BLEACH Brave Souls · 2026-07-23
Bleach: Brave Souls nagdiriwang ng 11 taon kasama sina Grimmjow at Ulquiorra sa isang mataas na halaga ng Zenith Summons
Ang Bleach: Brave Souls ay nagmamarka ng kanyang ika-11 anibersaryo sa pamamagitan ng paglalagay ng dalawa sa mga pinaka-kilala na tauhan ng Arrancar arc sa sentro ng isang bagong premium banner. Sina Grimmjow Jeagerjaques at Ulquiorra Shifar ay bumabalik sa orihinal na bersyon ng 11th Anniversary s


Ang Bleach: Brave Souls ay nagmamarka ng kanyang ika-11 anibersaryo sa pamamagitan ng paglalagay ng dalawa sa mga pinaka-kilala na tauhan ng Arrancar arc sa sentro ng isang bagong premium banner. Sina Grimmjow Jeagerjaques at Ulquiorra Shifar ay bumabalik sa orihinal na bersyon ng 11th Anniversary sa pamamagitan ng 11th Anniversary Zenith Summons, na nagsisimula sa Hulyo 22 sa 16:00 JST.
Ang Summons ay pinagsasama ang mga bagong disenyo ng tauhan sa kaibang malakas na mga garantiya ng pagkakakuha. Ang bawat indibidwal na nakalistang ★5 character ay may 1% na tsansang makuha, na bumubuo ng pinagsamang nakalistang ★5 rate na 6%. Ang mga garantisadong ★5 steps ay maaaring magbigay ng alinman sa mga nakalistang tauhan o isa pang hindi nakalistang ★5 character, habang ang mga huling hakbang ay nagbibigay ng mas direktang kontrol sa resulta.
Ang Step 20 ay nagbibigay ng 11th Anniversary Choose a ★5 Summons Ticket na naglalaman ng isang napiling pool na kinabibilangan nina Grimmjow at Ulquiorra. Sa Step 24, garantisado na ang isa sa mga bagong ★5 characters at nagbibigay din ng Rainbow Special Move Source.
Ang estruktura na ito ay nagpapatunay na ang banner ay higit pa sa isang showcase ng mga tauhan sa anibersaryo. Isa itong maingat na nakaplano na pag-usad kung saan ang mga unang pulls ay umaasa sa posibilidad, ang Step 20 ay nagbibigay-daan sa manlalaro na pumili ng target at ang Step 24 ay nagbibigay ng isa pang pagkakataon para sa isang tauhan ng anibersaryo at isa sa mga pinaka-masusing materyal na pang-upgrade ng Brave Souls.
Nagbibigay sina Grimmjow at Ulquiorra ng isang pagkakakilanlan sa Hueco Mundo para sa anibersaryo
Ang mga banner ng anibersaryo ay madalas na nakatuon kay Ichigo, mga kilalang Soul Reapers o mga orihinal na pagbabagong kaugnay ng pinakamalaking laban ng protagonista. Ang 11th Anniversary Zenith Summons ay kumukuha ng ibang direksyon sa pamamagitan ng pagbuo ng pangunahing pairing nito sa paligid ng dalawang Espada.
Si Grimmjow ay Arrancar number six, isang marahas na mandirigma na sinusukat ang kanyang sarili sa pamamagitan ng lakas at tumatangging tiisin ang sinuman na nakatayo sa itaas niya. Si Ulquiorra ay Arrancar number four, isang mas malamig at mas detachadong pigura na ang kapangyarihan ay sinasamahan ng halos ganap na pagtanggi sa damdaming tao.
Sila ay nabibilang sa parehong faction, ngunit kumakatawan sila sa napaka-magkakaibang uri ng antagonismo.
Si Grimmjow ay impulsive, nakikipag-ugnayan at obsessed na patunayan ang kanyang nakakataas na posisyon sa pamamagitan ng direktang labanan. Si Ulquiorra ay kontrolado, analitiko at nakilala sa kanyang kawalang kakayahang maunawaan ang puso ng tao. Isang umaatake dahil ang hidwaan ay nagbibigay ng kahulugan sa kanyang pag-iral. Ang isa naman ay sumisira dahil sa tingin niya ay makatuwirang walang silbi ang pagtutol.
