NARAKA: BLADEPOINT · 2026-07-27
NARAKA: BLADEPOINT ay ginawang counter specialist si Ye Xiu gamit ang Shadow Clone at ang nagbabagong Kaleidoscope Parasol
NARAKA: BLADEPOINT ay tuluyan nang ibinunyag ang gameplay ni Ye Xiu bago ang crossover ng The King’s Avatar, kinukumpirma ang isang teknikal na mahihirap na bayani na nakabatay sa evasive counterplay, mapanlinlang na paggalaw at mabilis na pagsasaayos sa pagitan ng ilang anyo ng armas. Si Ye Xi

NARAKA: BLADEPOINT ay tuluyan nang ibinunyag ang gameplay ni Ye Xiu bago ang crossover ng The King’s Avatar, kinukumpirma ang isang teknikal na mahihirap na bayani na nakabatay sa evasive counterplay, mapanlinlang na paggalaw at mabilis na pagsasaayos sa pagitan ng ilang anyo ng armas.
Si Ye Xiu ay available sa Test Server at opisyal na sasali sa live roster sa Hulyo 29 PT. Dumating siya kasama ng Kaleidoscope Parasol, ang unang shape-shifting crossover weapon ng NARAKA at ang mekanikal na sentro ng kanyang paglipat mula sa kathang-isip na larong competitive na Glory papunta sa Morus Isle.
Itinatag ng kumpletong gameplay showcase na si Ye Xiu ay hindi itinuturing na isang promotional na costume na nakapatong sa isang umiiral na bayani. Ang kanyang mga kakayahan ay muling nilikha ang mga kilalang tekniko mula sa The King’s Avatar, kabilang ang Shadow Clone, Z-Shuffle, Dragon Raises Its Head at ang multi-class pressure na nirepresenta ng Unspecialized Blitz.
Ang kanyang disenyo ay sumasalamin sa reputasyong kanyang itinayo sa loob ng sampung taon ng propesyonal na kumpetisyon. Si Ye Xiu ay hindi nagpapasobra sa mga kalaban sa pamamagitan ng isang supernatural na kapangyarihan. Siya ay nananalo sa pamamagitan ng pagtukoy kung ano ang kinakailangan ng sitwasyon, pagbabago ng kanyang diskarte at pagpaparusahan ang kalaban para sa paniniwalang naintindihan na nila ang kanyang plano.
Si Ye Xiu ay isang kumpletong bayani sa halip na isang elaboradong crossover skin
Ang mga NARAKA collaboration ay dati nang nagpakilala ng mga outfit ng karakter, mga armas, accessories at nilalaman ng kaganapan na inspirasyon mula sa mga pangunahing panlabas na prangkisa.
Si Ye Xiu ay kumakatawan sa isang mas malaking pangako.
Siya ay pumapasok sa napiling roster ng bayani na may mga nakalaang kakayahan, dalawang bersyon ng Ultimate, isang kwento ng karakter, at isang armas na nilikha espesyal para ipahayag ang kanyang pagkakakilanlan. Ang kolaborasyon na ito ay may potensyal na makaapekto sa competitive environment ng NARAKA kahit na matapos mawala ang mga nauugnay na kaganapan at kosmetiko mula sa tindahan.
Ang pagkakaibang ito ay partikular na angkop para sa The King’s Avatar.
Si Ye Xiu ay hindi pangunahing naaalala dahil sa supernatural na pagbabago o isang iconic na pisikal na laban. Ang kanyang pagkakakilanlan ay nagmumula sa kung paano siya naglalaro ng Glory: pambihirang mekanikal na pagkakatupad, malawak na kaalaman sa klase, taktikal na paghahanda at kakayahang makahanap ng solusyon habang ang lahat ng iba ay nag-aalam pa sa problema.
Isang ordinaryong outfit ay maaaring muling likhain ang kanyang hitsura.
Isang kumpletong bayani kit ang kinakailangan upang muling likhain ang dahilan kung bakit siya naging isang alamat.
Ang Shadow Clone ay nagiging defensive pressure sa pagkakataon ng counterattack
Ang Shadow Clone ang mas defensive sa dalawang standard skill variants ni Ye Xiu.
Sa kasalukuyang bersyon ng Test Server, ang kakayahang ito ay nagpapahintulot sa kanya na lumipat nang mabilis sa napiling direksyon habang nasa ilalim ng atake. Ang isang duplicate ay mananatili sa kanyang dating posisyon at makikipagkumpitensya sa kaaway, binibigyan si Ye Xiu ng maikling paghihiwalay na kinakailangan upang makabawi o simulan ang isang counterattack.
Ang kakayahan ay muling nilikha ang isang pamilyar na tekniko mula sa The King’s Avatar habang tinutugunan ang isa sa mga pinaka-mapanganib na sitwasyon ng NARAKA.
Kapag ang isang manlalaro ay nawalan ng inisyatiba sa malapitan na labanan, maaaring gamitin ng kalaban ang stagger, launchers, weapon pressure at koordinasyon ng kasamahan upang pigilan ang isang malinis na pagtakas. Ang ordinaryong paggalaw ay maaaring hindi sapat kapag ang kaaway ay nakatayo na sa loob ng attack range.
Binabago ng Shadow Clone ang interaksyong iyon.
Hindi lamang basta umatras si Ye Xiu. Iniiwan niya ang isang ibang target na sumasakop sa puwang mula sa kung saan siya tumakas, pinalalalim ang sundot ng kaaway upang makatugma. Ang sinumang patuloy na umaatake ay awtomatikong maaari nang ipasok sa clone habang ang tunay na Ye Xiu ay nagbabago ng posisyon.
Iyon ay lumilikha ng ilang posibleng kinalabasan.
Maari siyang mawala ng tuluyan, ireset ang distansya at i-reset ang laban. Maari siyang lumipat nang pahalang at umatake habang nagbawi ang kalaban. Sa isang team fight, maaari niyang puwersahin ang isang kaaway na lumiko habang ang kanyang mga kasama ay umaatake mula sa ibang direksyon.
