IDC Games

Genshin Impact · 2026-08-24

Genshin Impact’s Death Is Near brings Ronova into Snezhnaya and proves even the Ruler of Death has limits

Inilabas ng Genshin Impact ang isa sa mga pinaka-mahalagang cinematics mula sa pagbubukas ng Snezhnaya storyline bilang hiwalay na animasyon. Cutscene Animation: “Death Is Near” binabalikan ang tunggalian kay Ronova, ang Ruler of Death, sa Chapter VII: Act II, “Wraith’s Nocturne,” kung saan hinahara

Inilabas ng Genshin Impact ang isa sa mga pinaka-mahalagang cinematics mula sa pagbubukas ng Snezhnaya storyline bilang hiwalay na animasyon. Cutscene Animation: “Death Is Near” binabalikan ang tunggalian kay Ronova, ang Ruler of Death, sa Chapter VII: Act II, “Wraith’s Nocturne,” kung saan hinaharap ng Traveler at Mitya ang isang nilalang na ang kapangyarihan sa kamatayan ay umiiral bago pa ang kasalukuyang Seven Archons. Hindi simpleng palabas ng napakalakas na banal na kapangyarihan ang eksena. Ang tunay nitong kahalagahan ay nasa kabaligtaran nitong rebelasyon: maaaring hindi maiiwasan ang kamatayan para sa mga mortal, ngunit hindi rin nakakawala si Ronova sa mga hangganan. Ipin succinct ng HoYoverse ang tunggalian sa dalawang tuwirang pahayag — dapat harapin ni Death ang galit ng mga buhay, at kahit na tumitingin siya sa afterlife, nananatili siyang pinaghihigpitan ng hangganan ng kamatayan.

Dumating ang animasyon ilang araw lang matapos buksan ng Version 7.0 ang Snezhnaya noong Agosto 12, sinimulan ang Chapter VII sa “Everwinter Without Mercy” at agad sinundan ng “Wraith’s Nocturne.” Dinadala ng huli ang Traveler nang mas malalim sa mga misteryo ng mga eksperimento sa Snezhnaya, ang Korolevskiy Theater at isang supernatural na serye ng mga pagkamatay at nawalang mga alaala na sa kalaunan ay nagpapakita ng direktang pagkakasangkot ni Ronova. Kinukumpirma ng opisyal na dokumentasyon ng HoYoverse para sa Version 7.0 na permanenteng dagdag ang parehong Archon Quest acts, habang partikular na tinukoy sa mga technical notices ng kumpanya ang isang Mitya cutscene sa “Wraith’s Nocturne,” pati na rin ang pagkukumpuni ng icon na ipinapakita para sa kanyang Electro Stellar Linchpin.

Para sa mga manlalarong sumusubaybay sa cosmology ng Genshin Impact, nagsimula ang mas malaking kuwento nang mas maaga pa kaysa sa Snezhnaya. Si Ronova ay isa sa Four Shades na konektado sa Heavenly Principles at pormal na ipinakilala bilang ang Ruler of Death sa 2025’s Teyvat Chapter Interlude Teaser: “The Gods’ Limits.” Itong teaser ang nagtanim ng isang ideya na ngayon ay sentral sa Snezhnaya arc: ang mga nilalang na mukhang diyos at ganap ay gumagana pa rin sa loob ng mga alituntunin na hindi nila ipinaglihim. Ginawang direktang tunggalian ang pilosopikal na premis sa “Death Is Near”.

Wraith’s Nocturne ginawang palaisipan tungkol sa mismong kamatayan ang Korolevskiy Theater

Nagsisimula ang Chapter VII: Act II sa Snezhnograd at mabilis na umikot sa Korolevskiy Theater, kung saan ang mga patuloy na kakaibang pangyayari ay pinipilit ang Traveler na imbestigahan ang isang bagay na hindi ipapaliwanag ng ordinaryong karahasan. Inilarawan ng dokumentasyon ng komunidad ang sirang Ley Lines, hindi maipaliwanag na mga pagkamatay at pagkawala ng alaala na pumapaligid sa theater, habang ang Traveler, Mitya, Odette, Valeriy, Vodyanitsa at Alyosha ay naipit sa isang misteryo kung saan nagsisimulang mag-overlap ang realidad at ang afterlife.

