No Man's Sky · 2026-05-28
Isang napakalaking banta ang bumabalot sa mga planeta habang ang No Man’s Sky ay naghahanda para sa pinakamalaking digmaan sa kalawakan nito
Bihira ang isang laro na makapag-imbento muli sa sarili nito sa loob ng halos isang dekada nang hindi nawawalan ng kaugnayan. No Man’s Sky ay patuloy na ginagawa iyon sa loob ng mga taon sa pamamagitan ng mga libreng update na patuloy na nagbabago ng tono ng karanasan: relaxed na eksplorasyon, p

Bihira ang isang laro na makapag-imbento muli sa sarili nito sa loob ng halos isang dekada nang hindi nawawalan ng kaugnayan. No Man’s Sky ay patuloy na ginagawa iyon sa loob ng mga taon sa pamamagitan ng mga libreng update na patuloy na nagbabago ng tono ng karanasan: relaxed na eksplorasyon, pagtatayo ng base, mga kooperatibong ekspedisyon, mga nakokolektang nilalang, matinding survival, at kahit na ang Pokémon-style na laban na ipinakilala kamakailan. Gayunpaman, ang bagong update, The Swarm, ay tila layong makamit ang isang mas ambisyosong bagay. At mas mapanganib.
Opisyal na inihayag ng Hello Games ang THE SWARM, isang pagpapalawak na nagtransforma sa uniberso ng No Man’s Sky bilang isang entablado para sa kabuuang digmaan laban sa isang mekanikal na banta na kilala bilang Hive of Glass—isang napakalaking estruktura na nakasuspinde sa itaas ng mga planeta na hindi maiiwasang nagpapakilala ng isang uri ng biolohikal at robotic Death Star.
Inilarawan ng studio ang update na ito bilang simula ng isang napakalaking kaganapan ng komunidad kung saan lahat ng manlalaro ay kinakailangang makipagtulungan upang matuklasan kung ano ang nangyayari at alamin kung paano ihinto ang isang banta na kayang sugurin ang buong fleet. Ang pokus ay radikal na nagbago kumpara sa ibang mga kamakailang pagpapalawak: mas kaunting contemplative na eksplorasyon at higit pang permanenteng, pandaigdigang hidwaan.
Ang unang sorpresa ay dumarating bago pa man sumabak ang mga manlalaro sa aksyon. Sa pag-log in, hinaharap nila ang isang personality test na paghahati-hati sa kanila sa tatlong natatanging faction, na pinipilit silang makipagtulungan, makipagkumpitensya, at mag-organisa upang harapin ang Hive. Ang konsepto ay tila inspirasyon mula sa mga limitadong oras na global event na nakikita sa mga MMO at live-service na laro ngunit tinimpla para sa procedural universe ng No Man’s Sky.
Ang lahat ng progreso sa panahon ng digmaan ay maaaring masubaybayan mula sa Nexus, na nagtatalaga ng mga bagong depensa at isang leaderboard na nagpapakita kung aling faction ang pinaka-nag-aambag sa kolektibong pagsisikap. Maging ang Galactic Atlas ay magtatala ng bawat pag-unlad ng grupo. Bukod pa rito, nakumpirma ng Hello Games na ang pinaka-epektibong faction ay permanentlyeng mailalagay sa loob ng Space Anomaly, na ginagawang ang kaganapan ay higit pa sa isang pansamantalang aktibidad.
Gayunpaman, tila ang tunay na spektakulo ay nasa labanan sa kalawakan. Ayon sa studio, THE SWARM introduces ang pinakamalaking labanan sa kalawakan na nakita kailanman sa No Man’s Sky. Ang Hive ay nagtatanggol sa sarili sa pamamagitan ng pagpapakawala ng malalaking swarm ng mga robotic drones habang daan-daang barko ang naglalabas ng apoy sabay-sabay. Ang estruktura mismo ay kumikilos din bilang isang napakalaking sandata: isang sentrong butas ang nagpapaputok ng isang napakalaking laser na kayang obliterahin ang mga fleet ng freighter at kahit na mga estruktura na kasing laki ng space station.
Ang detalyeng ito ay partikular na mahalaga dahil ang No Man’s Sky ay hindi kailanman umasa ng ganoong kalakas sa isang cinematic, digmaan na sukat. Habang ang labanan sa kalawakan ay laging naroon, kadalasang nagsisilbi ito bilang katuwang sa eksplorasyon at survival. Ang Swarm ay tila nakatuon sa pagdadala nito na mas malapit sa klasikong militar na science fiction.
Hindi limitado ang digmaan sa kalawakan. Sa mga ibabaw ng planeta, maaaring imbestigahan ng mga manlalaro ang mga labi ng mga nawasak na drones, sirain ang mga network ng kaaway, at harapin ang mas maliliit na planetary swarms gamit ang mga tool tulad ng Gravity Gun, na idinagdag mas maaga sa taong ito. Habang ang sandatang iyon dati ay nagpapahintulot sa mga manlalaro na manipulahin ang mga bagay at debris sa kalawakan, ngayon ito ay tumatanggap ng mas mapanlikha at taktikal na papel.
Binibigyang-diin din ng Hello Games ang bahagi ng salaysay. Magkakaroon ng pagkakataon ang mga manlalaro na matuklasan ang pinagmulan ng Hive, saliksikin ang mga kahinaan nito, at ibahagi ang impormasyon sa mga kapwa Travellers upang umunlad ng sama-sama. Ang ito ay nagpasok ng isang misteryo na pinapalakas ng komunidad na bahagyang inaalala ang mga mas lumang kolaboratibong ekspedisyon ng laro, bagamat sa mas mas malawak na sukat.
Tulad ng dati, ang update ay may kasamang mga eksklusibong gantimpala. Kasama sa mga highlight ang isang buong set ng armour na may retro sci-fi aesthetic, isang bagong riple, isang napakalaking jetpack, at iba pang mga cosmetic item na kaugnay ng kaganapan.
May isa pang detalye na imposibleng hindi mapansin: No Man’s Sky ay magiging 10 taong gulang sa Agosto na ito. Sa pagtingin sa napakalaking sukat ng The Swarm, tila determinado ang Hello Games na ipagdiwang ang anibersaryo sa pamamagitan ng pagpapaalala sa lahat kung ano talaga ang nagpadala ng laro bilang isang natatanging fenomeno sa industriya: ang kakayahan nito na patuloy na magbago nang hindi kailanman iniiwan ang sci-fi bilang isang larangan para sa eksperimento.
Binanggit pa ni Sean Murray ang isang nakakatuwang bagay sa opisyal na anunsyo: sa taong ito lamang, ang mga manlalaro ay nag-umpisa mula sa pangangalap ng basura gamit ang Gravity Gun hanggang sa makipaglaban ng mga alaga sa mga alien arenas... at ngayon ay makikilahok sila sa isang galactic war laban sa banta na kayang wasakin ang mga space stations.
Bihira ang mga laro na makapagbago ng tono nang ganon kabilis sa loob ng ilang buwan at patuloy na makaramdam ng buong pagkakaisa.
Ang malaking tanong ngayon ay kung gaano katagal ang aabutin ng komunidad upang matuklasan kung ano talaga ang Hive of Glass... at kung makaliligtas ba ang No Man’s Sky universe sa proseso.