EVE Online · 2026-05-19
EVE Online ay naghahanda para sa Cradle of War, na nangangakong isa sa pinakamalaking pagbabago sa digmaan, pag-usad, at kontrol sa espasyo
Ang mga digmaan sa EVE Online ay muling magbabago. Opisyal nang ipinakita ng CCP Games ang Cradle of War , ang susunod na malaking pagpapalawak para sa space MMO, na darating sa Hunyo 9 na may mga bagong kagamitan militar, revamped na mga sistemang pag-usad, at nilalaman na idinisenyo upang b

Ang mga digmaan sa EVE Online ay muling magbabago. Opisyal nang ipinakita ng CCP Games ang Cradle of War, ang susunod na malaking pagpapalawak para sa space MMO, na darating sa Hunyo 9 na may mga bagong kagamitan militar, revamped na mga sistemang pag-usad, at nilalaman na idinisenyo upang baguhin kung paano bumuo ng kapangyarihan ang mga manlalaro at korporasyon sa New Eden.
At batay sa ipinakitang pokus, mukhang hindi ito isang pagpapalawak na nakatuon lamang sa pagdaragdag ng mga barko o misyon.
Ang pangunahing tampok ay ang pagpapakilala ng Military Campaigns, isang ganap na bagong sistema na tumutok ng diretso sa puso ng EVE Online: hidwaan ng faction, kontrol ng teritoryo, at patuloy na digmaan sa pagitan ng mga samahan ng manlalaro.
Bagaman hindi pa ibinubunyag ng CCP ang lahat ng detalye, ang terminong ito ay nagmumungkahi ng mas organisadong mga istruktura ng militar, patuloy na mga layunin, at mga bagong paraan upang makilahok sa ecosystem ng digmaan ng laro. Para sa isang komunidad na sanay sa mga hidwaan na tumatagal ng mga buwan o kahit taon, anumang pagbabago na may kaugnayan sa digmaan ay may potensyal na lubos na baguhin ang balanse ng kapangyarihan.
Gayunpaman, ang Cradle of War ay mukhang nagmamalasakit din sa mga bagong manlalaro.
Magdadagdag ang pagpapalawak ng Exordium, isang bagong simulaing lugar na dinisenyo upang magsilbing entry point sa uniberso ng EVE Online. Lalo itong mahalaga dahil isa sa mga pinakamalaking istorikal na hadlang ng laro ay ang labis na kumplikado nito at ang hirap sa pagpapanatili ng mga gumagamit sa kanilang unang ilang oras.
Kung matagumpay na maibaba ng Exordium ang hadlang na iyon nang hindi inaalis ang lalim, maaari itong maging isang napakahalagang karagdagan para sa paglago ng MMO.
Kasabay nito, ang CCP ay nagdadala ng mga bagong kategoryang pandagat, kasama ang specialized destroyers at command carriers, na muli ay pinalalawak ang mga estratehikong posibilidad para sa malawakang labanan.
Ang pagdating ng command carriers ay nag-uudyok ng partikular na interes, habang ang pangalan nito ay nagpapahiwatig ng mga tungkulin na nakatuon sa koordinasyon ng fleet, taktikal na suporta, o pamumuno—mga pangunahing elemento sa mga malalaking laban na nagpapakilala sa EVE Online.
Sa kasaysayan, anumang bagong klase ng barko ay nagiging sanhi ng pagbabago sa buong mga doktrina ng militar balang araw.
Ang pagpapalawak na ito ay nagpapatuloy ng isang napakalinaw na uso mula sa CCP sa mga nakaraang taon: unti-unting pinatitibay ang mga militar at naratibong bahagi ng uniberso habang sabay na sinusubukang gawing mas accessible ang entry point para sa mga bagong manlalaro.
Ang pagbalanse ng mga ito ay hindi kailanman naging madali
EVE Online ay may isa sa pinaka veterano at espelisadong komunidad sa sektor ng MMO, kaya ang pagpapakilala ng malalim na mga pagbabago nang hindi binabago ang historikal na pagkakakilanlan ng laro ay karaniwang nag-uudyok ng agarang debate.
Ang komunidad ay nagsisimula nang suriin kung paano maaaring maimpluwensyahan ng Military Campaigns ang mga alyansa, digmaan ng korporasyon, at patuloy na mga estratehikong layunin. Kung magdadagdag ang sistema ng sapat na insentibo, maaari nitong lubos na baguhin ang karaniwang ritmo ng hidwaan sa New Eden.
Sa nakatakdang paglulunsad sa Hunyo 9, ang Cradle of War ay naglalayon ng isang bagay na mas malaki kaysa sa isang karaniwang pagpapalawak. Mukhang nais ng CCP na patibayin ang ideya na, sa EVE Online, laging nauukol ang hinaharap sa mga nagtataguyod ng espasyo... at ngayon, pati na rin sa mga nakakaalam kung paano mangasiwa ng digmaan.