IDC Games

IDC Games · 2024-06-04

Balatro

Ang mundo ng mga roguelike ngayon ay tila medyo puspos. Bawat linggo, maraming mga bagong laro ang lumalabas sa me

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/FKUC68geMsk?si=HcwDN_uToGtDpw_b"></iframe>
</div>

Ang mundo ng mga roguelike ngayon ay tila medyo puspos. Bawat linggo, maraming mga bagong laro ang lumalabas sa merkado, at sa bawat taon, isa o dalawa lamang ang talagang sulit banggitin.

Kung kaya’t nakakagulat na lumitaw ang Balatro na parang bigla na lamang, na perpektong dinisenyo. Sa isang genre kung saan ang karamihan sa mga laro ay kinakailangan ng ilang taon upang maging ganap na mga laro (kung sakaling magtagumpay man sila), pinangangasiwaan ng Balatro na baluktutin ang mga alituntunin ng poker sa napaka-mahusay na paraan upang maging isang laro na tiyak na magiging klasikal.

Ang Balatro ay isang multi-layered na nilikha. Ang bawat antas ay simple ngunit lahat ng mga ito ay labis na mahirap at kumplikado. Nagsisimula ang bawat laro sa isang simpleng paraan. Haharapin natin ang isang blind na kailangan nating tapusin sa pamamagitan ng pagkuha ng tatlong daang puntos. Nagsisimula tayo sa pag-draw ng kamay ng mga baraha mula sa ating deck at kailangan nating pagsamahin ang pinaka maraming bilang ng mga kamay upang makakuha ng puntos. Maaari rin tayong mag-discard ng hanggang limang baraha ng limitadong bilang ng beses. Ang iba't ibang uri ng klasikong poker hands ay magbibigay sa iyo ng iba't ibang puntos batay sa bilang ng mga chips at ang kanilang multiplier, pati na rin ang halaga ng mga baraha. Kaya, ang isang full house ay magbibigay sa atin ng mas maraming puntos kumpara sa pag-play ng high card. Kung makakuha tayo ng mas maraming puntos kaysa sa blind sa mga nilarong kamay, lumilipat tayo sa susunod na round at pinararangalan tayo ng laro ng dolyar.

Nagsisimula itong maging kumplikado kapag natalo natin ang unang blind at binubuksan ang tindahan sa unang pagkakataon. Dito, sa pagitan ng mga blinds, maaari nating gastusin ang dolyar na iginagawad sa atin ng laro, bagaman minsan maaari rin nating laktawan ang mga blinds para kumita sa pamamagitan ng pag-skip sa tindahan. Pagbalik sa tindahan, nais nating makakuha ng magandang Joker muna, dahil kadalasang pinapaganda nito ang ating mga galaw sa pamamagitan ng pagtaas ng ating tokens o multiplier o pagbibigay sa atin ng maraming kakayanan at benepisyo habang ito ay nasa ating pagmamay-ari.

Ang mga Joker na ito ang pinakasimpleng anyo ng pagpapahayag pagdating sa pag-sculpt ng ating deck. May mga simpleng Joker, tulad ng isa na simpleng nagdadagdag ng 4 sa ating multiplier. Mayroon din namang mga Joker na kayang ganap na baguhin ang ating paraan ng paglalaro at pagbuo ng deck. Ang isa ay nagpapahintulot na lumikha ng isang straight na may isang barahang kulang; ang isa ay ginagawang ang mga puso ay itinuturing na mga diyamante; ang isa pa ay magbibigay sa iyo ng pera tuwing magdi-discard ka ng 3... Walang katapusang mga posibilidad at ang pagpili ng tamang mga joker ay kadalasang mahalagang bahagi ng tagumpay sa bawat larong iyong panalo.

Bukod sa mga joker, maaari rin tayong bumili ng vouchers, mga planet cards at mga tarot cards. Ang mga vouchers ay madaling ipaliwanag, nagbibigay sa atin ng benepisyo sa buong laro tulad ng isang extra hand o isang extra discard para sa bawat blind. Ang mga planet cards ay tumutulong sa atin upang i-boost ang iba't ibang mga kamay. Kung mayroon kang deck na madaling gumawa ng mga kulay (lahat ng limang baraha mula sa parehong suit), ang Jupiter card ay palalakasin ang kumbinasyong iyon.

