Overwatch 2 · 2026-09-30
Pinagmumulto ang Suporta bilang Sandata nang Maghanda ang Overwatch para sa Pinakamadilim na Season Nito
Hindi na kailangang magmukhang bayani ang pagpapagaling sa koponan. Opisyal na sasali sa roster si Doctrine, ang ika-54 na playable Hero ng Overwatch, sa Oktubre 6 , nagdadala ng isang masamang interpretasyon ng Support role na nakatuon sa eksaktong pag-target, pagmamanipula ng bilis ng pag-atake,

Hindi na kailangang magmukhang bayani ang pagpapagaling sa koponan. Opisyal na sasali sa roster si Doctrine, ang ika-54 na playable Hero ng Overwatch, sa Oktubre 6, nagdadala ng isang masamang interpretasyon ng Support role na nakatuon sa eksaktong pag-target, pagmamanipula ng bilis ng pag-atake, pansamantalang paglipad at ang kakayahang literal na bawasan ang maximum health ng kalaban. Ang kanyang bagong gameplay trailer ang pinakamalinaw na ipinapakita kung paano nagkakabit-kabit ang lahat ng mga sistemang iyon — at kung bakit ang pamamahala sa pares ng Infuse charges ay maaaring magpasiya kung ililigtas ni Doctrine ang laban o mamiminsala siya rito.
Ang kanyang pagdating ang magiging sentro ng Season 5: A Grim Doctrine, ang huling kabanata ng taon-habang Reign of Talon storyline ng Overwatch. Ipapakilala rin ng season ang bagong Watchpoint: Grímsvötn Escort map, malaking reworks para kina Roadhog at Sombra — kung saan lilipat si Sombra mula Damage papuntang Support — at ang matagal nang hinihintay na pagpapatuloy ng Dokiwatch.
Ngunit si Doctrine ang pangunahing atraksyon. Inilarawan siya ng Blizzard bilang pagtatangkang dalhin ang Support fantasy sa isang mas madilim na direksyon, at makikita ang pilosopiyang iyon halos sa buong kanyang kit.
Si Doctrine ay isang Support na inaasahan mong mag-aim
Sa sentro ng karakter ang Eternal Scepter, isang mid-range hitscan weapon na kayang manakit ng kalaban at magpagaling ng kakampi depende sa sinong tinatamaan ni Doctrine.
Halata ang paghahambing kina Ana, at inamin mismo ito ng Blizzard. Parehong ginagantimpalaan ng mekanikal na katumpakan ang dalawang karakter sa pamamagitan ng pagpayag na ang parehong sandata ay natural na magpalit sa pagitan ng offensive at defensive na target.
Itinutulak ni Doctrine ang konseptong iyon patungo sa mas agresibong interpretasyon.
Hindi siya dinisenyo bilang isang passive healer na tahimik na nakatago sa likod ng koponan. Inilarawan siya ng mga developer bilang isang Support na ginagantimpalaan ang tumpak na mga tira habang patuloy na naghahanap ng mga pagkakataon na makaapekto sa magkabilang panig ng labanan.
Kung maling tumama sa kakampi, walang pagpapagaling. Kung nabigong i-pressure ang isang nakalantad na kalaban, mawawala ang bahagi ng offensive value ni Doctrine. Kaya ang kanyang pagiging epektibo ay tila malapit na konektado sa kakayahan ng manlalaro na mabilis na tukuyin ang pinakamahalagang target at tumama sa tira.
Gawin nitong mekanikal na simple ang kanyang sandata sa pagkaunawa ngunit maaaring maging mahirap masterin.
Ang kakaiba ay kapag nagsimulang baguhin ni Doctrine ito.
Ang Infuse ay epektibong ikalawang bersyon ng buong kit niya
Ang kakayahan na naglalarawan kay Doctrine ay ang Infuse.
Gumagana ito bilang kanyang secondary fire at may dalang dalawang charges, pero ang pag-activate nito ay hindi nagsasagawa ng karaniwang atake o pagpapagaling. Sa halip, binabago ng Infuse ang susunod na compatible na kakayahan na gagamitin ni Doctrine.
Ibig sabihin, palaging nagdedesisyon ang manlalaro hindi lamang kung gagastusin ang isang resource, kundi sa ano ito gagastusin.
Ang pag-Infuse sa Eternal Scepter ay ginagawang mas malaki at mas malakas ang susunod na tira bilang isang piercing blast, na nagbibigay sa Doctrine ng pagkakataong makaapekto sa ilang target sa iisang linya. Depende sa posisyon, makakalikha ito ng mga sandali kung saan isang pinatibay na tira ang nagpapagaling sa mga kakampi habang sabay na nagbabanta sa mga kalabang nasa likod nila.
