Disney Speedstorm · 2026-09-24
Ang Marigolds ay Nagbigay Liwanag sa Daan habang Kinukuha ni Coco ang Disney Speedstorm Season 22
Ang daan papuntang Lupain ng mga Patay ay mukhang sapat na para sa mga racing kart. Season 22: Bridge of Marigolds ay ilulunsad sa Disney Speedstorm sa Setyembre 24 , dinadala ang mundo ng Disney at Pixar na Coco sa combat racer ng Gameloft na may mga bayani na si Miguel Rivera, Hécctor River

Ang daan papuntang Lupain ng mga Patay ay mukhang sapat na para sa mga racing kart. Season 22: Bridge of Marigolds ay ilulunsad sa Disney Speedstorm sa Setyembre 24, dinadala ang mundo ng Disney at Pixar na Coco sa combat racer ng Gameloft na may mga bayani na si Miguel Rivera, Hécctor Rivera at Ernesto de la Cruz na nagdadala ng bagong koleksyon ng mga tauhan, mga track at pagbabago sa progreso.
Ang trailer ng season ay nakatuon nang husto sa atmospera. Ang mga nagniningning na marigold ay nagbibigay liwanag sa daan, ang malalaking estruktura ay tumataas mula sa Lupain ng mga Patay at ang makulay na supernatural na arkitektura ng Coco ay nababago sa isa pang high-speed na kapaligiran ng Disney Speedstorm. Ang tatlong bagong Racer ay syempre nasa sentro ng selebrasyon, ngunit ang Bridge of Marigolds ay mas malaki kaysa sa mungkahi ng tema nito mula sa Pixar.
Ang Season 22 ay nagdadala din ng Augments, tatlong bagong Uri ng Karera, isang muling binalanse na kurba ng progreso ng Racer, dalawang karagdagang Super Karts, bagong Adventure Road na koleksyon, isang Growth Fund at karagdagang pagpapalawak sa Albums, Cards, Racer Boost at Supercharge. Matapos ang Encanto-themed na season na Madrigal Miracle, ginagamit ng Gameloft ang Coco bilang visual headline para sa isang update na nagbabago sa maraming nakatagong sistema nang sabay-sabay.
Si Miguel, Hécctor at Ernesto ay Nagdadala ng Tatlong Iba't Ibang Estilo sa Karera
Sa halip na punuin ang bagong roster ng mga tauhan na nabibilang sa magkakatulad na archetypes, ang Bridge of Marigolds ay nagpapalaganap ng tatlong Coco Racers sa iba't ibang klase at rarity. Miguel Rivera ay dumating bilang isang Epic Speedster, Hécctor Rivera ay sumali bilang isang Rare Trickster at Ernesto de la Cruz ay pumasok sa kompetisyon bilang isang Common Brawler.
Ang mga klasipikasyong ito ay agad na nagmumungkahi ng iba't ibang papel sa track. Ang mga Speedster ay tradisyunal na nagbibigay-diin sa pagpapanatili ng momentum at pagsasamantala sa mga bentahe ng bilis, ang mga Trickster ay binuo sa paligid ng mga nakaka-abala na kasangkapan at interaksyon sa kasanayan, habang ang mga Brawler ay pabor sa pisikal na laban at pag-stun sa mga kalaban. Ang tiyak na kompetitibong lakas ng bawat bagong dating ay depende sa kanilang huling mga estadistika, Unique Skills, Crew combinations at ang bagong Augment system, ngunit ang pamamahagi ng klase ay nagbibigay sa mga manlalaro ng tatlong natatanging pamamaraan sa halip na mga pagkakaiba-iba ng isang template.
Ang Gameloft ay nag-s stagger ng kanilang mga nakalaang Tale events sa halip na ilabas ang tatlong character-focused na aktibidad nang sabay-sabay. Ang Tale ni Miguel ay tatakbo mula Setyembre 30 hanggang Oktubre 6, si Hécctor ay susunod mula Oktubre 15 hanggang 21, at si Ernesto ay makakatanggap ng kanyang event mula Nobyembre 5 hanggang 11. Ang iskedyul na ito ay nagbibigay ng presensya sa nilalaman ng Coco sa buong Season 22 sa halip na pagtuunan ang lahat ng bagay sa paligid ng linggo ng paglulunsad.
