IDC Games

Dead by Daylight · 2026-07-22

Ang Sunflesh Rift ng Dead by Daylight ay inilibing ang gothic horror sa ilalim ng nag-aapoy na buhangin ng disyerto

Binuksan ng Dead by Daylight ang Sunflesh Rift, na nagpapakilala ng reward track na inspirasyon ng disyerto na punung-puno ng mga sinaunang armor, ginintuan na maskara, umaagos na itim na balabal at mga Kasuotan na muling binibigyang kahulugan ang mga pamilyar na Killer at Survivor sa pamamagitan ng

Binuksan ng Dead by Daylight ang Sunflesh Rift, na nagpapakilala ng reward track na inspirasyon ng disyerto na punung-puno ng mga sinaunang armor, ginintuan na maskara, umaagos na itim na balabal at mga Kasuotan na muling binibigyang kahulugan ang mga pamilyar na Killer at Survivor sa pamamagitan ng mga kwento ng pananampalataya, obsesyon at supernatural na pagtuklas.

Sina Taurie Cain at The Wraith ang namumuno sa Rift na may mga bagong Ascended Outfits, habang sina The Plague, Kate Denson, Zarina Kassir at Orela Rose ay tumatanggap ng karagdagang mga unlockable na hitsura. Ang koleksyon ay pinaghalo ang nakabibinging init ng isang sinaunang disyerto sa itinatag na gothic imagery ng Dead by Daylight, na lumilikha ng tema na tila seremonyal, marangya at malalim na corrupt.

Inilalarawan ng reveal trailer ang Sunflesh sa pamamagitan ng wika ng mga sinaunang kwento at magkakaugnay na kapalaran. Hindi ito mga ordinaryong summer cosmetics na nakabatay sa mga beach o pagpapahinga. Ipinapakita nito ang mga sundalo, scavenger, tagasamba at vagabond na drawn patungo sa mga puwersa na hindi nila lubusang mauunawaan.

Tulad ng lagi sa Realm ng The Entity, ang mga kayamanan na nakalibing sa ilalim ng buhangin ay hindi maihihiwalay mula sa horror na naghihintay sa kanilang tabi.

Palitan ng Sunflesh ang kaginhawahan ng tag-init ng ritualistic horror

Karaniwang ginagamit ng mga seasonal cosmetics ang tag-init bilang pagkakataon para sa mas maliwanag na kulay, magagaan na damit at mapaglarong disenyo. Ang Sunflesh ay gumalaw sa kabaligtaran.

Ang disyerto nito ay hindi isang destinasyon ng bakasyon. Ito ay isang lugar ng pagkakalantad, pagkapagod at sinaunang kapangyarihan. Ang koleksyon ay gumagamit ng itim na tela, ginintuan na ornamentasyon, nakatakip na mga mukha at seremonyal na silweta upang gawing hitsura ng mga karakter na tila kabilang sa isang sibilisasyong nilamon na ng isang supernatural na puwersa.

Ang resulta ay mas malapit sa gothic archaeology kaysa sa karaniwang summer fashion.

Ang liwanag ng araw ay hindi kumakatawan sa kaligtasan dito. Ipinapakita nito ang sukat ng mga guho, sinusunog ang proteksyon at nag-iiwan ng bawat manlalakbay na nakikita sa ilalim ng isang walang laman na langit. Ang buhangin ay sumasaklaw sa anuman ang kasaysayan na sinubukang iwanan, habang ang mga tomb at nakalibing na mga estruktura ay nagmumungkahi na ang tanawin ay nagtatago ng higit pa sa mga inabandunang kayamanan.

Ang atmosferang ito ay akma para sa Dead by Daylight. Karaniwang iniuugnay ng laro ang takot sa kadiliman, mga gubat, mga pang-industriyang guho at mga saradong espasyo. Ipinapakita ng Sunflesh na ang takot ay maaari pa ring maging epektibo sa ilalim ng maliwanag na araw kapag ang kapaligiran mismo ay tila mabagsik.

Ang nakabibinging araw ay nagiging isa pang anyo ng pagkakaumbok.

Si Taurie Cain ay nagiging isang Ardent Believer mula sa isa pang sinaunang digmaan

Si Taurie Cain ay tumatanggap ng isa sa dalawang itinampok na Ascended Outfits ng Sunflesh: Ardent Believer.

