IDC Games

GOALS · 2026-06-05

GOALS ay nais baguhin ang mga laro ng football gamit ang isang napakasimpleng pangako: nawa'y manalo ang pinakamagaling na manlalaro

Sa isang merkado na dominado sa loob ng maraming taon ng mga prangkisa na may opisyal na lisensya, mga card packs, at bumubuo ng mas kumplikadong sistema, GOALS ay patuloy na nangunguna sa isang radikal na kakaibang pilosopiya. Ang kanilang bagong gameplay trailer, "No Excuses, Just Football,"

Sa isang merkado na dominado sa loob ng maraming taon ng mga prangkisa na may opisyal na lisensya, mga card packs, at bumubuo ng mas kumplikadong sistema, GOALS ay patuloy na nangunguna sa isang radikal na kakaibang pilosopiya. Ang kanilang bagong gameplay trailer, "No Excuses, Just Football," ay perpektong sumasalamin sa bisyon ng studio: lumikha ng isang laro ng football kung saan ang kakayahan ng manlalaro ay may mas malaking halaga kaysa sa anumang ibang salik.

Ang video ay nag-aalok ng ilan sa mga pinakamahusay na pagtingin sa bilis ng laro, reaksyon sa input, at ang mga sistema na nagpapalakas sa GOALS mula sa iba pang mga simulator at kompetitibong pamagat sa genre.

Walang scripts, walang nakatagong tulong, at walang excuses

Simula nang ipakita ito, ang GOALS ay bumuo ng buong pagkakakilanlan nito sa isang napaka-espesipikong motto: "Walang Scripts. Walang Excuses. Just Football."

Ang mga developer ay nagtataguyod na ang bawat laban ay idinisenyo upang umasa lamang sa mga desisyon at kakayahan ng mga manlalaro. Upang makamit ito, ang laro ay gumagamit ng isang proprietary physics engine, instantaneous inputs, at isang arkitekturang nakatuon sa pagbabawas ng anumang pakiramdam ng pagkaantala sa reaksyon ng controller.

Ayon sa studio, ang layunin ay para sa bawat pasa, dribble, shot, o tackle na tumugon nang eksakto sa mga aksyon ng user, na tinatanggal ang pakiramdam ng invisible interference na kadalasang nagpapasimula ng talakayan sa iba pang mga laro ng football.

Bawat footballer ay talagang natatangi

Isa sa mga pinaka-kitang aspeto ng GOALS ay ang kumpletong kawalan ng opisyal na mga lisensya.

Sa halip na gumamit ng mga totoong manlalaro, ang laro ay bumubuo ng mga natatanging footballers gamit ang procedural systems. Ibig sabihin, walang mga clone, parehong grupo, o kopyadong lineups sa mga gumagamit. Bawat club ay bumubuo ng sariling pagkakakilanlan sa isport.

Ang mga developer ay naniniwala na ang pamamaraang ito ay naghihikayat ng pagkakaiba-iba sa taktika at pumipigil sa paglitaw ng mga magkakaparehong "meta" na grupo na sa huli ay nagdominyo sa kompetitibong laro.

Isang career na umuunlad sa paglipas ng panahon

Ang GOALS ay iniiwasan din ang konsepto ng taunang mga reset.

Kinumpirma ng studio na lahat ng manlalaro ay umaabot sa isang persistent system kung saan ang mga footballers ay lumalago, umaabot sa kanilang pinakamataas na pagganap, tumatanda, at sa kalaunan ay nagreretiro. Ang mga batang prospect ay maaaring paunlarin sa loob ng maraming taon, habang ang mga beteranong alamat ay sa huli ay natural na maghahanap ng ibang landas.

Dagdag pa rito, ang mga retiradong footballers ay maaaring i-transform sa mga Legends—mga espesyal na bersyon na nagpapanatili ng malaking bahagi ng kanilang mga katangian, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na panatilihin ang pamana ng mga pinakamahalagang icon ng kanilang club.

Ito ay kumakatawan sa isang napaka-di tradisyonal na mekanika sa genre at namumukod-tangi bilang isa sa mga pinaka-tukoy na tampok ng proyekto.

Buong crossplay at isang free-to-play na modelo

Isa pang pangunahing haligi ng GOALS ay ang multi-platform ecosystem nito.

Ang laro ay magiging tuwirang libre upang laruin at magkakaroon ng buong crossplay sa pagitan ng PC at consoles,, na nagpapahintulot sa lahat ng gumagamit na ibahagi ang progreso, komunidad, at mga ranggo sa kompetisyon anuman ang kanilang napiling platform.

Ipinupukpok ng studio na walang mga mode ng laro ang maitatago sa likod ng mga bayarin at ang access sa pangunahing karanasan ay ganap na libre mula sa unang araw.

Dinesenyo para sa kompetisyon mula sa unang minuto

Sa kabila ng mga kaswal na laban, malinaw na ipinapahayag ng GOALS na ang kanilang pangunahing ambisyon ay bumuo ng isang matibay na kompetitibong tanawin.

Ang sistema ng matchmaking ay ganap na na-develop in-house upang umangkop sa parehong antas ng kasanayan at regional na pagkakaroon ng mga manlalaro, at hangad ang balanseng mga laban at pinababang oras ng paghihintay.

Ang pilosopiya ay mas kahawig ng mga kompetitibong pamagat gaya ng Rocket League kaysa sa mga tradisyonal na simulator na nakatuon sa mga lisensya at mga mode ng pamamahala.

Isang konsepto na nagtatangkang makilala

Habang isang malaking bahagi ng industriya ay patuloy na tumataya sa mga naitatag na modelo, ang GOALS ay nagtatangkang bumuo ng isang ganap na naiibang bagay.

Walang opisyal na lisensya.

Walang taunang reset.

Walang magkaparehong grupo.

At walang nakatagong scripts na nagbabago ng kilos ng manlalaro.

Kung makakamit ng proyekto na maihatid ang lahat ng mga pangakong ito, maaari itong maging isa sa mga pinaka-kawili-wiling pamagat ng football na lumitaw sa mga nakaraang taon.

Dahil maliwanag ang mensahe ng trailer.

Sa GOALS, hindi mahalaga ang mga excuses.

Tanging football ang mahalaga!

IDC Games← Volver a Noticias