Pero ang paggastos ng Infuse charge nang pormal na offensive ay nangangahulugang hindi na ito magagamit para sa mobility o team utility.
Ang tradeoff na iyon ang pundasyon ng karakter.
Malingyari ng mga hero designer ng Blizzard ang charge management bilang isa sa pangunahing kakayahang kailangan upang masakop si Doctrine. Ang paggamit ng parehong charges agad-agad ay maaaring lumikha ng malaking panandaliang pressure, pero maaari rin nitong iwan siya nang walang enhanced escape na kailangan niya ilang segundo ang nakalipas.
Ang pagsave ng lahat para sa emergency naman ay lumilikha ng kabaligtaran: malalakas na resources na walang silbi habang hindi ginagamit.
Kaya binuo si Doctrine sa palagiang optimization problem.
Inivigorating Drones ang nagpapakilala ng attack-speed support
Ang kanyang unang pangunahing utility ability ay ang Invigorating Drones.
Pinapadala ni Doctrine ang kanyang mga bat-like drones sa isang allied Hero, na nagbibigay sa kakampi ng pinalaking attack speed sa loob ng anim na segundo.
Partikular na interesante ang pagmamanipula ng attack-speed sa loob ng Overwatch dahil nagbabago nang malaki ang halaga nito depende sa makakakuha.
Ang isang Hero na kayang tuloy-tuloy na gawing makabuluhan ang mas mabilis na pag-atake ay maaaring magkaroon ng malaking benepisyo. Ang kakampi na nahihirapang tumama ay makakakuha ng mas kaunting halaga.
Nagtawanan pa ang Blizzard sa kanilang BlizzCon presentation na hindi sosolusyunan ng pagtaas ng attack speed ang problema ng isang Hanzo na puro pader lang ang pinapaputok.
Pinapakita ng komento ang ilalim na disenyo.
Ang Invigorating Drones ay hindi simpleng universal na “pindutin ang button para i-buff ang kakampi.” Mahalaga ang pagpili ng target.
Kailangan tukuyin ni Doctrine kung aling kakampi ang nasa posisyon para samantalahin ang dagdag na bilis, kung handa na bang makipag-engage ang koponan at kung makakaapekto ba ang anim na segundo ng pinabilis na ofensiba sa partikular na sandaling iyon.
Pinapalito pa ng Infuse ang desisyon.
Ang isang Infused Invigorating Drones ay nagbibigay ng attack-speed increase sa parehong targeted ally at kay Doctrine mismo.
Nagbubukas iyon ng ilang posibilidad. Maaaring gamitin ni Doctrine ang dagdag na bilis upang pabilisin ang kanyang sariling output ng pagpapagaling sa isang mapanganib na engkwentro, mag-ambag ng mas maraming damage sa isang offensive push, o subukan ang pareho habang gumagalaw ang mga target sa kanyang linya ng paningin.
Muli, isang Infuse charge ang epektibong binabago ang papel ng isang kakayahan.
Ang Shrouded Momentum ay higit pa sa escape button
Ang mobility ni Doctrine ay dumarating sa pamamagitan ng Shrouded Momentum, isang kakayahan kung saan siya at ang kanyang mga drones ay nagpoprotekta mula sa papasok na putok habang mabilis siyang nire-reposition.
Ang normal na bersyon ay nagbibigay ng paggalaw at damage reduction, na nagpapahintulot kay Doctrine na makalayo mula sa pressure nang hindi nagiging ganap na hindi natatamaan.
Mahalaga ang distincyon na iyon.
May potensyal pa ring parusahan ng kalaban ang isang maling timed escape, pero binibigyan si Doctrine ng sapat na proteksyon para tumaas ang tsansang makaligtas habang nagre-reposition.
Malaki ang pagbabago kapag na-Infuse ang kakayahan.
Infused Shrouded Momentum ay nagbibigay ng dagdag na movement speed at kumpletong flight, na nagpapahintulot kay Doctrine na iwan ang lupa at pansamantalang gumalaw sa three-dimensional na espasyo.
Agad na nakikita sa gameplay trailer ang pagkakaiba. Ang isang Support na mukhang medyo nakatayo lang sa normal na labanan ay biglang maaaring umakyat sa ibabaw ng mga hadlang, tumakas patungo sa mga kakampeng nasa taas, o lumikha ng ganap na ibang anggulo ng pagbaril.
Ang flexibility na iyon ay maaaring gawin ang isang natitirang Infuse charge na napakahalaga kapag dinidiin si Doctrine.
Naglikha rin ito ng isa sa pinakamahalagang tensyon sa kanyang kit.
Ang parehong resource na nagpapalit sa isang Eternal Scepter shot sa isang makapangyarihang piercing attack ay iyon din na magbibigay kay Doctrine ng flight kapag sinugod siya ng dive Hero.
