Marathon · 2026-07-21
Binago ng Marathon ang Cryo Archive sa isang roguelite na PvE proving ground sa Vault Breaker
Marathon ay binabago ang ritmo ng kanyang extraction shooter formula sa Vault Breaker , ang unang experimental na PvE mode ng laro. Magagamit mula Hulyo 21 hanggang Agosto 4 , ang limitadong oras na mode ay nagpapadala sa mga manlalaro sa Cryo Archive nang walang mga kaaway na Runners, pinapa

Marathon ay binabago ang ritmo ng kanyang extraction shooter formula sa Vault Breaker, ang unang experimental na PvE mode ng laro. Magagamit mula Hulyo 21 hanggang Agosto 4, ang limitadong oras na mode ay nagpapadala sa mga manlalaro sa Cryo Archive nang walang mga kaaway na Runners, pinapayagan ang mga crew, duos, at solo players na harapin ang tumataas na UESC resistance, vault security systems, at ang mas malalim na banta na naghihintay sa dulo ng takbo.
Inalis ng Vault Breaker ang PvP ngunit pinanatili ang presyon
Ang pinaka-mahalagang pagbabago ay halata: Walang kaaway na manlalaro ang Vault Breaker. Agad itong nagbabago kung paano lapitan ng mga manlalaro ang Cryo Archive. Sa standard na bersyon ng endgame deck ng Marathon, ang Cryo ay isang mataas na intense na PvPvE zone kung saan ang mga rival crews, security systems, vault mechanics, at contested exfils ay nag-uugnay. Ang Vault Breaker ay nag-aalis ng human opposition at nire-reframe ang barko bilang isang purong survival challenge.
Hindi ibig sabihin na ligtas ang mode. Kailangan pa ring makipaglaban ng mga manlalaro sa UESC forces, lutasin ang vault challenges, pamahalaan ang oras, mabuhay sa extraction at sumubok na pumasok ng mas malalim sa lumalalang encounters. Ang pressure ay lumilipat mula sa mga ambush ng ibang Runners at patungo sa execution, endurance, at pagpaplano ng ruta.
Para sa mga manlalaro na umiiwas sa Cryo Archive dahil sa PvP stakes nito, ito ay isang malaking pagkakataon. Binibigyan ng Vault Breaker ang mga ito ng paraan upang matutunan ang layout, maunawaan ang vault pacing, at maranasan ang pinakamapanganib na kapaligiran ng Marathon mula sa Bungie nang hindi nabubura ng isang bihasang crew na nakababad sa parehong layunin.
Ang roguelite progression ay binabago ang extraction loop
Ang Vault Breaker ay hindi isang normal na loot run. Inilarawan ito ng Bungie bilang isang roguelite PvE experience na nakabatay sa maraming pagtatangkang, pagtaas ng kahirapan ng vault, at progression na natatangi sa mode. Sa halip na pumasok gamit ang normal na loadout, ang mga manlalaro ay gumagamit ng espesyal na Sponsored Kit na matatagpuan sa Vault Breaker Armory.
Ang kit na iyon ay nagsisimula nang mahina. Nagbibigay ito ng lamang ng pangunahing kagamitan, pagkatapos ay nagpapabuti habang kumikita at gumagastos ang mga manlalaro ng Vault Data. Ang mga upgrade path ay nababaluktot: maaaring mag-invest ang mga manlalaro sa mas malakas na kalidad ng armas, mas magandang survivability, implants, cores, o iba pang improvements ng kit. Naglilikha ito ng mode-specific na power curve sa ilang ulit na takbo.
Ang susi sa disenyo ay na ang normal na in-run loot ay hindi umaalis kasama ng manlalaro. Ang gear at mga item na nakuha sa panahon ng isang Vault Breaker run ay nananatili sa likod sa extraction, na may Vault Data na nagsisilbing pangunahing patuloy na mapagkukunan. Pinipigilan nitong maging flooded ang mas malawak na ekonomiya ng Marathon ng low-risk Cryo rewards habang nagbibigay pa rin sa mga manlalaro ng makabuluhang progression sa loob ng kaganapan.
Ang Vault Data ang tunay na pera ng mode
Ang Vault Data ang nagmamaneho ng buong estruktura. Tier 1 Vault Data ay maaaring matagpuan sa mga vault at kadalasang kailangang i-extract, kahit na ang Bungie ay nagbigay din nito para sa pagpatay ng isang UESC Commander kahit na mabigo ang manlalaro sa exfil. Tier 2 Vault Data ay mas mahirap makuha: kailangan ng mga manlalaro na lutasin ang magkakasunod na vaults sa parehong takbo at matagumpay na mag-extract, na ginagawang lalo itong mahirap para sa mga solo Runners.
Ipinapakita ng sistemang iyon ang isang malinaw na risk-reward curve para sa Vault Breaker. Maaaring mag-extract nang maaga ang mga manlalaro na may mas ligtas na Tier 1 progress, o pumunta ng mas malalim para sa mas malakas na Tier 2 gains. Mas maraming vaults ang nalilinis sa isang takbo, mas nagiging mahalaga ito, ngunit mas mataas ang tsansa na mawalan ng lahat sa timer, presyon ng kaaway o nabigong pagtakas.
Ang Vault Data ay maaaring gastusin sa Vault Breaker Armory para sa mga Sponsored Kit upgrades para sa mga susunod na PvE runs, o sa mga gear na maaaring gamitin sa iba pang mga aktibidad ng Marathon. Binanggit ng Bungie na tanging mga upgrade ng kit ang nakakaapekto sa loadout ng Vault Breaker mismo, habang ang mga biniling armas at item ay para sa standard modes.
