Marathon · 2026-05-28
Ibinahagi ng Bungie ang unang tingin sa pinakamalaking pagbabago ng Marathon at umamin na ang Season 2 ay muling maghuhubog sa laro
Matapos ang ilang linggong puno ng mga cryptic na patikim, mga sanggunian sa mga pag-wipe ng progreso, at mga banta sa Tau Ceti IV, sa wakas ay ipakita ng Bungie sa mas detalyado kung ano ang kanilang balak na makamit sa Marathon sa kanilang Season 2 . At sa bagong Developer Insights video, m

Matapos ang ilang linggong puno ng mga cryptic na patikim, mga sanggunian sa mga pag-wipe ng progreso, at mga banta sa Tau Ceti IV, sa wakas ay ipakita ng Bungie sa mas detalyado kung ano ang kanilang balak na makamit sa Marathon sa kanilang Season 2. At sa bagong Developer Insights video, malinaw na ang studio ay hindi lang naghahangad na maglabas ng panibagong content pack: nais nitong direktang talakayin ang ilang pinakamainit na isyu ng shooter mula nang ilunsad ito.
Ibinahagi ng development team ang isang pinalawak na unang tingin sa mga pangunahing tampok ng season, kabilang ang isang bagong night map, isa pang Runner Shell, mga bagong armas, at mga sistemang dinisenyo upang baguhin ang paraan ng pagbuo ng mga manlalaro ng mga karakter at paglapit sa mga incursions. Lahat ng ito ay nakatakdang dumating kasama ang Nightfall, ang malaking update na naka-schedule para sa Hunyo 2.
Isa sa mga pinaka-kilalang karagdagan ay ang Night Marsh, isang nocturnal overhaul ng Dire Marsh map. Ipinaliwanag ng Bungie na hindi lang ito simpleng pagbaba ng ilaw sa isang umiiral na kapaligiran; lubos nitong binabago ang dynamics ng pagsasaliksik at labanan. Mas mababang visibility, mga banta na mas mahirap makita, at mga pakikipagtagpo kung saan ang impormasyon at posisyon ay magiging mas mahalaga kaysa dati.
Binibigyang-diin ng studio na ang kadiliman ay direktang makakaapekto sa paggawa ng desisyon ng manlalaro. Ito ay tumutugon sa patuloy na kritisismo mula sa unang paglunsad: maraming manlalaro ang nakaramdam na ang mga laban ay kadalasang nauuwi sa mga tuwirang at mahuhulaan na skirmishes. Ang Nightfall ay tila naglalayong magdagdag ng higit pang tensyon at paranoia sa bawat extraction.
Isa pang pangunahing focus ng video ay ang bagong Sentinel Runner Shell, na idinisenyo upang palawakin ang mga espesyal na opsyon sa loob ng sistema ng build. Bagamat hindi pa lubos na naidetalye ng Bungie ang panghuling kakayahan nito, nagbigay sila ng pahiwatig tungkol sa isang disenyo na nakatuon sa kaligtasan at taktikal na kontrol.
Ang customization ay magsisilbing isa sa mga sentrong haligi ng season na ito. Uminit ang mga developer sa mga tampok hinggil sa The Cradle, ang bagong sistema para sa malalim na pagbabago ng stat at pag-aayos ng Runner behavior, na magpapahintulot sa mga manlalaro na lumikha ng mga tiyak na loadouts. Ang nakasaad na layunin ay ang umalis sa trend kung saan ang lahat ay nahihila patungo sa eksaktong parehong meta combinations.
Ang puntong ito ay partikular na mahalaga dahil ang Marathon ay nakaranas ng makabuluhang kritisismo tungkol sa paunang meta nito at sa inaakalang kakulangan ng pangmatagalang progreso. Tila tinutugunan ng Bungie ang mga isyung ito nang diretso, na inilalagay ang Season 2 bilang isang halos structural soft-reboot para sa laro. Sa buong video, maraming developer ang tahasang tinatalakay ang pagpapalakas ng pagkakaiba-iba at kakayahang umangkop.
Bagong armas ay nasa abot-tanaw rin, bagamat ang studio ay nagtatago ng marami sa arsenal para sa mga susunod na preview. Ang ipinakita ay tumutok sa mas espesyalizado, hindi gaanong generic na gear—isang mahalagang salik sa isang extraction shooter, kung saan ang pagkakakilanlan ng armas at mataas na panganib ay pundasyon sa pagpapanatili ng pangmatagalang engagement.
Kasama rin sa update ang mga overhaul ng progreso, mga quality-of-life adjustments, at mga tweaks na layuning palakasin ang mga elemento ng kaligtasan sa Tau Ceti IV. Patuloy na pinapanday ng Bungie ang kanilang naratibo sa paligid ng isang lumalalang mapanganib na militar at teknolohikal na pag-akyat, kung saan ang mga korporasyon, AI, at mga mercenary ay nag-aaway para sa mga hindi kilalang yaman.
Gayunpaman, tila ang pinaka-sensitibong paksa ay ang buong seasonal wipe na nakatakdang mangyari sa Nightfall. Ang desisyon na i-reset ang progreso, mga imbentaryo, at mga ekonomiya sa simula ng bawat pangunahing cycle ay patuloy na naghahati sa komunidad. Naninindigan ang Bungie na ang sistema ay mahalaga upang mapanatiling sariwa at mapagkumpitensya ang laro, habang ang ilang mga manlalaro ay nag-aalala na maaaring labis itong magpahamak sa kanilang panahon ng pamumuhunan.
Sa isang paraan, ang Developer Insights video ay nagsisilbing hindi direktang mensahe sa komunidad: alam ng Bungie na ang Marathon ay kailangang mabilis na umunlad kung nais nitong cementuhin ang kanyang lugar sa isang brutal na mapagkumpitensyang merkado.
Ang Season 2 ay tila ang unang seryosong pagtatangkang patunayan na ang laro ay maaari pang magbago sa isang mas matatag na anyo kaysa sa kung ano ito sa unang paglulunsad.
Ngayon, nakasalalay na lamang kung paano maisasagawa ng Nightfall ang pinakamahirap na trick sa lahat: ang makumbinsi ang mga manlalaro na muling bumalik sa Tau Ceti IV... matapos ang lahat ng nangyari sa unang pagkakataon.