Ang halaga ng kasanayang ito ay dapat bumula mula sa timing at direksyon sa halip na lamang ng hilaw na pinsala.
Ang clone ay pinaka-kapaki-pakinabang kapag ang kalaban ay naniniwala na ang combo ay magpapatuloy
Ang Shadow Clone ay hindi lamang isang emergency escape.
Ang pinakamalakas na aplikasyon nito ay maaaring ang pagwasak ng katiyakan ng kalaban.
Ang mga manlalaro ng NARAKA ay madalas na nagkukuhang magpatuloy sa isang sequence dahil ang unang atake ay nagkukumpirma na ang target ay nakakulong sa inaasahang posisyon. Ang umaatake ay nagsisimula nang maghanda para sa susunod na strike bago pa man ganap na matapos ang kasalukuyang animation.
Si Ye Xiu ay maaaring parusahan ang assumption na iyon.
Ang clone ay nagpapanatili ng isang halatang target sa orihinal na lokasyon habang ang aktwal na bayani ay lumilipat sa ibang lugar. Kahit ang isang maikling pagkakahinto ay maaaring masira ang tumatakbo ng atake at bigyan si Ye Xiu ng sapat na oras upang makapasok muli sa palitan sa ilalim ng mas baik na mga kondisyon.
Ito ay mas angkop para sa karakter kaysa sa isang conventional na invulnerability skill.
Ang kathang-isip na advantage ni Ye Xiu ay hindi nagmumula sa pagiging immune sa mga pagkakamali. Nagmumula ito sa pag-unawa kung kailan naniniwala ang kalaban na nakontrol na nila at gamit ang tiwala na iyon laban sa kanila.
Ang kakayahang ito ay kailangang may makabuluhang hangganan.
Kung ang Shadow Clone ay maaaring ma-activate sa napakaraming anyo ng crowd control, lumapag ng masyadong malayo o iwan ang duplicate na may kakayahang protektahan si Ye Xiu sa isang labis na mahahabang panahon, maaari itong gawing kawalang halaga ang matagumpay na inisyasyon.
Ang kalaban ay dapat na makapagpwersa sa kasanayan, subaybayan ang direksyon nito at parusahan si Ye Xiu pagkatapos maubos ang kanyang proteksyon.
Ang Z-Shuffle ay muling nilikha ang isa sa mga pinaka-nakakabahalang taktikal na paggalaw ni Ye Xiu
Ang alternatibong standard skill ni Ye Xiu ay ang Z-Shuffle.
Siya ay mabilis na lumilipat pasulong habang iniiwan ang mga offset na afterimages sa kanyang likuran, muling nilikha ang hindi regular na zigzag na paggalaw na kaakibat ng kanyang mataas na antas ng paglalaro sa Glory.
Ang kasalukuyang bersyon ay nagpapahintulot na magsagawa ng isa pang dash sa loob ng ilang segundo. Maaari rin ni Ye Xiu na i-interrupt ang paggalaw gamit ang isang magaan na atake, na nagko-convert ng lapit sa isang tumataas na strike bago matapos ang buong trajectory.
Binibigyan nito ang Z-Shuffle ng ilang mga function.
Maari nitong isara ang distansya laban sa isang isolated na kalaban, makatakas mula sa isang threatened na posisyon o baguhin ang anggulo mula sa kung saan si Ye Xiu ay papasok sa laban. Ang nakarakot na pangalawang activation ay pumipigil din sa kasanayang ito mula sa itinuturing na isang predictable na dash.
Matapos ang unang paggalaw, ang kalaban ay dapat patuloy na isaalang-alang ang isa pang posibleng displacement.
Maari itong agad gamitin upang pahabain ang kanyang lapit. Maari niyang itago ito habang umaatake, maghintay para sa kalaban na umiwas at pagkatapos ay sundan ang kanilang paggalaw, o gamitin ito nang defensively matapos ang unang palitan ay naging hindi kanais-nais.
Ang pag-cancel ng light-attack ay nagdagdag ng isa pang layer.
Ang isang kaaway na nag-aabang para sa pagtatapos ng dash ay maaaring mahuli ng uppercut bago pa man umabot si Ye Xiu sa inaasahang destino. Ang taong nagtatangkang i-interrupt ng maaga ay puwedeng magpilit na i-cancel ang paggalaw at simulan ang laban agad.
Ang Z-Shuffle ay nag-reward sa pagpili ng ruta sa halip na simpleng bilis
Ang mga kakayahang mobility ay maaaring maging mechanically shallow kapag ang kanilang tanging layunin ay ilipat ang isang bayani nang mas malayo o mas mabilis.
Ang Z-Shuffle ay mukhang dinisenyo sa paligid ng pagdedesisyon sa panahon ng paggalaw mismo.
Ang unang activation ay lumilikha ng ruta. Ang ikalawa ay maaaring baguhin ang pagpapatuloy ng rutang iyon. Ang light-attack cancel ay nagpapahintulot kay Ye Xiu na i-convert ang paggalaw sa opensa bago matanggap ng kalaban ang tamang timing na kanilang inaasahan.
Ang istruktura na ito ay naaangkop sa laban ng NARAKA.
Binibigyan ng laro ang bawat karakter ng access sa grappling hooks, paggalaw sa pader, aerial attacks, dodges at terrain-based traversal. Isang simple at tuwirang dash ay maaaring maging kapaki-pakinabang nang hindi tiyak na lumilikha ng isang natatanging bayani.
Ang Z-Shuffle ay nagdadagdag ng hindi pagkakaunawaan sa galaw na iyon.
Ang kalaban ay dapat hatulan kung si Ye Xiu ay tumatawid ng espasyo, nagpap bait ng atake o naghahanda para sa rising follow-up. Si Ye Xiu ay dapat gumawa ng parehong kalkulasyon mula sa kabilang bahagi: patuloy na lumipat, umatake ngayon o itago ang pangalawang dash para sa tugon.
Ang kakayahang ito ay dapat maging mas mahalaga habang ang kaalaman ng manlalaro ay tumataas.
