IDC Games

Hunt: Showdown 1896 · 2026-09-30

Ang Dugo ng Buwan ay Simula Pa Lamang: Ang Susunod na Bangungot ng Hunt ay Darating sa Oktubre 6

Nasubukan na ng bayou ang dugo, ngunit hindi pa tapos si Crytek. Ang Blood Testament ay papasok sa Kabanata 2 sa Oktubre 6 , nagdadala ng isa pang napakalaking alon ng nilalaman sa Hunt: Showdown 1896 na may malalawak na pagbabago sa mga compound, isang bagong Kaganapang Komunidad, isa pang Story

Nasubukan na ng bayou ang dugo, ngunit hindi pa tapos si Crytek. Ang Blood Testament ay papasok sa Kabanata 2 sa Oktubre 6, nagdadala ng isa pang napakalaking alon ng nilalaman sa Hunt: Showdown 1896 na may malalawak na pagbabago sa mga compound, isang bagong Kaganapang Komunidad, isa pang Story Challenge, dalawang karagdagang Tarot Cards, isang bagong Tool, Twitch Drops, bagong DLC at ilang mga pahirap na tahimik na itinatago ng studio hanggang sa malapit na ang paglulunsad.

Isang bagong nailabas na trailer ng Kabanata 2 ang nagbigay ng unang sulyap sa kung ano ang susunod matapos ang marahas na pambungad noong Setyembre. Ito ay sadyang higit pang pasiklab kaysa paliwanag, ngunit malinaw ang saklaw: ang Blood Testament ay hindi nilikha upang maging isang nakatatag na kaganapan na basta-basta lamang nanatiling aktibo sa loob ng ilang buwan. Nais ni Crytek na ang mundo, mekanika, at kwentong nakapalibot dito ay umunlad habang lumalaganap ang katiwalian.

Ang Blood Testament ay itinayo upang magbago habang nasa loob ito ng mga manlalaro

Ang Blood Testament ay nagsimula noong Setyembre 8 kasabay ng Update 2.9, na nagpakilala ng isa sa mga pinakaambisyosong estruktura ng kaganapan ng Hunt hanggang ngayon.

Sa sentro ng kwento ay si Lynch at ang kanyang pinakabagong pagtatangkang manipulahin ang Katiwalian. Ang kanyang eksperimento ng serum ng dugo ay nagbigay ng kapangyarihan, ngunit ang mga epekto nito ay napatunayang mas grotesque. Si Warren Russett, isang desperadong Hunter na nagtiwala kay Lynch, ay nilamon ng hindi mapigilang uhaw at sa kalaunan ay nagbago tungo sa Bloodskin, ang halimaw na Target na ngayon ay stalker ng mga corrupt na teritoryo ng Hunt.

Hindi lamang ipinakilala ni Crytek ang nilalang na iyon sa pamamagitan ng isang karaniwang patch.

Ang pambungad na kabanata ay umikot sa Make Them Bleed, isang kaganapang Komunidad na sumasaklaw sa lahat ng server kung saan ang buong base ng manlalaro ay nagtutulungan upang maabot ang mga ibinahaging milestone sa pamamagitan ng pagpatay sa mga halimaw at Targets at pakikipag-ugnayan sa mga Blood Wells.

Ang progreso ay nagbukas ng mga permanenteng karagdagan sa kaganapan para sa lahat.

Ang unang milestone ay nagdala ng Blood Moon, isang dynamic na Oras ng Araw kung saan ang kapaligiran ay nagpapalit sa pagitan ng matinding pulang liwanag at mas madidilim na mga yugto ng nabawasang visibility. Sa mas makapangyarihang yugto nito, ang mga halimaw ay nagiging mas mapanganib at umatake ng mas mabilis.

Ang Stage 2 ay nagbukas ng Chupacabra, isang Burn Trait na nagpapahintulot sa mga Hunters na ibalik ang nawalang Health Chunk sa pamamagitan ng mga hayop na matatagpuan sa mundo.

Ang huling yugto ay pinalaya si Bloodskin mismo.