Ang estruktura ay tugma din sa relasyon sa pagitan ng tatlong tauhan sa pelikula. Si Miguel ang nagbibigay ng emosyonal na sentro, si Hécctor ang nagdadala ng magulong enerhiya at si Ernesto ay kumakatawan sa isang mas nakakabahalang presensya. Ang mga pagkakakilanlang iyon ay tahasang kumikilos nang maayos sa mga archetypes ng Speedster, Trickster at Brawler.
Ang Lupain ng mga Patay ay Naging Racing Circuit
Ang bagong kapaligiran ay malamang na ang pinaka-kilala na bahagi ng season. Inangkop ng Gameloft ang Lupain ng mga Patay sa isang ganap na lokasyon para sa racing ng Disney Speedstorm, isinasalin ang isa sa mga pinaka-nakakaakit na tanawin ng Coco sa pinalaking geometria na kinakailangan ng isang arcade racer.
Ang trailer ay nagtatampok ng mga nagniningning na tulay, mainit na kahel na marigolds, pusong neon na ilaw at masinsinang nakalapat na arkitektura na umaabot sa malayo. Sa halip na muling likhain ang isang tiyak na sunud-sunod na bahagi mula sa pelikula, ang track ay tila dinisenyo upang mahuli ang mas malawak na visual language ng Lupain ng mga Patay habang nag-iiwan ng sapat na espasyo para sa mga ramps, shortcuts, drifts at karaniwang combat interactions ng Speedstorm.
Ang pamamaraang iyon ay nagtrabaho nang maayos para sa pinakamalakas na kapaligiran ng Disney ng laro. Sa halip na pilitin ang mga lokasyon ng pelikula sa mga conventional na hugis ng racetrack, ang Gameloft ay karaniwang nagpapalakas sa mga ito hanggang sa ang mga pamilyar na lugar ay maaring suportahan ang mga high-speed na ruta at iba't ibang layout. Ang Season 21 ay ginawa rin ang pareho sa Encanto, habang ang mga naunang seasons ay nagbago ng lahat mula sa Kuarto ni Andy hanggang sa Never Land sa mga kompetitibong circuit.
Ang Coco ay maaaring partikular na angkop sa pilosopiyang iyon sapagkat ang Lupain ng mga Patay ay kumikilos na sa pinalaking sukat. Ang mga tulay, tore at imposibleng patong-patong na nangangailangan ng mas kaunting konseptwal na kompromiso upang maging isang arcade racing environment kaysa sa mas tapat na setting ng Disney.
Augments ay Maaaring Magbago ng Higit Pa Kaysa sa Mga Bagong Racer
Ang pinakamahalagang bagong sistema sa Season 22 ay maaaring walang tiyak na kinalaman sa Coco. Ang Augments ay ipinakilala bilang mga ma-equip na item na maaaring magbago ng mga estadistika ng Racer o lumikha ng mga bagong epekto ng gameplay sa panahon ng isang karera.
Bawat Racer ay may access sa hanggang anim na Augment Slots, na unti-unting nagbubukas habang ang tauhan na iyon ay ina-upgrade. Hindi tulad ng mga Crew Members, ang mga Augments ay hindi nakatali sa mga indibidwal na Racer, na nangangahulugang ang isang na-unlock na Augment ay maaaring gamitin sa mas malawak na roster.
Mayroong dalawang pangunahing kategorya. Ang Stat Augments ay lumikha ng mga trade-off sa pamamagitan ng pagtaas ng isang estadistika habang binabawasan ang isa pa—halimbawa, pagpapabuti ng Acceleration sa kapinsalaan ng Handling. Ang mga mas mataas na rarity na bersyon ay naglalabas ng mas malakas na epekto sa estadistika, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na itulak ang isang Racer patungo sa isang partikular na specialization ngunit maaaring palakihin ang kaakibat na kahinaan.