Ang pangunahing takot ay nagmumula sa kawalan ng katiyakan. Maaaring mamatay ang mga tauhan nang hindi kumikilos ang pangyayari tulad ng normal na kamatayan, at ang mga alaala ng nangyari ay maaaring maglaho pagbalik ng mga biktima. Unti-unti nitong ipinapahiwatig na ang tila pagkawala ng malay o nawawalang oras ay maaaring kinasasangkutan ng pagpasok ng mga tao sa domain ni Ronova at pagbabalik na hindi natatandaan ang mga nangyari doon. Nagiging partikular na mahalaga si Mitya dahil inuugnay niya ang paulit-ulit na mga gap sa alaala sa mismong kamatayan sa halip na ituring ang mga ito bilang hindi magkakaugnay na insidente.

Iniisa ng cutscene ang sandali kung kailan ang imbestigasyon ay naging direktang tunggalian. Hindi na basta isang unseen force na nagpapalitaw ng mga panuntunan sa paligid ng grupo si Ronova. Naroon siya, nagsasalita nang direkta sa mga taong nagsisimulang maunawaan ang ginawa niya at tumatanggi na tanggapin lamang ang kanyang awtoridad.

Iyon din ang dahilan kung bakit tumutok ang paglalarawan ng HoYoverse sa pakikipagtawaran. Kadalasan, hindi kailangan ng Death na makipagnegosasyon dahil sa huli ay maaabot ito ng bawat mortal. Sa Snezhnaya, sinisikap ng mga buhay ang isang mas mapanganib na bagay: tuklasin ang mga patakaran na namamahala kay Death mismo.

Hindi basta isa pang makapangyarihang diyos si Ronova

Mahalaga ang pagkakaiba dahil puno na ang mundo ng Genshin Impact ng iba't ibang banal na nilalang. Gumagamit ang mga Archons ng elemental Authorities. Kinakatawan ng Dragon Sovereigns ang sinaunang elemental na kapangyarihan. Ang mga Descenders ay nasa labas ng karaniwang sistema ng Teyvat, habang ang mga nilalang na konektado sa Abyss ay gumagana sa ibang hanay ng prinsipyo.

Mas matanda pa ang layer ng setting kung saan kabilang si Ronova.

Ipinakilala siya opisyal ng HoYoverse kasama ng iba pang cosmic figures sa “The Gods’ Limits,” kung saan lumabas siya bilang ang Ruler of Death kasabay nina Istaroth (Ruler of Time), Naberius (Ruler of Life) at ang nawawalang Ruler of Space Asmoday. Sadyang politikal ang framing ng teaser: hindi kinakatawan ang mga mortal kapag tinutukoy ng mga diyos ang kapalaran ng mundo, na naglalagay ng tanong kung kumikilos ang mga diyos dahil sa paghamak o dahil sila mismo ay may kinatatakutan.

Ipinakita na ng nakaraang kasaysayan ni Ronova ang lawak ng kanyang Authority. Kasangkot siya sa mga supernatural na patakaran na nagpagana sa Night Kingdom ng Natlan at sa Ode of Resurrection, at ang kanyang kapangyarihan ay naka-ugnay sa presyo na hiniling sa mga umasa rito. Binanggit sa opisyal na HoYoWiki ang bargain ni Xbalanque na kinasasangkutan ang kapangyarihan ni Ronova at ang mga patakaran sa muling pagkabuhay sa Natlan.

Kaugnay nito, konektado rin siya sa sumpa ng Khaenri’ah na pagiging imortal, na lumilikha ng isa sa mga pinaka-nakakapanindig-balahibong kontradiksyon sa Genshin Impact: maaaring parusahan ng Ruler of Death ang mga tao sa pamamagitan ng pagbabawal sa kanila na mamatay. Ipinapakita nito na ang kanyang Authority ay hindi lamang ang kakayahang pumatay. Ito ay tungkol sa mga patakarang tumutukoy kung paano nalalapat ang kamatayan sa mga nilalang sa loob ng Teyvat.

