang maiikli na mga checklist para sa isang session lamang.

Kaya't ang Phantom Targets ay hindi lamang isa pang koleksyon ng mga layunin. Ito ay isang halimbawa kung paano maaaring gamitin ng Embark ang mga Raiders mismo bilang mga kalahok sa isang umuunlad na pagsisiyasat nang hindi inihihiwalay ang kwentong iyon mula sa normal na karanasan sa Topside.

Binago rin ng Update 1.42.0 kung kailan nakakaranas ang mga manlalaro ng Mga Kondisyon ng Mapa

Ang pinakamalaking sistematikong pagbabago sa labas ng Phantom Targets ay ang Regional Map Condition Scheduling. Bago ang Update 1.42.0, sinundan ng mga Kondisyon ng Mapa ang isang solong global schedule. Ngayon ay pinapawi ng Embark ang mga schedule na iyon ayon sa rehiyon upang ang mga espesyal na kondisyon ay mas mahusay na mag-ugnay sa mga peak playing hours ng mga manlalaro sa iba't ibang bahagi ng mundo. Ang opisyal na tracker ng Kondisyon ng Mapa ay na-update din upang ipakita ang sistemang rehiyonal.

Ang dahilan ay tuwirang. Ang global schedule ay nangangahulugang ang ilang mga kondisyon ay lumilitaw sa komportableng oras para sa isang rehiyon habang paulit-ulit na nagkukulang sa oras ng trabaho, paaralan o tulog sa ibang lugar. Dahil ang mga Kondisyon ng Mapa ay nagbabago sa mga kalagayan ng raid at maaaring makaapekto sa kung ano ang tinatangkang makamit ng mga manlalaro sa isang partikular na session, ang paulit-ulit na pagkakalas nito dahil sa pagkakaiba ng timezone ay gumagawa ng hindi kinakailangang friction.

Ang regional scheduling ay hindi ginagawang permanente ang bawat kondisyon na magagamit, gayunpaman, hindi rin nito inaalis ang umiikot na kalikasan ng sistema. Sa halip, binabago nito kung kailan nangyayari ang mga pag-ikot upang mas mabuti ang pamamahagi ng mga pagkakataon sa aktwal na rehiyonal na aktibidad. Humihingi ang Embark sa mga manlalaro na magbigay ng feedback sa pamamagitan ng kanilang Discord at sinasabi nilang gagawa ng mga pagsasaayos batay sa kung paano umuugali ang bagong scheduling sa praktika.

Para sa isang kaganapan tulad ng Phantom Targets, kung saan ang mga manlalaro ay hinihimok na umakyat sa Topside na may partikular na layunin, dapat gawing mas predictable ang pagpaplano sa mga session na iyon sa pamamagitan ng pagbabawas ng posibilidad na ang mga ninanais na Kondisyon ng Mapa ay paulit-ulit na lumitaw sa mga hindi komportableng lokal na oras.

Ang mga Snitches ay naging mas mapanganib sa parehong update

Binago rin ng Update 1.42.0 ang banta na dulot ng Snitches. Ang mga makina ng ARC na ito ay maaari na ngayong tumawag ng Rocketeer, habang isa pang posibleng tugon ay pinapayagan silang tumawag ng isang Firefly at Hornet duo. Binanggit ng Embark na ang Snitch Scanners ay dapat manatiling hindi apektado ng pagbabago.

Ito ay maaaring maging mahalaga dahil ang mga Snitch ay mapanganib lalo na sa pamamagitan ng pag-akyat. Ang kanilang function ay hindi simpleng magbigay ng direktang pinsala kundi gawing mas kumplikado ang isang nakakaharap kung ang Raider ay nabigong kontrolin ang mga ito nang mabilis. Ang pagdaragdag ng mga Rocketeers, Fireflies at Hornets sa posibleng reinforcement ay nagdaragdag ng hanay ng mga banta na maaaring mabuo ng isang nabigong Snitch engagement at ginagawang mas may kahulugan ang pag-iiwas sa isa.