Ang isang baguhang manlalaro ay maaaring gamitin ito upang pumasok o makalabas. Ang isang nakaranasang manlalaro ni Ye Xiu ay maaaring gamitin ang parehong galaw upang manipulahin ang targeting, puwersahin ang isang maagang defensive action at umatake mula sa posisyon na nilikha ng reaksyong iyon.
Ang Shadow Clone at Z-Shuffle ay lumilikha ng dalawang magkakaibang solusyon sa pressure
Ang mga bersyon ng kasanayan ay hindi simpleng mas malakas at mas mahihirap na bersyon ng parehong aksyon.
Ang Shadow Clone ay reactive. Pinapayagan nitong makatakas si Ye Xiu sa pressure at makipagkumpetensya sa puwang na kanyang iniiwan.
Ang Z-Shuffle ay proactive. Lumilikha ito ng paggalaw bago o habang nag-uusbong at pinapayagan ang manlalaro na tumukoy kung kailan nagiging atake ang paggalaw na iyon.
Ang pagkakaibang iyon ay dapat makaapekto sa pagpili ng mode at komposisyon ng koponan.
Ang Shadow Clone ay maaaring mas mainam kapag humaharap sa mga agresibong kaaway na may kakayahang panatilihin ang mahahabang melee sequence. Nagbibigay ito ng isa pang layer ng proteksyon at ginagawang mas mahirap na matanggal si Ye Xiu matapos ang isang hindi matagumpay na palitan.
Ang Z-Shuffle ay dapat mag-alok ng mas mataas na inisyatiba. Nakakatulong ito sa kanya na maabot ang mga mahihinang kalaban, sundan ang mga target na muling inilagay at lumikha ng sariling timing ng atake.
Walang opsyon na dapat na unibersal na nakahihigit.
Ang isang defensive clone ay may limitadong halaga kapag si Ye Xiu ay hindi makapagsimula ng laban. Ang karagdagang mobility ay hindi kasing kapaki-pakinabang kapag ang isang komposisyon ng mga kalaban ay maaaring i-lock siya bago pa man maging mahalaga ang pangalawang dash.
Ang bayani ay humihiling na sa mga manlalaro na gumawa ng isang mahalagang taktikal na desisyon bago pumasok sa laban.
Ang Dragon Raises Its Head ay nag-uugnay sa nakaraan at kasalukuyan ni Ye Xiu
Ang unang Ultimate variant ni Ye Xiu ay nagiging ang kanyang kasalukuyang armas sa Kaleidoscope Parasol at nagbibigay-diin sa isa sa kanyang pinakasikat na tekniko.
Ang Parasol ay pumapasok sa isang spear configuration at naglalabas ng atake na may anyong dragon. Ang muling pag-activate ng Ultimate habang ang dragon ay naglalakbay ay nagbabago sa trajectory nito sa pamamagitan ng Dragon Raises Its Head.
Ang tekniko ay nagmumula sa kasaysayan ni Ye Xiu bilang operator ng One Autumn Leaf, ang Battle Mage account kung saan siya nakilala bilang Battle God.
Ang Dragon Raises Its Head ay hindi simpleng isang predefined na button sa loob ng Glory. Ito ay isang advanced manipulation ng umiiral na técnica ng Battle Mage, na nangangailangan ng manlalaro na i-redeirekta ang atake sa pamamagitan ng mahihirap na manu-manong kontrol.
Ang kanyang halaga sa The King’s Avatar ay samakatuwid ay simboliko.
Ang tekniko ay tumutukoy kay Ye Xiu sa pamamagitan ng pagganap sa halip na hitsura. Kapag ito ay muling lumitaw pagkatapos ng kanyang pag-alis mula sa propesyonal na kumpetisyon, kinikilala ng ibang mga beterano na ang taong kumokontrol sa karakter ay may kaalaman na kaakibat sa dating kampeon.
Pinapanatili ng adaptasyon ng NARAKA ang relasyon na iyon.
Ang unang activation ay naglalabas ng atake, ngunit ang ikalawang input ang nagproproduce ng kilalang signature. Ang manlalaro ay dapat gumawa ng higit pa sa pag-activate ng isang kahanga-hangang Ultimate at panoorin ang sequence na natapos nang awtomatiko.
Ang spear form ay pansamantalang ibinabalik ang Battle God sa likod ni Lord Grim
Gamit ang Kaleidoscope Parasol upang isagawa ang Dragon Raises Its Head ay pinagsasama ang dalawang yugto ng karera ni Ye Xiu.
Ang One Autumn Leaf ay kumakatawan sa kanyang orihinal na propesyonal na pagkakakilanlan: isang mataas na espesyalisadong Battle Mage account na nauugnay sa mga championships, Excellent Era at indibidwal na pagkilala.
Ang Lord Grim ay kumakatawan sa kanyang pagbabalik: isang unspecialized na karakter na gumagamit ng isang nagbabagong armas upang makapasok sa mga tekniko mula sa iba't ibang klase.
Ang bagong Ultimate ay pinagsasama ang mga ito.
Ang Kaleidoscope Parasol ay nagiging isang spear, pinapayagan ang armas na nauugnay kay Lord Grim na muling likhain ang signature technique na nauugnay sa One Autumn Leaf.
Ito ay isang matalino na adaptasyon dahil ito ay umiiwas sa pagpili sa pagitan ng dalawang bersyon ng karakter.
Si Ye Xiu ay hindi pumapasok sa NARAKA na tila ang kanyang karera ay nagsimula lamang pagkatapos umalis sa Excellent Era. Siya ay may dalang kaalaman na nakuha mula sa parehong account at bawat yugto ng kompetisyon na sumusunod.
Samakatuwid ang Ultimate ay gumagana bilang higit pa sa isang malaking damage ability. Nagsasama ito ng kanyang kumpletong kasaysayan sa isang sequence.
Nagbabago ang armas. Nagbabalik ang dating Battle Mage technique. Dapat pa ring bigyang-kahulugan ng manlalaro ang tiyak na pangalawang input.
Ang Dragon Raises Its Head ay mukhang dinisenyo para sa katumpakan sa halip na indiscriminate control
Ang unang Ultimate ay tila ang mas tuwid na opsyon sa pag-atake ni Ye Xiu.
