IDC Games

DRAGON BALL GEKISHIN SQUADRA · 2026-09-01

Ang anibersaryo ng Dragon Ball Gekishin Squadra ay naglalatag ng entablado para kay Super Gogeta at Season 7

Ang Dragon Ball Gekishin Squadra ay naghahanda upang ipagdiwang ang unang anibersaryo nito sa Setyembre 9, 2026, sa isang bagong cinematic trailer na nagpapakita ng okasyong ito. Para sa apat-na-laban sa apat na laro ng team battle ng Dragon Ball, ang milestone na ito ay nagdadala ng higit pa sa isa

Ang Dragon Ball Gekishin Squadra ay naghahanda upang ipagdiwang ang unang anibersaryo nito sa Setyembre 9, 2026, sa isang bagong cinematic trailer na nagpapakita ng okasyong ito. Para sa apat-na-laban sa apat na laro ng team battle ng Dragon Ball, ang milestone na ito ay nagdadala ng higit pa sa isang selebrasyon ng kaarawan: ipakikilala sa Season 7 si Super Gogeta, mga bagong karagdagan sa larangan ng labanan, at isang koleksyon ng mga kampanya para sa anibersaryo.

Ang agarang atraksyon ay isang bagong season na nakabatay sa isang kilalang fusion warrior, na sinamahan ng mga gantimpala at aktibidad na nagbigay sa mga umiiral na squads—at mga manlalaro na nag-iisip tungkol sa pagbabalik—ng maraming dahilan upang makilahok. Kinompirma ng anunsyo ng Bandai Namco para sa anibersaryo na si Super Gogeta ay sasali sa mapaglarong roster, kasama si Android 19 bilang isang Helper at si San-Shinron bilang isang boss. Anunsyo ng anibersaryo ng Bandai Namco.

Mayroon ding mas malaking pagbabago na darating. Ang season ng anibersaryo ay dumarating bago ang isang makabuluhang overhaul sa gameplay na nakatakdang mangyari sa katapusan ng 2026. Ang mga ito ay mga hiwalay na pag-unlad: ang Setyembre 9 ay nagsisimula ng mga selebrasyon, habang ang mas malawak na redesign ay darating mamaya. Ang pagkakaibang ito ay ginagawang ang anibersaryong ito ay parehong isang bagong paglabas ng nilalaman at isang mahalagang sandali sa pag-unlad ng laro.

Si Super Gogeta ay nagdadala ng higit pa sa isang tanyag na pangalan

Si Super Gogeta ang sentro ng lineup para sa anibersaryo, ngunit ang opisyal na anunsyo ng karakter ay nagbibigay ng mas kapaki-pakinabang na indikasyon ng kanyang pagkatao kaysa lamang sa pag-presenta sa kanya bilang isa pang makapangyarihang mandirigma. Inilarawan ng Bandai Namco ang isang kawal na ang mga kakayahan ay nakakagambala sa mga kalaban at lumikha ng mga pagkakataon upang umatake, na may diin sa presyur sa malapit na distansya. Opisyal na anunsyo para kay Super Gogeta.

Ang paglalarawang iyon ay nagmumungkahi ng isang mandirigma na nakatuon sa pag-utilize ng mga pagkakataon. Sa isang team battle, ang pag-gambala sa isang kalaban ay maaaring magpakita ng halaga hindi lamang sa pinsalang agad nitong dinudulot: maaari rin itong bigyan ng oras ang isang kakampi upang sumunod, gawing madali ang pag-pigil sa momentum ng kalaban, o gawing mas madali ang pagtatapos ng isang nakikipagtunggali. Ang mga ito ay potensyal na implikasyon ng ipinasang konsepto, sa halip na mga nakumpirmang katangian ng indibidwal na kakayahan.

Ang mahalagang katanungan ay kung gaano kadalas kay Gogeta na magagamit ang mga pagkakataong iyon sa isang kalamangan kapag maraming tauhan ang lumalaban sa parehong layunin. Ang isang kilalang pangalan ay makakaakit ng atensyon, ngunit ang posisyon, timing, at koordinasyon ang magtatakda kung gaano epektibo siyang magagamit ng mga manlalaro.