Ang pagsisinungaling ni Ronova sa anyo ay ginawang mas nakakatakot ang misteryo ng theater

Isa sa malalaking reveal tungkol sa insidente sa Korolevskiy Theater ay ang kakayahan ni Ronova na manipulahin ang grupo mula mismong loob ng misteryo sa halip na manood mula sa malayo. Tinutukoy sa quest documentation at post-release na si Alyosha ang anyong ginagamit ni Ronova habang gumagalaw sa gitna nila, na nagpapahintulot sa kanya na manatiling malapit sa imbestigasyon nang hindi agad ipinapakita kung sino siya.

Ginagawang mas nakakakilabot ang theater sequence sa pagtingin pabalik. Hindi lang sinisikap ng mga tauhan na alamin kung anong supernatural force ang kumikilos habang ang salarin ay naghihintay sa malayo. Nakahiga na sa tabi nila ang Death.

Akma rin ang disguise sa karakter ni Ronova. Hindi siya kumikilos na parang seryosong cosmic judge lang. Sa kabuuan ng Snezhnaya material, nagpapakita siya ng curiosity, amusement at kahandaang makialam nang personal sa mga mortal sa paraang nagpapapredict ng kanyang kilos kumpara sa isang impersonial na natural law. Maraming reaksyon ng komunidad ang tumutok sa kontrast na ito: maaaring magmukhang nakakatakot na ganap si Ronova sa isang sandali at halos pilyong minamaliitin ang paglaban ng mga mortal sa susunod.

Ginagawang potensyal na mas mapanganib siya ng personalidad na iyon. Maaaring mas predictable ang isang impersonial na personipikasyon ng kamatayan. May mga gusto si Ronova.

Tinatanggihan ni Mitya na ituring ang Ruler of Death bilang hindi dapat hawakan

Ang isa pang tumatanging karakter sa eksena ay si Mitya, na ang papel sa unang dalawang acts ng Snezhnaya ay lumago nang lampas sa pagiging eksentrikong siyentipiko.

Tinutukoy ng opisyal na Version 7.0 notes ng HoYoverse ang natatanging pinagkukunan niya ng kapangyarihan bilang isang Electro Stellar Linchpin, habang inilalagay siya ng quest nang malalim sa loob ng Royal Energy Commission ng Snezhnaya at sa pananaliksik na konektado sa mas malaking tunggalian laban sa mga diyos.

Ngunit ang mahalaga sa kanya sa “Death Is Near” ay hindi ang raw power. Ito ay ang kanyang kagustuhang magpatuloy sa pangangatwiran kahit na ang problema sa harapan niya ay literal na Death.

Sinusubukan ni Mitya na intindihin ang paulit-ulit na mga pagkamatay at nawawalang mga alaala sa halip na tanggapin ang mga ito bilang mga supernatural na pangyayaring hindi maaabot ng paliwanag. Inilarawan ng mga buod ng quest na sinadyang minarkahan niya ang simbolo ni Ronova sa kanyang kaluluwa habang nasa afterlife upang manatili ang ebidensya ng nangyari pagbalik niya. Kung hindi makakasurvive ang ordinaryong alaala ng pangyayari sa pag-akyat pabalik sa buhay, ginawa niyang bahagi ng sarili niya ang ebidensya.

Iyon ay isang angkop na extreme na solusyon para sa isang siyentipikong humaharap sa metaphysics.

Sa halip na magtanong kung paano talunin muna ang Death, tinatanong ni Mitya kung paano gumagana ang mekanismo nito.

Maaaring mas mahalaga ang marka sa kaluluwa ni Mitya kaysa sa mismong laban

Ang pulang mata na simbolo na kaugnay kay Ronova ay naging isa sa mga pinaka-natatanging imahen sa cinematic. Ipinapakita ng desisyon ni Mitya na i-preserba ang impormasyon sa pamamagitan ng marka sa kanyang kaluluwa na hindi lang abstraktong destinasyon ang afterlife sa Genshin Impact kundi isang espasyo kung saan maaaring maganap ang makahulugang pagbabago.

