IDC Games

Heroes of Might and Magic: Olden Era · 2026-04-01

Nagbabalik ang Heroes of Might and Magic kasama ang Olden Era at nagtakda ng Early Access pagkatapos ng higit isang dekadang paghihintay

Mahaba ang paghihintay, ngunit ngayon ay may petsa na ang pagbabalik. Pagkatapos ng higit sa sampung taon na walang bagong pangunahing bahagi, Heroes of Might & Magic: Olden Era ay kumpirmadong ilalabas sa Early Access sa Abril 30, 2026, na nagmamarka ng simula ng isang bagong kabanata para sa i

Mahaba ang paghihintay, ngunit ngayon ay may petsa na ang pagbabalik. Pagkatapos ng higit sa sampung taon na walang bagong pangunahing bahagi, Heroes of Might & Magic: Olden Era ay kumpirmadong ilalabas sa Early Access sa Abril 30, 2026, na nagmamarka ng simula ng isang bagong kabanata para sa isa sa mga pinakapopular na prangkisa ng estratehiya.

Ang pagbabalik na ito ay hindi lamang simboliko. Layunin ng Olden Era na muling maibalik ang klasikal na kakanyahan na naging batayan ng prangkisa, pinagsasama ang pamamahala ng yaman, eksplorasyon, at taktikal na laban na nakabatay sa turn, ngunit naangkop sa kasalukuyang mga inaasahan.

Ang Early Access ay darating na may matibay na pundasyon ng nilalaman. Mula sa unang araw, maaring pumili ang mga manlalaro mula sa anim na magkakaibang paksiyon — Temple, Dungeon, Schism, Grove, Necropolis, at Hive — bawat isa ay may sariling pagkakakilanlan at istilo ng paglalaro. Mahalaga ang elementong ito, sapagkat ito ang nagtatakda ng estratehiya mula sa pinakaunang galaw.

Sa larangan ng kwento, isasama ng laro ang unang akto ng kampanya, na malinaw na ipapakita na ang nilalaman ay unti-unting lalawak hanggang sa buong paglabas. Bukod dito, mayroong mga nakahiwalay na senaryo na may kani-kanilang kwento, na dinisenyo upang mag-alok ng pagkakaiba-iba at muling paglalaro mula sa simula.

Ang pokus sa mga mode ng laro ay ambisyoso rin. Isasama ng Olden Era ang mga opsiyon tulad ng Classic, Single Hero, at Arena, na available pareho sa solong manlalaro at multiplayer. Magkakaroon din ito ng matchmaking, ranked play, at leaderboards, na nagpapahiwatig ng malinaw na pangako sa kompetitibong laro sa isang genre na tradisyonal na mas estratehiya kaysa sa kompetitibo.

Isa sa mga pinakamahalagang punto ay ang pagbabalik ng mga minamahal na klasikong sistema, tulad ng Hotseat, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na magpalitan sa parehong PC, at ang Random Map Generator, na tinitiyak ang iba't ibang laro sa bawat sesyon.

Isasama rin ang isang paunang bersyon ng map editor, isang pangunahing tool para sa mga nagnanais na lumikha ng sariling mga pakikipagsapalaran at pahabain ang tagal ng laro.

Sa paglunsad na ito, Heroes of Might & Magic: Olden Era ay hindi lamang naglalayong ipagpatuloy ang kwento… kundi ibalik ang kanyang lugar sa genre.

Ang tanong ay hindi maiiwasan: pagkatapos ng napakaraming taon, muli mo bang sakupin ang mapa tulad ng mga lumang araw… o matutuklasan mong nagbago na ang mundo higit pa sa iyong inaasahan?

IDC Games← Volver a Noticias