EVE Online · 2026-10-07
Sinalakay ng Blood Raiders ang Pochven nang ilunsad ang Crimson Harvest 2026 at pinakawalan ang Akoman
Live na ang Crimson Harvest 2026 sa EVE Online , itinutulak ang pan-season na digmaan diretso sa Pochven, nagdadala ng mga bagong Triglavian challenge site, binuhay muli ang mga nakaraang Upwell encounter at nag-aalok ng isa sa pinaka-tinatampok na gantimpala na inilakip ng CCP sa Harvest hanggang n

Live na ang Crimson Harvest 2026 sa EVE Online, itinutulak ang pan-season na digmaan diretso sa Pochven, nagdadala ng mga bagong Triglavian challenge site, binuhay muli ang mga nakaraang Upwell encounter at nag-aalok ng isa sa pinaka-tinatampok na gantimpala na inilakip ng CCP sa Harvest hanggang ngayon.
Sa gitna nito ang Akoman, isang bagong Blood Raider attack battlecruiser at ang unang pirate vessel ng kanyang klase. Nasa dulo ng seasonal reward track ang blueprint nito, habang may mga bagong officer module, mutaplasmids, SKINs at iba pang mahahalagang item na nakakalat sa buong event na tumatakbo hanggang Nobyembre 3. Itinatampok ng bagong Witness Akoman trailer ang mismong barko, pero mas malawak ang Crimson Harvest 2026 kaysa sa isang hull lang.
Nakapasok ang Blood Raiders sa Pochven
Nagsisimula ang sentrong tunggalian dahil sa panibagong kakulangan ng katatagan na nakakaapekto sa Pochven.
Nakita ng Blood Raiders ang pagkakataon sa mga kaguluhang iyon at ginagamit ito para tumagos sa Triglavian space upang hanapin ang isang bagay na napakahalaga: Triglavian biotechnology.
Hindi ito isang pansamantalang raid lang ang layunin nila.
Inilarawan ng CCP ang faction na sinusubukang magtatag ng permanenteng puwesto sa Pochven, na agad nagbibigay ng mas mabigat na naratibo sa taong ito kaysa sa isa pang nag-iisang Halloween incursion. Kung magtagumpay ang Blood Raiders, magpapatuloy ang kanilang presensya sa Triglavian space lampas sa kasalukuyang labanan.
Mobilisado ang Order of St. Tetrimon para pigilan sila.
Iba ang motibo ng Tetrimon kaysa simpleng protektahan ang Triglavians. Nakikita ng Amarr religious order ang krisis bilang pagkakataon para maibalik ang sariling impluwensiya, at naglagay din ang CCP ng posibleng permanenteng epekto sa panig na iyon ng tunggalian.
Kung manalo ang Order, maaaring tanggalin ang Triglavian Minor Victory status mula sa ilang sistema sa Amarr space.
Ginagawang higit pa sa kosmetiko ang pagpili ng pagkiling ng manlalaro.
Nang tanungin na noon ang capsuleers kung sino ang susuportahan, ngayon mas direktang inuugnay ng edisyon ng 2026 ang rivalidad sa heograpiya at pulitikal na estado ng New Eden.
Ang pagpili ng panig ay nagbabago ng reward track
Muli, pipili ang mga manlalaro ng Blood Raiders o ng Order of St. Tetrimon at susulong sa seasonal reward track ayon sa kanilang pagkiling.
Dito nakasalalay kung anong themed cosmetics ang makukuha nila.
Maaaring makuha ng mga tagasuporta ng Blood Raiders ang Blood Raider Crimson Mark SKINs para sa mga Triglavian hull tulad ng Damavik, Vedmak, Drekavac at Leshak.
Ang mga naka-align sa Tetrimon naman ay makakatanggap ng Tetrimon Crimson Mark SKINs para sa mga barko gaya ng Nergal, Kikimora, Ikitursa at Leshak.
Hindi kinakailangang puro progression rewards ang mga SKIN na iyon. Ayon sa CCP, maaari rin silang bumagsak mula sa Crimson Harvest event sites, na nagbibigay ng alternatibong ruta para makuha ang mga ito sa pamamagitan ng aktibong paglalaro.
May dagdag pang Blood Raider at Tetrimon Crimson Mark SKINs para sa ibang hulls na ipinamahagi sa daily login rewards ng event.