Para sa ngayon, ang anunsyo ay nagtatakda ng kanyang pangkalahatang direksyon nang hindi nagbibigay ng batayan upang ideklarang siya ay isang dominanteng napili. Ang detalyadong mga paghatol tungkol sa kanyang lakas, ideal na mga kakampi, o mga counter ay dapat maghintay para sa kaugnay na impormasyon ng kakayahan at aktwal na mapagkumpitensyang laro.

Isang fusion warrior sa isang laro na nakabuo sa squad

Si Gogeta ay pumapasok sa isang roster na may kasamang Super Vegito, Super Saiyan Gotenks, at Super Saiyan 2 Kefla, kasama na ang mga tauhan tulad nina Beerus, Goku Black, at Jiren sa kanyang Full Power form. Ang kasalukuyang roster ay naka-organisa sa mga papel ng Damage, Tank, at Technical, na pinatitibay na ang pagpili ng tauhan ay isang desisyon din sa komposisyon ng team. Opisyal na direktoryo ng bayani.

Ang estruktura na ito ay nagbibigay sa karagdagan para sa anibersaryo ng ibang konteksto kumpara sa isang tradisyunal na larong laban sa karakter. Ang apela ay hindi lamang ang pagpili ng paboritong mandirigma at pagkapanalo sa isang nag-iisang palitan. Ito ay ang paghahanap kung saan ang mandirigma na iyon ay umaangkop kasama ang tatlong kakampi, at pagkatapos ay ginagamit ang pinagsamang lakas na iyon upang umusad sa larangan ng labanan.

Ang itinatag na pormat ng labanay kinabibilangan ng pagkuha ng karanasan, pag-level up, at pag-unlock ng mga mas malalakas na kakayahan sa panahon ng laro. Ang mga teams ay nagtutulak patungo sa teritoryo ng kalaban at sa huli ay naghahanap ng salungat na Dragon Ball, na may mga mapanlikhang pwersa at makapangyarihang mga tagapagtanggol na nagpapahirap sa pagsulong na iyon. Pangkalahatang-ideya ng gameplay ng Nintendo Life.

Para sa mga nagbabalik na manlalaro, nananatili itong kapaki-pakinabang na paraan upang yakapin ang Season 7: ang pag-aaral ng bagong tauhan ay bahagi lamang ng pagtatadjust. Ang pagkilala kung kailan lalaban, kung kailan susuportahan ang isang kakampi, at kung kailan karapat-dapat ang isang layunin para sa prayoridad ay maaari ring maging kasing mahalaga ng pagsasagawa ng isang kapansin-pansing atake.

Si Android 19 at San-Shinron ay nagbabago sa sumusuportang cast

Ang update para sa anibersaryo ay umaabot din lampas sa mapaglarong roster. Si Android 19 ay sumasali bilang isang Helper para sa Technical na papel, habang si San-Shinron ay nagiging isang bagong boss. Ang mga ito ay mga natatanging karagdagan: si Android 19 ay hindi inihahayag dito bilang isa pang maaaring laruin na bayani, at si San-Shinron ay kabilang sa lineup ng mga boss sa larangan ng labanan.

Simula sa Season 7, ang mga boss ay magpapalitan bawat dalawang linggo. Ang sinusunod na ito ay nagbibigay ng isang paulit-ulit na pagbabago lampas sa paunang paglunsad nito at ginagawa ang aktibong seleksyon ng boss na isang bagay na dapat isaalang-alang ng mga squads. Detalye ng Season 7 ng Bandai Namco.

Ang pag-ikot ay maaaring makatulong na maiwasan ang paghahanda mula sa pagiging ganap na routine, kahit na ang praktikal na epekto nito ay depende sa kung paano naiiba ang bawat engkwentro. Para sa mga nakaka-coordination na team, ang kagiliw-giliw na bahagi ay ang pagpapasya kung ang isang pamilyar na diskarte ay patuloy na epektibo laban sa kasalukuyang lineup o kung ang sitwasyon ay humihiling ng ibang prayoridad.

Mga gantimpala sa kaarawan na nakakalat sa buong season

Kasama sa selebrasyon ng anibersaryo ang pitong kampanya, kung saan ang pinakamalaking headline na gantimpala ay ang pagkakataong makakuha ng hanggang 140 libreng G-Capsules. Tinutukoy ng opisyal na promosyon ng kampanya ang limang mga pagbubukas sa bawat araw, na ginagawang sentral ang regular na pakikilahok sa pag-abot sa inaresto na kabuuan. Opisyal na anunsyo ng kampanya para sa anibersaryo.