Ang mga manlalaro ay mabilis na nakumpleto ang mga milestone, at si Bloodskin ay naging available na ilang araw matapos magsimula ang Blood Testament. Ngayon, ang Kabanata 2 ay nagbibigay kay Crytek ng pagkakataon upang baguhin muli ang ekwasyon sa halip na hayaan ang natitirang bahagi ng kaganapan na maging isang mahahabang ulitin ng mga aktibidad noong Setyembre.

Ang mga pagbabago sa compound ay maaaring magkaroon ng pinakamalaking epekto sa lahat ng naisip

Ang pinaka-maimpluwensyang parirala sa bagong trailer ay maaari ring maging pinaka-malamang: “Sweeping Compound Changes.”

Hindi pa tinukoy ni Crytek kung aling mga compound ang binabago o kung ano ang mga pagbabago na iyon. Inaasahang tatalakayin ang mga detalye sa nakatakdang Kabanata 2 Developer Livestream sa Oktubre 1 sa 6 PM CEST.

Sa kabila ng kawalan ng mga detalye, mahalaga ang mga reworks ng compound sa Hunt sa paraang hindi ang mga ordinaryong pagbabago sa kapaligiran.

Ang isang compound ay nagtatakda ng mga sightlines, mga ruta ng pag-ikot, mga depensibong posyon, mga pagkakataon sa paglusob, mga tunog na bitag at ang paraan ng paglapit ng mga karibal na koponan sa isang Boss lair. Ang paglipat ng isang pasukan, pagbukas ng isang pader o pagbabago ng vertical access ay maaaring baguhin kung paano harapin ng mga bihasang manlalaro ang isang buong lokasyon.

Lalo itong mahalaga sa isang laro na ang komunidad ay naglaan ng mga taon sa pag-aaral ng geometry ng mapa.

Alam ng mga beteranong Hunters kung saan malamang na mag-peek ang mga kalaban, aling mga ruta ang naglalantad sa kanila sa long-range fire, aling mga bintana ang delikado at kung gaano kabilis maaaring umikot ang isang koponan sa pagitan ng mga partikular na posisyon. Ang isang sapat na malawak na overhaul ng compound ay nagbabago ng ilan sa mga naipong kaalaman na iyon at puwersang muling matutunan ng mga manlalaro ang pamilyar na teritoryo.

Ang wording ni Crytek ay nagpapahiwatig ng higit pang makabuluhang bagay kaysa sa pandekorasyong Halloween dressing, bagaman matalino na iniiwasan ng studio na ilarawan ang mga indibidwal na pagbabago bago ang livestream.

Ang isa pang Kaganapang Komunidad ay nangangahulugang ang kooperasyon ay nagbabalik

Ang Kabanata 2 ay magpapakilala rin ng isang bagong Kaganapang Komunidad.

Ito ay mahalaga dahil ang Make Them Bleed ay isa sa mga nagtatampok na eksperimento ng Blood Testament. Sa halip na ang bawat manlalaro ay umusad nang eksklusibo sa isang indibidwal na track ng kaganapan, ang buong komunidad ng Hunt ay nagtatrabaho patungo sa parehong pangunahing unlocks.

Hindi pa inihayag ni Crytek kung ano ang hihingin ng ikalawang layunin ng komunidad o kung anong mga milestone ang kanilang buksan.

Ang mahalagang bahagi ay ang konsepto ay nagbabalik agad sa halip na nakatali lamang sa launch period ng Blood Testament.

Ang pag-usad ng Komunidad ay lumilikha ng isang hindi pangkaraniwang dinamika para sa isang extraction shooter na nakabatay sa kawalang tiwala at kumpetisyon. Maaaring patayin ng mga Hunters ang isa't isa para sa mga Bounty Tokens sa bawat laban, ngunit ang kanilang mga aksyon ay sabay-sabay na nag-aambag patungo sa isang pangkaraniwang pandaigdigang layunin.

Gumamit ng mahusay ang Make Them Bleed ng kontradiksiyon na iyon.

Patuloy na naglalaro ang mga manlalaro ng Hunt ng normal — pumapatay ng mga halimaw, hinahabol ang mga Targets at sinasaliksik ang mga compound — ngunit ang mga aksyon na iyon ay bahagi ng isang mas malaking nangyayari sa bawat aktibong laban.

