IDC Games

IDC Games · 2024-05-20

Hades II

Tiningnan namin ang Early Access na bersyon ng isa sa mga inaasahang sequel ngayong taon, na nagtatayo sa mga meka

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/u2JdDQzSOf8?si=QX6xVngz--yruD9V"></iframe>
</div>

Tiningnan namin ang Early Access na bersyon ng isa sa mga inaasahang sequel ngayong taon, na nagtatayo sa mga mekanika ng unang instalment upang maghatid ng karanasang hindi nakasisira ng inaasahan.

Ilang mga studio ngayon ang may ganito kagandang rekord tulad ng Supergiant Games. Mula nang kanilang debut sa Bastion, nagbigay sila sa amin ng laro pagkatapos ng laro, palaging may mga bagong ideya at hindi inuulit ang kwento... hanggang ngayon.

Ang hindi mapag-aalinlanganang tagumpay ng Hades ay nagtulak sa koponan na dumaan para sa isang sequel at dahil sa mahusay na pagtanggap ng kanilang anunsyo at ang mga pambihirang impresyon na naiiwan ng Hades II, mukhang ito ang tamang desisyon.

Ang Hades II ay isang pamagat na hindi na kailangang ipakilala, ngunit para sa mga hindi pa nakakilala sa unang instalment, ito ay isang action roguelike na may diin sa naratibo at isang uniberso na nakabatay sa mitolohiyang Griyego. Pagkatapos ng pakikipagsapalaran kasama ang prinsipe ng Underworld na si Zagreus, ngayon ay gaganap tayo bilang kanyang kapatid na si Prinsesa Melinoe, na ang layunin ay talunin si Cronos, ang titano ng oras.

Ang formula na ginagamit ay katulad na katulad ng sa unang instalment habang tayo ay humaharap sa mga procedurally generated na antas na tinatampukan ng isang final boss. Kapag narating natin ang dulo, haharapin natin si Cronos, kahit na, tulad ng lahat ng magagandang roguelikes, ang tagumpay ay hindi magiging wakas. Sa katunayan, kahit sa Early Access, makikita na mayroong maraming mga sorpresa ang Hades II na inihanda.

Sa kabila ng mga bagong armas at paraan ng pakikipaglaban, ang pangunahing pagbabago ay ang omega attacks, ang mga espesyal na pag-atake na isinasagawa sa pamamagitan ng pagpindot nang matagal sa alinman sa tatlong pangunahing mga pindutan ng atake, at kumukonsumo ng isang energy bar na maaaring ma-regenerate sa iba't ibang paraan. Bawat armas, siyempre, ay may kanya-kanyang estilo at paraan ng paggamit ng mga pag-atakeng ito, na nagdadagdag ng isa pang layer ng lalim sa isang sistema ng labanan na sadyang malalim na.

Mayroong isang kawili-wiling diskarte ang Hades II sa sarili nitong formula. Bilang isang sequel, sa halip na muling likhain ang sarili, ito ay nananatiling tapat sa kanyang lapit at pinalalawak ito gamit ang mga bagong ideya at sistema. Halimbawa, ang salamin mula sa orihinal ay pinalitan ng isang sistema ng mga kard na kailangan nating buksan, at nagbibigay sa atin ng isang serye ng mga passive na kakayahan, o ang Contractor ay pinalitan ng isang cauldron kung saan maaari tayong gumawa ng mga resipe na nagbibigay sa atin ng katulad na pagpapatatag. Makikita rin natin kung paano bumabalik ang mga pamilyar na kaalyado, ngunit may mga bagong kakayahan at gantimpala, o kung paano ang mga bagong katulong ay lumalabas sa mga nobelang kuwarto na may mga makabago at kapaki-pakinabang na bentahe.

Sa aspeto ng sining, ito ay sumusunod sa yapak ng unang instalment, ngunit ang mga disenyo ay mas mahusay at mas malikhain. Ang pangalawang boss ay isang kakaibang halimbawa kung paano handang sorpresahin ng mga developer ang mga manlalaro at maging malikhain.

Ang soundtrack ay napakahusay, at ang mga tinig (sa Ingles) ay kamangha-mangha, perpektong nag-iinterpret ng mga tekstong isinulat ng may malaking talento.

Sa kabuuan, dapat sabihin na ang Hades II ay nakakabit sa mga manlalaro gaya ng Hades noong araw. Ang aming nakita sa maagang access (na medyo marami) ay nag-iiwan ng isang pambihirang pakiramdam, at kailangan na lang nating hintayin kung paano ito magiging ebolusyon at mapapakinis mula ngayon hanggang sa paglulunsad.

IDC Games← Volver a IDC Plays