Ang pangalawang kategorya ay mas eksperimento. Ang mga special-effect Augments ay maaaring magbigay ng isang Power-Up pagkatapos makumpleto ang sapat na aerial stunts, ganap na ibalik ang Nitro habang pansamantalang pinapalakas ang Top Speed kapag nagsimula mula sa huling posisyon, i-unlock ang isang pangalawang Skill Slot o dagdagan ang mga puntos na nakukuha sa pamamagitan ng mga tiyak na Events, Multiplayer League o Ranked na aktibidad.
Ang mga epekto na iyon ay nagdadala ng mga pagbabago na hindi umiiral sa normal na Crew at system ng estadistika, na nangangahulugang ang pagpili ng Augment ay maaaring sa kalaunan ay maging isang mahalagang bahagi ng pagbuo ng isang Racer sa paligid ng isang partikular na mode o estratehiya.
Augments ay May Sarili Nilang Upgrade Grind
Ang sistema ay nagdadala din ng isa pang layer ng progreso. Maraming Augments ang maaaring i-upgrade sa pamamagitan ng limang Tiers, na nangangailangan ng mga manlalaro ng 10 Augment Shards upang i-unlock ang item bago mangolekta ng karagdagang Shards upang mapabuti ito. Ang mas mataas na tiers ay nagpapalakas ng epekto o pinalawig ang pananatili ng bisa nito.
Ang ibang Augments ay may ibang pasok. Ang ilan ay walang upgrade tiers sa lahat at sa halip ay nangangailangan ng 50 Shards para sa kanilang paunang pag-unlock, sa puntong iyon ay agad silang gumagana sa buong bisa.
Dahil ang bawat naka-equip na Augment ay kumakain ng isang slot kahit anong rarity, ang sistema ay hindi simpleng tungkol sa pagpuno ng loadout ng pinakamabibilis na item. Ang mas mahalagang tanong ay kung paano nag-interact ang indibidwal na mga epekto sa umiiral na klase ng Racer, Unique Skill, Crew setup at Super Kart.
Ang ibig sabihin ay nagdadagdag ng makabuluhang kumplikadong build sa isang laro na patuloy na umuunlad mula sa orihinal na modelo ng Racer-plus-Crew progression.
Ang Maagang Progreso ng Racer ay Naging Mas Mabilis
Ang Season 22 ay muling binabalanse ang kamakailang ipinakilala na six-Star progression system. Ang Gameloft ay nagpapababa ng bilang ng Racer Shards at Tune Coins na kinakailangan upang maabot ang apat na Bituin, habang pinapataas ang mga kinakailangan para sa mga Bituin lima at anim.
Ang kabuuang gastos ng ganap na pag-maximize ng isang tauhan ay hindi nagbabago. Ang pagkuha ng isang Racer mula zero hanggang anim na Bituin ay mangangailangan pa rin ng 260 Racer Shards at 26,000 Tune Coins, ngunit ang makabuluhang mas marami sa gastos na iyon ay nililipat patungo sa mga huling yugto.
Sa ilalim ng bagong estruktura, ang pag-abot ng apat na Bituin ay nangangailangan ng 28 mas kaunting Racer Shards kaysa dati. Ang mga kinakailangan sa Tune Coin para sa zero-to-four-Star progression ay bumaba mula 14,800 sa 12,000, na nag-save ng 2,800 Tune Coins sa maagang kurba ng progreso.
Mahalaga iyon dahil ang makabuluhang funcionality ay madalas na nakakabit sa mga milestone ng progreso. Sa pamamagitan ng paglipat ng mas maraming gastos patungo sa endgame, ang mga bago o kamakailang na-unlock na tauhan ay dapat makamit ang mga nakaka-kumpetensyang estado nang mas mabilis kahit na ang ganap na pag-maximize sa kanila ay nananatiling pantay na mahal.
