IDC Games

Marathon · 2026-06-03

Dumapo ang Kadiliman sa Tau Ceti IV, binabago ang Marathon sa pinakamambihirang season nito

"Gusto mo ba ng walang katapusang buhay?” Sa nakakabahalang tanong na iyon nagsisimula ang bagong gameplay trailer para sa Marathon Season 2 —isang update na hindi lamang nagpapalawak ng nilalaman ng extraction shooter ng Bungie kundi ganap na nire-redefine ang ilan sa mga pangunahing siste

"Gusto mo ba ng walang katapusang buhay?”

Sa nakakabahalang tanong na iyon nagsisimula ang bagong gameplay trailer para sa Marathon Season 2—isang update na hindi lamang nagpapalawak ng nilalaman ng extraction shooter ng Bungie kundi ganap na nire-redefine ang ilan sa mga pangunahing sistema nito. Mga bagong sona, isang inayos na sistema ng pag-usad, isang hindi pa nailalabas na Runner, at isang mas madilim na atmospera ang nagmamarka sa pagsisimula ng season na naglalayong ibalik ang pakiramdam ng pagtuklas at patuloy na panganib sa planetang Tau Ceti IV.

Pagkatapos ng isang premiere na season na nakatuon sa pagtatag ng pundasyon ng laro, tumataya na ngayon ang Bungie sa isang mas hindi mahulaan, mas tactical, at tiyak na mas mabigat na karanasan.

Binabago ng Gabi ang Dire Marsh

Ang tampok na itinampok ng season ay Night Marsh, isang bagong bersyon ng Dire Marsh sa gabi na radikal na binabago kung paano nilalaro ang laro.

Kung ang orihinal na sona ay isa na sa mga pinakadelikadong lugar sa mapa dahil sa mahahabang linya ng paningin at mga nakatagal na laban, ang pagdating ng kadiliman ay ginagawang ang bawat deployment ay isang mas malapit na karanasan sa survival horror.

Malaking bahagi ng lugar ay nahahawakan sa halos kabuuang kadiliman. Ang mga biswal na palatandaan ay nawawala, ang anomaly ay binabago ang kapaligiran, at ang mga manlalaro ay kailangang umasa sa mga bagong kagamitan upang mag-navigate.

Kasama sa pangunahing kagamitan ang:

  • Nakatagong mga flashlight sa Runner Shells.
  • Signaling flares.
  • Darksight visors.
  • Bagong espesyal na kagamitan na angkop para sa operasyon sa gabi.

Ngunit, ang pag-iilaw ng iyong paligid ay may kapalit na kapansin-pansing panganib: anumang pinagmumulan ng ilaw ay agad na magbibigay-alam sa iyong posisyon sa mga kalaban.

Darating ang Sentinel upang kontrolin ang larangan ng labanan

Pinalawak din ng Season 2 ang roster sa pamamagitan ng Sentinel, isang bagong Runner na dinisenyo para sa mga manlalaro na mas gustong kontrolin ang teritoryo at defensive gameplay.

Kabaligtaran sa mga mas agresibong karakter, ang Sentinel ay mahusay sa paglikha ng mga ligtas na sona at pagpaparusa sa mga kalaban na sumusulong nang walang plano.

Ang kanyang kit ay kinabibilangan ng:

  • Defender System, isang defensive platform na kayang humadlang sa mga incoming na granada at projectiles mula sa kaaway.
  • Snare Mine, isang mina na umaabot sa mga kalaban sa loob ng radius ng pagsabog nito.
  • Prey Tracker, isang motion-detection system.
  • Castle Doctrine, isang passive trait na nakatuon sa paglaban sa explosive damage at pagpapahusay ng performance sa close-quarters combat.

Sa pagdagdag na ito, layunin ng Bungie na palawakin ang tactical na pagkakaiba-iba ng mga squads at mag-alok ng mga bagong paraan upang hawakan ang mataas na panganib na mga extraction encounters.

Binabago ng cradle system ang pag-usad ng karakter

Marahil ang pinakamahalagang pangmatagalang pagbabago ay ang pagdating ng The Cradle.

Ang bagong sistemang ito ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na bumuo at i-customize ang ebolution ng WEAVEworms—ang mga organismo na responsable para sa paglikha ng biomechanical bodies ng mga Runners. Sa praktikal na mga termino, ang ibig sabihin nito ay isang mas flexible na sistema ng pag-usad, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na i-specialize ang mga karakter ayon sa mga natatanging playstyle.

Ang pilosopiya dito ay upang payagan ang mga manlalaro na bumuo ng mga highly customized na configuration sa bawat season, sa halip na puwersahin silang umasa lamang sa gear na extracted sa panahon ng deployments.

Mga bagong armas, kagamitan, at mga pagbabago sa meta

Tulad ng karaniwan sa paglulunsad ng bagong season, nagsagawa ang Bungie ng isang malawak na balance pass.

Kasama sa mga kapansin-pansing pagbabago ang:

  • Bagong mga armas tulad ng KKV SMG at D54 Battle Pistol.
  • Ang pagtanggal ng ilang labis na nangingibabaw na build mula sa Season 1.
  • Mga pagbabago sa mga shotgun at thermal sniper rifles.
  • Mga bagong ice mines.
  • Vector grenades.
  • Palawak na mga opsyon sa pag-customize para sa mga armas at kagamitan.

Ang pangkalahatang layunin ay upang pasiglahin ang mas malaking pagkakaiba-iba ng build at maiwasan ang ilang configuration na mangibabaw sa competitive play.

Isang libreng linggo upang makaakit ng mga bagong manlalaro

Kasabay ng paglulunsad ng season, pinagana ng Bungie ang isang Open Play Week.

Mula ngayon hanggang Hunyo 9, sinuman ay maaaring mag-download at subukan ang Marathon ng libre sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X|S, na may ganap na access sa lahat ng available na nilalaman. Bukod pa rito, ang lahat ng pag-usad na nagawa sa linggong ito ay madadala kung sakaling magpasya ang mga manlalaro na bilhin ang laro mamaya.

Ang inisyatibong ito ay naglalayong kumalap ng mga bagong gumagamit sa perpektong oras, kasabay ng seasonal reset na nagpapababa ng maraming pag-usad ng gameplay, na nag-aalok ng karanasan na malapit na malapit sa isang bagong simula.

Ang season na maaaring humulma sa hinaharap ng Marathon

Sa kabila ng mga bagong mapa at sistema, nagdadala ang Season 2 ng mabigat na responsibilidad.

Ang Marathon ay nananatiling isa sa mga pinakaambisyosong proyekto ng Bungie sa labas ng Destiny, at kumakatawan ang update na ito sa isang gintong pagkakataon upang patunayan na ang laro ay maaaring umunlad lampas sa mga pundasyong itinaguyod sa paglulunsad.

Ang kombinasyon ng Night Marsh, Sentinel, The Cradle, at ang mga bagong loop ng pag-usad ay tumuturo ng tama sa direksyong iyon.

Dahil ang tanong na itinataas ng trailer ay hindi lamang tila tumutukoy sa imortalidad ng mga Runners.

Para rin itong tila nagtatanong sa hinaharap ng Marathon mismo.

At nais ng Bungie na patunayan na ang paglalakbay na ito sa Tau Ceti IV ay nagsimula pa lamang.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/cyIEnxicey8?si=jDNR2DNwHYEixH9N"></iframe>
</div>

IDC Games← Volver a Noticias