Ngayon, ang Kabanata 2 ay may pagkakataong itulak ang ideyang iyon sa karagdagang pagkakataon, partikular dahil ang unang Kaganapang Komunidad ay nagbago na sa mundo ng Blood Testament sa pamamagitan ng pag-unlock ng Blood Moon, Chupacabra at Bloodskin.

Ang kwento ay nagpapatuloy na may isa pang libreng hamon

Ang naratibong ito ay umuusad din.

Ang Kabanata 1 ay ipinakilala ang libreng Written in Blood Story Challenge matapos mailabas si Bloodskin, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ipagpatuloy ang pagsisiyasat sa mga kaugnayan ng mga eksperimento ni Lynch habang natatapos ang mga layunin sa gameplay.

Ang Kabanata 2 ay magdaragdag ng isa pang Story Challenge.

Hindi pa inihayag ni Crytek ang pamagat nito o ang eksaktong direksiyon ng kwento, ngunit ang trailer ay paulit-ulit na pinapansin na ang “testament ay hindi pa kumpleto.” Ang huling ito ay hindi lamang isang bagong pinagkukunan ng mga gantimpala sa pag-usad: ito ay bahagi ng mekanismo na ginagamit ni Crytek upang ibigay ang Blood Testament bilang isang umuunlad na naratibo sa halip na isang solong lore dump sa paglulunsad.

Nitiyak ng nakaraang kabanata ang trahedya ni Warren Russett sa mas detalyado.

Siya ay nagsimula bilang isang desperadong ama na handang magtiwala sa mga pangako ni Lynch, ngunit naging pundasyon para sa isa sa kanyang mga pinaka-makakATING eksperimento. Ang mga karagdagang materyal tulad ng Bloodskin Mythos entry at ang Corruption’s Cup Dime Novel ay higit pang nagpalawak ng lalong delikado na papel ni Lynch.

Ang Kabanata 2 ay tila handang ipagpatuloy ang paghila sa mga sinulid na iyon.

Dalawang bagong Tarot Cards ang nagpapalawak ng isa sa mga kakaibang tactical systems ng Hunt

Kinumpirma rin ng trailer ang dalawang bagong Tarot Cards.

Ulit, hindi pa opisyal na ibinunyag ni Crytek ang kanilang mga epekto bago ang presentasyon ng developer.

Ang mga Tarot Cards ay naging isa pang paraan upang bigyan ang mga Hunters ng pansamantalang pagkakataon na hindi tumutugma sa mga karaniwang Traits, armas o Tools. Ang halaga ng mga ito ay maaaring depende nang mabuti sa oras at lugar ng kanilang paggamit, na nagdaragdag ng karagdagang antas ng situational na desisyon sa mga laban.

Ang pagpapakilala ng dalawang karagdagang cards sa Kabanata 2 ay nangangahulugang ang sistema ay patuloy na lumalawak sa halip na manatiling frozen sa mas maaga nitong seleksyon.

Sa ngayon, ang kanilang pagkakakilanlan at pag-andar ay dapat ituring na hindi pa ibinubunyag. Ang mga indibidwal na frame na makikita sa promotional material ay nagbigay na ng mga teorya sa komunidad, ngunit hindi pa ibinigay ni Crytek ang kumpletong mekanikal na mga paglalarawan na kinakailangan upang paghusapan kung gaano ito kahalaga.

Ang livestream noong Oktubre 1 ay dapat makatulong sa pagtukoy sa kawalang-sigla na iyon.

Isang bagong Tool ang sumasali sa isang hindi pangkaraniwang arsenal

Ang isa pang pagdaragdag sa gameplay ay darating sa Tool slot.

Madaling ma-underrate ang mga Tool ng Hunt dahil hindi sila pumapalit sa parehong pangunahing posisyon tulad ng mga riple, shotgun o sidearm, ngunit ang ilan sa mga ito ay fundamental na nakakaapekto sa kung paano nagaganap ang mga engkwentro.

Ang Choke Bombs ay maaaring hadlangan ang pagsusunog at manipulahin ang mga lugar. Ang mga Bitag ay nagbabago ng paggalaw sa mga compound. Ang mga Decoys ay lumilikha ng maling impormasyon. Ang Spyglass ay nagkaroon ng karagdagang utility habang ang mga sistema ng impormasyon ng Hunt ay nagbago.