Mahalagang punto: binabago ng pagpili ng panig kung ano ang makikita ng manlalaro sa progression track, hindi lang ito simpleng lore label.
Ang Akoman ang unang pirate attack battlecruiser sa EVE
Ang pinakamalaking gantimpala ay dumating sa dulo ng seasonal progression.
Ang Akoman ang unang pirate attack battlecruiser na ipinakilala sa EVE Online, pinagsasama ang kilalang katangian ng mga Blood Raider ship at ang oversized weapon philosophy ng attack battlecruiser class.
Ang mga attack battlecruiser ay nakabatay sa isang mapanganib na kompromiso.
Naglalagay sila ng battleship-sized weaponry sa mas magaan na hull, na nagpapahintulot ng damage output na karaniwan sa mas malalaking barko habang mas mobile at mas madaling sirain.
Dinagdag ng Akoman ang Blood Raider na istilo ng capacitor warfare at kontrol sa labanan sa pundasyong iyon.
Sa halip na basta patayin ang kalaban sa pamamagitan ng raw laser damage, idinisenyo ang barko para pahirapin ang pagtakas at pagtutol.
Maaari nitong pabagalin ang mga target gamit ang extended-range na Stasis Webifiers, drain ang kanilang capacitor gamit ang Energy Neutralizers at Nosferatu at sabay na umatake gamit ang malaki at heavily bonused na Large Energy Turrets.
Ang resulta ay barkong idinisenyo para i-dismantle ang kalaban bago tapusin ito.
Nawawala ang bilis.
Nawawala ang capacitor.
Tapos susunod ang armour.
Pinagsama ng Akoman ang elemento ng Ashimmu at Bhaalgorn
Nasa pagitan ng dalawang kilalang Blood Raider combat ship ang Akoman.
Espesyalista sa long-range webs at capacitor warfare ang Ashimmu cruiser, habang pinagsasama ng mas malaking Bhaalgorn battleship ang malalakas na Energy Neutralizers at Nosferatu kasama ang mabibigat na laser weaponry.
Ikinokonpres ng Akoman ang maraming bahagi ng pilosopiyang iyon sa isang attack battlecruiser hull.
Ayon sa kasalukuyang ship data, may apat itong turret hardpoints na maaaring maglagay ng Large Energy Turrets, sinusuportahan ng malaking role bonus sa laser damage. Nag-iiwan din ang layout ng karagdagang high slots para sa capacitor warfare modules imbes na pilitin lahat ng high slot sa weapon duty.
Pinapalakas ng Amarr Battlecruiser skill bonuses ang both strength at range ng Energy Neutralizers at Nosferatu, habang pinapalawak ng Minmatar Battlecruiser levels ang range ng Stasis Webifier.
Mayroon ding tipikal na Blood Raider Nosferatu bonus na nagpapahintulot sa barko na patuloy na mag-drain ng capacitor kahit mas mataas na ang sariling capacitor level nito kaysa sa target.
Mahalaga ito dahil ang karaniwang Nosferatu mechanics ay nakadepende sa relative capacitor levels.
Hindi ganyan ang Akoman.
Kung mahuhuli ang target, idinisenyo ang barko para patuloy itong sumipsip mula rito.
Hindi nagiging battleship ang Akoman dahil lang sa battleship guns
May mahalagang trade-off.
Maaaring magdala ng malalaking armas ang Akoman, pero wala itong survivability ng Bhaalgorn.
Napakahalaga ng pagkakaibang iyon sa kung paano malamang gamitin ang barko.
Ang kombinasyon ng webs at capacitor pressure nito ay lumilikha ng napakapanganib na engagement envelope, ngunit mas madaling masira ang Akoman sa concentrated return fire kaysa sa isang full battleship.
Ginagawang kritikal ang tamang posisyon.
May sapat na mobility ang barko para kontrolin ang range sa paraang hindi magagawa ng Bhaalgorn, habang ang web bonuses nito ay nagpapahirap sa mas maliliit na kalaban na lumapit o umalis nang maayos.
Ngunit kapag natrap o na-focus ng mas mabibigat na barko, hindi na gaanong mapagpatawad ang sitwasyon.
Karaniwan ang tensiyong ito sa attack battlecruisers.
Nakakatakot sila dahil lumalampas ang damage nila sa ipinahihiwatig ng hull size, pero kadalasan hindi nila kayang tiisin ang pinsala katulad ng mga battleship na nagdadala ng katumbas na armas.