Ang Kasuotan ay naglalarawan ng mga damit ng isang sinaunang sundalo na hindi sumunod sa kanyang mga utos at tinugis ang isang bagong banal na puwersa na nangangako ng transcendence. Ang kwentong iyon ay malapit na sumasalamin sa sentral na labanan ng itinatag na karakter ni Taurie.

Si Taurie ay pinalaki ng mga Disciples of the Black Talon, isang lihim na lipunan na nakatuon sa isang ibang-dimensyon na entidad na naniniwala silang makakatulong sa sangkatauhan na lampasan ang mortal na pag-iral. Ang kanyang pagkabata at buhay ng may sapat na gulang ay hinubog ng ipinagbabawal na archaeology, occult rituals at mapanganib na mga ekspedisyon sa mga lugar kung saan ang iba't ibang realidad ay nag-uugnay.

Hindi siya nakatagpo sa supernatural sa hindi sinasadya. Sa aktibong hinanap niya ito.

Isinasalin ng Ardent Believer ang obsesyon na iyon sa isang mas matatandang historical setting. Sa halip na magsilbi sa isang modernong kulto na nagpapatakbo sa pamamagitan ng mga laboratoryo at underground na pasilidad, ang bersyon ni Taurie na ito ay tila isang sundalo na abandunado ang military duty pagkatapos matuklasan ang isang tinatawag na mataas na tawag.

Mananatili ang pangako ng transcendence. Tanging ang sibilisasyong nakapaligid dito ang nagbago.

Ang continuity na iyon ay ginagawang mas epektibo ang Kasuotan kaysa sa isang hindi nauugnay na costume. Ang visual identity ni Taurie ay nabago, ngunit ang nakatagong karakter ay nananatiling nakikilala: disiplinado, takotless at mapanganib na handang isakripisyo ang lahat para sa isang puwersang itinuturing niyang banal.

Ang pananampalataya ni Taurie ay laging naglalaman ng posibilidad ng pagtataksil

Ang pamagat na Ardent Believer ay nagtatanghal ng paniniwala ni Taurie bilang pangunahing kalidad nito, ngunit alam na ng mga manlalaro ng Dead by Daylight kung gaano mapanganib ang paniniwalang iyon.

Naniniwala si Taurie na ang teritoryo ng Black Talon ay magiging dahilan upang siya ay maging tunay na disipulo. Itinuring niyang isang kinakailangang hakbang ang sakripisyo patungo sa pag-angat ng sangkatauhan at tinanggap ang papalaking marahas na mga ritwal bilang patunay ng kanyang katapatan.

Kapag ang The Fog ay sa wakas ay kumuha sa kanya, hindi siya dumating sa banal na realm bilang isang napiling lingkod. Dumating siya bilang isa pang Survivor na na-trap sa isang walang katapusang siklo ng pagdurusa.

Ang Sunflesh ay tila nagtataguyod ng kapighatian na estruktura na iyon.

Ang sinaunang sundalo ay sumuway sa kanyang mga utos at sumunod sa isang bagong kapangyarihan dahil nag-aalok ito ng transcendence. Hindi kinukumpirma ng kwento ng Kasuotan kung ang pangako ay totoo, kung ang puwersa ay karapat-dapat sa pagsamba o kung nauunawaan ni Taurie ang halaga na hihingin nito.

Maaaring nagbibigay ang kanyang pananampalataya ng kapangyarihan sa kanya, ngunit ginagawa rin siyang madaling kapitan ng manipulasyon.

Ang kawalang-katiyakan na iyon ay mahalaga kay Taurie. Siya ay hindi pangkaraniwan sa mga Survivors ng Dead by Daylight dahil ang kanyang ugnayan sa eldritch evil ay hindi nagsimula sa simpleng pagtutol. Humanga siya dito, nagsilbi dito at nais na maging bahagi nito.

Ang Ardent Believer ay ginagawang visual centerpiece ng Rift ang kontradiksyon na iyon.

Ang Wraith ay bumabalik sa scrapyard sa pamamagitan ng isang sinaunang pantasya

Si The Wraith ay tumatanggap ng ikalawang Ascended Outfit ng Sunflesh: Scrap Collector.

