Dying Light: The Beast · 2026-09-25
Castor Woods Isang Taon Na — Dying Light: The Beast Bumababalik ang Hunt sa Anibersaryo na may Mga Kaganapan at 50% Diskwento
Isang taon ng nabaling mga buto, desperadong pagtakas sa gabi at lalong nakakairitang mga engkwentro sa mga Volatile ang hindi karapat-dapat sa simpleng cake lang. Giniagawad ng Castor Woods ang unang anibersaryo nito sa pamamagitan ng tatlong linggong community challenges, araw-araw na gantimpala,

Isang taon ng nabaling mga buto, desperadong pagtakas sa gabi at lalong nakakairitang mga engkwentro sa mga Volatile ang hindi karapat-dapat sa simpleng cake lang. Giniagawad ng Castor Woods ang unang anibersaryo nito sa pamamagitan ng tatlong linggong community challenges, araw-araw na gantimpala, mga gameplay modifier na pinipili ng mga manlalaro at 50% diskwento sa Dying Light: The Beast, na nagbibigay ng dahilan sa mga beterano at bagong dating para muling palabasin ang mas madilim na panig ni Kyle Crane.
Dumating ang anibersaryo matapos ang labindalawang buwan kung saan malaki ang pinalawak ng Techland ang survival horror na pakikipagsapalaran mula sa bersyong inilabas noong Setyembre 18, 2025. Ang New Game+, Legend Levels, Nightmare Experience, Ray Tracing, ang Alpha Volatile at ang napakalaking overhaul na Restored Land ay lahat nagbago sa Castor Woods, habang paulit-ulit na nagbigay ng dahilan ang community events at collaborations para bumalik ang mga manlalaro sa pagitan ng malalaking update.
Ngayon Call of the Beast: 1st Anniversary Edition ang bumabalik sa buong siklo. Nagsimula ang tatlong-linggong event noong Setyembre 21 na may mga global objective na pinagbabahagi ng buong community, ngunit ngayong pagkakataon ay boboto rin ang mga manlalaro kung paano magaganap ang karahasan bawat linggo. Nagbibigay ang Daily Anniversary Drops ng panibagong daloy ng libreng gantimpala, nagdadala ang Update 1.7 ng espesyal na mga engkwentro at teknikal na pag-aayos, at kasabay pa ang pagdating ng unang pisikal na PS5 editions ng laro.
Para sa sinumang hindi pa nakapunta sa Castor Woods, papasok na rin sa huling yugto ang kasalukuyang promosyon: magtatapos ang Steam anniversary sale sa Setyembre 26, kung saan makukuha ang The Beast sa kalahating presyo at mas malalaking Dying Light franchise bundles ay nakadiskwento pa nang mas malaki.
Binabalik ng Unang Anibersaryo ang Call of the Beast sa Pinagmulan
Kakilala ang pangalan sa sinumang naglaro sa mga buwan matapos ang paglulunsad.
Nagsimula ang orihinal na Call of the Beast noong Oktubre 2025 bilang 11-linggong community campaign na nakasentro sa mga shared weekly objectives. Sama-samang pinabagsak ng mga manlalaro ang mga infected, hinunt ang mga Volatile, nag-craft ng kagamitan, nagnoot sa gabi at tumapos ng iba pang hamon habang nagtatrabaho para sa indibidwal na cosmetics at isang lihim na Legendary reward.
Naging isa ito sa mga nagtakda ng estratehiya ng The Beast nang post-launch dahil mahalaga ang partisipasyon ng buong community. Naglatag ang Techland ng kabuuang 22 objectives at iniuugnay ang pinakamagandang reward tier sa dami ng natapos ng player base nang sama-sama.
Pinananatili ng anniversary version ang cooperative structure pero pinaiikli ito sa tatlong linggo at nagpakilala ng isang mahalagang bagong ideya: hindi lang simpleng sinusubukan ng mga manlalaro na maabot ang target.
Pipiliin din nila kung ano ang mangyayari pagkatapos.
Bawat linggo ay pinagsasama ang isang world-wide community objective at isang boto na batay sa paraan ng pagharap ng mga kalahok sa labanan. Ang nagwaging asal ang magtatakda ng pansamantalang weekend gameplay modifier, na naglilikhang may mga kahihinatnan ang kolektibong pagpili ng community kung paano lumaban.