Dinagdag lang ng Akoman ang Blood Raider control tools sa ekwasyon na iyon.
Exclusive sa Crimson Harvest muna ang blueprint
Hindi basta mabibili ang Akoman blueprint sa normal na NPC store.
Sa ngayon, ayon sa CCP, makukuha lang ang blueprint copy sa pamamagitan ng Crimson Harvest 2026, kaya ang pagkompleto ng seasonal reward track ang pangunahing ruta patungo sa bagong barko.
Ang limitasyong iyon ay magpapasigla sa unang mga manufactured hull sa ekonomiya.
Anumang event-exclusive blueprint ay lumilikha ng panimulang panahon kung saan nakadepende ang supply sa gaano kabilis makakapag-progress ang mga manlalaro, makakakuha ng materyales at magpapasya kung itatayo, ibebenta o ititipid ang blueprint.
At dahil ang Akoman ay hindi lang cosmetic variant kundi isang ganap na bagong combat platform, malamang magmumula ang maagang demand mula sa parehong collectors at PvP players na gustong subukan ang kakayahan ng barko.
Kaya mas malakas ang seasonal incentive ng blueprint kaysa tradisyonal na SKIN o booster.
Nagdaragdag ito ng permanenteng elemento sa ship ecosystem ng EVE.
Ginagawang solo time trial ng Criterion of Fitness ang Triglavian combat
Hindi iisa lang ang malaking bagong dagdag.
Makakakuha ang mga manlalaro ng Criterion Ciphers mula sa Crimson Harvest combat at exploration sites. Binubuksan ng mga Cipher na iyon ang bagong Criterion of Fitness encounters.
Ito ay mga solo combat challenge na binubuo ng tatlong waves.
Ang kakaiba ay kung paano gumagana ang progression.
Mas mabilis na paglilinis ng wave ang nagbibigay ng mas mataas na score, pero ginagawa ring mas mapanganib ang susunod na wave ang tagumpay. Kaya ang mas mabilis na performance ay maaaring mag-trigger ng mas malakas na kasunod na wave at mas magagandang gantimpala.
Ang mga manlalaro na nagpapakita ng sapat na kahusayan ay maaari pang makapukaw ng isa sa .
Nagbibigay ito ng scaling challenge structure sa halip na isang ganap na fixed encounter.
Mas magaling ang piloto, mas agresibo ang tugon ng site.
Maaaring lumitaw ang Criterion of Fitness locations sa halos lahat ng kategorya ng space, kabilang ang highsec, lowsec, nullsec, Pochven at wormholes.
Inalis din ng CCP ang isang malaking hadlang sa pakikipaglaban doon: ang pagpatay sa Triglavian NPCs sa loob ng mga Criterion site na ito hindi nakakaapekto sa Triglavian Collective o EDENCOM standings.
Pinapayagan nito ang mga manlalaro na makipag-ugnayan sa challenge nang hindi sinisira ang umiiral na relasyon na ibinuo nila sa mga faction na iyon.
Nabuhay muli ang nakaraang Upwell nightmare
Inilunsad ng 2025 Crimson Harvest ang isang kwento tungkol sa Upwell clone research na nagkasala nang malubha.
Hindi lahat ay naayos, ayon sa hitsura.
Bumalik ang Hollow Outbreak sites sa 2026, lumalabas sa paligid ng mga nawasak na Avalanche wrecks at nag-aalok ng tatlong magkakaibang antas ng kahirapan na nilikha para saklawin ang iba't ibang yugto ng progression ng karakter.
Ang Class 1 Hollow Outbreaks ang pasukan.
Maaari silang lumitaw sa highsec, wormhole space at Pochven at naa-access gamit ang Tech I frigates, kaya angkop para sa medyo baguhang piloto na nagmula sa AIR Career Program.
Pinapataas ng Class 2 encounters ang limitasyon para payagan ang Tech II frigates, Tech I destroyers at mas maliit na sasakyan. Maaaring lumitaw ang mga ito sa highsec, lowsec, Pochven at wormholes.
Ang pinakamapanganib ay ang Class 3 Hollow Origin sites.
Lumilitaw ang mga ito sa lowsec at Blood Raider-controlled nullsec systems sa Delve at pinapayagan ang mga barko hanggang Tech III tactical destroyers.
