IDC Games

NBA THE RUN · 2026-05-29

Bubukas ang bagong kakumpitensya ng NBA 2K sa katapusan ng linggong ito kasama ang libreng beta at buong cross-play

Ang mapagkumpitensyang arcade basketball ay naghanap ng maraming taon para sa isang alternatibo na kayang hamunin ang dominasyon ng NBA 2K . Ang ilang mga proyekto ay sinubukang gawin ito sa pamamagitan ng pagtuon sa purong spektakulo, ang iba naman ay nagtutuon sa online na laro o malalim na pag

Ang mapagkumpitensyang arcade basketball ay naghanap ng maraming taon para sa isang alternatibo na kayang hamunin ang dominasyon ng NBA 2K. Ang ilang mga proyekto ay sinubukang gawin ito sa pamamagitan ng pagtuon sa purong spektakulo, ang iba naman ay nagtutuon sa online na laro o malalim na pagpapasadya. Ngayon, ang NBA THE RUN ay malapit nang gumawa ng pinakamahalagang hakbang nito sa pamamagitan ng isang libreng open beta na magbibigay-daan sa sinumang manlalaro na sumabak sa court bago ang opisyal na paglulunsad.

Kinumpirma ng studio na ang Open Beta ay magaganap sa May 30, mula 10:00 AM hanggang 6:00 PM PT, at ito ay magiging available sa PlayStation 5, Xbox Series X|S, at PC sa pamamagitan ng Steam. Napakahalaga para sa hinaharap ng laro na magkakaroon ito ng buong cross-play sa lahat ng platform mula sa unang araw. Walang pagrerehistro o access codes na kinakailangan; sinumang user ay maaaring direktang mag-download ng kliyente at sumabak sa aksyon.

Ang beta ay nagmarka ng isang pagkakataon na may mataas na pusta para sa isang proyektong nakakuha ng atensyon dahil sa isang proposisyon na labis na naiiba mula sa tradisyonal na simulation. Sa halip na habulin ang labis na realismo ng NBA 2K, ang NBA THE RUN ay nakatuon sa isang karanasang nakasentro sa streetball na nakatuon sa mga makikisig na galaw, mabilis na takbo, at mapagkumpitensyang mga laban na dinisenyo para sa kahit na solong manlalaro o grupo.

Sa panahon ng pagsusuri, magkakaroon ng access ang mga manlalaro sa Knockout Squads at Knockout Solos, dalawang variant na nakabatay sa mabilis na mga laban kung saan ang mga manlalaro ay dapat makataguyod mula sa isang round hanggang sa susunod upang maging huling natirang nakatayo. Ang setup na ito ay mas malapit sa modernong mga pormula na hango sa mga competitive na karanasan ng battle royale kaysa sa mga tradisyonal na mode ng basketball.

Ang beta ay magiging pagkakataon din para sa gameplay debut ng mga bagong opisyal na manlalaro ng NBA, na nagdadala ng isang roster na naglalayong pagsamahin ang mga superstar ng totoong liga kasama ang mga orihinal na karakter na nilikha partikular para sa uniberso ng laro.

Kabilang sa kanila ay si Destiny "DJ" Jackson, isang bagong karagdagan sa tinatawag na Street Legends—mga karakter na dinisenyo ng mga developer upang ihandog ang kulturang basketball sa kalye na nagsisilbing inspirasyon sa malaking bahagi ng pagkakakilanlan ng proyekto. Ang diskarteng ito ay nagbibigay-daan sa studio na bumuo ng mas magkakaibang cast nang hindi umaasa lamang sa tradisyonal na lisensya ng isports.

Isa pang pangunahing atraksyon ng playtest ay ang mga bagong signature style moves na darating sa gameplay system. Kinumpirma ng mga developer ang karagdagan ng mga mekanika tulad ng advanced crossovers, Shammgods, Slip ‘N Slides, at iba pang mga teknik na hindi pa nakikita, layuning mapalakas ang paglikha at indibidwal na pagpapahayag sa court.

Ang pagtukoy sa Shammgod ay lalong mahalaga para sa mga tagahanga ng basketball. Ang galaw, na pinasikat ng dating manlalaro at coach na si God Shammgod, ay naging isa sa mga pinaka-iconic na galaw sa modernong streetball, na ipinapakita ng mga bituin ng NBA tulad nina Kyrie Irving at Jamal Crawford. Ang pagsasama nito ay kasing angkop ng guwantes sa arcade philosophy sa likod ng NBA THE RUN.

Ang beta ay darating ilang araw bago ang buong pandaigdigang paglulunsad na naka-iskedyul sa Hunyo 9, na ginagawang huling pagkakataon ito para sa koponan na mangalap ng data sa balanse ng laro, katatagan ng server, at performance. Para sa mga multplayer title na nakasentro sa online na kumpetisyon, ang mga stress test na ito ay mahalaga para sa pagtukoy ng mga bottleneck sa imprastruktura na hindi lumilitaw sa mga closed development phases.

Ang pagtatalaga ng buong atensyon sa cross-play mula sa simula ay maaari ding maging isang nagpapasyang salik sa kanyang tagumpay. Isa sa mga paulit-ulit na hadlang sa mga online sports games ay ang pagkakahiwa-hiwalay ng base ng mga manlalaro sa iba't ibang platform. Ang pagpapahintulot sa mga manlalaro ng PlayStation, Xbox, at PC na magbahagi ng parehong pool sa matchmaking mula sa unang araw ay dapat makatulong na mapanatili ang isang aktibong base ng gumagamit at panatilihing mababa ang oras ng paghihintay.

Sa ngayon, ang NBA THE RUN ay humaharap pa rin sa isang mahirap na laban. Ang pakikipagkumpitensya sa merkado ng basketball ay hindi kailanman madali kapag ang isang franchise na napakalalim ng pagkakasangkot tulad ng NBA 2K ang namamayani sa espasyo. Gayunpaman, tila naunawaan ng studio ang isang pangunahing katotohanan: ang pagsubok na kopyahin ang kanilang pangunahing kakumpitensya ay malamang na isang pagkakamali.

Sa halip, umaasa sila sa bilis, spektakulo, kultura ng streetball, at isang natatanging pokus sa sosyal na paglalaro.

Ang katapusang linggong ito ay magiging unang tunay na pagkakataon para sa mga manlalaro na makita kung ang pormulang ito ay may kakayahang magtatag ng sarili nitong espasyo sa hardwood.

IDC Games← Volver a Noticias