Morbid Metal · 2025-10-24
Ang mga pananaw nina Felix Schade ng Morbid Metal at Hideki Kamiya sa isang espesyal na panayam tungkol sa action game
Si Felix Schade , ang utak sa likod ng Morbid Metal , ay nakipagtulungan sa alamat ng paggawa ng action game na si Hideki Kamiya sa isang espesyal na video interview na ngayon ay makikita na. Ang dalawang developer ay sumisid ng malalim sa sineng disenyo ng action game , sinisiyasat kung ano

Si Felix Schade, ang utak sa likod ng Morbid Metal, ay nakipagtulungan sa alamat ng paggawa ng action game na si Hideki Kamiya sa isang espesyal na video interview na ngayon ay makikita na. Ang dalawang developer ay sumisid ng malalim sa sineng disenyo ng action game, sinisiyasat kung ano ang nagpapasaya, tumutugon, at hindi malilimutang karanasan sa labanan.
Ang kanilang talakayan ay tumutukoy sa ebolusyon ng genre, ang mga hamon sa paglikha ng tamang pacing at daloy, at ang mga natatanging hadlang na kinakaharap ng mga indie studio kapag bumubuo ng masambit na action titles tulad ng Morbid Metal. Ang mga tagahanga ng mga teknikal na combat system at mabilis na gameplay ay makakatagpo ng maraming kawili-wiling pananaw sa palitan na ito sa pagitan ng dalawang bihasang tagagawa.
Ang kumpletong panayam ay maaaring basahin at panoorin sa Famitsu.com at sa Oktubre 30 isyu (No. 1919) ng Weekly Famitsu. Para sa sinumang may pagkahilig sa sining ng mga action game, ang pag-uusap na ito ay isang hindi mo dapat palampasin.