Ang kasamang kwento nito ay naglalarawan sa kanya bilang isang sinaunang scavenger na natagpuan ang isang tila walang katapusang kayamanan sa ilalim ng isang nakabibighaning fenomena. Ang premise na iyon ay nagbibigay ng isa pang reinterpretation na malapit na konektado sa nakaraan ng karakter.

Bago maging The Wraith, si Philip Ojomo ay nagtrabaho sa Autohaven Wreckers, nagpatakbo ng makinarya na bumabasag sa mga inabandunang sasakyan sa mga compact block ng metal. Naniniwala siya na nakatagpo siya ng tapat na trabaho pagkatapos makaligtas sa karahasan sa Nigeria, ngunit nalaman niya na ang kanyang employer ay nagtago ng mga biktima sa loob ng mga sasakyan.

Si Philip ay hindi sinasadyang naging bahagi ng isang sistema para sa pagtatanggal ng mga tao.

Ang Scrap Collector ay nagbabalik sa kanya sa aktong paghahanap sa mga itinapon na materyales, ngunit inilalagay ang ideya na iyon sa isang sinaunang disyerto. Ang industriyal na scrapyard ay nagiging isang lugar ng buried treasure. Ang mga nawasak na sasakyan ay nagiging mga nakalimutang relics. Ang corrupt na employer ay napalitan ng isang supernatural na fenomena na nag-aalok ng walang hanggan kayamanan.

Nagbabago ang mga detalye sa paligid, ngunit ang panganib ay nananatiling nakaugat sa kung ano ang itinatago ng kayamanan.

Ang walang katapusang kayamanan ay eksaktong uri ng pangako na aabuso ng The Entity

Ang pariral na "walang katapusang kayamanan" ay agad na nagpapakuha sa Scrap Collector na tila hindi kasing swerte tulad ng una niyang pinapakita.

Sa horror, ang walang hangganang kayamanan ay bihirang umiral nang walang kapalit. Ang pagtuklas ay maaaring isang bitag, isang pinagmumulan ng corruption o isa pang mekanismo kung saan ang isang desperadong tao ay unti-unting nagiging isang halimaw.

Ang interpretasyong iyon ay akma para kay The Wraith.

Nagsimula ang trahedya ni Philip dahil pinagkakatiwalaan niya ang tila kadalian ng kanyang trabaho. Pinroseso niya ang materyal na inilagay sa harapan niya nang hindi nauunawaan kung ano ang nakatago sa loob nito. Nang ang katotohanan ay naging hindi maiiwasan, ang kanyang tugon ay hindi makatarungang hustisya kundi marahas na paghihiganti.

Ang bersyon ng Sunflesh ay tila naka-ayon na ulitin ang pattern na iyon sa pamamagitan ng mitolohiya sa halip na industriya.

Isang sinaunang scavenger ang nakatagpo ng kayamanan sa ilalim ng isang nakabibighaning phenomenon. Marahil ang pagtuklas ay nangangako ng kalayaan mula sa kahirapan o katayuan na lampas sa anuman ang makakamit niya. Marahil ang bawat naibalik na bagay ay dumarapo sa kanya sa puwersang responsable para sa paglikha nito.

Sa alinmang paraan, ang wording ay nagmumungkahi na ang kayamanan ay hindi simpleng nahihintay na kolektahin. Mayroong gumagawa nito, nagbabantay dito o gumagamit nito upang akitin ang mga handang maghukay nang mas malalim.

Maaaring naniniwala si The Wraith na siya ay nakatagpo ng kasaganaan. Sa The Fog, ang kasaganaan ay madalas na isa pang salita para sa bait.

Ang Ascended Outfits ay nagbibigay ng mas malaking presensya sa mga sentral na karakter ng Rift

Sina Taurie Cain at The Wraith ay hindi lamang tumatanggap ng mga karaniwang Rift cosmetics. Ang kanilang mga presentasyon ng Sunflesh ay kabilang sa Ascended Outfit rarity ng Dead by Daylight.

Ang Ascended Outfits ay idinisenyo upang lumampas sa isang karaniwang palitan ng modelo at texture sa pamamagitan ng pagsasama ng karagdagang visual at sound effects. Nagbibigay ito sa itinampok na mga karakter ng mas kapansin-pansing pagbabago sa panahon ng Trials.

Para kay The Wraith, ito ay partikular na may kaugnayan.