Ang Solo, Duo, at Trio na mga queue ay ginagawang flexible ang mode
Sinusuportahan ng Vault Breaker ang solo, duo, at trio na paglalaro, kasama ng parehong matchmade at premade crews. Ang flexibility na ito ay mahalaga dahil ang karaniwang extraction structure ng Marathon ay maaaring maging mahirap para sa mga manlalaro na walang nakatakdang grupo.
Ang mga solo player ay nakakakuha ng direktang pagsusulit laban sa mga sistema ng Cryo Archive at UESC forces, ngunit nagbabala na ang Bungie na ang ilang Vault Data progression ay lalong mahirap kung nag-iisa. Ang mga duos at trios ay dapat may mas maraming espasyo upang hatiin ang mga tungkulin, ayusin ang mga pagkakamali, at mas lumalim sa mga vault chains.
Ang balanse na ito ay ang tamang diskarte para sa isang experimental na mode. Pinapayagan nito ang iba't ibang uri ng manlalaro na subukan ang parehong estruktura nang hindi pinipilit ang lahat sa isang laki ng queue. Nagbibigay din ito sa Bungie ng mas malawak na data: kung paano nakikilahok ang mga solo player sa PvE, kung paano nalilinis ng mga coordinated squads ang mga vault, at saan nagsisimulang masira ang scaling ng kahirapan.
Ang Cryo Archive ay nagiging mas madaling pag-aralan nang hindi nagiging trivial
Ang pagpili ng Cryo Archive ay mahalaga. Binigyang-diin ng Bungie ang deck bilang unang endgame zone ng Marathon, isang labirinto ng cryopods, medical bays, at storage wings sa loob ng abandonadong UESC Marathon. Ang mga standard na Cryo runs ay nakabatay sa security clearance, vault keys, mga high-tier loot, puzzle interactions at contested extraction.
Pinapanatili ng Vault Breaker ang setting na iyon ngunit binabago ang learning environment. Nang walang PvP, makakapagtuon ang mga manlalaro sa vault flow, security mechanics, enemy behavior, at pag-unawa sa mapa. Maaaring gawing mahalaga ang mode kahit para sa mga manlalaro na pangunahing mas gustong ang standard na PvPvE na estruktura ng Marathon.
Ang isang manlalaro na natututo ng Cryo routes sa Vault Breaker ay maaaring bumalik sa normal na Cryo Archive na may mas mahusay na kamalayan, mas magandang kumpiyansa, at mas malinaw na pakiramdam kung ano ang mahalaga kapag ang mga totoong crew ng kaaway ay ibabalik sa ekwasyon.
Ang Compiler ay nagbibigay ng target sa kaganapan
Ang overview framing ay nagpapakita rin ng isang huling hamon: ang Compiler. Nagbibigay ito sa Vault Breaker ng higit pang estruktura kaysa sa simpleng PvE horde mode. Ang layunin ay hindi lamang para mabuhay sa isang silid o mag-farm ng currency. Ito ay upang lumakas sa buong mga takbo, sirain ang mas malalim na mga vault, at umusad patungo sa misteryosong presensya sa puso ng Cryo Archive.
Mahalaga iyon dahil ang pinakamalakas na atmospera ng Marathon ay nagmumula sa pakiramdam na ang barko ay hindi lamang isang mapa. Ito ay isang hostile system na may nakatagong mga lihim, nakasarang mga silid, at mga entidad na nanonood mula sa mas malalim na mga layer. Maaaring mas direktang mas mapakinabangan ng Vault Breaker ang pagkakakilanlan na iyon kaysa sa mga standard extraction runs, dahil ang PvE pacing ay nagbibigay sa mga manlalaro ng mas maraming espasyo upang ma-absorb ang kapaligiran.
Isang dalawang-linggong pagsubok para sa PvE future ng Marathon
Tinutukoy ng Bungie ang Vault Breaker bilang experimental sa isang dahilan. Ang mode ay magagamit lamang sa loob ng dalawang linggo, at sinasabi ng studio na makakatulong ang feedback ng manlalaro at data sa paghubog ng mas malawak na trabaho ng PvE na nakaplano para sa Season 3. Ginagawa nitong higit pa sa isang pansamantala lamang na libangan ang kaganapang ito. Ito ay isang live na pagsubok kung gaano kalaki ang nais ng audience ng Marathon ng nakabalangkas na PvE kasabay ng core ng extraction nito.
Malinaw ang mga stakes. Kung gumagana ang Vault Breaker, ang Marathon ay nakakakuha ng pangalawang haligi: isang mode na maaaring mag-onboard ng mga maingat na manlalaro, bigyan ang mga beterano ng isang mas mababang friction na Cryo route, at palawakin ang laro lampas sa patuloy na PvP tension. Kung mabigo ito, magkakaroon pa rin ng kongkretong data ang Bungie bago mag-commit sa buong PvE rollout.
Sa ngayon, ang Vault Breaker ang pinaka-tuwid na sagot sa mga manlalaro na gustong gusto ang mundo ng Marathon, gunplay, at atmosphere ngunit nais ng iba't ibang uri ng pressure. Walang kaaway na Runners. Walang normal na loot extraction. Lamang ang Cryo Archive, isang Sponsored Kit, UESC resistance, Vault Data at ang tanong kung gaano kalayo ang handang itulak ng isang Runner bago bawiin ng barko ang lahat.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/ec5bLvYiWZo?si=qp5I4RHSpvVzfrr_"></iframe> </div>