Ang pagkakaibang ito ay nagbibigay sa banner ng mas malakas na tematikong pundasyon kaysa sa pagtutugma ng dalawang tanyag na tauhan nang walang mas malalim na koneksyon.
Kailangan silang dalawa sa pag-unlad ni Ichigo sa panahon ng Hueco Mundo storyline. Patuloy na hinamon ni Grimmjow ang kanyang lakas at pagmamalaki, habang pinilit ni Ulquiorra siyang makaranas ng isa sa mga pinakamadilim at pinaka-transformative na laban sa serye.
Samakatuwid, ang ika-11 anibersaryo ay nakabatay sa dalawang tauhang nagbukas ng iba't ibang limitasyon sa loob ng protagonist ng Bleach.
Ang bersyon ng anibersaryo ni Grimmjow ay nakabatay sa walang pigil na pagkawasak
Iningatan ng bersyon ni Grimmjow para sa ika-11 Anibersaryo ang agresibong pagkakakilanlan na tumutukoy sa halos bawat interpretasyon ng tauhan.
Ang kanyang bagong Special Move ay tinatawag na Golpe Ruinoso, isang pangalan na agad na nagbibigay-diin sa pisikal na pagkawasak. Ang "Golpe" ay naglalarawan sa atake bilang isang direktang pagsalakay sa halip na isang abstraktong espiritwal na teknik, habang ang "Ruinoso" ay nagpapahiwatig na kaunti lamang ang natitira sa resulta.
Ang wikang iyon ay mas angkop kay Grimmjow kaysa sa isang nasasakal o mataas na teknikal na kakayahan.
Kahit na siya ay may kakayahang gumamit ng Cero attacks, Sonido at mga sopistikadong teknik ng Arrancar, ang kanyang apela ay palaging nakatuon sa pakiramdam na ang bawat laban ay pwedeng bumagsak sa isang brutal na paligsahan ng bilis, instinct at hilaw na puwersa. Kahit na kapag siya ay nagplano ng isang labanan, ang layunin ay karaniwang lumikha ng pagkakataon para sa isang tiyak na hidwaan.
Ang isang bersyon ng anibersaryo ay nagbibigay sa KLab ng pagkakataon na pinalakihin ang mga katangiang iyon sa higit sa mga limitasyon ng kanyang karaniwang hitsura sa anime.
Paulit-ulit na ginamit ng Brave Souls ang mga orihinal na anyo upang tuklasin ang mga tauhan sa mga hipotetikal na antas ng kapangyarihan, kasama ang mga pagbabagong mas mataas kaysa sa karaniwang Resurrección. Hindi kailangang ulitin ng bagong Grimmjow ang isang tiyak na eksena mula sa source material. Sa halip, maaari nitong isalamin ang makawasak na instincts ng tauhan sa pamamagitan ng isang disenyo na nilikha lalo na para sa anibersaryo ng laro.
Ang opisyal na showcase ng tauhan ay magiging mahalaga sa pagtukoy kung paano ang konseptong iyon ay maisasalin sa aktwal na gameplay. Ang saklaw ng atake, Strong Attack structure, mga epekto ng katayuan, mga modifier ng pinsala at specialization sa quest ang sa huli ay magpapasya kung si Grimmjow ay magiging isang pangunahing yunit sa kompetisyon o higit sa lahat ay isang target ng kolektor.
Gayunpaman, ang visual na premisa ay malinaw na. Ito ay isang bersyon ng anibersaryo ni Grimmjow na dinisenyo upang magmukha at maramdaman na isang puwersa na huminto sa pagtanggap ng mga limitasyon.
Si Ulquiorra ay nagdadala ng anibersaryo patungo sa kawalang-sigla at katapusan
Ang bagong Special Move ni Ulquiorra ay pinamagatang Luz del Final.
Ang pangalan ay lumilikha ng direktang pagkakaiba sa Golpe Ruinoso ni Grimmjow. Ang atake ni Grimmjow ay itinanghal bilang isang nakasisirang suntok. Ang kay Ulquiorra ay ipinakita bilang ilaw sa dulo: isang bagay na malayo, hindi maiiwasan at potensyal na ganap.