Maaaring subukang tumakas din ang mga automated shuttle habang may dalang karagdagang loot, na nagbibigay sa alertong piloto ng isa pang target bukod sa pag-survive sa mga waves ng kalaban.
Malinaw na dinisenyo ang istruktura para hindi gawing eksklusibong endgame ang Crimson Harvest.
Pwede makilahok ang bagong manlalaro sa isang basic frigate.
Pwede namang hanapin ng beterano ang mas mapanganib na bersyon.
Mas maraming sorpresa sa tradisyonal na Crimson Harvest sites
Bumalik din ang pamilyar na Crimson Gauntlet at Tetrimon Base combat sites, pero ang kawalang-katatagan sa paligid ng event ay maaaring magpasok ng karagdagang puwersa sa laban.
Maaaring lumitaw ang Triglavian ships, Drifters at Rogue Drones sa pamamagitan ng unstable rifts, na ginagawang mas hindi mahulaan ang dating pamilyar na encounter.
May ilan sa mga interaksiyon na ito na konektado rin sa standing system ng New Eden.
Ang mga Triglavian NPC na lumilitaw sa event ay maaaring labanan nang walang standing penalty sa partikular na encounters, habang ang pagwawagi laban sa mga hostile Drifter at Rogue Drone forces ay maaari pa ring magbigay ng positibong Triglavian at EDENCOM standing gains kung naaangkop.
Hindi rin ganap na ligtas ang mga highsec player mula sa eskalasyon.
Maging ang mga high-security Crimson Harvest sites ay maaaring mag-develop tungo sa mas mahihirap na encounters na may mas magagandang gantimpala.
Akma ito sa mas malawak na istruktura ng event.
Naghahangad ang CCP na magbigay ng nakikilalang baseline activity habang may puwang para maging mas mapanganib kaysa inaasahan ang encounter.
Maaaring magtago ng mahahalagang Triglavian container ang exploration sites
Hindi lang labanan ang ruta sa event.
Bumalik ang hacking sites sa buong New Eden, kabilang ang nullsec at mas mahihirap na rehiyon na konektado sa Blood Raider activity.
Matatagpuan ang pinaka-challenging na variant sa Blood Raider-controlled Delve at sa Eugidi, Angils at Essin constellations.
Dapat bigyang-pansin ng mga explorer ang karagdagang Triglavian containers na maaaring lumitaw sa loob ng mga site na ito.
Ang matagumpay na pag-hack sa kanila ay maaaring magbigay ng pambihira at napakahalagang gantimpala.
Binibigyan nito ang mga exploration-focused player ng makahulugang Crimson Harvest activity nang hindi pinipilit silang pumasok sa combat-site progression na ginagamit ng mas mabibigat na armado na capsuleers.
Kaya sinasaklaw ng event ang combat, exploration, PvP, Pochven at wormhole activity sa halip na asahan na lahat ay mag-farm ng iisang anomaly nang paulit-ulit.
Bagong wormholes ang nag-uugnay ng Blood Raider space sa Pochven
Naglikha rin ang kakulangan ng katatagan ng mga bagong Pochven-style wormholes sa tradisyonal na rehiyon ng Blood Raider sa lowsec at nullsec.
Maaaring ipagtanggol ang mga koneksyong ito ng Triglavian, Blood Raider o Tetrimon forces.
Ginagawang mas delikado ang presensya nila habang tumataas ang pagtatanggol sa lokal at nagsisimulang lumitaw ang mga roaming NPC group sa paligid ng sistema.
Nagbibigay ito ng isa pang paraan para maapektuhan ng event ang normal na space lampas sa isang anomaly lang.
Ang sistema na may ganitong koneksyon ay maaaring unti-unting maging mas hostile habang umuunlad ang tunggalian.
May mahalagang paalala tungkol sa standings.
Ang pag-atake sa Triglavian forces na naggaguwardiya sa mga wormhole na ito sa lowsec o nullsec side ay maaaring magpababa ng standing ng piloto sa Triglavian Collective.
Iba ito mula sa Criterion of Fitness, kung saan tahasang pinoprotektahan ang standings.
Kaya kailangang tiyakin ng mga manlalaro na naglaan ng oras sa pagpapanatili ng Triglavian access kung anong encounter ng event ang kanilang papasukan, sa halip na magpalagay na lahat ng Crimson Harvest Triglavians ay pwedeng patayin nang walang kahihinatnan.