Ang kanyang gameplay ay nakadepende na sa malakas na audiovisual na pagkakakilanlan. Ang Wailing Bell ay nag-aanunsyo ng kanyang paglipat sa pagitan ng nakikita at nakatakip na estado, habang ang kanyang nabagong silhouette at biglaang paglitaw ay lumikha ng halos lahat ng tensyon sa paligid ng kanyang paglapit.

Ang isang Ascended na paggamot ay maaaring palakasin ang tema ng Scrap Collector sa tuwing siya ay nagkakatakip, gumagalaw o naghahanda upang umatake. Ang hamon ay tiyakin na ang mga bagong epekto ay nananatiling mababasa at hindi nakakasagabal sa impormasyong kailangan ng mga Survivor kapag tumutugon sa kanyang Kapangyarihan.

Si Taurie ay walang Killer Power na maaaring mag-transform ng visual, ngunit ang karagdagang mga epekto ay maaari pa ring gawing mas seremonyal at supernatural ang Ardent Believer habang siya ay gumagalaw, nakikipag-ugnayan at sa mga presentasyon.

Ang dalawang Kasuotan ay nagsisilbing iba't ibang panig ng Rift. Kinakatawan ni Taurie ang debosyon sa sinaunang puwersa. Kinakatawan ni The Wraith ang sinumang tinatanggi ng kung ano ang iniwan ng puwersang iyon.

Ang Plague ang pinaka-natural na akma para sa sinaunang imahe ng Sunflesh

Ang Plague ay isa sa mga karagdagang karakter na tumatanggap ng isang unlockable na Sunflesh Outfit, at wala nang sinuman sa lineup ang mas akma sa sinaunang setting ng koleksyon.

Si Adiris ay nanirahan sa Babylon, nagsilbi sa loob ng Temple of Purgation at naging relihiyosong lider sa panahon ng isang nakasisilaw na epidemya. Kasama na sa kanyang kasaysayan ang seremonyal na damit, mahalagang alahas, insenso, purification rituals at desperadong pag-apela sa banal na kapangyarihan.

Maaaring bumuo ng direktang patong ng mga ginintuan na maskara at umaagos na itim na balabal sa mga pundasyon na iyon.

Kung saan ang ibang mga karakter ay muling binibigyang kahulugan sa pamamagitan ng isang sinaunang fantasya ng disyerto, ang The Plague ay mula na sa ganitong uri ng mundo. Ang kanyang pagsasama ay nagpapahintulot sa koleksyon na palakasin ang mga umiiral na elemento sa halip na lumikha ng isang ganap na bagong tungkulin para sa kanya.

Ang ginto ay maaaring kumatawan sa katayuan na kanyang natamo bilang High Priestess. Ang isang maskara o belo ay maaaring balikan ang kanyang mga pagsisikap na itago ang mga nakikitang sintomas ng sakit. Ang mga seremonyal na tela ay maaaring palakasin ang pananampalataya na nag-udyok sa kanya na ipagpatuloy ang pagsasagawa ng mga ritwal kahit na ang kanyang sariling katawan ay bumabagsak.

Ang init ng disyerto ay umaakma rin sa kanyang pisikal na horror. Si Adiris ay nauugnay sa sakit, dehydration, corrupted na tubig at pagkabigo ng relihiyosong purification. Ang Sunflesh ay pumapalibot sa mga temang iyon sa isang kapaligiran kung saan magiging mahalaga ang tubig at ang impeksyon ay maaaring kumalat sa isang populasyon na mahina na.

Hindi siya kailangang iangkop sa koleksyon. Ang koleksyon ay halos tila dinisenyo sa paligid niya.

Ginintuang mga maskara ay ginagawang hindi maihiwalay ang kagandahan at pagtatago

Idin describe ng Behaviour ang Sunflesh sa pamamagitan ng mga ginintuang maskara at umaagos na itim na balabal, dalawang visual elements na nakakakuha sa sentral na kontradiksyon ng koleksyon.

Ang ginto ay nagmumungkahi ng kayamanan, dibinidad at preserved historical power. Ang mga maskara ay nagmumungkahi ng lihim, ritwal at pagkawala ng indibidwal na pagkakakilanlan.

Pinagsama, nilikha nila ang mga karakter na tila itinaas at nakulong sa parehong oras.