Ito ay karaniwang isang redistribusyon sa halip na isang pagbawas: ang pagkuha ng isang Racer online ay nagiging mas madali, habang ang pagpapabuti ng Racer na iyon ay nagiging mas demanding.
Tatlong Bagong Uri ng Karera ay Gumagawa ng Season 22 na Mas Hindi Mahulaan
Ang Bridge of Marigolds ay nagpapalawak din ng pagkakaiba-iba ng karera na may Power-Up Time, Brain Hack at Arbee Says, tatlong bagong Uri ng Karera na idinisenyo upang makialam sa normal na asal ng karera.
Power-Up Time ay pana-panahong nagbibigay sa bawat Racer ng isang random na Power-Up, pinapataas ang dalas ng labanan at ginagawa ang pamamahala ng item na hindi gaanong nakatuon sa pag-abot sa mga conventional pick-up na lokasyon. Ang Brain Hack ay agad na inverting ang mga control ng lahat, na ginagawang pangunahing kaaway ang batayang muscle memory. Ang Arbee Says ay paulit-ulit na nagbibigay sa mga manlalaro ng mga layunin sa panahon ng karera; ang pagtatapos sa mga ito bago ang deadline ay nagbibigay ng speed boost, habang ang kabiguan ay nagreresulta sa isang stun.
Ang mga mode na ito ay lilitaw sa Adventure Road, Season Tour, Tournaments, Tales, Time-Limited Events, Private Lobbies at Local Freeplay. Ang Gameloft ay sabay-sabay na nagpapalawak sa ilang umiiral na Uri ng Karera—kabilang ang Color Match, Follow the Leader, Fog Challenge, Single Skill at Floating Objects—sa higit pang mga aktibidad.
Ang mas competitive na mga format ay nananatiling protektado mula sa karagdagang randomness. Ang Solo at Team Multiplayer, Ranked at Grand Prix ay hindi susuporta sa mga Uri ng Karera, na pinapanatili ang kanilang mga batayang ruleset na mas pare-pareho.
Ang dibisyong iyon ay may katuturan. Ang mga kakaibang modifier ay maaaring gumawa ng single-player at casual content na mas sari-sari nang hindi pinipilit ang mga seryosong manlalaro ng multiplayer na i-adapt ang kanilang ranggo sa inverted controls o mga mandatory mid-race objectives.
Dalawa Pang Super Karts ang Nagpapalawak sa Sistema ng Klase
Ang Super Karts ay patuloy na unti-unting inilalabas na may dalawa pang dagdag sa Season 22: ang Pumpkinhead Kart para sa Tricksters at Autumn Storm Kart para sa Defenders.
Ipinasok sa Season 20, ang Super Karts ay hindi lamang mga cosmetic vehicles. Nagbibigay sila ng Passive at Active Skills na nag-uugnay sa sariling kakayahan ng Racer, na epektibong nagdadagdag ng isa pang layer ng gameplay sa mga karapat-dapat na tauhan. May sarili silang Shards, maaaring i-upgrade sa pamamagitan ng tatlong Bituin gamit ang Bolt Coins at biswal na umuunlad habang nalalakas.
Ang Season 21 ay pinalawak ang sistema na may Super Karts para sa Speedsters at Brawlers habang inalis din ang orihinal na kinakailangan na ang isang Racer ay kailangang may hindi bababa sa tatlong Bituin bago makapagamit ng isa. Ang Bridge of Marigolds ay nagpapatuloy ng pinalawak na iyon sa halip na iwanan ang Super Karts bilang isang limitadong seasonal na eksperimento.
Ang resulta ay isang lalong nakalubhang estruktura ng loadout. Ang isang Racer ay maaaring pagsamahin ang kanilang likas na klase at Unique Skill sa mga Crew Members, epekto ng Super Kart at mga Augments, na nagbubunga ng mas malawak na espasyo para sa specialization kaysa sa inaalok ng Disney Speedstorm sa mga naunang season nito.