Ang projectile at follow-up trajectory nito ay maaaring magbanta sa mga kaaway lampas sa agarang melee range, na nagbibigay sa kanya ng isang paraan upang i-convert ang isang pagbubukas sa concentrated damage nang hindi muna bumubuo ng isang mas kumplikadong multi-form sequence.
Ang pangalawang activation ay dapat na lalong kapaki-pakinabang laban sa mga kalaban na sumusubok na iwasan ang orihinal na landas sa pamamagitan ng vertical na paggalaw o isang hindi tamang oras na pagdododge.
Ang bisa nito ay nakasalalay sa maraming mga release value:
- Kung gaano kabilis naglalakbay ang paunang dragon.
- Kung si Ye Xiu ay maaaring i-redecide ito nang malaya o lamang i-trigger ang isang pre-determined upward motion.
- Kung gaano kalinaw ang maaaring basahin ng kalaban ang pangalawang activation.
- Kung ang atake ay pumuputol, naglalabas o kumokontrol sa maraming kalaban.
- Gaano kadelikado si Ye Xiu sa panahon ng sequence.
- Kung ang terrain ay maaaring makagambala o magpabilis sa atake.
Ang tekniko ay dapat magmukhang makapangyarihan dahil sa prediksyon at paglalagay.
Kung ang tracking nito ay awtomatikong nalulutas ang buong interaksyon, hindi na ito magiging representasyon ng katumpakan ni Ye Xiu. Kung ito ay masyadong makitid o madaling iwasan, isa sa mga pinaka-kilala na sandali ng crossover ay maaaring maging isang visual novelty sa halip na isang kredibleng Ultimate.
Ang Unspecialized Blitz ay ang tunay na pagpapahayag ng taktikal na lalim ni Ye Xiu
Ang pangalawang Ultimate variant ni Ye Xiu ay nakabuo sa paligid ng Unspecialized Blitz.
Ang pag-activate nito ay naglalagay ng Kaleidoscope Parasol nang direkta sa gitna ng kanyang combat system. Ang mga mabibigat na atake ay nagpapalipat-lipat ng armas sa pagitan ng ilang mga configuration, kabilang ang spear, scythe at cannon-like na mga anyo.
Bawat configuration ay maaaring mag-charge at mag-release ng sarili nitong specialized na tekniko.
Si Ye Xiu ay bumubuo din ng isang combat resource habang siya ay nagsasagawa ng sequence. Kapag ang resource na iyon ay umabot na sa kinakailangang antas, maaari siya mag-release ng isang mas makapangyarihang crafted finisher.
Ang Ultimate na ito ay higit na mekanikal na malapit sa unspecialized na pagkakakilanlan ni Lord Grim.
Sa halip na maghatid ng isang nakatakdang atake, nagbibigay ito sa manlalaro ng pansamantalang koleksyon ng mga tool at humihiling sa kanila na pumili ng tamang anyo para sa kasalukuyang target, distansya at kondisyon ng team-fight.
Ang spear ay maaaring suportahan ang direktang mga pakikisalamuha at thrusting pressure. Ang scythe ay nagpapahiwatig ng mas malawak na kontrol sa malapitan. Ang cannon form ay nagbibigay ng distansyang sagot kapag ang target ay sumusubok na umalis.
Ang mga tiyak na katangian ay mananatiling paksa ng pagsasaayos ng Test Server, ngunit ang nilalayong pantasya ay malinaw.
Hindi dapat ulitin ni Ye Xiu ang isang optimized move hanggang sa mag-expire ang Ultimate. Dapat niyang ilipat ang mga sagot nang mas mabilis kaysa kayang umangkop ng kalaban.
Ang tatlong anyo ay lumilikha ng isang desisyon na puno ng puno sa halip na isang nakatakdang combo
Ang Unspecialized Blitz ay may potensyal na maging isa sa mga pinakamataas na kasanayan na Ultimates ng NARAKA dahil bawat pagbabago ay nagdadala ng isang desisyon.
Ang manlalaro ay dapat makilala ang kasalukuyang anyo, maunawaan kung aling charged attack ang ibinibigay nito at tukuyin kung ang pagpapalit muli ay makakapagbigay ng mas mabuting sagot.
Teoretikal, ang isang sequence ay maaaring magsimula sa isang ranged cannon attack, lumipat sa spear pressure habang ang kalaban ay sumasara at pagkatapos ay gamitin ang scythe kapag maraming kaaway ang naroroon sa parehong lugar.
Ang isa pang manlalaro ay maaaring gumamit ng parehong Ultimate sa ibang paraan.
Maari silang manatili sa isang anyo ng sapat na panahon upang banta ang charged technique nito, i-cancel o lumipat kapag ang kalaban ay naghahanda para sa counter at gamitin ang susunod na configuration upang parusahan ang reaksyong iyon.
Ang resource na nagdadala sa panghuling galaw ay nagdaragdag ng isa pang konsiderasyon.
Maaaring nais ni Ye Xiu na isagawa ang isang mekanikal na magkakaibang sequence upang mabilis na maabot ang finisher. Ang paggawa ng ito nang walang pag-aalala para sa posisyoning ay maaaring sayangin ang bawat intermediate na anyo at iwanan siyang mahina bago ang resource ay kumpleto.
Ang mga pinakamahinang manlalaro ay hindi simpleng mag-cyclo sa mga armas.
Gagawin nilang ganap na kinakailangan ang bawat transisyon.
Ang Unspecialized Blitz ay dapat magkaroon ng mas mataas na skill ceiling kaysa sa kanyang unang Ultimate
Ang dalawang Ultimate variants ay mukhang dinisenyo para sa magkakaibang antas ng pangako.
Ang Dragon Raises Its Head ay nag-aalok ng isang tinukoy na inahing sequence. Ang manlalaro ay pumipili ng oras, inilulunsad ang atake at tinatantya ang signature follow-up nito.
Ang Unspecialized Blitz ay nagbubukas ng pansamantalang sistema ng labanan.