Ang pagkakaibaing iyon ay sumasalamin sa mga tauhan mismo.
Si Ulquiorra ay bihirang nagpapahayag ng parehong maliwanag na kasiyahan sa labanan tulad ni Grimmjow. Ang kanyang karahasan ay isinasagawa ng may pinapanatiling emosyon, na ginagawang ang kanyang pinakamalakas na mga atake ay tila hindi isang pagsabog kundi isang konklusyong naunang nakalkula.
Ang ilaw ay isa ring epektibong visual na wika para kay Ulquiorra. Ang kanyang mga atake ng Cero, Lanza del Relámpago at iba pang mga espiritwal na teknik ay nagdadala na ng mga matinding epekto ng enerhiya, ngunit ang salitang "final" ay nagbibigay ng mas apokaliptik na kahulugan sa galaw ng anibersaryo.
Ito ay nagmumungkahi ng isang atake na hindi lamang nangingibabaw sa kalaban kundi ganap na nagsasara ng laban.
Si Ulquiorra ay naging partikular na mahalaga sa kasaysayan ng Brave Souls ng mga orihinal na tauhan sa anibersaryo. Ang kanyang 3rd Anniversary version ay isa sa mga pinaka-tandaan na maagang orihinal na pagbabagong, na nagpakita ng isang anyo na idinisenyo sa ilalim ng pangangasiwa ng tagalikha ng Bleach na si Tite Kubo.
Ang pagbabalik kay Ulquiorra para sa ika-11 anibersaryo ay lumilikha ng isang koneksyon sa pagitan ng iba't ibang panahon ng kasaysayan ng laro. Ang mga matagal nang manlalaro ay hindi lamang nakakatanggap ng isa pang bersyon ng isang tanyag na Espada. Sinasaksihan nila ang Brave Souls na muling bisitahin ang isa sa mga tauhan na higit na nauugnay sa kakayahang lumikha ng mga orihinal na disenyo ng Bleach sa labas ng manga at anime.
Ang kanilang pagkakapareho ay kumakatawan sa dalawang magkasalungat na sagot sa kapangyarihan
Si Grimmjow at Ulquiorra ay mga epektibong kapartner sa anibersaryo dahil pareho silang makapangyarihang Arrancar, ngunit naiintindihan nila ang kapangyarihan sa iba't ibang paraan.
Binibigyan ni Grimmjow ang lakas bilang personal na pagkakakilanlan. Kung ang isa pang mandirigma ay mas malakas, ang nakataas na posisyon na iyon ay dapat hamunin nang direkta. Ang pagkatalo ay hindi katanggap-tanggap dahil umaatake ito sa kanyang buong pag-unawa sa sarili.
Si Ulquiorra ay kinikilala ang lakas bilang patunay. Ang kanyang kapangyarihan ay nagpapakita ng hindi maiiwasang kinalabasan, at ang emosyon ng kanyang mga kalaban ay walang halaga maliban kung ito ay makakaapekto sa katotohanang iyon.
Ang isang tauhan ay nangangailangan ng hidwaan upang patunayan na siya ang hari. Ang isa naman ay kinikilala na ang resulta ay nakatakdang mangyari.
Ang pagtutol na ito ay nagbibigay-daan sa mga disenyo ng anibersaryo na magbahagi ng mas malaking paksang visual nang hindi nagiging interchangeable. Si Grimmjow ay maaaring bigyang-diin ang paggalaw, epekto at nakaka-pagsalakay. Si Ulquiorra ay maaaring bigyang-diin ang distansya, kontrol at labis na espiritwal na puwersa.
Ang mga pangalan ng dalawang Special Move ay sumusuporta na sa paghahati na iyon.
Ang Golpe Ruinoso ay tunog ng pagkawasak sa pamamagitan ng bangga. Ang Luz del Final ay tunog ng pagwasak sa pamamagitan ng di-maiiwasang sitwasyon.