Ang pagbabago ay umaangkop din sa tematikong kabit sa Phantom Targets. Ang Part 2 ay naglalagay ng bagong pansin sa pag-uugali ng mga aerial na ARC, habang ang pangkalahatang sandbox update ay sabay na nagbibigay ng maraming lumilipad at ranged na makina ng mas maraming pagkakataon na pumasok sa mga engkwentro sa mga tawag ng Snitch reinforcement. Ang dalawang sistema ay hiwalay, ngunit ang mga manlalaro na hunting ng mga kakaibang Wasp ay maaaring madiskubre na ang mas malawak na ecosystem ng ARC ay naging mas hindi mahuhulaan sa eksaktong parehong oras.

Ang mga atake ng Queen at Matriarch stomp ay sa wakas ay tumanggap ng mahalagang pag-aayos

Isa sa mga mas welcome na combat fixes ay ang tungkol sa Queen at Matriarch. Tinatanggap ng Embark noong Store Update 1.40.0 na ang mga manlalaro ay nag-uulat na ang stomp damage ay dumadaan sa mga pader o kumokonekta mula sa mas malalayong distansya kaysa sa ninanais. Ipinatupad ng Update 1.42.0 ang ipinangakong pagwawasto, na inaayos ang mga kaso kung saan ang mga atake na iyon ay makakauntog sa geometry o mula sa labis na distansya.

Ang Photoelectric Cloak ay pinalawak din upang ngayon ay gumana laban sa mga atake ng kidlat ng Turbine at mga missile ng Matriarch, habang ang Surge Coil Traps ay tumatanggap ng spawn protection upang maiwasang makaapekto sa mga manlalaro kaagad sa kanilang pagpasok sa mapa. Ang Dolabra, Hullcracker at Rascal ay naituwid din upang tama ang pagkilos ng pinsala sa loob ng Practice Range.

Indibidwal, ang mga ito ay mga relatibong nakatuon na pagbabago. Sama-sama, gayunpaman, tinutukoy nila ang mga sitwasyon kung saan ang mga inaasahang patakaran ng labanan ay hindi naipapahayag. Ang isang atake na dumaraan sa isang pader, isang depensibong item na nabigo sa isang banta na dapat nitong makatapat o isang armas na kumikilos nang iba sa Practice Range ay nagpapahirap sa pag-aaral ng laro. Para sa isang extraction shooter kung saan ang pagkalugi sa isang engkwentro ay maaari ring mangahulugan ng pagkawala ng mga dala na kagamitan, ang predictable na pag-uugali ng mekanikal ay mas mahalaga kaysa sa maaaring sa isang environment ng respawn na walang kahihinatnan.

Ang audio ng hakbang ay tumanggap ng isa pang pag-refine

Ang tunog ay nananatiling isa sa mga pinaka-mahalagang sistema ng impormasyon sa ARC Raiders, at kasama ng Update 1.42.0 ay naglalaman ng ilang mga pagsasaayos ng audio. Ang mga indoor footsteps at pangkalahatang paggalaw ay pinahusay sa pamamagitan ng pag-alis ng ilan sa mga scuff sound, pagpapabuti ng audibility sa mas mahahabang distansya at pag-update ng occlusion at concrete-surface cues. Ang paggalaw sa foliage ay na-adjust upang tunog na mas malinaw at natural, habang ang plastic cloth at tarp surfaces ay tumanggap ng mga natatanging hakbang. Ang Tier 3 magazine upgrades ay mayroon ding naiibang firing audio.

Mahahalaga ang mga pagbabagong ito dahil ang audio sa isang extraction shooter ay hindi lamang atmospera. Ang pagdinig ng isang Raider sa isang estruktura, pagtukoy ng paggalaw sa pamamagitan ng vegetation o pagkakaiba ng paano kalapit ang isang tao nang hindi nailalantad ang iyong sarili visual ay maaaring magtakda kung ang isang manlalaro ay pipiliing makipag-ugnayan, magtago o talikuran ang isang ruta nang buo. Ang labis o di-tumpak na tunog ng hakbang ay maaaring magbigay ng maling impormasyon, habang ang masyadong tahimik na paggalaw ay maaaring bigyan ang mga kalapit na kalaban ng mga bentahe na hindi nila dapat taglayin.

Patuloy na nag-adjust ang Embark ng soundscape ng ARC Raiders sa pamamagitan ng mga naunang update, at 1.42.0 ay nagpapatuloy sa gawain na iyon sa halip na tratuhin ang audio bilang isang natapos na sistema. Ang resulta ay dapat na partikular na mapansin sa loob, kung saan ang occlusion at pagkakaiba sa materyal ay maaaring gawing mahirap matukoy kung may ibang manlalaro sa parehong silid, sa kabaligtaran ng isang pader o gumagalaw pataas o pababa sa tagapakinig.