Nagbubukas ito ng ilang implikasyon na hindi pa ganap na nalulutas ng kasalukuyang Archon Quest.

Kung karaniwang nawawala ang mga alaala pagbalik mula sa death state ng theater, ngunit ang sapat na sinadyang pagbabago sa kaluluwa ay nananatili, ibig sabihin ay may mga patakaran ang domain ni Ronova na tumutukoy kung ano ang maaaring tumawid sa kanyang hangganan. Mitya ay nahanap ang isang loophole.

Ang kaibahan sa pagitan ng pagpatay sa isang diyos at pagtuklas ng isang loophole sa sistema ng isang diyos ay mahalaga. Hindi kailangang lamunin ng Traveler at Mitya ang lahat ng kinakatawan ni Ronova sa isang labanan para banta ang kanyang awtoridad. Kailangan nilang patunayan na maaaring maunawaan, manipulahin o lagpasan ang kanyang mga patakaran.

Tuwirang tumuturo ang paglalarawan ng HoYoverse ng video sa ideyang ito. Nanatiling “confined by the limits of death” si Ronova.

Maaaring basahin ang pangungusap bilang tematikong foreshadowing: napakalaki ng kanyang Authority dahil pinamamahalaan niya ang isang tiyak na konsepto, ngunit ang pagiging Ruler of Death ay maaaring mangahulugan ding limitado siya sa lohika ng konseptong iyon.

Nakakatakas ang Traveler dahil hindi normal ang kanilang kaugnayan sa mga patakaran ng Teyvat

Nagbabago pa lalo ang tunggalian dahil sa presensya ng Traveler.

Paulit-ulit na ipinakita ng Genshin Impact na ang pangunahing tauhan ay hindi gumagana katulad ng ordinaryong taga-Teyvat. Nakaka-resonate ang Traveler sa elemental power nang walang Vision, kinikilala sila sa loob ng Descender framework ng setting at kakaiba ang pakikisalamuha nila sa mga sistema na karaniwang namamahala sa memorya, kapalaran at elemental authority.

Pinapalawig ng Snezhnaya quest ang pagkakaibang iyon hanggang sa kamatayan.

Ibinabalangkas ng dokumentasyon ng player sa “Wraith’s Nocturne” ang paglalarawan ni Ronova na ang kaluluwa ng Traveler ay naka-angkla sa kanilang katawan dahil sa kanilang sariling kalooban.

Iyon ay isang malaking detalye. Para sa karaniwang tao, tila kayang kontrolin ni Ronova ang transisyon tungo sa kamatayan nang may nakakakilabot na kadalian. Nagpapakilala ang Traveler ng isang kaloobang sapat na malakas na ang koneksyon nila sa pagitan ng katawan at kaluluwa ay hindi basta-basta maituturing na katulad ng sa iba.

Pinagtitibay din nito ang mas malaking tema ng Genshin Impact: Mahalaga ang mga Descenders dahil ang kanilang kalooban ay kayang hamunin ang mga sistemang mukhang ganap mula sa loob ng Teyvat.

Hindi kinakailangang manalo ang Traveler dahil mas malakas ang kanilang espada.

Mahalaga sila dahil hindi sila ganap na sumusunod sa parehong mga patakaran.

Sa loob ng sariling domain ni Ronova tila halos imposibleng direktang hamunin siya

Hindi binabawasan ng cutscene si Ronova sa isang ordinaryong boss.

Sa kabaligtaran.

Mga binigyang-diin niya mismo sa tunggalian na walang silbi ang paglaban sa kanya sa loob ng kanyang sariling domain. Agad napansin ng diskusyon ng mga manlalaro ang kahalagahan ng qualifier na iyon dahil nagpapahiwatig ito na ang kanyang napakalaking bentahe ay hindi lamang dahil sa kaniya kundi mula sa konteksto.