Ang halaga nito ay nakasalalay sa kaalaman ng ilang anyo ng armas, charge timings, transition options at mga kondisyon na kinakailangan para sa finishing technique. Maaari itong magbigay ng mas malaking kakayahang umangkop, ngunit tanging kapag ang manlalaro ay may kakayahang gumawa ng desisyon nang sapat na mabilis upang samantalahin ang kakayahang ito.
Ito ay lumilikha ng isang kapaki-pakinabang na panloob na hirap.
Maaaring simulan ng mga manlalaro na natututo kay Ye Xiu ang mas nakatuon na bersyon ng Dragon Raises Its Head. Ang mga may karanasan ay maaaring lumipat sa Unspecialized Blitz kapag nauunawaan na nila ang kanyang paggalaw, ordinaryong pressure ng armas at ang mga karagdagang opsiyon na nilikha ng Parasol.
Ang pangalawang Ultimate ay umaangkop din sa kathang-isip na kaibahan sa pagitan ng pagmasid kay Ye Xiu at pag-unawa sa kanya.
Ang isang kalaban ay makikita na maraming teknik si Lord Grim. Ang tunay na hirap ay nakasalalay sa paghuhula kung aling isa ang lilitaw sa susunod.
Ang Kaleidoscope Parasol ay isang bagong armas sa halip na isang Ultimate-only na prop
Ang kolaborasyon ay nagpakilala ng Kaleidoscope Parasol bilang isang hiwalay na armas kasabay ni Ye Xiu.
Kasama sa Test Server ang nakalaang Weapon Practice para dito, kinukumpirma na ang sistema ng labanan nito ay umiiral lampas sa isang cinematic Ultimate animation. Ito ay inilarawan bilang unang shape-shifting crossover weapon ng NARAKA at maaaring magbago sa pagitan ng open at closed configurations sa panahon ng laban.
Iyon ay ginagawang halos kasinghalaga ng bayani ang armas.
Maaaring maimpluwensyahan ng Parasol ang mas malawak na ecosystem ng mga armas kahit sa mga laban kung saan hindi napili si Ye Xiu. Ang ibang mga bayani ay maaaring posibleng pagsamahin ang mga pagbabagong anyo nito sa kanilang sariling mobility, control at Ultimate abilities, na lumilikha ng mga interaksyong hindi naipakita sa gameplay showcase.
Ito ang tamang pagtrato para sa signature equipment ni Lord Grim.
Ang orihinal na armas ay mahalaga dahil nagbibigay Ito sa isang unspecialized na karakter ng access sa ilang function ng klase nang hindi bumabalik sa screen ng imbentaryo. Ang pagbabawas nito sa isang visual skin ay maaaring mapanatili ang silweta habang tinatanggal ang nakapaloob na konsepto.
Sa halip, ginagawa ng NARAKA na bahagi ng wika ng labanan ang transformasyon.
Ang manlalaro ay hindi nagdadala ng isang payong na dinisenyo upang gayahin ang ilang mga armas. Nagtatanglay sila ng isang armas kung ang pagkakakilanlan ay ang kakayahang itigil ang pagiging isang bagay na isa lamang.
Ang open at closed configurations ay naghahati ng opensa mula sa depensa
Ipinapakita ng deskripsyon ng Test Server ang Kaleidoscope Parasol bilang isang armas na nagpapalit-palit ng opensa at depensa sa pamamagitan ng mga pagbabagong anyo nito.
Kapag nakabukas, umaatake ito sa pamamagitan ng malawak, umaagos na mga galaw kumpara sa isang biglaang bagyong nagkalat ng mga petals. Kapag nakatiklop, ito ay humihinto sa isang mas kontroladong configuration na nauugnay sa defensive use.
Ang pagkakaibang ito ay dapat lumikha ng isang kilalang sistema ng postura.
Ang open form ay maaaring magbigay ng mas malawak na coverage, mas malakas na interception o defensive properties na kayang makipagkumpitensya sa incoming pressure. Ang closed form ay makakabuo ng armas sa mas mabilis at direkta na mga atake.
Ang mahalagang salik ay kung paano gumagalaw ang mga manlalaro sa pagitan nila.
Ang isang form-switching na armas ay nagiging kawili-wili kapag ang pagbabago ng estado ay bahagi mismo ng laban. Ang transisyon ay maaaring mag-cancel ng recovery, baguhin ang susunod na atake, sagutin ang isang papasok na strike o lumikha ng isang mapaparusahan na sandali kapag isinagawa nang pabaya.
Kung ang isang anyo ay nagiging statistically superior sa halos bawat sitwasyon, ang sistema ng transformasyon ay magiging cosmetic na pagpipilian.
Ang armas ay nangangailangan ng mga sitwasyon kung saan maliwanag na tama ang pagbubukas nito, mga sitwasyon kung saan mas mainam ang pagtiklop nito at sapat na ambigwidad na hindi laging mahuhulaan ng mga kalaban ang desisyon.
Ang Parasol ay dapat pa ring igalang ang mga ugnayan sa labanan ng NARAKA
Ang melee system ng NARAKA ay nakabatay sa mga atake, Focus Strikes, Counters, dodges at ang pagtangkang manipulahin ang kalaban sa pagpili ng maling tugon.
Ang isang shape-shifting weapon ay maaaring pagyamanin ang mga ugnayang iyon, ngunit hindi ito dapat balewalain.
Ang pagbabago ng anyo ay hindi dapat magbigay ng pangkalahatang sagot sa bawat uri ng atake. Ang isang defensive configuration ay maaaring protektahan laban sa isang anyo ng pressure habang nananatiling mahina sa grabs, delayed attacks o positional punishment.
Maaaring magbigay ang isang offensive form ng mas mataas na pinsala o saklaw habang nagiging mas madaling labanan kapag ang charge nito ay nakilala.
Ang kumplikado ng armas ay dapat manatiling visually understandable.
Ang isang kalaban ay dapat makilala kung ang Parasol ay bukas o nakatiklop at malaman kung aling pangkalahatang uri ng mga atake ang maaaring sumunod. Ang kumplikado ay dapat magmula sa kung paano pinagsasama ang mga pagpipilian, hindi mula sa pagtatago ng pangunahing impormasyon sa likod ng katulad na mga animation.
