IDC Games

IDC Games · 2024-03-22

Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin

Ang Warhammer franchise ay hindi kailanman nabibigo sa pagbibigay ng mga kawili-wiling video game. Ang kanilang uniberso ay napakayama

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/H_la9cKUchk"></iframe>
</div>

Ang Warhammer franchise ay hindi kailanman nabibigo sa pagbibigay ng mga kawili-wiling video game. Ang kanilang uniberso ay napakayaman na, kung ito ay mapapasakamay ng tamang tao, maaari nilang talakayin ang halos anumang genre na may garantiya ng tagumpay.

Bilang bahagi ng genre ng estratehiya, ngunit nakatuon sa RTS genre, ang Frontier Developments ay nagdadala sa amin ng Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin.

Ang kampanya sa Realms of Ruin ay nagsasalaysay ng kwento na nakasentro sa Stormcast faction, isang legion ng mga imortal na sundalo na bumagsak mula sa langit sa iba't ibang pagkakataon upang lumaban sa pangalan ng Diyos na Hari na si Sigmar. Ang yunit na ito, na naimpluwensyahan ng mga pangunahing kaganapan sa kwento ng Age of Sigmar at ngayon ay nasa isang lupain na puno ng panganib, ay naghahanap ng isang bihirang artepakto na may kakayahang ipagtanggol ang kanilang bagong tahanan mula sa mga hordes ng orruks na nagpapahirap sa disyerto na ito.

Gayunpaman, ang artepakto ay may sarili nitong mga lihim, na nagbubukas ng naratibong nagsasaliksik sa iba pang mga faction ng laro. Ang laro ay pangunahing umiikot sa mga misyon na nangangailangan sa iyo na mangolekta ng mga mapagkukunan sa pamamagitan ng pagkuha ng Arcane Circles at makamit ang tagumpay sa pamamagitan ng pagpapanatili ng iyong mga yunit sa itaas ng Victory Points sa laro. Bawat faction na magagamit sa Realms of Ruin ay may sariling paraan ng paglalaro at bagaman ang kanilang mga yunit ay magkakatulad, lahat sila ay nakikilala sa mga natatanging paraan na nagbibigay ng mga bentahe o hindi bentahe depende sa laban na pinag-uusapan.

Ang laro ay medyo madaling sundan at ginagaya ang mga laro tulad ng Dawn of War, ang pinakapangunahing real-time strategy saga na itinakda sa magaspang na mundo ng Warhammer, ngunit walang malawak na hanay ng mga pagpipilian sa pagtatayo at tumutuon sa pamamahala ng batalyon tulad ng ginawa ng Dawn of War II.

Maliban dito, ang laro ay higit na nagbibigay sa audio-visual na bahagi ng mga bagay, lalo na para sa genre ng estratehiya. Ang mga cinematic ng kampanya ay umaabot sa Triple A na pamantayan, ngunit ang bahagi ng laro na talagang ikatutuwa ng mga tagahanga ng Warhammer ay ang kakayahang ilagay ang kamera sa gitna ng laban. Ang laro, gaya ng maliwanag sa genre na ito, ay pangunahing nilalaro gamit ang itaas na pananaw tulad ng anumang real-time strategy title na ganito, ngunit palagi kang magkakaroon ng opsyon na mag-zoom in hanggang ang iyong kamera ay nasa antas ng terrain, kasama ng dugo at putik na ibinabahagi ng iyong mga sundalo sa kanilang mga laban laban sa nakakatakot na mga kalaban.

Sa kabuuan, kung ikaw ay isang tagahanga ng Warhammer, ngunit walang pagkakataon na gumastos ng pera sa mga miniatures o walang pangainghamain na pinturahan ang sarili mong mga sundalo upang mag-organisa ng laban kasama ang mga kaibigan, ang Realms of Ruin ay maaaring maging iyong pinakamahusay na opsyon. Puno ito ng mga tampok na ikatutuwa ng parehong mga taong nag-eenjoy sa paglikha ng kanilang mga pangarap na hukbo at ng mga taong nag-eenjoy sa pagwasak ng lahat sa kanilang landas.

May sapat na pagkakaiba sa mga faction nito upang pasiyahan ang karamihan sa mga klasikong RTS players na mula sa Dawn of War na naghahanap ng katulad pagkatapos ng maraming taon. Ang Realms of Ruin ay paalala na ang Age of Sigmar ay may kasing lakas ng naratibo tulad ng kanyang 40k kapatid at maaaring maging sariling sanga nito sa loob ng Warhammer, muling sumisikat mula sa mga abo na hindi kailanman talagang naubos.

IDC Games← Volver a IDC Plays