Binibigyang-buhay nito ang pwedeng naging karaniwang recycled anniversary event at ginagawang mas interactive na bersyon ng isa sa mga pinakaunang post-launch tradisyon ng laro.
Limampung Milyong Patay Lamang ang Simula
Itinakda ng Linggo 1 ang isang tipikal na mababang target: 50 milyong patay na kalaban sa buong Castor Woods.
Ang bawat sumasaling survivor ay nag-aambag sa iisang counter, ngunit sabay nitong sinusukat ng Techland kung mas gusto ng mga manlalaro ang slashing o blunt damage.
Ang resulta ang magtatakda ng weekend modifier.
Kung nangingibabaw ang slashing, magiging mas karaniwan ang dismemberment—ngunit pupunuin din ang Castor Woods ng mas maraming kaaway na may dalang baril.
Kung mananalo ang blunt weapons, magiging mas madalas na natatapunan ang mga kalaban sa ragdoll kapag tinamaan. Ang kabaligtaran nito ay mas tumataas na fall damage, na ginagawang delikado kahit ang medyo mababang paghulog.
Isang matalinong paraan ito ng pag-convert ng ordinaryong combat statistics sa isang aktwal na desisyon ng community. Hindi bumoboto ang mga manlalaro sa pamamagitan ng hiwalay na website survey at bumabalik sa parehong laro — hinuhinuha ang kanilang pagpili mula sa mga armas na aktwal nilang ginagamit.
Nagbubunga ito ng nakakatuwang strategic na problema rin. Ang mas kaakit-akit na bonus ay maaari ring magdala ng mas nakagugulo na penalty depende sa normal na estilo ng manlalaro.
Maaaring magustuhan ng isang parkour-heavy na survivor ang pagpapalipad ng infected gamit ang blunt weapons, hanggang sa isang maling timing na talon sa bubong ang maging mas magastos.
Maaaring Baguhin ng Anibersaryo ang Mga Patakaran ng Castor Woods
Ang modifier system marahil ang pinaka-interesanteng dagdag sa event ngayong taon dahil nagbibigay ito ng elemento ng unpredictability sa selebrasyon.
Kadalasang binabawasan ng community challenges sa live-service games ang player base sa isang malaking progress bar. Paulit-ulit na gumagawa ang lahat ng aksyon hanggang lampasan ang threshold, ma-unlock ang reward at umusad ang event.
Dito, ang mismong mga aksyon ang tumutulong magpasiya kung ano ang magiging hitsura ng susunod na bersyon ng Castor Woods.
Plano ng Techland na ulitin ang istruktura sa buong tatlong-linggong event, ibig sabihin bawat linggo ay may shared objective kasama ang isa pang community-driven choice. Dapat magresulta ito sa isang sunod-sunod na bahagyang na-distort na bersyon ng normal survival sandbox sa halip na tatlong magkaparehong linggo ng pag-iipon ng kills.
Nagdadala rin ang Update 1.7 ng mas malalakas na kaaway at mga bihirang Bober Infected spawn sa panahon ng anibersaryo, na nagbibigay ng karagdagang dahilan para magpatuloy sa pag-explore sa halip na ituring ang community objective bilang isang bagay na kusang matatapos sa background.
Ang mga manlalarong mas gusto ang walang bahid na karanasan ay maaaring i-disable ang Community Event Participation sa pamamagitan ng options menu.
Ang iba naman ay tatanggapin na hindi kailanman gagawing mas palakaibigan ng kaaway ang mga infected dahil kaarawan sa Castor Woods.
Nagbibigay si Crane ng 21 Araw ng Libreng Gantimpala
Kasabay ng community hunt ang isa pang sistema: Crane’s Anniversary Drops.
Nagsimula noong Setyembre 21, nagbukas ang Techland ng 21-araw na reward calendar sa pamamagitan ng Dying Light Outpost. Ang pag-log in sa web hub ay nagbubukas ng bagong reward araw-araw, mula sa in-game dockets at store points hanggang sa weapon skins, blueprints at anniversary-themed na mga item.
Mahalaga, ang pagkukulang ng isang araw ay hindi awtomatikong nangangahulugang nawalan ka ng gantimpala.
Maaaring bumalik ang mga manlalaro at i-claim ang mga na-unlock na Anniversary Drops hanggang Oktubre 19, 2:00 p.m. CEST. Pagkatapos ng takdang oras na iyon, ang anumang hindi na-claim ay permanente nang mawawala.