Para sa isang laro na nakabatay sa pagsasama ng mga koponan mula sa maramihang bersyon ng parehong mga tauhan ng Bleach, ang ganitong klaseng pagkakaiba ay mahalaga. Ang mga yunit ng anibersaryo ay kailangang maramdaman na mga tiyak na pagsasakatawan sa halip na kasanayan na makukuhang mga upgrade na nakaugat.
Bawat bagong tauhan ay epektibong may 1% na indibidwal na rate
Ang nakalistang draw rate ay nagbibigay sa bawat indibidwal na nakalistang ★5 character ng 1% na pagkakataon, na ang lahat ng nakalistang ★5 characters ay pinagsama-sama para sa isang 6% na rate.
Dahil sina Grimmjow at Ulquiorra ay parehong nakalistang mga tauhan, bawat bagong yunit ng anibersaryo ay kumakatawan sa 1% ng nakalistang rate. Sama-samang, ang dalawang bagong tauhan ay kumakatawan sa pinagsamang 2% na tsansa sa mga draw gamit ang mga posibilidad na iyon.
Ang natitirang rate ay ipinamahagi sa iba pang mga napiling ★5 characters sa banner.
Ito ay isang mahalagang pagkakaiba para sa mga manlalaro na nag-evaluate ng Summons. Ang 6% na nakalistang rate ay hindi nangangahulugang 6% na pagkakataon ng pagtanggap kay Grimmjow o Ulquiorra sa partikular. Karamihan sa porsyento na iyon ay pagmamay-ari ng mas malawak na nakalistang pool.
Ang indibidwal na 1% na rate ay nananatiling kaunting malinaw. Alam ng mga manlalaro na ang alinmang bagong tauhan ay hindi nailagay sa isang mas mababang posibilidad kaysa sa ibang mga nakalistang opsyon.
Gayunpaman, ang posibilidad ay nananatiling posibilidad. Maaaring makuha ng isang manlalaro ang isa sa mga tauhan sa anibersaryo nang maaga, makakakuha ng paulit-ulit na mga tauhang nakalista na kanilang pagmamay-ari o kumpletuhin ang maraming pulls nang hindi nakikita ang alinman sa mga bagong yunit mula sa likas na paraan.
Ang mga huling garantiya ay umiiral upang mabawasan ang hindi tiyak na ito, ngunit hindi nila ginagawang magkatulad ang bawat hakbang.
Ang mga garantisadong ★5 steps ay hindi palaging nangangahulugang isang tauhan ng anibersaryo
Ang mga garantisadong ★5 character draws na nakakabit sa napiling x10 Summons steps ay maaaring magbigay ng alinman sa isang nakalistang ★5 character o isa pang hindi nakalistang ★5 character.
Ibig sabihin, ang garantiya ay pinoprotektahan ang manlalaro mula sa pagtanggap ng x10 na resulta nang walang anumang ★5 character, ngunit hindi ito awtomatikong nagsisiguro kay Grimmjow, Ulquiorra o kahit isang tauhan mula sa pangunahing nakalistang pool.
Madaling kalimutan ang pagkakaibang ito kapag nag-eevaluate ng isang stepped banner.
Ang isang garantisadong rarity ay hindi pareho sa isang garantisadong target. Ang halaga ng mga hakbang na iyon ay higit na nakadepende sa kasalukuyang account ng manlalaro at kung gaano kapakinabang ang mas malawak na ★5 pool sa kanila.
Maaaring makikinabang ang mga bagong manlalaro mula sa halos anumang karagdagang ★5 character, partikular kapag nagpapalawak ng kanilang attribute coverage, Killer combinations, Chronicle Quest bonuses o mga link.
Ang mga veteran accounts ay mas malamang na naglalaman ng malaking bahagi ng pangkalahatang pool na. Para sa mga manlalaro na iyon, maaaring magbigay ang isang off-banner guarantee ng isang duplicate sa halip na makabuluhang bagong pagkuha.
Ang dalawang pangunahing pagbubukod ay ang Steps 20 at 24, kung saan ang estruktura ng gantimpala ay nagiging mas kontrolado.
Ang Step 20 ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na makuha ang kanilang paboritong tauhan ng anibersaryo
Ang Step 20 ay naggarantiya ng 11th Anniversary Choose a ★5 Summons Ticket.
