IDC Games · 2024-02-23
Cookie Cutter
Ang Subcult Joint ay nagbigay sa amin ng perpektong dahilan upang maglaro ng mga Metroidvania gamit ang Cookie Cutter, isang pamagat n
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/a4Jk93dG6UM"></iframe>
</div>
Ang Subcult Joint ay nagbigay sa amin ng perpektong dahilan upang maglaro ng mga Metroidvania gamit ang Cookie Cutter, isang pamagat na nakatitik sa lahat ng mga kahon at may lahat ng inaasahan mo mula sa mga ganitong laro. Sa visual, ito ay isang obra maestra, masaya ang gameplay, kamangha-mangha ang labanan, at kahit na ito ay maaaring nakaka-frustrate sa mga pagkakataon dahil sa parry system, hindi ito nakakapinsala sa isang mahusay na karanasan sa paglalaro na nag-aalok ng isang epikong pakikipagsapalaran.
Ang Cookie Cutter ay nagdadala sa atin sa isang dystopian na mundo kung saan nalampasan ng sangkatauhan ang kahinaan ng laman at naabot ang pinapangarap ng maraming mortal: ang paglilipat ng kamalayan mula sa isang buhay na nilalang patungo sa isang android. Ngunit habang ang kasakiman ay isang kasalanang pantao na madalas na naroroon ng higit pa sa nais natin, ang pangarap ay nagiging isang bangungot. Sa likod ng utopia ng walang hanggahang buhay ay isang kumplikadong plano na isinagawa ng organisasyong INFONET upang sanayin ang mga perpekto at walang kapagurang manggagawa, na hinatulang magtrabaho magpakailanman.
Ang pakikipagsapalaran ay nagsisimula dalawang daang taon pagkatapos ng mga pangyayaring ito at nakatuon kay Dr. Shinji at sa ating bida, si Cherry, isang android na nilikha ng doktor, kung saan siya ay nag-develop ng malapit na emosyonal na ugnayan. Ngunit ang kapalaran ay kumakatok sa pintuan at sa gitna ng isang marahas na insidente, ang masamang kumpanya ng INFONET ay nahuhuli ang doktor. Dito nagsisimula si Cherry sa isang dugong-basa at walang humpay na crusade upang iligtas ang kanyang minamahal, na pinapagana ng pagmamahal at pinapagalitan ng galit.
Ang isa pang lubos na kasiya-siyang aspeto ng pakikipagsapalaran ay ang gameplay. Ang ating mga paglalakbay ay magdadala sa atin upang tuklasin ang mga post-apocalyptic na kapaligiran ng tinatawag na Megastructure. Sa madaling salita, ito ay isang koleksyon ng mga nalulumbay na lugar, na puno ng mga mapanganib na nilalang, parehong buhay at robotic. Upang makalibot sa mga lugar na ito, ang Cookie Cutter ay nagbibigay ng isang simpleng repertoire ng mga kakayahan sa eksplorasyon, mula sa iconic na double jump hanggang sa mga tool sa labanan na magagamit upang buksan ang mga pinto o hadlang.
Ang labanan ay tiyak na ang bituin ng isang palabas ng dugo at laman. Sa simula, mayroon lamang tayong ating mga kamao at paa. Bagaman hindi sila nakakapinsala ng labis, maaari silang lumikha ng vacuum na kinakailangan upang magamit ang nakasisirang arsenal ni Cherry. Ang mapagkukunan na ito ay maaaring isalin bilang mana o enerhiya, na maaari din nating gamitin upang unti-unting paginhawain ang ating sarili hangga't pinipindot natin ang kaukulang button. Ito ay nagdudulot ng karagdagang hamon sa gitna ng labanan, dahil maaari tayong pinapalo habang sinusubukan nating makabawi ng buhay dahil hindi ito instant.
Upang masolusyunan ang isyu ng pagpapagaling, pinapayagan tayo ng laro na gamitin ang tanyag na 'parry' (o deflection) na nagpapahintulot sa atin na maiwasan ang pinsala kung matagumpay natin itong na-synchronize ang ating depensa sa atake ng kaaway. Sa matagumpay na pagkumpleto, bukod sa pagbawi ng buhay, si Cherry ay magsasagawa ng isang kamangha-manghang finisher na papulburahin ang kanyang mga kaaway.
Bilang karagdagan sa mga armas, si Cherry ay mayroon ding sistema ng pag-upgrade para sa kanyang android na katawan. Sa kalaunan, magagawa nating maglagay at magbago ng iba't ibang bahagi sa pamamagitan ng paggamit ng isang serye ng mga istasyon na nak scattered sa paligid ng mapa, na nagsisilbing teleporters rin. Ang mga komponent na ito ay nagbibigay ng lahat mula sa mga bonus sa buhay hanggang sa karagdagang jumps ngunit nangangailangan ng mga energy cell na maaaring matagpuan sa pamamagitan ng eksplorasyon. Ito ay patunay na perpektong insentibo upang maghanap sa mga sulok at siwang ng mga mapa, dahil ang pagtuklas ng mga nakatagong silid ay labis na nakapagpapasaya at ang ating robot ay lumalakas gamit ang mga gantimpala na natamo.
Ang Cookie Cutter ay nag-aalok ng hand-drawn, cartoonishly stylized visuals, na may nakaka-grotesk na charisma, na binabaha ng mga krimson hues. Ang disenyo ng karakter ay talagang umaayon sa setting, nagsisimula sa karakter ni Cherry, na talagang kaakit-akit, at marami at iba't ibang NPCs na nagdadala ng buhay sa isang mundo na nagiging mula sa makulay hanggang sa malungkot sa isang kisap-mata. Ang mga kapaligiran ay pinalamutian ng mga poster at graffiti na nagdadagdag ng natatanging ugnay sa setting. Mayroon ding dose-dosenang mga sanggunian sa iba pang mga laro na isang magandang dagdag. Ang mga animasyon ay napakaganda, lalo na ang mga finishing moves, na nag-iiba depende sa kaaway na ginagamitan nito. At lahat ng ito ay nakapaloob sa isang masiglang soundtrack na tumutulong sa pagpatay sa perpekto.
Ang Cookie Cutter ay isang napaka-espesyal na metroidvania, na may mga tipikal ngunit masayang mekanika at isang frenetic na sistema ng labanan, na pinalamutian ng dugo at laman sa bawat sulok. Ang kwento ay isang klasikong kwento ng paghihiganti, ngunit isa na nagbibigay-daan sa kasiyahan, lalo na sa tulong ng katatawanan na kasama nito.