Mas mapagpatawad ang format na ito kaysa karaniwang daily login streak habang dinadalhan pa rin ang mga manlalaro ng gantimpala para subaybayan ang anibersaryo.
Mahalaga ang pagkakaibang iyon dahil sapat na ang The Beast ngayon sa dami ng magkakatabing sistema na baka gugulin ng mga bumabalik na manlalaro ang oras sa pag-aalala tungkol sa mga expired reward kaysa sa pag-alala kung paano mabuhay sa isang paghabol sa gabi.
Nagsimula ang Selebrasyon sa Double XP
Teknikal na nagsimula ang birthday festivities bago pa ang Call of the Beast.
Mula Setyembre 18 hanggang Setyembre 21, inaktibo ng Techland ang isang Double XP event na nilayon tumulong sa mga bumabalik na manlalaro na mabawi ang momentum bago magsimula ang pangunahing anniversary campaign.
Makatwiran ang pagbubukas na iyon dahil sa dami ng idinagdag na progression sa nakaraang taon.
Ang isang manlalarong nakatapos ng kwento ni Kyle Crane agad pagkatapos ng paglulunsad at nawala ng ilang buwan ay babalik ngayon sa isang laro na naglalaman ng New Game+, Legend Levels, dagdag na skills at mas maraming hamon sa difficulty. Pinabilis ng weekend na progression ang paraan para makahabol bago magsimulang ang mga bagong hamon.
Maaaring tapos na ang event, ngunit ipinapakita nito ang mas malaking lapit ng Techland sa anibersaryo.
Hindi lang ipinagdiriwang ng studio ang petsa ng paglulunsad ng The Beast.
Sinusubukan nitong ipaalala sa mga manlalaro kung gaano kalaki ang pagbabago ng laro mula noon.
Ginawang Endgame Loop ang Kwento ni Kyle sa pamamagitan ng New Game+
Isa sa mga unang malalaking pagbabago ang dumating kasama ang Update 1.4 noong Nobyembre 2025.
Pinahintulutan ng New Game+ ang mga manlalaro na muling simulan ang kampanya ni Kyle habang pinapanatili ang kanilang kagamitan, skills at progression. Taong pag-ulit ng bawat playthrough ay nagpapataas ng difficulty ngunit pinapabuti rin ang potensyal na gantimpala, na epektibong ginawang paulit-ulit na endgame structure ang dating natapos lang na story campaign.
Pinareha iyon ng Techland sa Legend Levels.
Kapag nauubos na ang standard progression, maaaring ipagpatuloy ng mga survivor ang pagkuha ng Legend Points at ilagay ang mga ito sa passive upgrades, kabilang ang mga skills na direktang konektado sa Beast Mode. Binuksan din ng mas mataas na progression tiers ang access sa mas makapangyarihang kagamitan at bagong antas ng rarity ng armas.
Nagbigay iyon sa mga beterano ng dahilan para ipagpatuloy ang pag-develop sa parehong bersyon ni Kyle sa halip na magsimula mula sa wala.
Partikular na malaki ang update dahil dumating ang bagong progression kasabay ng mahigit 400 na pag-aayos at pagpapabuti, kabilang ang parkour refinements, graphical work at dagdag na finishing moves.
Dumating ang Ray Tracing sa PC Bilang Bahagi ng Parehong Overhaul
Inilagay din ng Update 1.4 ang Ray Tracing sa PC.
Dinisenyo na ang Castor Woods sa matinding visual contrast: magagandang bundok, kagubatan at mga iniwang lugar ng turista sa araw na nagiging mas nakakatakot kapag dumilim at nawala ang maraming environmental cues na inaasa ng mga manlalaro.
Pinatindi ng ray-traced lighting, shadows at reflections ang presentasyon para sa mga angkop na PC.
Patuloy na iniaayos ng Techland ang Ray Tracing pagkatapos, kabilang ang mga pag-aayos sa lighting, shadows at performance. Naglalaman pa rin ang anniversary Update 1.7 ng mga teknikal na koreksyon para sa rendering mode, kabilang ang pag-aayos sa screen tearing na maaaring lumitaw kapag pinagsama ang Ray Tracing at Frame Generation sa RTX 40-series hardware.