Ito ay partikular na mahalaga sa Trios, kung saan ang maraming bayani, Ultimate effects at interactions sa terrain ay lumilikha na ng makabuluhang visual pressure.
Si Ye Xiu ay dapat maging lalong mapanganib sa mga Solo na pag-uusap
Ang toolkit ni Ye Xiu ay tila natural na naaangkop sa labanan na one-versus-one.
Ang Shadow Clone ay nagbibigay ng isang paraan upang makatakas o baligtarin ang pressure. Ang Z-Shuffle ay nagbabago ng timing ng lapit. Ang Dragon Raises Its Head ay nag-aalok ng isang nakatuon na parusa, habang ang Unspecialized Blitz ay nagbibigay sa kanya ng ilang sagot sa isang mahabang duel.
Ang pantasya ng karakter ay binuo sa paligid ng pagbabasa ng isang kalaban.
Ang isang manlalaro ng Ye Xiu ay makakapansin kung paano ang kaaway ay lumalapit sa Focus Strikes, kung sila ay sumusunod pagkatapos ng disengagement at kung aling defensive response ang lilitaw pagkatapos ng unang pagbabago ng armas.
Ang kanyang mobility ay nagbibigay sa kanya ng kakayahang kumilos batay sa impormasyong iyon.
Hindi ito awtomatikong ginagawang hindi mapagtagumpayan siya sa Solo play.
Ang mga teknikal na karakter ay madalas na nangangailangan ng mas maraming desisyon upang makapagbigay ng parehong agarang halaga na available sa pamamagitan ng mas simpleng bayani. Ang pagpili ng maling anyo, maling paggamit ng pangalawang Z-Shuffle o pag-activate ng Shadow Clone sa isang predictable na direksyon ay maaaring mag-iwan kay Ye Xiu nang walang defensive tool na inaasahan niyang maagapan.
Ang kanyang pinakamalaking pakinabang ay dapat na mga pagpipilian.
Ang kanyang pinakamalaking kahinaan ay dapat na ang mga pagpipilian ay mahalaga lamang kapag pinili ng manlalaro ang tamang isa.
Ang Trios ay susubok kung ang kanyang taktikal na kakayahang umangkop ay tumutulong sa koponan
Itinampok ng nakaraang cinematic na ang kaluwalhatian ay hindi kailanman isang laro para sa isa lamang.
Ang gameplay ni Ye Xiu ay dapat mapanatili ang mensaheng iyon kahit na ang marami sa kanyang kit ay nagha-highlight ng indibidwal na outplay potential.
Ang Shadow Clone ay maaaring makagambala sa isang umaatake at lumikha ng espasyo para sa mga kasamahan upang makialam. Ang Z-Shuffle ay maaaring makatulong kay Ye Xiu na makarating sa isang kakampi o mahihinang kalaban. Ang kanyang Ultimate forms ay maaaring magbigay ng iba't ibang uri ng pressure batay sa kung ano ang kinakailangan ng team fight.
Gayunpaman, wala sa mga aksyong iyon ay awtomatikong lumilikha ng koordinasyon.
Ang isang manlalaro ni Ye Xiu ay maaaring gumamit ng Z-Shuffle upang pumasok sa laban bago dumating ang natitirang koponan. Ang Unspecialized Blitz ay maaaring hikayatin ang manlalaro na tumuon sa pamamahala ng anyo habang iniiwasan ang isang kasamang nangangailangan ng proteksyon. Ang Shadow Clone ay maaaring panatilihin si Ye Xiu sa kanyang sarili habang iniiwan ang iba pang kakampi na bukas sa parehong grupo ng umaatake.
Ang kanyang taktikal na pagkakaiba-iba ay nagiging mahalaga lamang kapag ito ay sumusuporta sa isang ibinahaging plano.
Iyon ay mas tumpak na sumasalamin sa The King’s Avatar kaysa sa paggawa sa kanya ng isang self-sufficient carry na kayang manalo sa bawat laban mag-isa.
Ang alamat ni Ye Xiu ay nagsisimula sa indibidwal na mastery, ngunit ang kanyang pinakadakilang mga tagumpay ay nangangailangan ng isang roster na may kakayahang umunawa kung ano ang sinusubukan niyang likhain.
Siya ay maaaring simulan ang laro nang hindi nag-iisa
Si Ye Xiu ay tila dinisenyo upang lumikha ng mga pagkakataong transitional.
Ang Shadow Clone ay binabago ang isang nawawalang palitan sa isang neutral o paborableng posisyon. Ang Z-Shuffle ay nag-convert ng distansya sa isang hindi inaasahang lapit. Ang mga anyo ng Parasol ay nagpapahintulot sa kanya na baguhin ang uri ng banta nang hindi inaabandona ang pakikipag-ugnayan.
Ang mga transisyon na iyon ay perpektong pagkakataon para sa mga kasamahan na kumilos.
Ang isang kaaway na lumilingon upang subaybayan ang pangalawang dash ni Ye Xiu ay maaaring magsiwalat ng kanilang sarili sa ibang umaatake. Ang isang target na iniiwasan ang spear-form Ultimate ay maaaring lumipat sa control ability ng isang kakampi. Ang malawak na scythe configuration ay maaaring pumigil sa maraming kalaban mula sa pagtuon sa isang mahihinang kakampi.
Dito nagiging makabuluhan ang kompetisyon na tema ng crossover.
Si Ye Xiu ay sikat sa pagtukoy ng galaw na nagbibigay sa kanyang koponan ng pinakamataas na pagkakataon ng tagumpay. Ang galaw na iyon ay hindi palaging kailangang magresulta sa personal na eliminasyon.
Ang kanyang pinakamahusay na mga manlalaro sa Trios ay dapat y mga may kakayahang gamitin ang kanyang malawak na toolkit upang gawing mas madali ang susunod na aksyon ng kakampi.
