IDC Games · 2024-05-17
Worms Rumble
Sa Worms Rumble, iniwan ng maalamat na prangkisa ang kanyang mga labanan na naka-turn-based at sumisid ng husto sa
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/L3iNCrNQhcI?si=THX3tDDiKGBphc27"></iframe>
</div>
Sa Worms Rumble, iniwan ng maalamat na prangkisa ang kanyang mga labanan na naka-turn-based at sumisid ng husto sa aksyon.
Mahigit 25 taon na simula nang akitin ng maalamat na Worms ang mga manlalaro sa lahat ng platform gamit ang mga nakakatawang labanan na naka-turn-based. Ang Holy Hand Grenade, ang sumasabog na tupa, at ang banana bomb ay mga armas na nagdudulot ng ngiti sa mukha ng mga manlalaro sa pagtukoy pa lang sa mga ito. Sa paglipas ng mga taon, maraming sumunod na laro ang Worms (ang pinakahuli ay ang kawili-wiling Worms WMD), ngunit palaging nakabatay ang mga ito sa combat na naka-turn-based… hanggang sa pinakabagong labas nito kung saan sumali ang Team 17 sa trend ng Battle Royale.
Ang base na konsepto ay pareho pa rin. Kinokontrol natin ang isang uod at, gamit ang arsenal na nasa ating pagtatapon, kailangan nating tanggalin ang iba sa pamamagitan ng paggalaw sa mga labirint na senaryo. Ang malaking pagbabago sa installment na ito ay hindi na ito naka-turn based, kundi, simula sa sandaling magsimula ang laban, lahat ay nangyayari sa real time... isang mabilis na real time.
Sa kabutihang palad, ang mga uod ay hindi kasing bagal gaya ng dati at kumikilos nang mabilis, pangunahing dahil sa isang rolling move na maaari nating gamitin halos palagi, hangga't pinapayagan ito ng stamina meter. Bukod dito, maaari tayong tumalon at ang ating uod ay awtomatikong dumikit sa pinakamalapit na pader, at pagkatapos ay unti-unting dumulas pababa. Ang pagsasama nito sa tipikal na jetpack o ninja rope ang susi sa paggalaw nang napakabilis at pag-surprise sa ating mga kalaban.
Pagdating sa pag-atake, nagsisimula tayo sa isang pangunahing armas (maaaring isang bazooka, revolver, atbp., depende sa kung ano ang naitalaga natin dati), ngunit sa pamamagitan ng pag-explore sa mapa o pagtanggal sa mga kalaban, maaari tayong makahanap ng iba pang mga armas, mula sa sheep launcher hanggang sa sentry gun. Maaari lamang tayong magkaroon ng isang pangunahing armas at isang reserve na armas, ngunit may puwang din para sa mga granada, na maaaring ang klasikong o ang mga banal, na may mas malawak na saklaw ng aksyon.
Sa wakas, may puwang para sa mga utilities tulad ng jetpack at maaari rin tayong mag-assign ng isang bagay upang makabawi ng kalusugan: isang first aid kit o inumin na nagbibigay din sa atin ng proteksyon.
Dahil maaaring umabot sa 32 uod sa laban, minsang magandang ideya na pumunta sa mga lugar kung saan may malalaking putukan at samantalahin ang sitwasyon upang alisin ang mga uod na naiwan na mahina at nalilito ng isa pang kalaban. Kung tayo ang mamatay, muling magsisilab tayo pagkatapos ng ilang segundo. Ang mga round ay tumatagal ng 8 minuto, kung saan ang layunin ay makamit ang pinakamaraming pagkamatay hangga't maaari.
Ganito ang nangyayari sa Deathmatch mode, isa sa 3 na available, pati na rin ang isang training session. Ang pangalawang mode ay Last Team Standing: sa mga koponan ng 3 uod, kailangan nating makipagtulungan upang alisin ang ibang mga koponan at, kung tayo ay mapatay, may ilang segundo ang ating mga kasamahan upang buhayin tayo. Kung hindi nila magawa, matatanggal tayo sa laro at maaari na lang tayong manood kung paano nagpe-perform ang ating mga kasamahan.
Ang pangatlong mode ay Last Worm Standing. Pareho lang, ngunit ngayon tayo ay nag-iisa. Kung tayo ay mapatay nang isang beses, sa wakas ay paalam na, kailangan na lang nating manood kung paano ginagawa ng iba hanggang sa matapos ang oras. Sa huling dalawang mode, unti-unting napupuno rin ng mga nakakalason na lugar ang entablado, kaya ang larangan ng paglalaro ay lumiit at napipilitang harapin ang iba.
Patuloy tayong tinutukso ng Worms Rumble na patuloy na maglaro upang umangat ng lebel at mag-unlock ng mga bagong elemento ng pagpapasadya, tulad ng mas maraming disenyo para sa mga armas, helmet, damit, bagong mga texture para sa mga annelids, atbp... At, siyempre, bumalik ang mga speech bank, parehong para sa mga uod at sa mga tagapagkomento ng laro. Sila ay lahat napaka nakakatawa (gusto namin ang mga sarcastic na boses, halimbawa), ngunit available lamang sila sa Ingles, Pranses, Aleman at Tsino, wala nang bakas ng mga tradisyonal na boses na Espanyol. Magandang isinalin ang mga teksto, bagaman.
Sa teknikal na antas, ito ay isang napakagandang laro, na may tuloy-tuloy na mga pagsabog at mga espesyal na aksyon tulad ng mga higanteng rocket na na-activate sa gitna ng laro. Bagaman ang tradisyon ng unti-unting pagkawasak ng tanawin gamit ang ating mga atake ay hindi nalalapat dito, maraming mga bagay na maaaring sirain upang makabukas ng mga bagong daan.
Sa kabuuan, ang Worms Rumble ay isang Battle Royale na diretso sa punto, alam kung ano ang gusto nito at ginagawa itong nakakabighani sa unang mga sesyon.