Ipinapaalala nito na ang malalaking graphical feature bihirang dumating bilang isang one-and-done na dagdag. Nagiging bahagi sila ng laro na nangangailangan ng maintenance habang nag-e-evolve ang drivers, hardware at ang rendering pipeline.
Binalik ng Nightmare Experience ang Panganib ng Gabi
Sumunod ang Update 1.5 noong Disyembre.
Sa halip na simple lang dagdagan ang health pools at damage numbers ng mga kaaway, sinubukan ng Nightmare Experience na itulak ang The Beast patungo sa mas mahigpit na survival horror.
Naging mas malakas, mas mabilis tumugon at mas agresibo ang mga human at infected na kalaban. Maaaring maglaman ng Volatiles ang Dark Zones kahit na pa-umaga, at naging mas limitadong pinagkukunan ang mga resources.
Nagpakilala rin ang update ng totoong survival mechanics. Nakakaapekto ang gutom sa stamina, health regeneration at combat effectiveness kung masyadong matagal na hindi kumakain si Kyle, habang dahan-dahang kumukupas at kumikislap ang flashlight habang nauubos ang baterya.
At inilahad ng Techland ang mas masahol pa.
Naging pinakadelikadong Volatile sa Castor Woods ang Alpha Volatile: isang kalabang kayang sundan ang amoy ni Kyle, tumatag sa proteksiyong karaniwang ibinibigay ng UV flashlight at hinahabol siya sa malalaking bahagi ng mapa hanggang makarating ang manlalaro sa kaligtasan o may mamatay.
Maliwanag ang intensyon.
Matapos gumugol ng mga buwan ang mga manlalaro sa pag-master ng normal na gabi, gustong gawing nakakatakot muli ng Techland ang dilim.
Binago ng Restored Land ang Pangunahing Batas ng Pagliligtas
Nagdala ang Marso 2026 ng mas ambisyosong eksperimento.
Tinatanong ng Restored Land kung paano kung ang zombie apocalypse ay kumilos hindi tulad ng renewable open-world activity checklist kundi mas parang tunay na labanan para sa teritoryo.
Sa unang pagkakataon, ang mga infected na pinapatay sa isang rehiyon ay hindi awtomatikong nagre-respawn. Maaaring tuluyang malinis ang mga lugar, at naitatala ang progreso sa mapa habang unti-unting itinutulak ni Kyle ang outbreak pabalik.
Ang parehong permanence ay umiiral din sa mga aktibidad tulad ng Convoys, Dark Zones at Hives.
Ngunit may kapalit ang kapangyarihang iyon.
Hindi rin walang hanggan ang pag-regenerate ng loot.
Limitado ang supplies, mas maliit ang stock ng mga merchant sa mas mataas na presyo, nagiging bagay na dapat pamahalaan ang pagkain at nananatiling isa pang resource na kailangang palitan ang mga baterya ng flashlight. Kaya ang permanenteng pagsira sa mga kaaway ay nangangahulugang permanenteng pagkonsumo rin ng bahagi ng magagamit na resources ng mundo habang ginagawa iyon.
Binabago nito ang tradisyunal na open-world loop.
Sa halip na paulit-ulit na i-farm ang isang lugar, gumagawa ang manlalaro ng mga permanenteng desisyon tungkol sa kung ano ang mananatili roon.
Ginagawang Permanenteng Kahihinatnan ang mga Desisyon sa One Life
Sumusulong pa ang Restored Land sa pamamagitan ng opsyonal nitong One Life ruleset.
Walang balik kapag namatay — tapos na ang run.
Walang checkpoint. Walang maginhawang resurrection.
Magsimula muli.
Binabago ng permadeath ang mga ordinaryong desisyon. Ang pagkuha ng shortcut sa isang infected na lugar ay hindi na simpleng tanong kung sulit ba ang posibleng gantimpala kumpara sa ilang minutong pagkaantala kapag nabigo; isang pagkakamali ang pwedeng magpawalang-bisa sa oras ng progreso.
Kapag pinagsama sa finite supplies at permanenteng cleared territory, dinadala ng One Life ang The Beast nang di-pangkaraniwan patungo sa isang systemic survival game.
Nanatiling kilala pa rin ang karanasan bilang Dying Light—parkour, melee combat, mga sasakyan at ang sobrenatural na kakayahan ni Kyle ay sentral pa rin—pero nagbabago ang sikolohiya sa paligid nila.