Ang ticket ay nagbibigay-daan sa manlalaro na pumili ng isang tauhan mula sa isang tinukoy na pool na kinabibilangan ng parehong Grimmjow at Ulquiorra. Maliban kung ang mga pangwakas na kundisyon sa laro ay nagdadala ng karagdagang paghihigpit, nangangahulugan ito na sinumang maabot ang Step 20 ay maaari talagang makuha ang alinman sa dalawang bagong tauhan ng anibersaryo.
Ito ang pinakamahalagang proteksyon ng banner laban sa masamang swerte.
Ang isang manlalaro na umabot sa Step 20 nang hindi nakakuha ng alinman sa mga bagong tauhan ay maaaring pumili ng isa na pinaka-mahalaga sila. Ang sinumang naka-pull na kay Grimmjow ay maaaring pumili kay Ulquiorra, at kabaligtaran.
Ang mga manlalaro na interesado sa mga antas ng Special Move ay maaari rin gamitin ang ticket upang makuha ang isang duplicate ng isang tauhang pagmamay-ari na nila, na ibinigay na ang tauhang iyon ay nananatiling mapipili sa ilalim ng mga patakaran ng ticket.
Samakatuwid, dapat ipagpaliban ang desisyon hanggang ang manlalaro ay nakumpleto ang lahat ng summon na nais nilang gawin bago gamitin ang ticket.
Ang agarang pag-redeem nito sa Step 20 ay lumilikha ng posibilidad na pumili kay Grimmjow at pagkatapos ay natural na makuha ang isa pang Grimmjow sa Steps 21 hanggang 24. Ang paghihintay hanggang ang mga natitirang plano ay nakumpleto ay nagbibigay ng higit pang impormasyon at binabawasan ang pagkakataong makakuha ng hindi maiiwasang duplicate.
Ang isang duplicate ay hindi walang halaga sa Brave Souls, ngunit ang pagkuha ng parehong bagong tauhan ng anibersaryo ay kadalasang nagbibigay ng mas maraming kakayahang umangkop sa account kaysa sa pagpapaunlad lamang ng isa sa mga ito, maliban kung ang yunit ay binuo para sa isang tiyak na mataas na tungkulin.
Ang Step 24 ay nag-aalok ng isa pang bagong tauhan ngunit hindi kinakailangang ang nawawalang isa
Ang Step 24 ay naggarantiya ng isang bagong ★5 character.
Sa mga nakilala sina Grimmjow at Ulquiorra bilang mga bagong tauhan ng banner, ang milestone na ito ay nagsisiguro na ang huling garantisadong yunit ay nagmumula sa pares na iyon ng anibersaryo.
Hindi ito kinakailangang ginagarantiyahan ang alinman sa tauhan na hindi pa nakuha ng manlalaro.
Isang manlalaro na mayroon nang Grimmjow ay maaaring makatanggap ng isa pang Grimmjow sa halip na kay Ulquiorra. Ang sinumang ginamit na ang Step 20 ticket bago nakumpleto ang Step 24 ay maaaring makatanggap ng duplicate ng napiling yunit.
Ito ay isa pang dahilan upang panatilihin ang Choose a ★5 Summons Ticket hanggang pagkatapos ng Step 24 sa tuwirang pagkakataon.
Para sa mga manlalaro na kumukumpleto ng buong ruta, ang pinakamainam na pagkakasunod-sunod ay malinaw:
Kumpletehin ang Step 24, suriin kung aling mga tauhan ng anibersaryo ang nakuha ng natural at mula sa bagong karakter na garantisado, at pagkatapos ay gamitin ang Step 20 selection ticket upang punan ang natitirang puwang o makakuha ng pinaka-mahalagang duplicate.
Hindi nito binabago ang halaga ng pag-abot sa milestone, ngunit nagbibigay ito sa manlalaro ng maximum na kontrol sa huling koleksyon.
Ang Rainbow Special Move Source ay ginagawang hindi pangkaraniwang mahalaga ang Step 24
Ang Step 24 ay nagbibigay din ng isang Rainbow Special Move Source.