Patuloy ang Embark sa kampanya nito laban sa cheats, economy exploits at forced teaming

Naglalaman din ang Live Update 1.42.0 ng isa pang malaking Fair Play update. Sinasabi ng Embark na patuloy itong nagpapabuti ng detection kasabay ng Anybrain at Denuvo Anti-Cheat, na nagresulta sa aksyon laban sa isang malaking bilang ng mga account na nauugnay sa kamakailang popular na software ng mga pandaraya. Ang studio ay nagtatrabaho din sa mga paraan upang gawing mas mahirap para sa mga ulit na offender na maiwasan ang permanenteng sanctions sa pamamagitan ng simpleng pagkuha ng mga bagong account.

Ang enforcement ay hindi limitado sa karaniwang aim o information cheats. Sinasabi ng Embark na ang kakayahan nitong matukoy ang mga account na kasangkot sa kanyang tinutukoy na economy exploits ay nag-improve, na nagpapahintulot sa mga sanction na ipalabas nang mas mabilis. Sabay-sabay na bumubuo ang studio ng mga inisyatiba na nakatuon sa teaming at mas malawak na matchmaking abuse, kabilang ang mga sitwasyon kung saan ang mga grupo ay sinusubukang ipilit ang kanilang sarili sa parehong lobbies at gumawa ng pinsala sa ibang mga manlalaro.

Nagbigay din ang Embark ng babala laban sa third-party software na nag-aangking nagbibigay ng mga account-level o in-game advantages. Sa kabila ng posibilidad ng pagbabawal, ang mga hindi opisyal na software ay maaaring ilantad ang personal na impormasyon o mga credentials ng account. Inirerekomenda ng developer na i-enable ang two-factor authentication o passkeys sa mga panlabas na account na konektado sa isang Embark ID at tahasang nagbabala sa mga manlalaro na huwag ibahagi ang kanilang credentials.

Lalo itong mahalaga para sa ARC Raiders dahil ang mga patuloy na inventory at progression systems nito ay ginawa ang kompromiso ng account na potensyal na mas nakapipinsala kaysa sa pagkawala ng access sa isang solong laban. Ang mga armas, resources, cosmetics at pangmatagalang pag-unlad ay lahat ay nasa likod ng parehong ecosystem ng account.

Bagong Twitch Drops at community-created rubber ducks ay nag-round out sa update

Ang Update 1.42.0 ay nagdadala rin ng isa pang pares ng Twitch Drops: ang Car Freshener at Ceramic Vase. Ang mga ito ay katabi ng kaganapan, mga pagbabago sa gameplay at mga karagdagan sa store bilang mas maliliit na collectible incentives para sa mga manlalaro na sumusunod sa nilalaman ng ARC Raiders sa labas ng laro.

Ipinahayag din ng Embark ang mga nagwagi ng Rubber Duck Design Contest. Ang boto ng komunidad ay pumili ng mga likha mula sa gekko.rar, im_AshCheeks at nassguhl, at sinasabi ng studio na ang lahat ng tatlong disenyo ay kasalukuyang binuo para sa pagsasama sa isang hinaharap na update. Wala pang itinakdang petsa ng pagpapalabas, ngunit ang layunin ay payagan ang mga manlalaro na sa kalaunan ay ipakita ang nagwaging mga community-created ducks sa loob ng kanilang Raider Dens.

Ang kaibahan sa pagitan ng mga misteryosong ARC anomaly at mga dekorasyong rubber duck ay medyo kumakatawan sa mas malawak na tono ng ARC Raiders. Ang mundo sa itaas ng Speranza ay nananatiling mapanganib at may kakayahang pumatay ng Raider sa loob ng ilang segundo, habang ang mga underground social at personalization systems ay patuloy na nagbibigay sa mga manlalaro ng mas lalong kakaibang mga bagay upang gawing sariling espasyo ng kaligtasan.