Ang isang ginintuang maskara ay maaaring gawing pari, sundalo o banal na kinatawan ang nagsusuot nito, ngunit ito rin ay nagtatago sa tao sa ilalim. Lalo pa itong angkop sa Dead by Daylight, kung saan ang maraming karakter ay unti-unting binabawasan sa papel na inaasahan ng The Entity na gagampanan nila.

Ang mga Killer ay nagiging mga instrumento ng Trial. Ang mga Survivor ay nagiging paulit-ulit na kalahok sa isang ritwal na ang mga patakaran ay hindi nila kayang permanenteng takasan.

Samakatuwid, ang Sunflesh Outfits ay maaaring basahin bilang mga uniporme mula sa isa pang cycle ng sakripisyo. Maaaring kabilang ang mga karakter sa iba't ibang sibilisasyon o kwento, ngunit ang mga shared robes at maskara ay nagpapahiwatig na silang lahat ay nahatak sa parehong sinaunang istruktura.

Ang kanilang mga kapalaran ay magkakaugnay dahil wala sa kanila ang tunay na kumokontrol sa kwentong kanilang tahanan.

Si Kate Denson ay nagdadala ng hindi inaasahang kaibahan sa koleksyon

Si Kate Denson ay isa sa mga hindi gaanong halatang karakter sa lineup ng Sunflesh, na maaaring gawing isa sa mga pinaka-kawili-wiling karagdagan ang kanyang Kasuotan.

Si Kate ay karaniwang nauugnay sa musika, mga bukas na daan, komunidad at isang instinctive na kakayahan na magdala ng pag-asa sa mahihirap na sitwasyon. Ang kanyang visual catalogue ay madalas na sumasalamin sa kanyang buhay bilang isang mang-aawit at manlalakbay sa halip na occult scholarship o sinaunang digmaan.

Ang paglalagay sa kanya sa loob ng gothic disyerto aesthetics ng Sunflesh ay lumilikha ng isang sinadyang kaibahan.

Siya ay maaaring maging ang naglalakbay na tagasabi ng kwento ng koleksyon: isang taong nagdadala ng mga awitin at alamat sa pagitan ng mga pamayanan, pinapanatili ang mga sinaunang kwento hanggang sa ang mga kwentong iyon ay magsimulang tumugon sa kanyang presensya.

Ang interpretasyong iyon ay umaangkop sa diin ng trailer sa mga hibla ng kapalaran na nahahabi sa pamamagitan ng mitolohiya. Ang oral tradition, musika at storytelling ay mga paraan kung paano pinapanatili ng mga sibilisasyon ang mga babala nang matagal matapos na mawala ang orihinal na kaganapan sa ilalim ng buhangin.

Maaaring hindi nauunawaan ni Kate ang eldritch power na pumapalibot sa ibang mga karakter, ngunit kakayanin niyang dalhin ang kwento nito.

Ang huling Kasuotan ay magtatakda kung paano direktang ikinokonekta ng Behaviour ang kanyang itinatag na pagkakakilanlan sa tema. Ang isang matagumpay na disenyo ay dapat magbigay-daan kay Kate na manatiling nakikilala sa ilalim ng mga balabal at ornamentation sa halip na simpleng ipakita siya bilang isang generic na adventurer sa disyerto.

Si Zarina Kassir ay itinayo upang tuklasin ang mga itinagong bagay ng disyerto

Si Zarina Kassir ay isa pang malakas na tematikong seleksyon dahil ang kanyang buhay ay nakatuon sa pagsisiyasat.

Bilang isang dokumentarista, pinagsikapan ni Zarina ang mga nakatagong kwento at inilagay ang kanyang sarili sa panganib upang ibunyag ang kawalang-katarungan. Ang kanyang paghahanap para sa mga sagot ay sa huli ay nagdala sa kanya sa isang nakasarang bahagi ng Hellshire Penitentiary, kung saan siya ay nagsisiyasat sa masaker na nauugnay sa The Deathslinger bago mawala sa The Fog.

Ang Sunflesh ay nagbibigay sa instinct na iyon ng pagsisiyasat ng ibang uri ng misteryo.

Ang mga buried civilizations, supernatural phenomena at ancient cults ay lahat ay naglalabas ng uri ng hindi kumpletong ebidensya na maaaring makaakit kay Zarina. Hindi siya magiging kontento sa mga alamat lamang. Hahanapin niya ang mga tomb, pag-aaralan ang mga artifacts at susubukan na tukuyin ang mga desisyong pantao na nakatago sa ilalim ng mga banal na paliwanag.

