IDC Games

IDC Games · 2024-04-26

Fashion Police Squad

Sa mga nakaraang taon, muling nakabawi ang mga Boomer Shooters sa kanilang dating kapangyarihan. Ano ang mga Boome

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/Q2pAhBp-GiU?si=ofBnqMh4JJMF9FgP"></iframe>
</div>

Sa mga nakaraang taon, muling nakabawi ang mga Boomer Shooters sa kanilang dating kapangyarihan. Ano ang mga Boomer Shooters? Sila ay mga mabilisang action shooter na nangangailangan ng mabilis na reflexes at may mga kakaibang mekanika.

Well, sa sinabi na iyon, pag-usapan natin ang isang absurd ngunit napaka nakakatawang mungkahi kung saan kailangan nating lutasin ang mga krimen laban sa fashion: Fashion Police Squad.

Binuo ng Mopeful Games, ang Fashion Police Squad ay isang FPS na naglalayong balikan ang mga mitikal na panahon ng DOOM, isang pamagat kung saan kailangan mong maging mas agile at alisin ang maraming kalaban, kasing simple niyan.

Ang pamagat ay dadalhin tayo sa Trendopolis, kung saan unti-unting dumadami ang mga krimen laban sa fashion. Maaaring ito ay mga tao na nakasuot ng buong kulay abuhin, mga tao na may mga kasuotan sa maliwanag na kulay o mga executive sa mga suit na hindi akma (sa maraming iba pang kalaban).

Papapasok tayo sa sapatos ni Sergeant Des at kailangan nating harapin ang daluyong na ito ng masamang panlasa, habang unti-unti nating natutuklasan na may mas malaki pang krimen na nagaganap at tayo ang nag-iisang koponan na makakapigil sa mga malisyosong plano na ito.

Isang napaka-kagiliw-giliw na bagay tungkol sa Fashion Police Squad, ay na ito ay isang total cliché. Hindi lamang ito isang pamagat na hindi masyadong seryoso sa kanyang sariling kwento, kundi sa parehong oras ay may kamalayan sa absurdity ng premise, pinapayagan itong pagtawanan ang mga sitwasyon mula sa iba't ibang anggulo.

Higit pa rito, alam ng pamagat kung paano i-pace nang maayos ang mga sandali nito. Hindi ito kumukuha ng mas maraming oras kaysa sa nararapat upang sabihin ang kwento nito at sinisikap nitong iwanan ang ending na medyo bukas, hindi sa pamamagitan ng anumang twist kundi sa pamamagitan ng pagpapaalala sa atin na ang Fashion Police Squad ay palaging may bagong krimen na dapat lutasin.

Ang mga mekanika nito ang siyang nagbibigay-liwanag dito, ngunit, sa parehong oras, ito ang pinakamalaking problema ng laro. Sa kanyang pinakapayak na anyo, ang Fashion Police Squad ay isang frenetic action FPS. Si Sergeant Des ay may access sa 5 iba't ibang armas at bawat isa ay magkakaroon ng sariling secondary shot. Sa kabutihang palad, halos lahat ng armas ay magkakaroon ng walang katapusang bala, kaya hindi magiging mahirap na malampasan ang marami sa mga sitwasyong kailangan nating harapin. Gayundin, dahil sa mga ugat ng laro, layunin ng Mopeful na gawing mas mabilis ang lahat at kahit na walang heavy metal na estilo ng DOOM, sa mas mataas na antas ng kahirapan, ang laro ay magiging walang awa sa mga pagkakamali na madaling humahantong sa kamatayan.

Bukod sa arsenal ni Des, magkakaroon din tayo ng sinturon na magsisilbing melee attack upang mapahinto ang ilang mga kalaban upang mas mapadali ang labanan at upang makagalaw sa ilang mga lugar kung saan kailangan nating sumwing upang malampasan ang iba't ibang mga hadlang.

Kahit na walang gaanong verticality ang laro kumpara sa DOOM Eternal, ang disenyo ng antas ay medyo maganda, hindi lamang dahil sa kung gaano kadali itong kumilos sa mga putukan, kundi dahil din sa mga lugar na hindi masyadong malawak para magtago at mag-shoot. Kahit na gamit ang sinturon upang sumwing sa ilang mga pagkakataon ay napaka nakakaaliw, kung ito man ay upang lumipad ng maharlika habang nagpapaputok sa lupa, o simpleng upang makaiwas sa pinsala nang saglit.

Hanggang dito ay mabuti, ngunit ano ang problema na tinalakay natin kanina? Nagkakamali ang Fashion Police Squad sa pag-uugnay ng mga armas sa tiyak na mga kalaban. Halimbawa, ang shotgun ay para lamang sa mga kalaban na ang krimen ay may kaugnayan sa kakulangan ng kulay sa kanilang kasuotan. Ang SMG, na isang makinang panahi, ay para sa mga kalaban na may malalawak o malalaking suit at iba pa. Alisin nito ang maraming potensyal ng gameplay, dahil ang mga laban ay nagiging medyo awkward, alinman dahil sa pagbabago ng armas o dahil sa pagkakaiba-iba ng mga kalaban kung saan ang pinsala ay nagagawa lamang gamit ang tiyak na armas.

Sa visual, tayo ay nasa harap ng isang fantastikong pamagat, ang Pixel Art na ginagamit ng laro ay namumukod-tangi sa maraming mga elemento ng kulay at nagbibigay din dito ng maraming personalidad. Ang mga epekto ay medyo detalyado para sa visual style, mula sa secondary fire ng SMG, hanggang sa ilang mga fire attacks na nagiiwan sa mga kalaban sa lupa.

Lahat ng mga elementong ating tinalakay sa itaas ay nagpapalabas sa Fashion Police Squad at ginagawang mas tampok ito sa mundo ng mga Boomer Shooters. Lahat sa ngalan ng fashion!

IDC Games← Volver a IDC Plays