Akma ang pagkakaiba sa mas malaking motif ng “limits” na pumapalibot sa Shades.

Maaaring napakahirap o imposible talunin si Ronova habang nangyayari ang tunggalian sa loob ng kaharian kung saan pinakamalakas ang kanyang Authority. Hindi nito pinatutunayan na pareho ang lawak ng kanyang kontrol sa lahat ng kondisyon.

Mas interesado ang Snezhnaya storyline sa mga hangganang iyon.

Saan nagsisimula ang Authority ng isang diyos?

Saan ito nagtatapos?

Ano ang nangyayari kapag may ibang panuntunan na salungat dito?

Mahalaga ang mga tanong na iyon para sa Fatui kaysa simpleng pagsukat kung sino ang may pinakamalaking elemental attack.

Hinanda ng The Gods’ Limits ang mga manlalaro para sa tunggalian na ito isang taon nang nakaraan

Kung iisipin, hindi maaaring naging mas malinaw ang pag-signpost ng HoYoverse sa tema.

Literal na tinawag ang 2025 interlude trailer na “The Gods’ Limits.”

Sa paglalarawan nito tinatanong kung kumikilos ang banal na mga nilalang mula sa paghamak o dahil sila mismo ay natatakot, habang ipinapakita sa mga eksena sina Ronova, Istaroth, Naberius/Rhinedottir at Pierro na pinag-uusapan ang istruktura ng mundo at ang mga limitasyon ng banal na interbensyon.

Binanggit mismo ni Ronova na kumikilos lamang siya hanggang sa pinahihintulutan ng umiiral na mga patakaran sa mas malawak na pag-uusap na iyon, na pinatibay na ang isang Shade ay hindi basta may walang limitasyong pahintulot na i-rewrite ang realidad kapag nanaisin. Tumutok nang malaki ang pagsusuri ng teaser noon sa pag-amin na iyon: kahit ang mga nilalang na gumagana nang direkta sa ilalim ng Heavenly Principles ay nananatiling nakatali sa isang bagay na kahawig ng cosmic law.

Dinadala na ngayon ng “Death Is Near” ang mga abstraktong limitasyong iyon sa direktang kontak ng mga mortal.

Hindi kailangang mas maging malakas si Mitya kaysa sa isang Shade para maging mahalaga.

Hindi kailangang patunayan ni Pierro na ang bawat diyos ay maaaring agaran patayin.

Hindi kailangang ilahad nang buo ng Tsaritsa ang kanyang buong plano pa.

Kailangan nila ng ebidensya na ang mga sistemang sinasabing ganap na namamahala sa Teyvat ay may mga hangganan.

At nagbibigay si Ronova ng ebidensyang iyon.

Iyon ang dahilan kung bakit nagiging mas plausible ang rebelyon ng Tsaritsa

Sa malaking bahagi ng kuwento ng Genshin Impact, ang layunin ng Fatui ay tila napakalayo at halos hindi makatwiran ang ambisyon.

Hindi lang hamon ang Tsaritsa sa isa pang bansa o pagtatangkang palitan ang isang Archon. Kinokolekta ng kanyang organisasyon ang Mga Gnosis habang naghahanda para sa isang labanan na tumutok nang mas mataas sa hierarkiya ng Teyvat.

Nagsisimula nang ipakita ng Snezhnaya arc kung bakit maaaring hindi puro kawalan ng pag-asa ang planong iyon.

Ang mensahe ni Pierro sa “The Gods’ Limits” ay umiikot sa ideya na ang banal na awtoridad ay maaaring hamunin dahil may hangganan ang mga diyos.

Sinusubukan din ng pilosopiya ng Tsaritsa na itakwil ang palagay na ang anumang ibinibigay ng mga diyos ay awtomatikong mabuting interpretasyon. Paulit-ulit na babalik ang diskusyon sa kanyang pagkakaiba sa pagitan ng mismong kamatayan at ang sinasabing mapagpala na “mga biyayang” ipinapataw ng mga banal na sistema.

Partikular na epektibo si Ronova bilang pigura para tuklasin ang argumento.