Samakatuwid, ang isang bagong Tool ay may potensyal na makaapekto ng higit pa sa isang loadout screen.

Sadya ring iniiwasan ni Crytek na ipaliwanag kung ano ang ginagawa ng karagdagan ng Kabanata 2 sa trailer, na nag-iiwan ng isa pang mekanikal na ibunyag para sa broadcast ng developer.

Kasama nito ang Burgess, ang pangunahing bagong armas na ipinakilala sa Kabanata 1. Ang foldable slide-action shotgun ay naglunsad na may maraming bersyon, kabilang ang mga Bayonet at Trauma configuration, na nagbibigay ng Blood Testament ng kaagad na nakikilalang piraso ng bagong apoy.

Ang Kabanata 2 ay tila nagbabayad ng iba't ibang mekanikal na mga idinagdag, na ang Tool at Tarot Cards ay kumukuha ng ilan sa spotlight.

Mga pamilyar na mukha ang nagbabalik — ngunit itinatago ni Crytek ang bangungot

Marahil ang pinaka-sadyang nakababahala na linya sa trailer ay nangangako ng “Pamilyar na Mukha... at Mga Bagong Bangungot.”

Ang salitang iyon ay maaaring tumukoy sa mga Hunters, halimaw, mga karakter na konektado sa kwento ng Blood Testament o isang kumbinasyon ng lahat ng tatlo. Hindi pa ibinibigay ni Crytek ang sapat na impormasyon upang makilala ang bawat figure na itinatampok nang may kumpiyansa.

Ang pagdahan-dahan na iyon ay mahalaga.

Ipinakita ng pambungad na kabanata ng Blood Testament na handa si Crytek na hayaan ang kwento nito na direktang isalin sa gameplay. Si Warren Russett ay hindi lamang inilarawan sa lore at pagkatapos ay nakalimutan; ang kanyang pagbabago ay naging Bloodskin, isang aktwal na Boss Target na na-unlock ng komunidad.

Ang isang pangako ng “mga bagong bangungot” ay samakatuwid ay may mas malaking bigat kaysa sa ordinaryong flavor text.

Kung ang Kabanata 2 ay naglalaman ng isa pang nilalang, isang nagbago na karakter, isang pansamantalang encounters o isang ganap na iba pa ay nananatiling upang i-verify.

Ang trailer ay nais na tanungin ng mga manlalaro ang tanong na iyon.

Ang bagong DLC ng Oktubre ay nagdaragdag ng isa pang bayad na layer

Kasama ng mga libreng pagdaragdag sa gameplay, ang Kabanata 2 ay magpapakilala ng bagong DLC.

Hindi pa detalyado ni Crytek ang buong nilalaman sa anunsyo ng Kabanata 2, kahit na ang mga imaheng may rosas na kasamang teaser ay nagbibigay ng sinadyang visual na pahiwatig.

Tulad ng karaniwan sa Hunt, mahalagang paghiwalayin ang premium na materyal na ito mula sa mas malawak na mga pagbabago sa gameplay ng kaganapan.

Ang Blood Testament mismo at ang mekanikal na ebolusyon nito ay nakakaapekto sa mas malawak na base ng manlalaro, habang ang kosmetiko na DLC ay kumikilos bilang isang hiwalay na bayad na pagdaragdag. Ang parehong pagkakaiba na iyon ay naipakilala noong Kabanata 1, na inilunsad kasabay ng mga bagong Hunter at skins na mabibili nang hindi nililimitahan ang mga pangunahing sistema ng Blood Testament sa mga pack na iyon.

Ang paghihiwalay na iyon ay mahalaga muli kapag ibinunyag ni Crytek kung ano ang nilalaman ng DLC ng Kabanata 2.

Ang Twitch Drops ay nagbabalik

Ang update ay sasamahan din ng isa pang Twitch Drops campaign.

Paulit-ulit na ginamit ng Hunt ang Drops upang ipamahagi ang mga kosmetiko, Supply Crates, Charms, Hunters at iba pang mga gantimpala habang hinihimok ang mga manlalaro na manood ng mga participating na stream.

