IDC Games · 2024-02-16
Final Vendetta
\r\n \r\n \r\n\r\n Ang Final Vendetta ay obra ng Numskull Games at Bitmap Bureau, na mayroon nang karanasan sa mga nostalhik
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
\r\n<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/kRm1cBuo4Bk?si=2xy0UXGYmC_1XqKF"></iframe>
\r\n</div>
Ang Final Vendetta ay obra ng Numskull Games at Bitmap Bureau, na mayroon nang karanasan sa mga nostalhik na laro tulad ng sikat na Xeno Crisis. Ngayon, bumalik ito sa klasikong estilo ng paggalaw sa kalye at pagbasag ng mga masamang tao.
\r\n\r\nAng kwento ay magbabalik ng mga alaala ng alamat na Final Fight. Si Claire ay isang eksperto sa martial arts na ang kapatid na babae ay inagaw ng isang misteryosong sindikato ng krimen.
\r\n\r\nSa tulong ni Duke, isang wrestler mula sa London, at Miller, isang dating kalahok sa wrestling, sila ay naglalakbay sa kanilang misyon... gamit ang kamao.
\r\n\r\nAng laro ay nahahati sa 6 na zones (dagdag pa ang isang bonus zone), kung saan dapat tayong umusad sa pamamagitan ng pagkatalo sa ating mga kaaway. Walang limitasyon ng oras sa bawat bahagi, ngunit hindi ito magiging madali.
\r\n\r\nMayroon lamang tayong 5 buhay at sa oras na mawala ito, iyon na: Game Over at babalik sa simula.
\r\n\r\nTulad ng maaari mong asahan, bawat karakter ay kumakatawan sa mga archetypes ng ganitong uri ng laro. Si Duke ay ang pinaka-balanced, si Claire ay mabilis ngunit hindi nakakagawa ng labis na pinsala at si Miller ay isang halimaw sa malapit na laban, ngunit hindi gaanong mabilis.
\r\n\r\nHabang sumusulong tayo, makikita natin ang mga kaaway tulad ng mga karaniwang miyembro ng gang na kaya ng dalawang suntok, mga boxer, dominatrix na may latigo, o mga knife men na maaaring magulat sa iyo sa malayo.
\r\n\r\nAt talo lang ba natin sila gamit ang mga suntok? Well, hindi, dahil isa sa mga malalakas na punto ng Final Vendetta ay ang sistema ng laban nito, na kumukuha mula sa mga klasikal, ngunit nagdadala ng mga kawili-wiling ideya.
\r\n\r\nMayroon tayong normal na melee attacks, ngunit mayroon ding espesyal na pindutan ng atake na gumagana lamang sa mga tiyak na sitwasyon, tulad ng pagsugod sa isang kalaban o pagkatapos mahuli sila. Maaari rin nating gamitin ito upang sipain ang mga nahulog na kalaban, na sobrang kapaki-pakinabang!
\r\n\r\nIsang iba pang kombinasyon ng dalawang pindutan ang nagbibigay sa atin ng back attack, at sa wakas mayroon tayong isa para sa super attack: back kick para kay Claire, isang "pinwheel" para kay Miller at isang hurricane kick para kay Duke.
\r\n\r\nAng super attack na ito ay hindi mapipigilan at ginagawang walang kapantay tayo sa loob ng ilang dekada ng segundo, ngunit kung gagamitin natin ito, mawawalan tayo ng kaunting buhay, maliban kung mayroon tayong buong Super bar (na nakakamit sa pamamagitan ng pag-aatake ng ilang kalaban o bagay sa entablado).
\r\n\r\nMatapos nating makumpleto ang laro, saka natin ma-access ang iba pang mga mode: Survival (talunin ang maraming kalaban na kaya sa isang buhay, bagaman ang pagkain ay nahuhulog paminsan-minsan), Boss Race (talunin ang lahat ng boss sa isang pagkakataon) at Training.
\r\n\r\nSa visual side, walang duda na ang mga developer ay naglaan ng kanilang pagmamahal para sa mga klasikal na laro ng laban mula sa panahon ng Mega Drive o Super Nintendo. Hindi lamang sa mga inspirasyon ng disenyo (si Miller ay malinaw na nakabatay kay Haggar at si Claire sa Blaze Fielding, halimbawa), kundi pati na rin sa mga graphic mismo.
\r\n\r\nAng estilo ng pixel art ay mukhang mahusay sa buong resolusyon at lahat ng mga karakter ay detalyado at makulay. Maaring medyo mas malaki ang kanilang mga ulo kaysa sa dapat, para sa ilang dahilan, ngunit ito ay higit na isang bagay ng panlasa.
\r\n\r\nAng mga background ay puno ng detalye, tulad ng graffiti na nagbibigay pugay sa ibang mga laro, mga poster ng mga maalamat na pelikulang martial arts o mga munting hayop na nagmamasid sa atin mula sa isang sulok.
\r\n\r\nSa anumang kaso, ang pinakamagandang bahagi ay ang kamangha-manghang soundtrack, na nagtatampok ng mga motibo ng hip-hop, dance at breakbeat mula sa mga kilalang artist tulad ng Utah Saints, Featurecast at Krafty Kuts. Ang ilan sa mga melodiya ay talagang cool at oo, maaari mong maramdaman ang impluwensya ng mga masters tulad ni Yuzo Koshiro sa ilang mga tema.
\r\n\r\nAng mga sound effects ay maganda at may kasamang ilang digitised na boses, pati na rin ang maliliit na tunog na nagbibigay pugay sa ibang mga laro, tulad ng kapag kumukuha tayo ng pagkain, halimbawa.
\r\n\r\nSa kabuuan, ang Final Vendetta ay isang kahanga-hangang pamana sa ginintuang panahon ng laban sa kalye, na maaaring kulang ng kaunting karagdagang nilalaman upang maging kabilang sa elite ngunit tiyak na magdudulot sa iyo ng mga dakilang sandali ng nostalgia at adrenaline.
\r\n\r\nMaghintay ka, subalit, dahil sa unang mga laro maaari kang magulat. Pero muli, walang nagsabi na sapat na ang isang cool na hairstyle at ilang pizza upang talunin ang isang sindikato ng krimen, di ba?