Maaaring ipataw niya ang kamatayan.

Maaaring ipagbawal niya ang kamatayan.

Maaaring gawing parusa ang imortalidad.

Maaaring magtakda siya ng mga kundisyon kung saan posible ang muling pagkabuhay ngunit may kailangang kabayaran.

Depende sa kung sino ang kumokontrol sa panuntunan kung pagpapalamaas ito ay biyaya o sumpa.

Pinakita na ng kasaysayan ni Ronova sa Natlan na ang kanyang mga patakaran ay maaaring magdulot ng mga kontradiksyon

Ang Natlan storyline ang nagbigay ng unang malakihang demonstrasyon na ang Authority ng Ruler of Death ay hindi ganap na simple.

Pinahintulutan ng kapangyarihan ni Ronova ang mga sistemang pundamental sa kaligtasan ng Natlan, kasama ang Night Kingdom at resurrection. Ngunit ang mga parehong sistema ay naglatag din ng mga presyo na kailangang bayaran, na sa huli ay nauwi sa tunggalian kung sino ang dapat mamatay kapag ginamit ang kanyang kapangyarihan.

Ang mahalagang aral ay maaaring magbanggaan ang mga banal na patakaran.

Kung ang isang panuntunan ay nagsasabing kailangang kunin ang isang buhay at ang isa pang kundisyon ay pumipigil sa normal na pagkatay na iyon, lumilitaw ang paradoks. Maaaring hawak ni Ronova ang pambihirang antas ng kontrol sa mortalidad, ngunit mahalaga rin ang pagpapanatili ng consistency ng kanyang sariling Authority.

Ngayon, tinatanaw ng mga siyentipiko ng Snezhnaya ang banal na kapangyarihan mula sa perspektibong iyon.

Hindi kailangang mas mahina ang isang panuntunan bago mo ito magamit.

Kailangan lang nitong salungatin ang isa pang panuntunan.

Maaaring katawanin ni Mitya ang pinakamapanganib na sandata ng Snezhnaya: siyentipikong kawalang-pagdiriwang

May mga Harbingers, teknolohiyang militar, napakalaking kapangyarihang politikal at ang mismong Tsaritsa sa Snezhnaya, ngunit binibigyang-diin ng “Death Is Near” ang isang hindi gaanong kantang bagay na maaaring maging pantay na delikado sa Celestia: handa ang bansa na pag-aralan ang pagiging banal bilang isang sistema.

Hindi lumalapit si Mitya kay Ronova bilang isang mananampalataya na humaharap sa isang di-mauunawaan na diyos.

Itinuturing niya ang kilos nito bilang ebidensya.

Makikita ang saloobing iyon sa kabuuan ng Royal Energy Commission storyline, kung saan iniimbestigahan ng Snezhnaya ang mga Stellar Linchpins at iba pang anyo ng kapangyarihan na konektado sa arkitektura na nagpapatakbo sa Teyvat. Kinokonekta ng Version 7.0 presentation ng HoYoverse si Mitya nang direkta sa pananaliksik na iyon sa pamamagitan ng kanyang Stellar Linchpin.

Ang pagkakaiba ay ideolohikal.

Kung banal ang mga diyos, hindi dapat kwestiyunin ang kanilang mga patakaran.

Kung sistema ang mga diyos, maaaring i-reverse-engineer ang kanilang mga patakaran.

Ang pangalawang pananaw na iyon ang uri ng pag-iisip na maaaring sa kalaunan gawing teknikal na posible ang rebelyon ng Fatui kaysa isang retorika lang.

Ang pulang mga mata ni Ronova ay nagpapatuloy ng isa sa pinaka-nakakakilabot na banal na motif ng Genshin Impact

Sa visual, ginagawang agad na makikilalala si Ronova ng animasyon sa pamamagitan ng crimson eye imagery.

Matagal nang iniuugnay sa Ruler of Death ang napakalaking pulang ocular manifestation, at inilalarawan ng reference material ang bitak kung saan niya pinagmamasdan ang Teyvat na naglalaman ng maraming mga mata na pinamumunuan ng isang mas malaking gitnang mata.