Ang kampanya ay tatakbo sa loob ng dalawang panahon sa buong season at mag-reset araw-araw. Kasama nito ang isang Anniversary Celebration G-Capsule, Special Passes, at mga gantimpala sa pag-login na kinabibilangan ng isang 1st Anniversary Party Hat. Ang GEKISHIN Rules Play Campaign ay magsisimula sa Setyembre 9, na nagdadala ng isang espesyal na SP Cell Jr. sa mga laban. Ang sumunod na Lucky Box Battle event ay magbibigay daan sa mga kakampi na mangolekta ng mga Lucky Boxes nang sabay-sabay para sa mga pagkakataong makakuha ng mga gantimpala. Saklaw ng anibersaryo ng Noisy Pixel.

Ang praktikal na pagkakaiba ay ang pinakamataas na kabuuang capsule ay nakakalat sa buong kampanya, sa halip na ibinigay bilang isang solong gantimpala sa pag-login para sa anibersaryo. Ang mga manlalaro na interesado sa pagkokolekta ng mga gantimpalang iyon ay dapat tingnan ang mga indibidwal na panahon at impormasyon ng pang-araw-araw na reset sa laro.

Gayundin, ang itinakdang bilang ng mga pagbubukas ng capsule ay hindi dapat ipagkamali bilang isang garantiya ng partikular na item. Ang mga nilalaman at kundisyon ng kaugnay na kapsula ang nananatiling mga detalye na dapat suriin bago magplano sa paligid ng isang tiyak na gantimpala.

Ang kumbinasyon ng mga pang-araw-araw na benepisyo at mga aktibidad batay sa laban ay nagbibigay sa selebrasyon ng maraming puntos ng pagpasok. Ang ilang mga manlalaro ay maaaring tumutok sa mga commemorative item, habang ang mga itinatag na grupo ay may karagdagang mga dahilan upang maghintay kasama at dumaan sa mga layunin ng kaganapan.

Ang selebrasyon ay nagpapatuloy lampas sa Setyembre 9

Ang unang araw ng Season 7 ay tanging ang unang bahagi ng inihayag na iskedyul. Ang mga Halloween-themed Skin Bundles, karagdagang Special Passes at mga kampanya, at mga in-game tournaments ay nakatakdang mangyari para sa huling bahagi ng season at sa paglapit ng katapusan ng taon. Buod ng roadmap ng Noisy Pixel.

Ang ganitong unti-unting diskarte ay ginagawang ang anibersaryo ay isang programa na tumatagal ng buong season sa halip na isang solong katapusan ng linggo ng aktibidad. Ibig sabihin din nito na dapat ding makilala ng mga manlalaro ang nilalaman na available sa paglulunsad at mga kaganapan na nakatakdang sundan.

Para sa sinumang nagbabalik na partikular para kay Gogeta, maaaring may mga dahilan upang bumalik matapos ang paunang paglabas ng tauhan. Para sa mga regular na manlalaro, ang mas mahalagang katanungan ay kung ang mga sunod-sunod na aktibidad ay nag-aalok ng sapat na pagkakaiba sa pagitan ng mas malalaking pag-update.

Isang ibang pananaw ang darating mamaya

Ang darating na Year-End Overhaul ay mas makabuluhan kaysa sa nilalaman ng anibersaryo mismo. Nakaplano ang mga laban na lumipat mula sa kasalukuyang top-down camera patungo sa isang third-person, over-the-shoulder na pananaw, na sinamahan ng isang mas action-oriented na sistema at mas simpleng kondisyon para sa tagumpay. Magbabago rin ang mga kakayahan ng bayani, at ang mga bagong MAX Super Attacks ay maaaring ikabit sa halip na mga umiiral na Super Attacks. Ulat ng overhaul ng Final Weapon.