Ang item na ito ay maaaring magpataas ng Special Move level ng anumang karapat-dapat na tauhan ng isa, anuman ang attribute. Na ginagawang mas flexible ito kaysa sa mga attribute-specific Special Move Sources at higit na mahalaga kaysa sa isang karaniwang materyal na pampalakas.
Ang mga antas ng Special Move ay karaniwang pinapataas sa pamamagitan ng paggamit ng mga duplicate na kopya ng parehong tauhan. Para sa mga limitadong, pana-panahong o mga yunit ng anibersaryo, ang pagkuha ng mga duplicates na iyon ay maaaring mangailangan ng pagbabalik sa isa pang banner at pagtanggap sa parehong hindi tiyak na kinasasangkutan ng orihinal na pagkakuha.
Ang isang Rainbow Special Move Source ay nalalampasan ang kinakailangan na iyon.
Maaari itong gamitin kay Grimmjow o Ulquiorra, ngunit hindi kailangan itong magastos sa alinman sa kanila. Maaaring ipagpaliban ng mga manlalaro ito para sa ibang limitadong tauhan na ang antas ng Special Move ay mas mahalaga sa kanilang account.
Ang kakayahan na iyon ang dahilan kung bakit dapat ang Step 24 na gantimpala ay suriin nang hiwalay mula sa ginagarantiyang bagong tauhan.
Sa katunayan, kahit na ang isang manlalaro na nakakuha ng parehong tauhan ng anibersaryo bago ang huling milestone ay maaaring makakita pa rin ng halaga sa pagpapatuloy dahil maaaring mapabuti ng Rainbow Special Move Source ang isang ganap na ibang yunit.
Ang tamang target ay depende sa tungkulin ng tauhan, kasalukuyang antas ng Special Move at kung anong nilalaman ang sinusubukan ng account na linisin. Ang agarang paggamit ng isang unibersal na mapagkukunan dahil ito ay dumating kasama ng isang bagong banner ay hindi palaging epektibo.
Ang mga duplicate ay nananatiling mahalaga, ngunit ang koleksyon at pamumuhunan ay magkakaibang layunin
Ang mga garantiya ng banner ay naglikha ng dalawang posibleng layunin.
Ang una ay koleksyon: makuha ang isang kopya ni Grimmjow at isang kopya ni Ulquiorra.
Ang pangalawa ay pamumuhunan: makuha ang mga duplicate o gumamit ng Special Move Source upang palakasin ang isang partikular na yunit ng anibersaryo.
Hindi dapat paghaluin ang mga layuning iyon.
Para sa pinakamaraming manlalaro, ang pagkuha ng parehong tauhan ay nagbibigay ng mas malawak na halaga. Ang dalawa bagong yunit ay maaaring magsilbing iba’t ibang attributes, affiliations, Killer effects o modes ng laro, depende sa kanilang huling kumpletong katha. Nagbibigay din ang mga ito ng magkahiwalay na pinagkukunan ng Spirit Orbs kapag na-level up kung hindi pa natapos ang mga bersyon ng tauhang iyon.
Ang isang manlalaro na nakatuon sa kompetisyon ay mas pinipili ang palakasin lamang ang mas makapangyarihang unit.
Kung ang isang tauhan ng anibersaryo ay nagiging pangunahing nangungunang Guild Quest damage dealer, espesyalista sa Brave Battle o pilihan para sa Limit Breaker, maaaring mas mahalaga ang karagdagang mga antas ng Special Move kaysa sa pagdagdag lamang ng pangalawang tauhan sa koleksyon.
Ang desisyong iyon ay hindi makakagawa ng responsibilidad mula sa sining o kasikatan lamang.
Dapat suriin ang mga opisyal na preview ng kakayahan bago italaga ang Choose Ticket o Rainbow Special Move Source. Ang label na anibersaryo ay nagpapahiwatig ng kawalang-sigla at kahalagahan, ngunit hindi nito ginagarantiya na ang parehong tauhan ay epektibong nagsisilbing pantay para sa bawat account.