Paulit-ulit na bumabalik ang “Death Is Near” sa simbolo, mula sa marka na kaugnay kay Mitya hanggang sa napakalaking mata na bumubukas sa kadiliman ng domain. Ginagawang parang isang presensya na kayang magbantay mula sa estruktura na pumapaligid sa mga tauhan si Ronova kaysa isang taong nakatayo lang sa isang silid.

Pinatitibay din ng imagery ang disbalanse sa pagitan nila.

Isang kalaban lang ang nakikita ng Traveler.

Si Ronova ay tila nakikita ang lahat ng nasa loob ng espasyo na kinokontrol niya.

Ngunit ang motif ng mata sabay niyang nagiging ebidensya nang dalhin ni Mitya ang imahen pabalik sa kanya. Isang simbolo na nilikha para kumatawan sa pagmamatyag at banal na presensya ang nagiging pahiwatig na nagpapahintulot sa mga mortal na maalala ang nagmamasid na iyon.

Ginawang hindi inaasahang mahalaga ni Mitya ang cinematic sa pagbubukas ng Snezhnaya

Bago ang Version 7.0, ang pinakamalalaking pangalan na konektado sa Snezhnaya ay siyempre ang Tsaritsa, Pierro, ang Fatui Harbingers at ang Traveler.

Mabilis na komplikado ni Mitya ang hierarkiyang iyon.

Hindi ipinakilala siya sa institusyonal na kapangyarihan ni Pierro o sa banal na katayuan ng Tsaritsa. Sa halip, nagmumula ang kanyang kahalagahan sa intelektwal na katapangan. Nakakakita siya ng pattern, kinukuwestiyon ang mga supernatural na paliwanag at handang ipagsapalaran ang sariling pag-iral kung magbubunga ito ng impormasyon.

Sumasalamin ang reaksyon sa “Death Is Near” kung gaano kabilis na-resonate ang personalidadian iyon sa mga manlalaro. Muling itinuro sa diskusyon ng komunidad pagkatapos ng opisyal na upload ang kanyang kahandaang harapin si Ronova sa kabila ng pagkaalam kung gaano labis ang sitwasyon.

Mananatiling tanong kung magiging mas malaking pigura si Mitya sa buong Snezhnaya arc. Hindi pa inilalantad ng HoYoverse ang buong direksyon ng Chapter VII.

Ang itinatag na ng Version 7.0 ay kabilang siya sa usapan sa tuwing magsisimulang tanungin ng Snezhnaya kung paano maaaring sirain ang mga banal na patakaran.

Inihahanda rin ng Death Is Near ang susunod na tunggalian kay Ronova

Naglabas ang HoYoverse ng isa pang standalone animation kasunod ng “Death Is Near” na pinamagatang “The Hour of Resurrection Draws Near.” Itinulak ng opisyal na paglalarawan nito ang parehong tunggalian nang higit pa sa pamamagitan ng pagdiin na itinuturing ni Ronova ang kamatayan bilang isang instrumento at dahil doon hindi niya maunawaan kung bakit lubos na nagsisikap ang mga mortal na panatilihin ang buhay at ang mga minamahal nila.

Magkasama, nililinaw ng dalawang animasyon ang isang malinaw na pilosopikal na tunggalian.

Nakikita ni Ronova ang mortalidad sa pamamagitan ng Authority.

Nararanasan ito ng mga mortal sa pamamagitan ng attachment.

Para sa Ruler of Death, ang isang buhay ay maaaring maging kundisyon sa loob ng isang cosmic rule. Para kay Mitya, sa Traveler, kay Pierro at sa mga tao ng Snezhnaya, ang bawat indibidwal na nahuhuli sa mga panuntunang iyon ay may mga relasyon, alaala at pagpipilian na hindi maaaring bawasan sa isang abstraktong balanse.

Maaaring kalaunan nitong ipaliwanag kung bakit minamaliit ng mga nilalang tulad ni Ronova ang mga buhay na tao.