Ang Paglalakbay ng Manlalaro ay Nakakuha ng Bagong Paid Growth Fund
Isang bagong feature ng progreso ay ang Growth Fund, na nagdadagdag ng mga karagdagang gantimpala sa mga milestone ng Player Journey.
Ang mga manlalaro ay makakabili ng iba't ibang Growth Funds na sumasaklaw sa iba't ibang saklaw ng Ranggo, na may mga karagdagang benepisyo na nag-unlock habang umuusad ang mga kaugnay na milestone. Hindi pinaposition ng Gameloft ang sistema bilang kapalit ng umiiral na mga gantimpala sa paglalakbay; sa halip, ito ay isang karagdagang bayad na reward track na nakapatong sa normal na progreso.
Ang pagpapakilala nito ay nagpapatuloy sa patuloy na mas siksik na estruktura ng laro ng mga Pass, mga track ng progreso at mga opsyonal na sistema ng gantimpala. Ang Season 22 ay nananatili pa rin sa karaniwang seasonal format, ngunit ang Growth Fund ay nagbibigay ng isa pang monetized layer para sa pangmatagalang account progression na hiwalay sa isang indibidwal na Racer o seasonal na koleksyon.
Kung gaano kapakinabang iyon ay sa huli ay depende sa eksaktong reward-to-price ratio na inaalok sa bawat fund, isang bagay na mas mahusay na masasabi ng mga manlalaro sa sandaling buhay na ang Season 22 storefront.
Ang Season Pass ay Tumitingin Lampas kay Coco
Sa kabila ng visual na tema, ang Season Pass mismo ay hindi limitado sa bagong koleksyon ng pelikula. Bahagi 1 ay nagtatampok ng Kuzco at Anna, habang Bahagi 2 ay kinabibilangan ng Yzma at Oswald.
Ang Diamond Pass Max Out choices ay katulad na kinukuha mula sa buong umiiral na katalogo ng Disney Speedstorm. Ang Bahagi 1 ay nag-aalok ng Queen of Hearts, Chip, Rapunzel o Eeyore, habang ang Bahagi 2 ay lumilipat sa Dale, Lotso, Baymax, Forky o Snow White.
Ang mas malawak na pagpili na iyon ay nagpapatibay sa paraan na ang mga nakaraang Speedstorm na season ay gumagana. Isang pelikula o franchise ang nagbibigay ng mga headline characters at kapaligiran, ngunit ang mga nakapaligid na sistema ng progreso ay lalong nagmula sa buong laro sa halip na gumana bilang ganap na nakahiwalay na temang expansions.
Ang Adventure Road ay sumusunod sa parehong pattern. Ang Season 22 ay nagdaragdag ng Winnie the Pooh at The Nightmare Before Christmas na koleksyon, habang si Captain Hook at Tinker Bell ay sumasali sa Racer Boost. Ang listahan ng mga available na Supercharge Racers ay lumalawak gamit sina Gaston, Will Turner, King Triton, Judy Hopps, Queen of Hearts, Maui at Fozzie.
Ang mga Cards at Albums ay Patuloy na Lumalawak Matapos ang Kanilang Debut noong Season 21
Ang Season 21 ay nagpakilala ng Cards at Albums bilang isa pang sistema ng koleksyon, at hindi nag-aksaya ng oras ang Gameloft upang palawakin ito.
Ang mga bagong Albums at Cards ng Season 22 ay saklaw ang The Nightmare Before Christmas, Toy Story, Frozen at Winnie the Pooh. Ang mga Cards ay kinokolekta sa mga tematikong Albums na nagbibigay ng gantimpala habang ang mga manlalaro ay kumukumpleto ng kanilang mga set, na nagbibigay sa mga lumang koleksyon ng franchise ng isa pang dahilan upang manatiling kaugnay kahit na hindi sila ang pangunahing pokus ng kasalukuyang season.
Ang pagbabagong ito ay sumasalamin sa isang mas malaking trend sa mga kamakailang update ng Disney Speedstorm. Sa halip na simpleng magdagdag ng tatlong tauhan at isang circuit bawat ilang buwan, ang team ay patuloy na naglalagay ng mga permanenteng sistema sa laro: Super Karts sa Season 20, Cards at Albums sa Season 21, at ngayon Augments at ang Growth Fund sa Season 22.