Maraming kilalang isyu sa teknikal ang nananatili pagkatapos ng 1.42.0

Hindi lahat ng bagay ay nalutas sa pinakabagong patch. Patuloy na tinutuklasan ng Embark ang mga pag-crash sa Xbox Series S, habang ang mga manlalaro ng PC ay maaaring makatagpo ng mga pag-crash na nauugnay sa Windows Update KB5121003. Ang mga gumagamit ng Epic Games Store ay maaari ring makaranas ng biglaang pagkawala ng input ng keyboard, na kasalukuyang inirerekomenda ng Embark sa mga naapektuhang manlalaro na huwag paganahin ang overlays o subukang mag-alt-tab mula sa laro at bumalik.

Ang iba pang kilalang mga problema ay kinabibilangan ng isang patuloy na notification dot sa Projects tab, mga isyu sa animation kapag mabilis na dinideton ang isang Trigger ’Nade o agad na nagpapalit ng armas pagkatapos ng vaulting, ang mga Shredders ay paminsang lumulutang sa mga kisame sa loob ng mga Hidden Bunker rooms, ang mga Leapers ay tumatalon sa pamamagitan ng mga ARC Turbines at ang ilang mga shots ay nabigong magrehistro nang tama habang ang mga manlalaro ay sumasakay sa ARC. Ang mga clipping issues ay nananatili rin sa mga outfit na Triumph, Reaver at Azimuth.

Walang alinmang problema ang pumipigil sa paglulunsad ng Phantom Targets Part 2, ngunit ito ay nagkakahalaga ng pag-isip para sa mga manlalaro na bumabalik dahil sa bagong kaganapan. Ang Update 1.42.0 ay naglalaman ng mga pagpapabuti sa katatagan at ilang mga pag-aayos ng crash, ngunit malinaw na ang Embark ay may patuloy na isinasagawang teknikal na trabaho.

Ang Phantom Targets ay sumagot sa isang tanong lamang upang lumikha ng mas malaking tanong

Ang pinaka-epektibong bagay tungkol sa bagong yugto ay na ang pagsisiyasat ni Shani ay teknikal na nagtagumpay nang hindi nalulutas ang aktwal na misteryo. Ngayon ay alam na ng mga Raiders na ang mga phantom signal ay pag-aari ng mga abnormal na Wasp, ngunit ang sagot na iyon ay agad na bumubuo ng ilang mas mahalagang mga tanong. Bakit ang mga yunit na ito ay naglalabas ng mga tunog na hindi pa narinig ni Shani? Ano ang nagiging sanhi ng kanilang erratic na paggalaw? Ano talaga ang hindi nakikilalang teknolohiya na kanilang dinadala? At, higit sa lahat, bakit silang lahat ay nagsasama-sama sa iisang lugar?

Hindi ibinibigay ng Embark ang mga sagot na iyon sa Update 1.42.0 notes, at ang pagpipigil na iyon ay tila sinadya. Ang Phantom Targets Part 1 ay tungkol sa pagtukoy sa pinagmulan. Ang Part 2 ay ginagawang isa pang problema ang pinagmulan upang suriin. Sa gayon, pinananatili ng proyekto ang kawalang-katiyakan na ginawang interesante ang orihinal na surveillance anomaly sa halip na tapusin ang kwento sa sandaling nailantad ang unang lihim nito.

Iyon din ay nagbibigay sa mga manlalaro ng dahilan upang tingnan ang mga pamilyar na kaaway ng ARC sa ibang paraan. Isang karaniwang Wasp ang naiintindihan. Isang erratic Wasp na may bitbit na hindi nakikilalang teknolohiya ay hindi. Sa isang mundo kung saan ang mga Raider ay gumugugol na ng malaking bahagi ng kanilang oras sa pagbawi ng mga piraso ng isang sibilisasyon at makina ecosystem na bahagyang nauunawaan lamang nila, mahalaga ang pagkakaibang iyon.

Sa ngayon, kailangan pa ni Shani ng mas maraming ebidensya, ang mga kakaibang Wasp ay patuloy na kumikilos patungo sa kanilang destinasyon at may isa pang dahilan ang mga Raider upang ipagsapalaran ang kanilang kagamitan Topside.

Anuman ang naghihintay para sa mga makinang iyon ay hindi pa inihayag.

At maaaring iyon ang pinakamahalagang Phantom Target sa lahat.


IDC Games← Volver a Noticias