Ang isang labis na makapangyarihang Beast Mode ay hindi gaanong nakakapagpaaliw kapag isang maling hatol na engkwentro pa rin ang pwedeng magtanggal sa buong run.
Mas Marami pa ang Idinagdag ng Restored Land Bukod sa Survival Rules
Malaki rin ang expansion noong Marso sa konvensiyonal na dami ng nilalaman.
Nagdagdag ang Techland ng 36 na bagong quest encounters, pitong karagdagang achievements at mga bagong brutal finisher. Inilagay ang mas malalakas na infected sa likod ng mas mahusay na gantimpala, habang nilikha ang Roadkill Rallies bilang kompetitibong vehicle challenges na nakasentro sa pagbibigay-diin sa pagwasak ng zombie sa pamamagitan ng epektibong ruta.
Nagdagdag ng isa pang dahilan para i-replay ang mga aktibidad ang Friends Leaderboards.
Isinama rin ng Restored Land ang progression at teknikal na feature na dinebelop sa mga naunang update, na lumilikha ng kung ano ang inilarawan na ngayon ng Techland bilang definitibong bersyon ng karanasan.
Ilang linggo matapos iyon, dumating ang fast travel sa Castor Woods sa pamamagitan ng Hotfix 1.6.3, na tinugunan ang isa sa praktikal na resulta ng isang mundong lumaki nang malaki sa dami ng repeatable at permanent objectives.
Sa unang anibersaryo, mas masikip na mekanikal ang The Beast kaysa sa larong unang inilunsad.
Dumating ang Anibersaryo Kasama ang Update 1.7
Inihatid ang selebrasyon mismo sa pamamagitan ng Update 1.7.
Bukod sa pag-enable ng Anniversary version ng Call of the Beast at Crane’s Anniversary Drops, naglalaman ang patch ng mas maliit na koleksyon ng gameplay at teknikal na pag-aayos.
Nakakuha ang Race Challenges ng pag-aayos para sa mga environmental object na maaaring hindi nababasag nang tama at humaharang sa intended na ruta.
Tinugunan din ng Techland ang ilang crashes, paminsan-minsang PS5 frame-rate spikes sa panahon ng boss fights, stuttering sa loob ng Settings menu at ang naunang nabanggit na Ray Tracing/Frame Generation screen-tearing issue.
Hindi ito isa pang feature-heavy update na kagaya ng Restored Land, at hindi naman ito nagsusumikap na maging ganoon.
Ang Version 1.7 ay pangunahing plataporma kung saan nagaganap ang anibersaryo.
Ang taon na humantong dito ang naglalaman ng aktwal na transformasyon.
Sa Wakasan, Kumuha na ng Pisikal na Edisyon ang The Beast
Minamarkahan din ng Techland ang kaarawan ng isang bagay na hinihingi ng mga manlalaro mula pa noong paglulunsad: isang pisikal na bersyon ng Dying Light: The Beast.
Gagawa ang disc release para sa PlayStation 5 sa pakikipagtulungan sa Super Rare Games at may tatlong bersyon.
Ang standard Retail Version ay naglalaman ng PS5 game at manual. Nagdadagdag ang limited Super Rare Games Edition ng SRG sticker, eksklusibong metallic slipcover at indibidwal na pag-numerohan. Ang hiwalay na Anniversary Edition ay nagbabalot ng laro kasama ang isang seleksyon ng physical collectibles na inspirado ng Castor Woods.
Lahat ng tatlo ay naglalaman ng Definitive Edition, ibig sabihin ang kasalukuyang laro kasama ang mga post-launch update nito sa halip na ang orihinal na September 2025 build na naka-freeze sa disc.
Nananatiling bukas ang pre-orders hanggang Oktubre 16, bagaman binabanggit ng Techland na ang mga limitasyon sa distribusyon, buwis at pagpapadala ay nangangahulugang hindi maipapadala ang pisikal na edisyon sa bawat rehiyon.
Mananatiling available internasyonal ang digital versions.
Mas Makatuwiran ang Definitive Edition Pagkatapos ng Isang Taon ng Paglago
Mas may katwiran ang pagtawag sa kasalukuyang package bilang Definitive Edition matapos suriin ang nakaraang labindalawang buwan.