Ang pinakamalaking panganib ng balanse ay labis na kaligtasan pagkatapos ng maling desisyon
Si Ye Xiu ay pinagsasama-sama ang maraming mekanika na maaaring maging oppressive kapag nai-layer ito ng lubos:
- Defensive displacement.
- Isang clone na may kakayahang makipagkumpitensya sa orihinal na posisyon.
- Isang multi-stage mobility skill.
- Isang pag-atake na cancel habang nasa paggalaw.
- Isang projectile-style Ultimate.
- Isang pansamantalang multi-form weapon system.
- Access sa parehong close-range at ranged pressure.
Ang bawat indibidwal na kakayahan ay nauunawaan. Ang potensyal na problema ay lumilitaw kapag ang isa ay pinapangalagaan ang pagkatalo ng isa pa.
Maaaring gumamit ang isang manlalaro ng Z-Shuffle ng walang pag-iingat, mawala ang palitan at pagkatapos ay makatakas sa pamamagitan ng Shadow Clone. Maaari silang pumili ng maling anyo ng Parasol ngunit lumipat bago matanggap ng kalaban ang isang kredibleng parusa. Ang isang Ultimate attack ay maaaring magkamali habang iniiwan si Ye Xiu na protektado ng ibang pagbabago.
Ang isang teknikal na bayani ay dapat gantimpalaan ng tamang mga desisyon, hindi gawing imposibleng parusahan ang mga maling desisyon.
Ang mga cooldown, startup, recovery at form-transition vulnerability ay tutukoy kung ang kanyang kakayahang umangkop ay mananatiling interactive. Ang mga kalaban ay nangangailangan ng mga may pagkakakilanlan na sandali kung saan si Ye Xiu ay nag-aksaya ng masyadong maraming pagpipilian at maaari nang ma-atake nang walang automatic escape.
Ang Test Server ay umiiral sa bahagi upang mahanap ang mga sandaling iyon.
Ang mga kasalukuyang halaga ng Test Server ay hindi dapat ituring na pangwakas na balanse
Si Ye Xiu at ang Kaleidoscope Parasol ay maaaring laruin bago ilunsad, ngunit ang dokumentasyon ng pagsubok ay tahasang nagsasaad na ang kasalukuyang build ay hindi kumakatawan sa mga pangwakas na pagsasaayos.
Maaaring magbago ang pinsala, cooldowns, displacement distance, control duration at resource-generation speed bago ang Hulyo 29.
Kasama sa Test Server ang hiwalay na Hero Practice at Weapon Practice activities, bawat isa ay nagbibigay ng 50 Hero Coins sa loob ng testing environment.
Ang mga mode na ito ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na suriin ang mga kakayahan nang hindi umaasa nang buo sa live na laban.
Ang Hero Practice ay maaaring magpaliwanag ng mga variant ng kasanayan ni Ye Xiu at mga kondisyon ng Ultimate. Ang Weapon Practice ay maaaring magtatag ng mga patakaran ng pagbabago ng Parasol, mga atake at mga aksyon na tiyak sa anyo.
Ang maagang gameplay ay nananatiling kapaki-pakinabang para sa pagtukoy ng istruktura ng kit.
Mas kaunti itong maaasahan upang ideklara si Ye Xiu na sobrang lakas, mahina o permanenteng nakaposisyon sa isang tier list. Ang isang maliit na pagbabago sa activation conditions ng Shadow Clone o resource rate ng Unspecialized Blitz ay maaaring makabuluhang magbago sa kanyang competitive value.
Ang disenyo ay muling nilikha ang mga kilalang operasyon sa halip na kasikatan lamang
Ang pinaka-matagumpay na bahagi ng gameplay reveal ay ang focus nito sa mga aksyon na nauugnay kay Ye Xiu.
Ang Shadow Clone ay muling nilikha ang isa sa kanyang evasive techniques. Ang Z-Shuffle ay kumakatawan sa paggalaw na kayang magpalungkot kahit sa mga bihasang kalaban. Ang Dragon Raises Its Head ay muling nilikha ang signature manual manipulation kung saan kinilala ng ibang mga manlalaro ang kanyang pagbabalik.
Ang Unspecialized Blitz ay nahuhuli ang mabilis na sequence ng mga kakayahang mababa ang antas na naging posible sa disenyo ni Lord Grim at nagbabagong armas.
Ito ay hindi mga generic na atake na pinasikat ang mga reperensiya sa The King’s Avatar.
Ang mga ito ay kumakatawan sa mga bagay na naiiba ang ginagawa ni Ye Xiu kumpara sa ibang mga manlalaro ng Glory.
Ang pagkakaibang iyon ay mahalaga dahil si Ye Xiu ay may comparatively restrained na disenyo ng pisikal. Siya ay hindi tinutukoy ng isang suit of armor, supernatural na katawan o isang visual transformation na kayang dalhin ang buong crossover.
Ang kanyang pagkilala ay nagmumula sa mga desisyon na kanyang ginagawa matapos magsimula ang laban.
Samakatuwid, itinayo ng NARAKA ang kolaborasyon sa paligid ng pagganap.
Ang unspecialized na pagkakakilanlan ni Lord Grim ay sa wakas ay may physical na katumbas
Si Lord Grim ay kumikilos nang hindi pumipili sa isa sa mga conventional advanced classes ng Glory.
Iyon ay nagbibigay-kakayahan kay Ye Xiu na gumamit ng mababang antas ng mga kakayahan mula sa iba't ibang klase, na lumilikha ng mga sequence na bihirang nararanasan ng mga espesyalisadong kalaban. Sinusuportahan ng Kaleidoscope Parasol ang paraang ito sa pamamagitan ng pagbabago ng anyo upang ibigay ang kinakailangang armas.
Hindi kayang ulitin ng NARAKA ang buong sistema ng klase ng Glory sa loob ng isang bayani.
Ang Unspecialized Blitz ay nagbibigay ng isang kredibleng katumbas.
Ang spear, scythe at cannon configurations ay kumakatawan sa ilang mga saklaw ng pakikilahok at mga function ng atake. Si Ye Xiu ay nakakakuha ng kakayahang umangkop nang hindi tumatanggap ng literal na menu na naglalaman ng bawat armas at kakayahan sa laro.