Ang mga tarot cards ay mga consumable na madalas na magiging kapaki-pakinabang kapag naglalaro sa loob ng mga blinds. Ang mga ito ay nagbibigay sa atin ng mga pagkakataong makaapekto sa laro sa mas tamang oras, tumutulong upang makalabas tayo sa mga problema o upang baguhin ang ilan sa ating mga baraha. Hindi sila kasing kinakailangan ng mga joker at planet cards pagdating sa pag-aangkop ng iyong pangmatagalang estratehiya at deck, ngunit walang mas masarap kaysa sa pagsagip ng isang laro sa pamamagitan ng pag-convert ng tatlong spades sa mga hearts upang maabot ang hinahangad na straight flush at makaligtas sa mahigpit na blind.

Ang mga joker, vouchers, planet cards at tarot cards ang apat na pangunahing elemento kung saan natin mapapabuti ang deck at madagdagan ang ating iskor. Maaari rin tayong bumili ng mga sobre na may posibilidad na makakuha ng iba't ibang opsyon para sa bawat item, ngunit laging may posibilidad na makakuha tayo ng isang bagay na hindi natin gusto, at masasayang lamang ang ating pera. Walang mas masama kaysa sa bumili ng paket ng mga planet at makakuha lamang ng mga kamay na hindi mo ginagamit.

Sa wakas, ang huling paraan upang baguhin ang ating deck ay ang bumili ng mga normal o na-upgrade na bersyon ng mga baraha sa ating deck upang makabuo ng isang custom na deck. Madalas mo na bang ginamit ang three-of-a-kind? Bilhin lamang ang mga Aces at mayroon kang magandang pagkakataon na makagawa ng trio ng mga Aces. Ito ay nagpapahintulot sa mga absurd na kumbinasyon na wala sa poker tulad ng five of a kind at isinasaalang-alang ito ng laro at binibigyan ito ng tamang puntos.

Kung akala mo na ang simpleng paglikha ng magandang deck ay sapat na upang awtomatikong manalo sa laro, wala nang mas malayo sa katotohanan. Bawat tatlong blinds, tumataas ang Bet Level, katumbas ng pag-usad sa mga mundo sa isang tradisyunal na video game. Kapag umabot tayo sa Bet Level 8, panalo na tayo sa laro. Ang malaking kaibahan ay, upang magbago ang antas ng pagtaya, bawat tatlong blinds ay kailangan nating talunin ang isang Boss na may kanyang diabolical na mga kinakailangan.

Ito ang Balatro. Napakahirap ilarawan ng sulat, ngunit labis na madaling maunawaan sa pamamagitan ng paglalaro ng ilang mga laro. Magsimula ng laro, tingnan ang unang tindahan, imahinasyon ng isang posibleng winning deck at makuha ito hangga’t maaari. Isang napaka-adik na gameplay loop, lalo na’t ang average na haba ng bawat laro ay mga kalahating oras, na ginagawang madali upang magsimula ng isa pa.

Sa lahat ng mga sangkap na ito, ang Balatro ay nagiging isang piging. Bihira ang isang bagong inilabas na laro sa isang sub-genre na hindi umaakit sa atin na mahuli tayo, ngunit sa Balatro, nangyari ito sa tila hindi maiiwasang paraan.

Kaya’t dapat sabihin na ang Balatro ay isa sa mga pinakamahusay na roguelike na lumitaw sa eksena. Sa napaka-maikling panahon sa merkado, ito ay nakaposisyon na katabi ng mga malalaking pangalan sa genre. Ang katotohanang ito ay ang unang laro ng kanyang tagalikha ay ginagawang isang tunay na prodigy ng pag-unlad mula sa kung saan umaasa tayo ng malalaking bagay. Ang Balatro ay isang laro na karapat-dapat laruin. Ito ay tama ang presyo at isa sa mga larong nagiging sanhi ng iyong pag-iisip kung paano walang sinuman ang naisipang idisenyo ito dati. Ang Balatro ay nangangahulugang jester sa Latin, ngunit kaunti lamang ang mga laro ang kumukuha ng kanilang disenyo ng mas seryoso.

IDC Games← Volver a IDC Plays