Direct ring lumilitaw ang Blood Raider at Tetrimon patrols mismo sa loob ng Pochven.
Hindi na lang sa paligid ng Triglavian space nangyayari ang tunggalian.
Nangyayari na ito sa loob nito.
Nagiging mas kumikita ang PvP tuwing Harvest
Bumabalik din ang isa sa pinakasalimuot na PvP modifier ng Crimson Harvest.
Sa labas ng highsec, 90% ng items mula sa nawasak na player ships ay bumabagsak bilang loot habang tumatakbo ang event.
Sa normal na destruction economy, maliit lang ng bahagi ng fitted at dala-dalang kagamitan ng barko ang nakakaligtas sa wreck. Ang pagpapataas ng porsyentong iyon sa 90% ay lubhang nagpapalaki ng potensyal na halaga ng matagumpay na kill.
Nagiging mas kaakit-akit ang mamahaling fits bilang target.
Nagiging mas tuksong pang-akit ang mga hauler.
At ang mga laban na normal na walang ekonomikal na saysay ay maaaring mag-iwan ng sapat na natitirang kagamitan para gawing katanggap-tanggap ang panganib.
Nagiging mas mahalaga rin ang mga nawasak na capsule.
May 50% chance na bumagsak ang implants mula sa pod kills, na nagdaragdag ng insentibo para patayin ang pilots na kadalasan hinahayaan pang makatakas matapos masira ang kanilang barko.
Historically, dalawang modifier na ito ang ginagawang isa sa pinakadelikadong panahon ng taon ang Crimson Harvest para magdala ng mahahalagang barko at implants sa hostile space.
Nagre-resulta rin ito sa eksaktong uri ng emergent behaviour na partikular na maganda para sa mga EVE event.
Naglalagay ang CCP ng loot modifier.
Ang mga manlalaro ang nagbibigay ng karahasan.
Maaaring ipagpalit ang Mutated Blood Samples para sa bagong officer modules
Headline reward man ang Akoman blueprint, hindi lang iyon ang paraan para kumita sa season.
Mutated Blood Sample containers ang maaaring bumagsak sa buong event at pwedeng ipagpalit sa espesyal na item traders.
Nasa reward pool ang blueprints para sa bagong officer modules, bumabalik na faction modules, bagong remote armour repair mutaplasmids, SKINs, SKINR components, boosters at cerebral accelerators.
Kabilang sa pinaka-prestihiyoso at pinakamahal ang officer modules sa EVE, kaya ang paglalagay ng bagong mga iyon sa seasonal event ay nagbibigay dahilan sa mga sanay na manlalaro na mag-farm nang agresibo kahit na nakapagsulong na sila patungo sa Akoman.
Kapansin-pansin din ang bagong remote armour repair mutaplasmids dahil nag-iintroduce ang mutaplasmids ng kontroladong randomness sa pagbabago ng module.
Maaaring maging mas malakas ang isang mahalagang module.
Maaaring mas humina rin ito.
Bahagi ng apela ang panganib na iyon.
Epektibong pinapakain ng event ang ilang magkakaibang ekonomiya nang sabay: paggawa ng barko sa pamamagitan ng Akoman, rare fitting modules sa item traders, cosmetic markets sa SKINs at pansamantalang progression ng karakter sa boosters at accelerators.
Bumubuo ang daily logins patungo sa malaking Skill Point reward
Hindi kailangang gumugol ng bawat araw sa combat sites para makinabang sa Harvest.
Umiiral muli ang daily login rewards sa buong event, kabilang ang Blood Raider at Tetrimon SKINs para sa Triglavian vessels, boosters, cerebral accelerators, fireworks crates at Skill Points.
Ang pinakamahalagang milestone ay dumating sa araw 21, kung kailan nag-aalok ang login track ng malaking cache ng Skill Points.
Maaaring kolektahin ng mga Omega subscriber ang parehong Alpha at Omega rewards.
Ginawang retroactive din ng CCP ang sistema sa loob ng event: ang pag-upgrade sa Omega matapos makuha ang katumbas na Alpha login rewards ay nagbibigay-daan sa manlalaro na i-claim din ang Omega versions para sa mga naunang araw.
May ilang limitasyon.