Ang adaptasyon ay pinapanatili ang prinsipyo habang iginiit ang estruktura ng labanan ng NARAKA.
Si Lord Grim ay delikado dahil ang nakolektang kaalaman ng kalaban tungkol sa laban ay maaaring maging mas mababa ang bisa. Maaaring nauunawaan nila ang bawat indibidwal na tekniko habang hindi pa rin nahuhulaan ang pagkakasunud-sunod kung saan pinagsasama ni Ye Xiu ang mga ito.
Dapat ding ilapat ang parehong sa Unspecialized Blitz.
Ang bawat anyo ay dapat manatiling maaaring mabasa. Ang hirap ay nagmumula sa pagtukoy kung kailan magbabago si Ye Xiu at aling sagot ang kanyang inihanda para sa reaksyon.
Ang Glory Begins ay nagbibigay ng mga gantimpala sa kwento bago ang paglulunsad ng bayani
Ang kaganapang Glory Begins ng crossover ay tumatakbo hanggang Hulyo 29 sa 20:00 UTC.
Maaaring kumpletuhin ng mga manlalaro ang mga match quest upang i-unlock ang mga seksyon ng kwento ng karakter ni Ye Xiu at makatanggap ng mga gantimpala kabilang ang Jade Disks, Spectral Silk, isang Ye Xiu Epic Accessory at isang Ye Xiu Epic Gift Pack.
Ang kaganapan ay nagpapakilala ng kanyang kwento bago ang live na pagpapalabas ng bayani.
Iyon ay kapaki-pakinabang para sa mga manlalaro ng NARAKA na hindi pamilyar sa The King’s Avatar. Ang mga mekanika ni Ye Xiu ay may mas malaking kahulugan kapag nauunawaan ng manlalaro kung bakit ang muling pagsisimula sa Lord Grim ay mahalaga, kung bakit ang Parasol ay kumakatawan sa higit pa sa isang hindi pangkaraniwang armas, at kung bakit ang isang dating kampeon ay patuloy na naghahabol ng kompetisyon matapos mawala ang kanyang orihinal na account at organisasyon.
Aktibo rin ang Official Team Shopping event hanggang Agosto 5.
Maaaring magdeposito ang mga manlalaro ng 240 Gold para sa Team Demeter outfit sa panahon ng presale period. Ang partisipasyon sa server-wide ay nagbabawas sa huling presyo, ngunit ang natitirang balanse ay dapat bayaran bago matapos ang kaganapan o ang deposito ay hindi ibabalik.
Ang pag-access sa bayani at pagmamay-ari ng kosmetiko ay dapat suriin nang hiwalay.
Ang pagbili ng outfit ay hindi nagpapalit sa karaniwang proseso na kinakailangan upang i-unlock si Ye Xiu bilang isang magagamit na karakter.
Ang crossover ay darating sa panahon ng ikalimang anibersaryo ng NARAKA
Ang paglabas ni Ye Xiu ay bahagi ng mas malawak na panahon ng anibersaryo na nakapagpapakilala na kay Wanchu at pinalawak ang underwater combat.
Idinagdag din ng Hulyo 24 na update sa Test Server ang Infinite Trials, isang bagong Showdown challenge na nakabatay sa mga customizable Omen, mga high-score multiplier at mga restriksyon na nag-uudyok na huwag gamitin ang parehong mga bayani, Souljades at Curios sa tatlong yugto nito.
Ito ay lumilikha ng angkop na kapaligiran para sa pagdating ni Ye Xiu.
Sinusubukan ni Wanchu ang paggalaw sa lupa at tubig. Pinapayaman ng Infinite Trials ang flexible na konstruksyon ng loadout. Ang Kaleidoscope Parasol ay nagmumungkahi ng isang armas na ang pangunahing mekanika ay pagbabago ng mga function sa panahon ng laban.
Ang mga pangunahing karagdagan ng anibersaryo ay lahat ay may kaugnayan sa adaptasyon.
Si Ye Xiu ang pinaka-malinaw na katawan ng tema na iyon.
Ang pinakamalakas na kakayahan ni Ye Xiu ay ang pagpapalabas ng maling problema sa kalaban
Ang showcase ng gameplay ay nagtagumpay dahil bawat bahagi ng disenyo ni Ye Xiu ay lumilikha ng kawalang kasiguraduhan nang hindi iniiwan ang kilalang counterplay.
Ang Shadow Clone ay nagtatanong kung ang target na ina-atake ay talagang totoong banta pa rin. Ang Z-Shuffle ay nagtatanong kung ang paggalaw ay magpapatuloy o magiging uppercut. Ang Dragon Raises Its Head ay nagtatanong kung ang paunang trajectory ay ang panghuling isa.
Ang Unspecialized Blitz ay pinalawak ang kawalang kasiguraduhan sa maraming anyo ng armas.
Ang kalaban ay maaaring maunawaan kung ano ang ginagawa ng bawat bahagi at pa rin matalo dahil naghanda sila sa maling bahagi sa maling oras.
Iyon ang pinaka-tapat na paraan upang ipakilala si Ye Xiu sa NARAKA: BLADEPOINT.
Siya ay hindi isang alamat na manlalaro dahil ang kanyang account ay may higit na kapangyarihan kaysa sa iba. Siya ay alamat dahil ang mga parehong tool ay tila mas mapanganib kapag napagpasyahan niyang paano at kailan ito gagamitin.
Si Ye Xiu at ang Kaleidoscope Parasol ay opisyal na ilulunsad sa Hulyo 29 PT, kasunod ng kanilang kasalukuyang Test Server period.
Ang Battle God ay pumapasok sa isa pang competitive game na may hindi pamilyar na mga patakaran, mga bagong kalaban at walang historikal na kalamangan sa leaderboard.
Para sa halos sinuman, iyon ay magiging isang kawalan.
Para kay Ye Xiu, ang pagkatuto ng laro ay palaging kung saan nagsisimula ang laban.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/vmRYOoyVhFk?si=PVzh2i0R3J-fmsnv"></iframe> </div>