Gawa itong isang kapaki-pakinabang na counterpoint kay Taurie.

Si Taurie ay nakatagpo ng isang ibang-dimensyon na puwersa at pumili ng debosyon. Si Zarina ay nakatagpo ng isang nakatagong sistema at naghahanap ng katotohanan sa likod nito.

Ang parehong pagtuklas ay maaari nilang ipadala sa magkasalungat na direksyon. Ang isa ay nakakakita ng transcendence. Ang isa ay nakakakita ng isang kwento na ayaw ipakita ng isang makapangyarihang tao.

Ang kanilang pagsasama sa parehong Rift ay nagpapalakas ng ideya na ang Sunflesh ay hindi isang linear narrative, kundi ilang mga tugon sa iisang sinaunang misteryo.

Si Orela Rose ay nagiging misyon ng pagsagip sa horror ng koleksyon

Si Orela Rose ang kumumpleto sa nakumpirmang Survivor lineup.

Ang kanyang itinatag na pagkakakilanlan ay nakaugat sa emergency response, proteksyon at pagtanggi na iwanan ang mga mahihinang tao. Matapos mawala ang kanyang kaibigan sa isang aksidente, si Orela ay naging EMT upang hindi na siya muling maging walang magawa habang may nangangailangan ng tulong.

Ang motibong iyon ay maaaring mahusay na isalin sa mapanganib na tanawin ng Sunflesh.

Ang disyerto na sakuna ay lumilikha ng agarang presyon sa survival: pinsala, pagkakalantad, dehydration at isolation. Ang mga tomb at mga wasak na estruktura ay nagdaragdag ng mga bitag, pagbagsak at supernatural na banta na hindi kayang lubusang ipaliwanag ng ordinaryong medical knowledge.

Si Orela ay tutugon pa rin sa parehong paraan. Susuriin niya ang panganib, tukuyin kung sino ang maaring mailigtas at lalapit sa mga taong tumatawag para sa tulong.

Ang kanyang presensya ay pumipigil din sa koleksyon na tumutok lamang sa mga tagasamba, treasure hunters at investigators. Kinakatawan ni Orela ang praktikal na malasakit sa isang setting na pinapangunahan ng ambisyoso at ipinagbabawal na kaalaman.

Ang iba ay maaaring pumasok sa mga guho dahil nais nila ng transcendence, kayamanan o mga sagot. Pumasok si Orela dahil may isang tao na hindi bumalik.

Ang pagkakaibang iyon ay nagbibigay sa kanyang Kasuotan ng pagkakataong ipahayag ang kagitingan nang hindi iniiwan ang madidilim na seremonyal na estilo ng Sunflesh.

Ang Rift ay nagbibigay ng makabuluhang target para sa parehong Killer at Survivor players

Patuloy na nagsasagawa ang Sunflesh ng estruktura ng Dead by Daylight na paghati-hatiin ang mga gantimpala sa isang Free Track at isang Premium Track.

Ang mga manlalaro ay umuusad sa pamamagitan ng pagtapos ng mga Rift Quests at pakikilahok sa Trials, na may Daily, Weekly at Milestone objectives na naghihikayat ng iba't ibang mga karakter, mga estratehiya at antas ng pangako. Ang kasalukuyang cycle ng Rift ay nagbibigay ng labindalawang linggo ng mga hamon, na nagbibigay sa mga manlalaro ng isang makabuluhang panahon upang magtrabaho sa reward track nito.

Ang Premium Rift Pass ay nagkakahalaga ng 1,000 Auric Cells at retroactively unlocks ng mga earned Premium rewards kung bibilhin pagkatapos magsimula na ang progresyon. Pinapayagan nito ang mga manlalaro na suriin kung gaano sila kalayo na umunlad bago tumulong sa paid track.

Ang estruktura na ito ay partikular na may kaugnayan sa Sunflesh dahil ang mga pangunahing gantimpala nito ay ipinamahagi sa iba’t ibang mga karakter.