Ang paglipat ng camera palapit ay maaaring makagawa ng mga indibidwal na palitan na maging mas agarang pakiramdam, ngunit lilikha rin ito ng ibang problema sa impormasyon para sa mga manlalaro. Ang overhead view ay tumutulong upang ipahayag ang malawak na sitwasyon ng larangan ng labanan; ang mas malapit na pananaw ay nag-uukol ng mas malaking timbang sa kung gaano kalinaw na ipinamamahagi ng laro ang mga banta sa labas ng agarang pananaw. Ang tagumpay ng pagbabago ay samakatuwid ay nakasalalay sa higit pa sa spektakulo.

Ang trabaho para sa mas mahabang panahon ay tinalakay na sa isang liham mula sa mga developer noong Hulyo. Sinabi ng koponan na ang naunang inihayag na mga pagsasaayos sa sistema ng laban at Star Collection ay naantala hanggang sa katapusan ng 2026 upang pahintulutan ang karagdagang pag-unlad. Ang liham na iyon ay nag-identify din ng customization, mga pana-panahong sistema tulad ng Battle Pass, at mga pagpapabuti sa visual bilang mga lugar ng trabaho, habang pinapanatiling hiwalay ang mga paghahanda para sa anibersaryo. Liham ng developer noong Hulyo.

Samakatuwid, ang selebrasyon ng Setyembre ay dapat maunawaan bilang nilalaman para sa kasalukuyang karanasan, hindi ang paglabas ng ganap na re-designed na laro.

Bakit ang mga developer ay muling nire-reconsider ang mga pundasyon

Ang development team ay naging hindi pangkaraniwan na tuwid patungkol sa dahilan sa likod ng overhaul. Sa liham nito noong Agosto, kinilala nito na ang mga pagkakaiba sa pag-unawa ng mga manlalaro sa laro ay nag-ambag sa di pantay na laban at nagpapahirap para sa mga baguhang manlalaro na makipagkumpetensiya.

Ang iminungkahing tugon ay lumalampas sa camera. Ang mga tuntunin at mapa ay muling ididisenyo, ang sistema ng papel ay isimplipikado, ang customization ay pinalawak, at ang pagkuha ng karakter ay ginawang mas madaling maunawaan. Ang nakasaad na layunin ay gawing mas madaling lapitan ang karanasan habang pinapayagan ang mga manlalaro ng higit pang kalayaan upang tamasahin ang kanilang mga paboritong tauhan.

Mayroong isang mahalagang kahihinatnan para sa mga umiiral na manlalaro: sinasabi ng mga developer na ang kasalukuyang patakaran ay hindi na magiging available matapos ang paglipat. Ang liham ay nangangako rin ng maingat na pagsasaalang-alang sa mga item na nakuha nang mas maaga, kahit na hindi ito nagbibigay ng kumpletong patakaran ng conversion sa bawat item. Liham ng developer noong Agosto.

Ginagawang kapalit ng overhaul ang itinatag na karanasan, hindi lamang isang karagdagang mode. Kung ito ay makakahanap ng tamang balanse sa pagitan ng pag-access at lalim ay nananatiling makita. Ang malinaw na komunikasyon tungkol sa paglipat na iyon ay mahalaga kasabay ng kalidad ng mga re-designed na laban.

Nanatiling simple ang paanyaya ng Setyembre

Para sa mga manlalaro na nahikayat ng anibersaryo na trailer, ang Dragon Ball Gekishin Squadra ay available bilang isang libreng laro na may mga opsyonal na pagbili sa PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, PC sa pamamagitan ng Steam, iOS, at Android. Ang opisyal na mga pagtutukoy ay naglilista ng cross-platform play at progression, kasama ang pag-link ng account sa pamamagitan ng Bandai Namco ID na ginamit para dalhin ang save data sa pagitan ng mga platform. Ang Dragon Gems ay nananatiling nakatali sa platform kung saan sila nakuha, kaya ang pagkakaroon ng currency ay hindi dapat ipalagay na maililipat sa parehong paraan. Opisyal na impormasyon tungkol sa laro at platform.

Ang unang anibersaryo ay magsisimula sa Setyembre 9, 2026. Ang agarang layunin nito ay malinaw: ipakilala ang susunod na season, bigyan ang mga squads ng bagong nilalaman upang galugarin, at ipagdiwang ang isang taon ng mga laban ng team. Ang mas malaking katanungan—paano mag-evolve ang mga laban na iyon—ay para sa mga update na darating sa hinaharap.

IDC Games← Volver a Noticias