IDC Games

IDC Games · 2023-02-10

Blade Assault

Ang obra maestra na ito mula sa Team Suneat ay naglalayong manalo ng mga manlalaro sa isang retro na estetika at setting na cyberpunk

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/9i-mSoi07zk"></iframe>
</div>

Ang obra maestra na ito mula sa Team Suneat ay naglalayong manalo ng mga manlalaro sa isang retro na estetika at setting na cyberpunk na, sa kabila ng mga taon na lumipas mula nang ito ay maging karaniwan, ay nananatiling napaka-popular.

Ngunit hindi lang ito tungkol sa aesthetics. Sa katunayan, ito ay nagtatampok ng matinding, puno ng aksyon na gameplay na, pinagsama sa mga roguelike na elemento, ay nagiging isang napaka-akit na karanasan sa paglalaro.

Nagsisimula ang Blade Assault sa kwento ni Kil, isang batang mandirigma na tila isang sundalo mula sa Esperanza – isang magandang lungsod na may mataas na teknolohiya na lumulutang sa itaas ng mga labi ng isang nawasak na mundo. Sa isang kadahilanan, ang ating bida ay nag-rebelde laban sa kanyang mga mataas na komandanteng sina Electra at Panus at pinalayas mula sa lungsod, iniwan upang mamatay.

Ngunit nakaligtas si Kil at nagising sa kailaliman ng ibabang lungsod, kung saan ang mga second-class na mamamayan ay sumusubok na ipagtanggol ang kanilang mga sarili laban sa mga atake ng mutant. Matapos sumali sa rebolusyon, nagpasya si Kil na dumaan sa lupain ng mga mutant at gumawa ng daan patungong Esperanza upang ipagsakdal ang kanyang mga ganti sa corrupt na elite.

Sa susunod na ilang oras ng gameplay, sisiyasatin mo ang parehong anim na antas muli at muli, kumikita ng mga yaman at lakas sa bawat pagkakataon upang umusad. Nanatiling totoo sa mga ugat nitong roguelike, hindi ka basta makakapag-save sa gitna ng laro. Tuwing namatay ka, babalik ka sa base at kailangang simulan muli ang pakikipagsapalaran. Ang ilang mga yaman ay nagsasagawa, ngunit karamihan sa mga upgrade ay nawawala sa bawat pagkakataong nabigo kang maabot ang Esperanza.

Sa dulo ng bawat "dungeon", maaari kang pumili ng isang pinto batay sa gantimpala na nais mong matanggap sa susunod na antas. Ang mga ito ay mga elemental na core (apoy, kuryente at yelo) na nagpapalakas ng mga pag-atake at kakayahan at nagbibigay sa iyo ng higit pang mga opsyon sa labanan. Ang mga hiyas ay nagpapahintulot sa iyo na buksan ang mga kahon at bayaran ang mga karakter na iyong nakatagpo sa laro upang makakuha ng mga upgrade at mga Rosas, na binabago at pinapalakas ang mga armas at kakayahan. Mayroon ding mga barya at chips (na nananatili sa imbentaryo pagkatapos ng bawat laro at maaaring magamit upang bumili ng permanenteng mga upgrade para sa mga karakter at armas).

Ang dami ng mga karakter at mga paraan upang laruin ang mga ito ay ang tanging tunay na anyo ng pagkakaiba-iba ng Blade Assault. Dahil, sa kabila ng katangian nitong roguelike, talagang napakakaunting pagkakaiba sa mga senaryo. Ang mga "dungeon" ay napaka-similar at may katulad na mga configuration ng kaaway. Bilang resulta, mas tulad ito ng isang klasikong laro sa aksyon mula sa walumpu o maagang siyamnapu: napaka-linear at walang paraan upang i-save ang laro. Gayunpaman, ang malaking pagkakaiba ay ang mga karakter ay nagiging mas makapangyarihan sa bawat pagsubok.

Kung ano ang ginagawang nakaka-adik ang Blade Assault ay kung gaano kaiksi ang gameplay at ang pagkakaiba-iba ng mga istilo ng paglalaro na posible, salamat sa iba't ibang builds at mga karakter. Walang pagsala na ang Blade Assault ay may natatanging kalidad, at sapat na masaya upang ito ay tumayo mula sa mga larong pinagkuhanan nito.

IDC Games← Volver a IDC Plays