IDC Games

IDC Games · 2024-03-15

Summum Aeterna

Nagbukas ang bagong pakikipagsapalaran ng Hari ng Kadiliman bilang isang roguelite na magiging kaakit-akit para sa mga tagahanga ng ge

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/yGGeO8hBdBY"></iframe>
</div>

Nagbukas ang bagong pakikipagsapalaran ng Hari ng Kadiliman bilang isang roguelite na magiging kaakit-akit para sa mga tagahanga ng genre, lalo na sa pamamagitan ng kumbinasyon ng mga sistema na ginagawang ideal na kasama ang kawalang-katiyakan at randomness para sa isang paglalakbay na puno ng aliw at saya.

Mula sa permanenteng kamatayan hanggang sa hindi tuwirang pag-usad, mula sa pataas na hirap hanggang sa kagamitan, mga antas, at mga kaaway na nag-iiba mula laro patungo laro, ang roguelite na ito ay nag-aalok ng isang tiyak na nakamarkang set ng mga katangian. Sa ganitong diwa, natutugunan ng Summum Aeterna ang bawat isa sa mga katangian, ngunit lumalampas pa nang kaunti salamat sa kanyang seed structure.

Ang seed system ay nangangahulugang maaaring baguhin ang istruktura ng laro. Sa Summum Aeterna, binibigyan tayo ng posibilidad na baguhin ang laro sa pamamagitan ng isang set ng mga bagay na nag-transform sa mga halaga tulad ng buhay at bilang ng mga kaaway, ang pinsalang kanilang dulot o ang porsyento ng pera na kanilang ibinibigay, kasama ang iba pang mas hindi karaniwang mga katangian tulad ng natatanging mga kaganapan, ang mga paunang sona, at ang presensya o kawalan ng mga espesyal na silid.

Ang antas ng kapangyarihan na mayroon tayo sa mga kontekstuwal na setting ng bawat takbo ay mas tumpak kaysa sa ibang mga laro tulad ng Dead Cells o Hades, ngunit mas masaya din. Sa halip na basta itaas ang hirap sa bawat matagumpay na pagsubok, ang titulo ay ginagawang mga rarity object ang mga binhi na maaaring makuha, i-fuse o i-scrap, na nagpapabago sa iyo sa isang interdimensional na hardinero na may kakayahang lumikha ng walang katapusang bilang ng iba't ibang mundo.

Ang resulta? Walang katapusang posibilidad, sa parehong karanasan at mga hinihingi. Ang Summum Aeterna ay maaaring lumipat mula sa pagiging pinaka-mahirap na video game na kailanman ay nalikha patungo sa isang ganap na pantasya ng kapangyarihan sa loob ng ilang minuto, na nagdudulot ng pagdami ng kanyang haba ng buhay nang walang hanggan.

Maraming sistema ang Summum Aeterna. Upang bigyang-diin ang ma-modify na operasyon ng seed, pinili ng Aeternum na unti-unting ipakilala, nang naaangkop, ang isang subset ng mga partikular na mekanika na nag-transform sa mga uniberso na bibisitahin. Dahil dito, ang maraming currency exchanges na, matapos kil collect sa bawat laro, ay maaaring gamitin upang i-upgrade ang ating mga paunang kondisyon para sa mga susunod na laro, magkakaroon tayo ng kani-kanilang bilang ng mga NPC kung kanino maaari nating ipakita ang mga upgrade na ito.

Sa kabuuan, dapat sabihin na ito ay isang napaka magandang titulo dahil sa bilang ng mga lugar na mayroon ito, ang mga namumukod-tanging boss, ang kahanga-hangang istilo ng sining, ang kasiya-siyang labanan, ang natural na pag-unlad o kahit ang mga negatibong elemento tulad ng anekdotal na naratibo at ang mga pangunahing labanan. Ang mga sensasyon at karanasan na ginigising ng Summum Aeterna ay napaka positibo.

IDC Games← Volver a IDC Plays