Ang daily login SKINs ay soulbound at hindi malayang maitetrade, habang awtomatikong nag-a-activate ang boosters kapag niredeem. Ang mga karapat-dapat na crates ay maaaring ipagpalit pa rin.
Para sa mga bagong manlalaro, lalo na, maaaring mas mahalaga ang Skill Point bahagi kaysa sa kahit anong kosmetiko dahil direktang pinapaikli nito ang training time patungo sa mga barko at module.
Magdaragdag ng isa pang Triglavian layer ang Totality Day sa Oktubre 13
Patuloy ang koneksyon sa Pochven lampas sa launch week.
Naganap ang Totality Day noong Oktubre 13, at tinukso na ng CCP ang karagdagang Triglavian-themed na sorpresa at alok sa palibot ng petsang iyon.
Hindi pa detalyado ng studio ang lahat ng bahagi ng selebrasyon, kaya maaga pa para ituring ito bilang kumpirmadong gameplay expansion.
Ngunit sadyang inilagay ito sa gitna ng Crimson Harvest na umiikot sa Triglavian biotechnology.
Pinag-uugnay ng 2026 event ang ilang dating hiwalay na bahagi ng New Eden.
Blood Raiders.
Amarr religious factions.
Pochven.
Triglavian territory.
Ang nabigong clone experiments ng Upwell.
At ngayon isang bagong pirate battlecruiser na itinayo dahil sinusubukan ng Blood Raiders na labanan ang isang kalabang mas advanced ang teknolohiya kaysa sa kanila.
Mas mapanganib ang Crimson Harvest sa huling linggo nito
Hindi pa ito ang huling bersyon ng event.
Kumpirmado ng CCP na mag-e-escalate ang Crimson Harvest sa huling linggo nito, pahahabain ang seasonal reward track at maglalagay ng karagdagang rewards.
Hindi pa ganap na inihahayag kung ano lahat ang laman ng eskalasyon.
Sinadya ang kawalang-katiyakan na iyon.
Itinabi rin ng nakaraang taon ang bahagi ng progression para sa closing phase, at inuulit ng CCP ang estrukturang iyon sa halip na ipakita agad ang bawat huling gantimpala bago pa magsimula ang mga manlalaro.
Para sa sinumang target ang Akoman, mahalagang tandaan na nasa dulo na ng kasalukuyang seasonal track ang blueprint nito.
Ang final-week extension ay karagdagang content lampas sa paunang capstone na iyon, hindi ang unang pagkakataon na magiging obtainable ang barko.
Binibigyan ng Akoman ang event ng gantimpalang karapat-dapat baguhin ang ship meta
Madalas mabubuhay o mamatay ang mga seasonal EVE event depende kung mananatiling relevant ang kanilang mga gantimpala matapos mawala ang temporary sites.
Agad na sinosolusyonan iyon ng Akoman.
Kapag na-manufacture, nagiging bahagi na ito ng permanenteng ship economy.
Ang kombinasyon nito ng oversized lasers, long-range webs at mabigat na capacitor pressure ay nagbibigay ng battlefield role na kinikilala bilang Blood Raider ngunit hindi basta duplicate ng Ashimmu o Bhaalgorn.
Ang pagiging marupok nito kumpara sa isang battleship ay dapat pigilan itong maging direktang kapalit ng alinman sa dalawa.
Pero ang mobility, damage at control package nito ay nagbubukas ng malinaw na posibilidad para sa small-gang PvP, kiting compositions at mga fleet na nakatuon sa pag-disable ng kalabang barko bago ito makaresponde nang epektibo.
Mas kawili-wili iyon kaysa maglagay lang ng isa pang cosmetic reward sa dulo ng buwan-habang progression track.
Magwawakas ang seasonal event.
Mananatili ang barko.
At kung maraming Akoman hulls ang magsisimulang lumabas sa hostile space pagkatapos ng Nobyembre, mas maalala ang Crimson Harvest 2026 hindi lang dahil sa tema ng Halloween kundi dahil nagpakilala ito ng isa pang lubhang nakakainis na Blood Raider vessel sa New Eden.
Live na ang Crimson Harvest 2026 sa EVE Online at tumatakbo hanggang Nobyembre 3, na may Akoman blueprint na makukuha sa seasonal progression, aktibo ang Criterion of Fitness encounters sa buong New Eden at ang tunggalian sa pagitan ng Blood Raiders at Order of St. Tetrimon ay tumutulo na direkta sa Pochven.