Gumastos nang agresibo at magiging mas mapanganib siya.
Gumastos nang palaawa at maaaring wala siyang mapuntahan.
Binibigyan ng kanyang mobility ang positioning ng bagong layer
Ang flight ay nakakaapekto rin sa higit pa sa survivability.
Dahil ang sandata ni Doctrine ay kayang parehong magpagaling at manakit sa mid range, maaaring magbukas ang vertical positioning ng mga firing line na hindi maaabot mula sa lupa.
Ang Infused Shrouded Momentum ay maaaring gamitin offensively: kumuha ng taas, makakuha ng mas malinaw na anggulo at magsimulang magpatama sa isang labanan mula sa lugar na hindi inaasahan ng kalabang koponan.
Magiging nakasalalay nang malaki sa geometry ng mapa at komposisyon ng kalaban kung ligtas itong gagawin.
Ang paggamit ng flight dahil lang available ay magiging mahirap na trade kung dumikit si Doctrine sa isang exposed na posisyon nang wala nang natitirang Infuse charges.
Ginagawa nitong kapansin-pansin na iba ang Shrouded Momentum mula sa mga mobility tool na pangunahing ginagamit lang para sa routine rotation.
Ang pinakamakapangyarihang movement option ni Doctrine ay nakakabit sa parehong limitadong resource na nagpapakain sa iba pang enhanced kit niya.
Bawat kahanga-hangang pag-alis kaya may katumbas na opportunity cost.
Ang Deliverance ay umaatake sa mismong health bar
Ang Ultimate ni Doctrine, ang Deliverance, ang bahagi ng kit niya na malamang agarang babaguhin kung paano nilalapitan ng isang buong koponan ang isang engkwentro.
Kapag inactivate ito, naglalabas ito ng isang swarm ng drones sa buong battlefield.
Ang mga drones na iyon ay awtomatikong hinahanap ang malalapit na kakampi at kalaban, pero ang resulta ay nakadepende nang lubusan kung sino ang masumpungan nila.
Ang mga Allied Heroes ay pinagagaling at binibigyan ng overhealth.
Ang mga kalaban naman ay tinatamaan ng kabaligtarang epekto: sinisipsip ni Doctrine ang kanilang lifeforce at pansamantalang binabawasan ang kanilang maximum health, posibleng hanggang 50 porsyento sa loob ng walong segundo.
Ang pagbawas ng maximum-health na iyon ang susi ng pagkakaiba.
Hindi lang basta nagdudulot ng karaniwang damage ang Deliverance na agad na maibabalik ng ibang Support. Pansamantalang binabago nito kung gaano kalaki ang health na kayang mayroon ang apektadong Hero.
Ang isang Tank na karaniwang umaasa sa malaking health pool ay biglang magiging mas madaling patumbahin. Ang isang Damage o Support Hero na may mas manipis na margins ay maaaring itulak sa range kung saan ang mga kakayahang dati ay hindi makakapatay ay magiging delikado.
Kasabay nito, tumatanggap ang mga kakampi ni Doctrine ng dagdag na kakayahan sa pag-survive.
Kaya sabay nitong binabago ang dalawang panig ng ekwasyon.
Dinisenyo ang Deliverance para lumikha ng advantage, hindi awtomatikong manalo
Ang mga numero ay nagpaparamdam agad na nakakatakot ang Deliverance, pero maingat ang Blizzard sa paglalarawan ng kakayahan.
Inilalarawan ng development team ito bilang mga nakagugulo kaysa likas na nakamamatay.
Hindi awtomatikong pinapatay ni Doctrine ang lahat na nahuli ng swarm. Sa halip, pansamantalang lumilikha siya ng dramatikong paborableng health differential at inaasahan niyang gagamitin ito ng kanyang koponan.
Kaya kritikal ang timing.
Ang paglulunsad ng Deliverance kapag hindi makakasunod ang mga kakampi ay sayang ang malaking bahagi ng offensive potential nito. Ang paggamit nito habang bumabagsak na ang allied team ay makapagbibigay ng dagdag na health pero maaaring hindi pa rin mabago ang resulta ng engkwentro.
Pero ilunsad ito habang parehong nagko-commit ang mga koponan ng resources, at biglang nagbabago ang matematika ng laban.
Ang pilosopiyang iyon ay tugma sa natitirang bahagi ng kit ni Doctrine.
Makaliligtas siya. Makapagpapabilis siya ng pag-atake. Makagagawa siya ng piercing pressure. Makakalipad siya pansamantala. Maaaring palakasin niya ang kakampi at pahinain ang kalaban nang sabay.
Maliit lang ng kit ang tila dinisenyo para tumakbo sa maximum value nang walang mahusay na pagpapasiya mula kay Doctrine o ng mga kakampi niya.