Ang mga opisyal na showcase ay mahalaga bago ang paggastos ng mga mapagkukunan
Inuutusan ng KLab ang mga manlalaro tungo sa opisyal na YouTube channel ng Brave Souls para sa kumpletong impormasyon sa kakayahan ng tauhan.
Ang mga showcase na iyon ay dapat linawin ang mga elementong tumutukoy sa totoong halaga ng bawat yunit:
- Attribute at affiliation.
- Killer effects.
- Normal at Strong Attack patterns.
- Status ailments.
- Soul Trait.
- Innate skills.
- Damage modifiers.
- Gauge o mekanika ng pagbabago.
- Team at party bonuses.
- Performance sa Guild Quest, Limit Breaker Quest, Brave Battles at karaniwang nilalaman ng PvE.
Ang mga animasyong Special Move ay nagtatatag ng pantasiya, ngunit ang mga passive skills at configuration ng atake ang nagtutukoy kung ang pantasyang iyon ay mananatiling epektibo matapos matapos ang panahon ng anibersaryo.
Maaaring ipakita si Grimmjow bilang mas agresibong tauhan nang hindi kinakailangang maging isang Normal Attack Damage unit. Maaaring lumitaw si Ulquiorra na nakakalayo at kontrolado nang hindi awtomatikong nagiging mas malakas na tauhan sa PvE.
Kaya't dapat paghiwalayin ng mga manlalaro ang tematikong inaasahan mula sa nakumpirma na mekanika.
Ang banner ay tumatagal ng limitadong panahon, ngunit wala nang benepisyo sa estratehiya ang pagsasama bago maunawaan kung ano ang tunay na ginagawa ng mga tauhan.
Ang mga orihinal na anyo ng anibersaryo ay nananatiling isa sa pinakamalaking lakas ng Brave Souls
Ang Bleach: Brave Souls ay nanatiling mahalaga sa loob ng mahigit isang dekada sa bahagi dahil sa kakayahan nitong magbigay ng mga bersyon ng mga tauhan na hindi mabibili sa mga karaniwang adaptasyon.
Kasama sa laro ang mga canonical na anyo mula sa manga at anime, mga pana-panahong reinterpretasyons, mga kolaborasyon ng nobela at mga orihinal na pagbabago na nilikha para sa Brave Souls.
Ang mga yunit ng anibersaryo ay humahawak ng isang partikular na mahalagang posisyon sa loob ng katalogong iyon.
Inaasahan silang maghatid ng mas ambisyosong mga visual na konsepto, mas detalyadong Special Moves at mga bersyon ng mga pamilyar na tauhan na kayang irepresenta ang laro mismo sa halip na simpleng nakakabigkas ng isang eksenang alam na ng mga manlalaro.
Si Grimmjow at Ulquiorra ay mga perpektong kandidato para sa paggamot na iyon.
Pareho silang may nakakabighaning silhouette, mga establisadong pagbabago at kapangyarihang maaaring pahabain nang hindi nawawala ang kanilang mga pagkakakilanlan. Ang kanilang mga Hollow mask, Resurrección na imahe at magkasalungat na personalidad ay nagbibigay sa mga artist ng sapat na materyal upang lumikha ng isang bagay na bago habang tiyak na nakaugnay sa Bleach.
Ang resulta ay nagpapatibay din sa kaugnayan ng Brave Souls sa Hueco Mundo.
Labing-isang taon matapos ang paglulunsad, ang laro ay hindi na kailangang umasa ng eksklusibo sa kanyang pangunahing tauhan upang tukuyin ang isang anibersaryo. Ang kanilang roster at kasaysayan ay sapat na malaki para sa dalawang dating magkaaway na dalhin ang pagdiriwang sa kanilang sarili.
Labing-isang taon na ginagawang isang milestone ang banner lampas sa mga rate
Ang Bleach: Brave Souls ay orihinal na inilunsad noong Hulyo 23, 2015.
Ang pag-abot sa ika-11 anibersaryo ay mahalaga para sa anumang free-to-play na laro ng koleksyon ng tauhan. Ang mga live-service titles ay umaasa sa patuloy na produksyon ng nilalaman, teknikal na pagpapanatili, mga kasunduan sa lisensya at isang aktibong komunidad na handang manatiling nakasangkot sa mga nagbabagong platform at mga henerasyong pang-hardware.