Hindi pinalitan ang pangunahing kwento. Nananatili si Kyle Crane bilang lalaking sumulpot matapos ang taon ng eksperimento ng Baron, nagpupumilit sa kanyang hybrid na human-infected na kondisyon at ginagamit ang kapangyarihan para maghiganti sa Castor Woods.
Malaki ang nagbago sa nakapaligid sa kampanyang iyon.
Mayroon nang malalim na post-game progression path sa pamamagitan ng Legend Levels at paulit-ulit na New Game+ runs.
Maaaring gawing mas mabagsik ang lambak ng Nightmare Experience bilang survival simulation.
Maaaring muling isulat ng Restored Land kung paano gumagana ang mga kaaway, resources at teritoryo.
Idinadagdag ng One Life ang permadeath.
Pinapahusay ng Ray Tracing ang presentasyon sa PC.
Nagbibigay ang Roadkill Rallies ng kompetitibong vehicle challenges.
At paulit-ulit na bumalik ang community event structure para bigyan ng dahilan ang maxed-out na mga manlalaro na gawing tanawin ang libo-libong infected.
Ang unang anibersaryo ay hindi gaanong tungkol sa pagdaragdag ng isang solong transformative mechanic kundi sa pagkuha ng talaan ng lahat ng naidagdag sa ibabaw ng orihinal na pundasyon.
Malamang Matatapos na ang 50% Anniversary Discount
Para sa sinumang wala pa sa Castor Woods, naglagay ang Techland ng mas simple ngunit epektibong insentibo sa selebrasyon.
Kasulukuyang 50% off sa Steam ang Dying Light: The Beast, ginagawang kalahati ng normal na presyo bilang bahagi ng anniversary promotion.
Magwawakas ang sale sa Setyembre 26, kaya ito ang huling pagkakataon na samantalahin ang partikular na deal na iyon.
Pinopromote din ng Techland ang mas malawak na Dying Light Franchise Bundle na naglalaman ng orihinal na Dying Light, Dying Light 2: Stay Human at The Beast, na may diskwento hanggang 70% depende sa package.
Para sa mga bagong salta, maginhawa ang timing dahil ang pagbili ngayon ay nangangahulugang pagpasok sa isang bersyon na naglalaman ng isang buong taon ng post-launch development habang aktibo pa ang tatlong-linggong anniversary event.
Iba ang proposisyon kumpara sa pagbili noong paglulunsad at paghihintay sa pagdating ng endgame systems.
Isang Taon, Mas Mabagsik at Mas Kumpleto ang Castor Woods
Ipinapagitna ng anniversary trailer ang nostalgia—isang taon ng nakakatakot na gabi, wasak na infected at makitid na pagtakas—pero hindi tumahimik ang The Beast sa panahong iyon.
Tumugon ang Techland nang matapos ng mga manlalaro ang kampanya gamit ang New Game+ at Legend Levels.
Tumugon din ito nang masterin ng mga manlalaro ang normal difficulty sa pamamagitan ng paglikha ng Nightmare Experience at Alpha Volatile.
At sa halip na magdagdag lang ng isa pang mas mahirap na mode, muling binuo nito ang pundamental na survival economy sa pamamagitan ng Restored Land.
Nagbabalik na ngayon ang Call of the Beast sa isang bersyon kung saan makakaapekto ang community sa mga patakaran ng mismong selebrasyon.
May mga zombie pa ring kailangang patayin. Mas marami na lang ang paraan upang magpasya kung gaano sakit dapat ang paggawa nito.
Nagsimula na ang 1st Anniversary celebrations sa Castor Woods, na nagpapatuloy ang Call of the Beast sa loob ng tatlong linggo at available ang Anniversary Drops sa buong event. Maaaring i-preorder ang pisikal na PS5 editions hanggang Oktubre 16, habang ang mga hindi na-claim na araw-araw na gantimpala ay maaaring makuha hanggang Oktubre 19.
At para sa sinumang ginugol ang nakaraang taon na pinapanood ang pinakabagong bangungot ni Kyle Crane mula sa ligtas na malayo sa Castor Woods, papalapit na ang pinakamadaling dahilan para manatili sa paglayo.
Magwawakas ang 50% Steam anniversary discount ng The Beast sa Setyembre 26.
Pagkatapos noon, ang tanging naghihintay na lang ay ang gabi.