Ang nagbibigay ng mas maraming pangmatagalang progreso, bagaman ginagawa nitong mas kumplikado ang kabuuang ekonomiya para sa mga bagong o bumabalik na manlalaro. Ang Racer Shards, Tune Coins, Crew, Cards, Albums, Super Karts, Bolt Coins, Augment Shards at iba't ibang mga estruktura ng Pass ngayon ay nag-overlap sa parehong free-to-play ecosystem.
Ang mga Disney Villains ay Nagkakaroon ng Kanilang Sariling Spotlight sa Season 22
Ang pagdiriwang ng Coco ay magbabahagi ng espasyo sa isa pang itinatag na koleksyon ng Disney. Ang Season 22 ay nagpakilala ng Disney Villains Tournaments at isang Vault Pass, na may mga confirmadong Tournament Racers na sina Shan Yu, Mother Gothel at Yokai.
Ang pagbuo na ito ay lumilikha ng isang tematikong counterpoint sa materyal na nakatuon sa pamilya ng Bridge of Marigolds habang patuloy na nire-recycle ang mga umiiral na koleksyon sa pamamagitan ng mga bagong pagkakataon sa progreso.
Ito rin ay isa pang halimbawa ng kasalukuyang estratehiya ng nilalaman ng Speedstorm. Ang mga bagong franchise ay nagbibigay ng mga headline additions, ngunit ang mga mas matatandang Racer ay paulit-ulit na ibinabalik sa pamamagitan ng Tournament rotations, Adventure Road, Racer Boost, Supercharge at Pass systems sa halip na pinapayagang mawala sa ilalim ng isang lumalaking roster.
Para sa isang live-service na racing game na papalapit sa mga dosenang Disney at Pixar na ari-arian, ang pag-reuse na iyon ay lalong mahalaga. Ang simpleng pagdaragdag ng mga bagong Racer nang hindi lumilikha ng mga dahilan upang bisitahin ang mga mas matatandang Racer ay magpapausad ng higit pa sa roster na unti-unting nawawala sa kabuluhan.
Ang Bridge of Marigolds ay Higit Pa sa isang Coco Crossover
Ang pinakamadaling paraan na ilarawan ang Season 22 ay ang Coco ay sumasali sa Disney Speedstorm, at biswal na ito ang tiyak na ibinebenta ng trailer. Ang mga nagniningning na marigold ay nagbibigay liwanag sa daan habang ang Lupain ng mga Patay ay nagiging isa pang nakamamanghang circuit ng Disney.
Sa ilalim ng presentasyon na iyon, gayunpaman, ang Bridge of Marigolds ay kumakatawan sa isa pang makabuluhang pag-update ng mga sistema.
Ang Augments ay lumilikha ng isang ganap na bagong layer ng customization ng Racer. Ang maagang progreso ay nagiging mas mabilis habang ang max-level na pamumuhunan ay lumilipat nang higit patungo sa endgame. Ang mga Uri ng Karera ay kumakalat sa mas maraming aktibidad. Ang Super Karts ay patuloy na lumalawak, ang Growth Funds ay nagdaragdag ng isa pang track ng progreso, at ang mga Cards, Albums, Adventure Road at Supercharge ay lahat ay tumatanggap ng bagong materyal.
Ang Setyembre 24 ay mahalaga para sa higit pa sa tatlong dagdag na tauhan. Ang Season 22 ay nagpapatuloy sa pagbabago ng Disney Speedstorm mula sa isang medyo tuwid na character-based kart racer patungo sa isang lalong kumplikadong live-service na racing game na nakabatay sa maraming magkakapatong na sistema ng progreso.
Ang mga marigold ay maaaring ang nagbibigay-liwanag sa daan papunta sa bagong season, ngunit may higit pang naghihintay sa kabila ng tulay.