IDC Games

IDC Games · 2023-03-22

Spiritfarer

Ang Spiritfarer ay binuo ng Thunder Lotus Games, ang Canadian studio na kilala sa mga nakakagulat na indie gems gaya ng Jotun at Su

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/aNy1DP6h6-E"></iframe>
</div>

Ang Spiritfarer ay binuo ng Thunder Lotus Games, ang Canadian studio na kilala sa mga nakakagulat na indie gems gaya ng Jotun at Sundered . Sa proyektong ito, lumilitaw na nagpasya silang galugarin ang mga bagong abot-tanaw, lumilipat mula sa marahas na pagkilos sa metroidvania patungo sa pamamahala ng mapagkukunan at social mechanics. Ang ilan sa mga orihinal na bit ay naroroon pa rin, gayunpaman, tulad ng 2D hand-drawn graphics, mga detalyadong animation at ang katotohanang ito ay hango sa mitolohiya.

Nagsisimula ang lahat sa pagretiro ni Charon at pagpasa sa responsibilidad ng pagdadala ng mga espiritu sa kabilang buhay sa isang bagong gabay sa espiritu: si Stella, ang pangunahing bida ng Spiritfarer. Sa magdamag, si Stella ang naging bagong ferrymaster sa namatay, at ang kanyang misyon ay tiyakin na ang lahat ng mga espiritu sa bangka ay komportable hangga't maaari bago dumaan sa kabilang panig.

Gayunpaman, hindi lamang si Stella ang kalaban. Maaaring tangkilikin ang laro sa co-op, salamat sa Daffodil, isang kuting na maaaring gumanap ng parehong mga aksyon bilang Stella. Kung pipiliin mong maglaro nang mag-isa, susundan lang ni Daffodil si Stella at tutulungan siya sa kanyang mga pang-araw-araw na gawain.

Ang Thunder Lotus Games ay nagpapakita ng Greek myth ng Charon sa mas banayad na paraan kaysa sa Jotun , kasama ang Norse mythology nito, o sa Sundered , kasama ang HP Lovecraft aesthetics nito. Ang katotohanan na ang unang bagay na nakikita natin sa Spiritfarer ay ang pagreretiro ng ferrymaster ay nagbibigay ng isang malinaw na mensahe: ang pagbabago sa awtoridad ay nangangahulugan ng pagbabago sa paraan ng mga bagay na dapat gawin.

Binigyan si Stella ng misyon na maghatid ng mga espiritu sa kabilang buhay. Sa simula pa lang, nagpasya siyang gawing tungkulin sa pangangalaga ang responsibilidad na ito. Bilang resulta, ang mga espiritung sumasakay sa kanyang barko ay bibigyan ng lahat ng kailangan nila para maging komportable ang kanilang mga huling araw sa Earth hangga't maaari.

Kung gayon, ang pangangalaga sa mga espiritu ay ganap na nasa iyong mga kamay. Ang bangka ay kung saan dinadala ang mga espiritu mula sa mundo ng mga buhay patungo sa mundo ng namatay, at ito ay dapat na isang kaaya-ayang karanasan. Dito pumapasok ang mga aspeto ng pamamahala, konstruksiyon at panlipunan sa laro. Bawat espiritung dumarating sa bangka ay may kakaibang interes at nasa sa iyo na tiyaking natutugunan ang kanilang mga pangangailangan, maging iyon man ay kaginhawahan, pagkain o kasama.

Mahalagang ituro na ang Spiritfarer ay hindi walang hanggan. Ang mga espiritu ay hindi nabuo ayon sa pamamaraan at kaya hindi ka maaaring mag-host ng maraming espiritu hangga't gusto mo sa bangka.

Habang tumatagal ang aesthetics, ang Spiritfarer ay isang magandang laro na laruin – tulad ng lahat ng ginawa ng Thunder Lotus.

Ito ay isang nakakapanatag sa puso na karanasan na tumatalakay sa paksa ng kamatayan sa natural na paraan, habang kinikilala ito bilang isang transendental na panahon para sa parehong namatay at mga mahal sa buhay na naiwan. Ang timpla ng tradisyunal na mekanika ng pamamahala at ang nakakaantig na mensahe nito ay henyo. Ito ay isang tunay na mahiwagang laro upang mawala ang iyong sarili sa at anumang negatibong aspeto ay nawasak ng laro sa kabuuan at ang pagiging natatangi nito.

IDC Games← Volver a IDC Plays