Nauunawaan ng mga diyos ang panuntunan.

Nauunawaan ng mga mortal kung magkano ang binabayaran ng panuntunan.

Kahit ang Ruler of Death ay bahagi ng isang sistemang mas malaki kaysa sa kanya

Kaya ang pinakamahalagang linya sa buong promosyon ay maaaring ang huli: nananatiling “confined by the limits of death.”

Hindi sinasabi ng HoYoverse na biglang humina ang Death.

Nananatiling isa si Ronova sa pinakamakapangyarihang nilalang na direktang inilagay ng Genshin Impact sa harap ng Traveler. Umaabot ang kanyang awtoridad mula sa resurrection system ng Natlan hanggang sa parusa ng Khaenri’ah, at binibigyan siya ng kanyang sariling domain ng kalamangan na halos hindi mapaglabanan ng Traveler at ni Mitya.

Ngunit hindi pareho ang kapangyarihan at kalayaan.

Ang Four Shades ay nagsisilbi sa isang mas malaking kaayusan. Kumikilos sila sa loob ng mga patakaran. Tinutukoy ng kanilang Authorities kung ano ang kaya nilang kontrolin habang posibleng tinutukoy din kung ano ang hindi nila kaya. Itinataguyod ng “The Gods’ Limits” ang premis na iyon noong 2025; pinapayagan ngayon ng “Death Is Near” ang mga tao na simulan nang direktang subukan ito.

Maaaring maging pundamental ang pagkakaibang iyon sa buong Snezhnaya storyline.

Hindi kailangan ng Fatui na lamunin ang langit sa pamamagitan ng dahas lamang.

Kailangan nilang tuklasin kung saan tumitigil ang pagiging ganap ng langit.

Maaaring hindi maiwasan ang kamatayan, pero hindi ibig sabihin na dapat sumuko

Sa huli, gumagana ang Cutscene Animation: “Death Is Near” dahil hindi nito sinisikap gawing hindi nakakatakot si Ronova.

Naging mas nakakatakot pa siya matapos ang eksena.

Mas malinaw na ngayon sa mga manlalaro kung ano ang ibig sabihin ng isang nilalang na may awtoridad sa kamatayan, kung gaano kadali mahuhulog ang ordinaryong tao sa loob ng isang sistemang hindi nila matandaan at kung gaano kaliit ang silbi ng karaniwang labanan kapag hinaharap ang isang pinuno sa loob ng kanyang sariling domain.

Kasabay nito, nililikha ng eksena ang unang bitak sa diumano'y hindi maiiwasang kapalaran.

Ipinapreserba ni Mitya ang impormasyon kung kailan dapat na itong burahin ng afterlife. Nanatiling naka-angkla ang Traveler nang hindi pangkaraniwan sa buhay dahil sa kalooban. Hinarap ng mga mortal ang isang nilalang na dapat nilang katakutan. Pinaka-mahalaga, patuloy na bumabalik ang kuwento sa parehong konklusyong inilagay ni Pierro sa gitna ng Snezhnaya conflict bago pa man buksan ang bansa:

May hangganan ang mga diyos.

Inilunsad ang Version 7.0 noong Agosto 12 kasama ang Chapter VII: Act I, “Everwinter Without Mercy,” at Act II, “Wraith’s Nocturne,” sinimulan ang hinihintay na Snezhnaya chapter at agad inihakbang ang tunggalian ng Genshin Impact lampas sa Archons at Harbingers patungo sa mga kapangyarihan na namamahala sa Teyvat mismo.

“Death Is Near” ay isa sa pinakamalinaw na demonstrasyon kung saan patungo ang kwentong iyon.

Kayang pamahalaan ni Ronova ang kamatayan.

Kayang tumingin niya sa afterlife.

Kayang parusahan niya ang mga nagpapalabas na sumalungat sa mga patakaran.

Ang tila hindi niya magagawa ay umiiral na lampas sa mga patakaran lahat-lahat.

Para sa Snezhnaya, maaaring sapat na iyon para makapasok sila.


IDC Games← Volver a Noticias