Maaaring tumutok agad ang isang Wraith main sa Scrap Collector, habang ang mga manlalaro ni Taurie ay may isang malinaw na pangmatagalang target sa Ardent Believer. Ang mga manlalaro na mas gusto ang The Plague, Kate, Zarina o Orela ay nakakakuha pa rin ng mga dahilan para sa pag-usad na partikular sa karakter kahit na ang dalawang Ascended Outfits ay hindi tumutugma sa kanilang karaniwang roster.

Ang mas malawak na koleksyon ay nagbabawas din ng panganib na nakadepende ang Rift sa isang popular na karakter. Ang tema nito ay ibinabahagi sa mga Killer at Survivor mula sa napakaibang mga Chapter at mga panahon ng kasaysayan ng Dead by Daylight.

Ang Sunflesh ay dumating pagkatapos maipakita sa ika-sampung anibersaryo

Sa unang pagkakataon, orihinal na pinakita ng Behaviour ang Sunflesh Collection sa mga pagdiriwang ng ika-sampung anibersaryo ng Dead by Daylight noong Hunyo.

Noong panahong iyon, ipinakita ito bilang isang darating na cosmetic line na inspirasyon ng disyerto na konektado sa isang hinaharap na Rift. Ngayon ay ipinapakita ng reveal trailer kung paano ang maagang konseptong iyon ay pinalawak sa isang kumpletong reward track.

Ang timing ay kapaki-pakinabang para sa Dead by Daylight.

Ang panahon ng anibersaryo ng laro ay nagpakilala ng maraming malalaking anunsyo, mga pakikipagtulungan at mga project sa hinaharap. Nagbibigay ang Sunflesh ng mas agarang dahilan upang patuloy na maglaro pagkatapos ng mas malaking selebrasyon, na ginagawang isang progresibong cycle na magagamit sa loob ng ilang linggo ang isa sa mga cosmetic previews ng broadcast.

Ipinapakita rin nito ang lalong ambisyosong visual na direksyon ng mga modernong Rift.

Sa halip na pag-group ng mga hindi nauugnay na Outfits sa ilalim ng isang maluwag na seasonal label, itinatag ng Sunflesh ang isang nakikilala at kapani-paniwala na mundo. Ang mga karakter nito ay tila kabilang sa iba't ibang mga kabanata ng parehong nawawalang mitolohiya, na magkakaugnay sa pamamagitan ng mga simbolo, materyales at ang kanilang kaugnayan sa puwersang nasa ilalim ng disyerto.

Ginagawa ng cohesiveness na ito na parang bawat na-unlock na gantimpala ay isa pang piraso ng koleksyon sa halip na isang nakahiwalay na cosmetic na okupado ang isang tier.

Ang disyerto ay muling isinulat ang mga pamilyar na trahedya

Gumagana ang Sunflesh dahil hindi nito kailangang ihiwalay ang visual na tema mula sa mga kasaysayan ng karakter ng Dead by Daylight.

Si Taurie Cain ay nananatiling isang mananampalataya na tumutugis ng transcendence. Si The Wraith ay nananatiling isang manggagawa na naakit ng takot sa kung ano ang natagpuan niya sa gitna ng mga itinagong materyales. Si The Plague ay nananatiling isang pari na napapaligiran ng ritwal, ginto at sakit. Si Zarina ay patuloy na naghahanap ng nakatagong katotohanan, habang si Orela ay umiikot patungo sa mga tao sa panganib.

Walang mga karakter na ang koneksiyon ay mas mababa ang bisa ay maaring maiposisyon sa loob ng parehong kadena ng mga sinaunang kwento.

Ang Rift ay kumukuha ng mga nakikilala na motibasyon at nagtatanong kung paano ang mga ito ay maaaring umunlad sa ibang lugar, ibang panahon o ibang sibilisasyon na nahawakan na ng eldritch power.

Ang mga ginintuang ibabaw ay nangangako ng banal na kagalakan. Ang mga itim na balabal ay nagmumungkahi ng pagdadalamhati. Ang mga maskara ay nagtatago kung ang mga taong nagsusuot nito ay mga pinuno, mga lingkod o mga sakripisyo.

Ang Sunflesh Rift ay magagamit na ngayon na may Free at Premium na mga reward track.

Maaaring may kayamanan sa ilalim ng mga buhangin, ngunit ang Dead by Daylight ay hindi kailanman nagbigay ng gantimpala sa sino mang naniniwala na ang mga nakalibing na bagay ay dapat manatiling hindi nakagalaw.


IDC Games← Volver a Noticias