IDC Games

IDC Games · 2024-04-12

Black Skylands

Sa Black Skylands, sumisid tayo sa isang mundo kung saan makikita ang maraming mga isla na lumulutang sa itaas ng

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/-qSbA810c20?si=gXBz_lnQe0KXsFDU"></iframe>
</div>

Sa Black Skylands, sumisid tayo sa isang mundo kung saan makikita ang maraming mga isla na lumulutang sa itaas ng mga ulap at mga taong mapagcurious na naninirahan sa mga islang ito at gumagalaw sa mga ito sa pamamagitan ng mga lumilipad na bangka. Nakakasalubong din natin ang isang medyo nakakatakot at mapanganib na rehiyon na kilala bilang The Eternal Storm, at sa isang bahagi ng mundong ito, dumarating tayo sa Aspia, kung saan nagaganap ang Black Skylands.

Ito ay isang indie action game na may mga elemento ng sandbox, simulator at pixelart. Ito ang unang laro mula sa Moscow-based studio na Hungry Couch Games, at kabilang din ito sa ilalim ng publisher na TinyBuild, na kilala sa mga laro tulad ng Starup Panic, Despot's Game at Hello Neighbor.

Ipinapakita ng laro ang kwento sa pamamagitan ng mga pag-uusap at mga pagtalon sa oras upang maunawaan kung ano ang nangyayari. Pagkatapos ng unang pagtalon sa oras patungo sa kasalukuyan, makikita nating umaatake ang Swarm sa Aspia, gayundin ang mga Falcon. Sa puntong ito, matapos ang tutorial, kinokontrol natin ang pangunahing tauhan, si Eva.

Pagkatapos ng isang pag-atake ng Falcon sa Mothership, kailangan nating magpaalam sa mga nahulog upang simulan ang muling pagtatayo... at maghiganti. Sa simula ng laro, ipinapakita ang mga pangunahing mekanika, at ang ilan sa mga ito ay medyo simple tulad ng paggalaw gamit ang keyboard o pagtalon. Maaari rin tayong humawak ng iba't ibang mga armas (mga pistol, rifle, shotgun), at sa mga unang laban, binibigyan tayo ng ilang mga alituntunin kung saan atin itinatarget gamit ang mouse. Maaari tayong umiwas sa mga putok sa pamamagitan ng pagtalon, pagpapanatili ng distansya, pagtapon ng mga kaaway sa hangin gamit ang isang hook o pag-iwas sa pagbagsak sa kawalan. Ang mga ito ay medyo komplikadong mekanika na, sa ilang mga kaso, nangangailangan ng oras at koordinasyon upang maayos na hawakan.

Bilang karagdagan sa mga baril, mayroon tayong posibilidad na umatake sa mga kaaway sa malapit na labanan, kahit na sa isang napaka-simpleng paraan. Isang opsyon ay ang paggamit ng stealth, dahil ang pag-atake sa ilang mga kaaway nang hindi napapansin mula sa likod ay nangangahulugang pag-eliminate sa unang hit. Maaari pa tayong makatanggap ng bala sa pamamagitan ng pagtatanggal sa mga kaaway "sa malapit".

Maaari rin tayong maglayag sa mga lumilipad na bangka ng iba't ibang sukat, kinukuha ang mga kontrol bilang piloto. Ang mga kontrol ng bangka ay medyo magaspang, higit pa kaysa sa mga kontrol ng karakter at laban, at nakasalalay sa bangka at sa mga bahagi na maaaring i-customize nito. Ang laro, sa mga barkong pinapayagan nitong ihandog, ay may tiyak na realismong katangian. At, syempre, maaaring makasira o sirain ng mga kaaway ang mga barko kaya't maaari natin itong ayusin gamit ang mga repair kit.

Tulad ng marami pang ibang indie na laro, nagbibigay ang Black Skylands ng magagandang, pixelated na concept-art. Gayunpaman, maaari itong mawalan ng kaunting alindog dahil sa aerial perspective. Ang mga barko, isla, atbp. ay mukhang maganda at matalas, ngunit sa kaso ng mga NPC o mga kaaway (maliban sa Swarm), mga gusali at ilang mga cinematic... medyo masama, dahil minsan ay mahirap makilala ang isang kahon mula sa isang nananatiling NPC. Ang swarm ay mukhang medyo maganda at ang epekto nito sa ilang mga cinematic at misyon ay talagang matagumpay. Maari nating sabihin na ang graphics ng laro ay hindi masama, ngunit hindi rin ito ang pinakamalakas na punto nito.

Ang musika, na nag-iiba mula sa lugar sa lugar at sitwasyon sa sitwasyon, ay karaniwang relax. Maaaring hindi ito karapat-dapat ng isang "A", ngunit ito ay maayos na nagtutugma sa gameplay at tugma ito sa kapaligiran.

Sa konklusyon, maaari nating sabihin na ito ay isang napaka-interesante at masayang laro. Ito ay isang laro na namumukod-tangi dahil sa pagkakaroon ng maraming mga gawain na dapat tapusin at masayang mekanika, ilan sa mga ito ay kumplikado habang ang iba ay medyo magaspang. Ang ilan sa mga mekanikang ito ay mahirap sa simula, ngunit sa kaunting oras, hindi na sila magiging higit pa sa mga minor na hadlang. Ito ay isang laro na mahusay na naghalo ng iba't ibang mga genre at subgenre.

IDC Games← Volver a IDC Plays