Kumpirmado ng kasalukuyang anunsyo ng Kabanata 2 ni Crytek na nagbabalik ang Twitch Drops ngunit hindi pa nagbibigay ng kumpletong iskedyul o talahanayan ng gantimpala.

Ang mga detalyeng iyon ay malamang na magtakda kung gaano kahalaga ang kampanya para sa mga long-term players, lalo na dahil ang mga nakaraang Drops ng Hunt ay naglalaman ng fallback na mga gantimpala kapag ang isang tao ay mayroon na ng isang partikular na item.

Karaniwan, ang pangunahing proseso ay nangangailangan ng mga manlalaro na i-link ang kanilang mga Hunt at Twitch account at panoorin ang mga eligible na Hunt: Showdown 1896 broadcast na may mga Drops na nakabukas para sa kinakailangang oras.

Mas espesipikong impormasyon para sa kampanya ng Oktubre ay nananatiling nakabinbin.

Ang Dugo ng Buwan ay nagbago na sa kung paano nararamdaman ang mundo

Ang lahat ng ito ay dumadating sa ibabaw ng isang kaganapan na nagbago na ng kapansin-pansin sa atmospera ng Hunt.

Ang Blood Moon ay higit pa sa isang pulang visual na filter.

Ang dalawang yugto nito ay nakakaapekto sa parehong visibility at pag-uugali ng AI. Sa ilalim ng Intense Blood Moon, ang pulang kapaligiran ay nagiging mas maliwanag habang ang mga halimaw ay tumutugon nang mas agresibo. Kapag ang mga ulap ay natatakpan ang buwan sa panahon ng Madilim na yugto, dumarami ang visibility at ang AI ay bumabalik sa normal nitong pag-uugali.

Ang patuloy na pagbabago ng estado na iyon ay maaaring magbago ng impormasyong ritmo ng laban.

Ang isang maliwanag na ilaw na tanawin ay lumilikha ng iba't ibang mga panganib sa long-range mula sa isang madilim, habang ang mas agresibong mga halimaw ay maaaring maging isang hindi inaasahang salik kapag ang mga Hunters ay nakikipaglaban na sa isa't isa.

Nagpakilala rin ang Blood Testament ng Blood Wells, na sa simula ay nagbigay ng Siphon kapalit ng kalusugan. Ang Siphon ay nagpapahintulot sa isang Hunter na magnakaw ng isang Scarce Trait mula sa isang patay na kalaban, na lumilikha ng isa pang dahilan upang makipag-ugnayan sa mga katawan ng kaaway sa labas ng karaniwang looting.

Ang Chupacabra ay nagdala pa sa tema ng dugo ng kaganapan sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mga Hunters na maibalik ang isang Health Chunk mula sa mga hayop.

Samakatuwid, hindi itinatanggi ng kaganapan ang “dugo” bilang purong isang aesthetic na tema. Maraming mga mekanika nito ang umiikot sa pagsasakripisyo ng kalusugan, pagnanakaw ng kapangyarihan o paghuhugot ng buhay mula sa iba pang mga bagay.

Ngayon, ang Kabanata 2 ay kailangan nang bumuo sa pagkakakilanlan na iyon sa halip na basta-basta magdagdag ng isa pang set ng mga kosmetiko.

Ang Update 2.9 ay nagbago ng higit pa sa kaganapan

Ang Blood Testament ay dumating din kasabay ng mga mahahalagang pagbabago sa sistema.

Binago ng Update 2.9 ang mga armas at bala, muling idinisenyo ang ilang Traits, pinalawak ang mga posibleng Slots ng Hunter mula 75 hanggang 100 at pinahintulutan ang mga Traits na maisama sa Loadouts.

Ang impormasyon tungkol sa mapa ay naging hindi gaanong agad na magagamit.

Ang mga Extraction Points, Supply Points at Scout Towers ay nakatago nang default, na pinipilit ang mga manlalaro na ilabas ang bahagi ng impormasyong iyon sa pamamagitan ng Clues, Scouting Maps o Spyglass.

