LA AVENTURA EMPIEZA AQUÍ
Deceit 2
Nine strangers trapped and two of them possessed by a monster: Dodge and mislead interdimensional demons without falling into madness. You won't be able to escape without cooperating, but who can you trust?
Descubre el universo del juego ↓PREPÁRATE PARA JUGAR
Deceit 2
NAGSIMULA NA ANG RITUAL
Millhaven Asylum, 1979. Ang isang mystical na ritwal ay nagtatapos sa kakila-kilabot na kahihinatnan: ang pagkamatay ng lahat ng miyembro ng isang dating mahalagang pamilya... maliban sa isa. Nanatiling sarado ang kaso sa loob ng mga dekada, hanggang sa nagpasya ang matapang na Truth-Seekers Anonymous na kumuha ng hustisya sa kanilang sariling mga kamay. Ngayon, nang walang pagtakas, wala kang pagpipilian kundi ang lumahok sa ritwal ng panlilinlang, sa awa ng masamang gamemaster.
Ang Deceit 2 ay isang social deduction horror game para sa 6 hanggang 9 na manlalaro, kabilang ang dalawang infected na character. Ang mga nahawahan ay dapat sumunod sa mga utos ng direktor ng laro at ang mga inosente ay kailangang magtulungan upang makatakas sa Ritual at matuklasan kung sino ang laban sa kanila. Sino ang mapagkakatiwalaan mo?
MANLINLANG AT MANIPULATE

Maaaring i-activate ng mga infected na manlalaro ang Blood Altars na makikita sa buong mapa, magpapahina at masira ang belo ng katotohanan. Dadalhin nito ang mga manlalaro sa Limbo, isang parallel na dimensyon kung saan ang mga infected ay may nakakatakot na kapangyarihan. Ang mga nahawaang manlalaro ay magdudulot ng kalituhan sa mga inosenteng manlalaro at sabotahe ang kanilang mga pagsisikap na makatakas, ngunit maaari silang harapin, sa pamamagitan ng paglalantad sa kanila sa labas ng Limbo.
HUNT AND PATAY

Sa sandaling ipatawag ng mga nahawaang manlalaro si Limbo, kailangan mong patuloy na subukang makatakas habang iniiwasan ang mga nahawaang may pinakamalakas na kapangyarihan. Magsisimula ang kabaliwan na humawak sa iyo habang nagtatago ka sa mga kakila-kilabot ng Limbo, hanggang sa mamatay ang isang manlalaro at matapos ang Ritual. Sino ang magiging sakripisyo?
GUMAWA NG MGA BAWAS AT TUMAKAS

Ang mga inosenteng manlalaro ay may bentahe sa numero. Sa pamamagitan ng pagsasagawa ng naglalaho na ritwal, maaari nilang alisin ang sinumang manlalaro na pinaghihinalaan nilang nahawahan kung nasaktan nila. Mahalagang tiyakin na ang taong iyon ay nagkasala, kung hindi, sinasaktan mo lamang ang iyong sariling koponan. Kumpletuhin ang mga pakikipagsapalaran at mangolekta ng mga kaluluwa para sa mahiwagang nagbebenta, na mag-aalok ng mga kapaki-pakinabang na item bilang kapalit. Tutulungan ka ng mga item na ito sa iyong mga pagsisiyasat at tutulungan kang makaligtas sa Limbo hanggang sa makatakas ka.
IMMERSIBONG KALAYAAN

Ang Deceit 2 ay idinisenyo bilang isang bukas at panlipunang karanasan na may kakaiba at malikhaing paraan upang gampanan ang parehong mga tungkulin. Ang panlilinlang ay nasa puso ng laro, kaya kailangan mong pag-aralan ang pag-uugali ng ibang mga manlalaro at suriin ang sitwasyon bago gumawa ng desisyon na maaari mong pagsisihan. Maaaring mayroon kang maraming kapaki-pakinabang na tool na magagamit mo, ngunit may mga pagkakaiba-iba sa mapa at mga item sa bawat laro, kakailanganin mong iangkop kaagad ang iyong mga diskarte.
