Morbid Metal · 2026-04-07
Morbid Metal ay naglalabas ng Ekku, tumutok sa mataas na antas ng labanan bago ang paglulunsad
Ang labis na inaasahang Morbid Metal ay patuloy na nagpapakita ng mga detalye bago ang April 8 na paglulunsad nito, ngayon ay inihahayag ang Ekku —isang karakter na nagpapatibay sa pagkakakilanlan ng laro bilang isa sa mga pinakamabilis na pamagat sa kasalukuyang indie scene. Itinatampok n

Ang labis na inaasahang Morbid Metal ay patuloy na nagpapakita ng mga detalye bago ang April 8 na paglulunsad nito, ngayon ay inihahayag ang Ekku—isang karakter na nagpapatibay sa pagkakakilanlan ng laro bilang isa sa mga pinakamabilis na pamagat sa kasalukuyang indie scene.
Itinatampok ng bagong trailer ang isang estilo ng labanan na pinagsasama ang bilis, katumpakan, at walang humpay na agresyon, na ginagawa nitong malinaw na hindi idinisenyo si Ekku para sa mga pasibong manlalaro. Ang kanilang mga galaw ay namumukod-tangi sa kanilang liksi at kakayahang mag-chain ng mga atake nang walang pagkaantala, na perpektong umaakma sa pangunahing mekanika ng dynamikong pagpapalit ng karakter.
Malayo sa pagiging karaniwang arketipo, ipinakilala ni Ekku ang isang estilo ng paglalaro na nagbibigay gantimpala sa inisyatiba. Ang susi ay nasa pagpapanatili ng presyon sa mga kaaway, sinasamantala ang bawat pagkakataon upang makuha ang pinakamalaking pinsala habang nagsasagawa ng frame-perfect na pag-iwas. Muli, ang pagsasanay sa daloy ng labanan ay mahalaga.
Ang mga karakter tulad nito ay hindi lamang nagdadagdag ng pagkakaiba-iba; nakakataas ito nang malaki sa antas ng kasanayan. Sa isang roguelike kung saan bawat takbo ay mahalaga, ang pag-master kay Ekku ay maaaring maging pagkakaiba sa pagitan ng matagumpay na pagtagumpay o muling pag-umpisa mula sa simula. Ang kanilang disenyo ay tila ginawa para sa mga nagnanais ng mga nakakapagsanay na karanasan kung saan ang bawat pagkakamali ay mayroong mga kahihinatnan.
Bukod dito, ang pag-anunsyo ng mga bagong karakter ilang sandali bago ang paglulunsad ay nagpapakilala ng higit pang hype, na ipinapakita ang lalim ng sistema at pagkakaiba-iba ng mga estilo ng laro. Ang Morbid Metal ay hindi lamang nagsasabing tumutok sa aksyon; nagbibigay ito ng mga kagamitan para sa bawat manlalaro na hanapin ang kanilang sariling pagkakakilanlan sa labanan.
Sa paglulunsad na malapit na, lahat ay nagtuturo sa isang karanasan na mainit, teknikal, at lubos na maulit-ulit.
Ang tanong ay simple: kapag ang bilis ang lahat, matutunan mo bang maging master ni Ekku, o mahuhuli ka ba sa laban?
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
</div>