Idinagdag din ni Crytek ang mga pagbabago na nilayon upang mapabuti ang matchmaking para sa mga bagong at bumabalik na mga manlalaro, kasama ang MMR Decay na panandaliang nagpapababa sa pressure ng matchmaking pagkatapos ng isang mahabang pagkawala.

Ang Fair Play Follow Up system ay nagdagdag ng awtomatikong kompensasyon ng Hunt Dollar para sa mga manlalaro na nakumpirma na pinatay ng mga cheater at mga abiso kapag ang mga ulat ay nagreresulta sa aksyon.

Ang mga system na iyon ay nananatiling bahagi ng pundasyon sa ilalim ng Kabanata 2.

Samakatuwid, ang Oktubre 6 ay hindi isang bagong paglulunsad ng kaganapan sa tradisyonal na kahulugan. Ito ay isa pang layer na idinadagdag sa isang bersyon ng Hunt na nagbago na nang malaki noong Setyembre.

Ipapaliwanag ni Crytek ang mga nawawalang piraso bago ang paglulunsad

Maraming mga pinaka-interesanteng detalye ay sinadya na nawawala mula sa trailer.

Sa halip na ilabas ang bawat mekanika kaagad, nag-iskedyul si Crytek ng isang Blood Testament Chapter 2 Developer Livestream para sa Oktubre 1 sa 6 PM CEST, kung saan sinasabi ng koponan na tatalakayin nito ang lahat ng darating sa susunod na kabanata at kung ano ang nasa hinaharap sa mas malawak na kwento.

Ang broadcast na iyon ay dapat maglinaw ng mga rebisyon sa compound, Tarot Cards, bagong Tool, istruktura ng Kaganapang Komunidad, DLC, Twitch Drops at kung ano ang tinutukoy ni Crytek sa kanyang mga ipinapasabik na sanggunian sa pagbabalik ng mga mukha at bagong bangungot.

Ang aktwal na update ay susunod sa Oktubre 6.

Ang limang araw na agwat ay nagbibigay sa mga manlalaro ng oras upang maunawaan ang mga mekanikal na pagbabago bago pumasok sa mga rebisyon ng mapa.

Kailangan patunayan ng Kabanata 2 na maaaring gumana ang umuunlad na modelo ng kaganapan ng Hunt

Ang mas malaking tanong ay lumalampas sa mga indibidwal na pagdaragdag.

Ang Blood Testament ay epektibong sinusubukan kung kaya ng Hunt na mapanatili ang isang mahabang kaganapan sa pamamagitan ng makabuluhang pagbabago habang ito ay tumatakbo.

Ang mga tradisyonal na kaganapan ay nanganganib na maging predictable kapag naiintindihan ng mga manlalaro ang track ng gantimpala, ang mga bagong armas at pangunahing gimmick. Kahit na ang isang malakas na linggong pambungad ay maaaring sa kalaunan ay umabot sa routine kapag ang parehong mga layunin ay nananatiling aktibo sa mga buwan.

Ang estruktura ng kabanata ni Crytek ay dinisenyo upang labanan iyon.

Nagtatag ang Setyembre ng serum ng dugo, Blood Wells, Blood Moon, Chupacabra at Bloodskin. Ngayon ang Oktubre ay nagdadala ng mga rebisyon sa compound, isa pang kolektibong layunin, karagdagang pag-usad sa naratibo, mga bagong taktikal na opsyon at karagdagang mga gantimpala.

Kung ang pagsasakatuparan ay tumutugma sa roadmap, ang isang manlalaro na babalik sa Kabanata 2 ay dapat kumatagpo ng mas kapansin-pansin na Blood Testament mula sa isa na inilunsad noong Setyembre 8.

Iyan ang totoong pangako sa likod ng bagong trailer.

Ang Dugo ng Buwan ay nakabilanggo na sa ibabaw ng bayou at mga bundok. Ang Bloodskin ay kalaya-laya na. Ang eksperimento ni Lynch ay nagkamali na nang napakalubha.

Noong Oktubre 6, sisimulan ni Crytek ang pagpapakita kung ano ang mangyayari matapos isipin ng lahat na ang pinakamasama ay dumating na.

IDC Games← Volver a Noticias