Ang Brave Souls ay pinalawak mula sa mga smartphone hanggang sa mga PC at console habang patuloy na nagdadala ng mga bagong interpretasyon ng mga tauhan mula sa buong Bleach.
Ang banner nina Grimmjow at Ulquiorra ay sumasalamin sa tagal na iyon.
Ang mga ito ay mga tauhan na ang pinakamalaking mga laban na canonical ay naangkop maraming taon bago inilunsad ang laro, ngunit nananatili silang handang manguna sa isang pangunahing kampanya ng anibersaryo sa 2026. Ang kanilang kahalagahan ay nagmumula sa lakas ng orihinal na serye, ngunit mula din sa kakayahan ng Brave Souls na muling i-interpret ang mga ito nang paulit-ulit nang hindi nauubos ang kanilang apela.
Sa huli, ang Zenith Summons ay isang monetized gacha event, at ang mga garantiya nito ay dapat suriin gamit ang parehong pag-iingat tulad ng anumang iba pang premium banner.
Gayunpaman, ang pagpili ng mga tauhan at ang laki ng milestone ay nagbibigay nito ng mas malawak na layunin. Ipinagdiriwang nito ang panahon nang ang mga Arrancar ng Bleach ay naging ilan sa mga nagtatampok na antagonista ng prangkisa habang kinikilala kung gaano kahalaga ang mga tauhang iyon sa kasaysayan ng Brave Souls.
Dalawang Espada ang nagdadala sa Brave Souls sa kanyang ikalabindalawang taon
Ang 11th Anniversary Zenith Summons ay pinagsasama ang isang malakas na tematikong pairing sa isa sa mas estrukturadong ruta ng pagkakakuha ng anibersaryo na inaalok ng Brave Souls.
Si Grimmjow ay nagdadala ng marahas na ambisyon at isang Special Move na nakabatay sa nakawasak na epekto. Si Ulquiorra ay nagdadala ng malamig na katapusan at isang atake na itinanghal bilang huling ilaw na makikita ng kalaban.
Ang kanilang mga indibidwal na nakalistang rate ay nagbibigay ng pagkakataon upang makuha ang mga ito nang natural, ngunit ang tunay na halaga ay nasa mga susunod na garantiya.
Sa Step 20, nagbibigay ang mga manlalaro ng direktang kontrol sa pamamagitan ng isang Choose a ★5 Summons Ticket. Ang Step 24 ay naggarantiya ng isang bagong tauhan ng anibersaryo at nagdadagdag ng isang Rainbow Special Move Source na kayang palakasin ang anumang karapat-dapat na yunit.
Gayunpaman, ang estruktura ay nangangailangan pa rin ng maingat na pagpapasya. Ang mga garantisadong ★5 draws ay maaaring makabuo ng mga hindi nakalistang tauhan, ang Step 24 ay maaaring magbigay ng duplicate ng isang tauhang anibersaryo na pagmamay-ari na at ang selection ticket ay mas epektibo kapag itinagong hanggang matapos ang lahat ng nakatakdang summon.
Para sa mga manlalaro na handang maabot ang mga milestones na iyon, gayunpaman, ang banner ay nagbibigay ng isang malinaw na ruta patungo sa pagkuha ng parehong headline characters nang hindi umaasa ng lubos sa swerte.
Ang Bleach: Brave Souls ay pumapasok sa kanyang ika-11 anibersaryo kasama ang dalawang Espada na hindi kailanman tumanggap ng pagiging pangalawa sa sinuman.
Si Grimmjow ay nais na sirain ang lahat ng nakatayo sa itaas niya. Si Ulquiorra ay nais na patunayan na ang pagtutol ay walang kahulugan mula sa simula.
Sa pagkakataong ito, hindi sila nakikipagkumpitensya para sa atensyon ni Ichigo. Nakikipagkumpitensya sila upang tukuyin ang anibersaryo. Para sa karagdagang impormasyon dito.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/re9frQlddwE?si=hQ4YzRXAZ6q_oFXx"></iframe> </div>