Mukhang isang bampira, pero teknikal na hindi
Ang supernatural na hitsura ni Doctrine ay may teknolohikal na paliwanag sa uniberso ng Overwatch.
Sadyang sinimulan ng Blizzard sa tanong kung paano magiging posible ang isang klasikong vampire archetype sa loob ng mundong pinanghaharian ng advanced robotics, cybernetics at biotechnology nang hindi nagdadala ng literal na supernatural vampirism.
Ang sagot ay gawing siyentipiko si Doctrine.
Nagsimula ang kanyang kuwento sa Zimbabwe bago pa ang Omnic Crisis. Matapos mamatay ang kanyang mga magulang, naging responsibilidad niya ang mas batang kapatid na may isang incurable na kondisyon.
Dinulog ni Doctrine ang kanyang sarili sa cybernetics at bioengineering sa pagsisikap na makahanap ng lunas.
Sa kalaunan, umunlad ang pananaliksik na iyon tungo sa teknolohiyang may kakayahang manipulahin ang biological lifeforce mismo.
Kayang ibalik nito ang mga namamatay na selula — pero kailangan nito ng enerhiya mula sa ibang lugar.
Diyan nagsisimula ang vampire fantasy.
Natuklasan ni Doctrine ang mga paraan ng pagsipsip ng lifeforce mula sa iba, at ang parehong teknolohiya ngayon ang nagpapahintulot sa kanya na magmukhang dramatikong mas bata kaysa sa kanyang tunay na edad na kronolohikal.
Inirekomenda ng Blizzard na siya ay nasa bandang 70 hanggang 80 taong gulang.
Sina Ana at Freja ang sangkot sa kanyang pagkakabilanggo
Sa kalaunan ay tumagos ang pananaliksik ni Doctrine sa sapat na maraming linya upang makahikayat ng atensyon mula sa ilang pamilyar na pangalan.
Ayon sa naratibong presentasyon ng Blizzard sa BlizzCon, Ana Amari at Freja Skov ang sangkot sa pagpapadala sa kanya sa Watchpoint: Grímsvötn, ang malayong bilangguan kung saan siya nanatiling nakakulong ng mga taon.
Ang mga detalye tungkol sa eksaktong mga ginawa ni Doctrine ay sadyang hindi pa ganap na inilantad.
Ang malinaw lang mula sa Blizzard ay seryoso ang nangyari para mawala siya sa isa sa pinakamaiingat na pasilidad sa mundo.
Nananatili siyang doon hanggang dumating si Doomfist upang hanapin siya.
Mahalaga ang ugnayang iyon dahil si Doctrine ay hindi lang basta isa pang kriminal na kinukuha ng Talon dahil maginhawa.
May kasaysayan siya kay Doomfist.
Inilarawan ng Blizzard na nagkakonekta sila dati sa advanced studies at may nakakagulat na magkatulad na ideolohikal na paniniwala. Pareho nilang tinitingnan ang kanilang mga layunin bilang wastong makatarungan kahit pa magdulot ito ng napakalaking pagdurusa ng tao.
Ginagawa nitong partikular na angkop si Doctrine sa worldview ng Talon.
Hindi siya isang reserbang lakas na napipilitang maglingkod.
Naniniwala siya sa kanyang ginagawa.
Ginawang battlefield ang kanyang bilangguan sa Watchpoint: Grímsvötn
Ang pagpapakawala kay Doctrine ay direktang konektado sa bagong Escort map ng Season 5, ang Watchpoint: Grímsvötn.
Nasa loob ng isang Icelandic volcanic environment ang pasilidad, at nagsilbi itong bilangguan ni Doctrine bago naglunsad sina Doomfist, Reaper, Widowmaker at Sombra ng operasyon upang kunin siya.
Ang cinematic na ipinakita sa BlizzCon ay naglalarawan ng Talon strike team na pinipilit ang kanilang daan sa pasilidad bago nila tuluyang maabot si Doctrine.
Ang setting na iyon ay ngayon playable.
Ang pag-convert ng isang mahalagang narrative location sa isang aktwal na PvP map ay nagpapatuloy sa muling pagsisikap ng Overwatch na gawing nakikita ang seasonal story sa loob ng laro sa halip na ihiwalay ang mga malalaking pangyayari sa mga comics o external cinematics.
Hindi lang sinasabi sa mga manlalaro kung saan tumakas si Doctrine ang Grímsvötn.
Iyon ay isang lugar na paulit-ulit nilang lalabanan.
Sinisara ng Season 5 ang Reign of Talon
Ang pagdating ni Doctrine ay nangyayari rin sa isang napakahalagang sandali sa kasalukuyang istruktura ng naratibo ng Overwatch.
Kini-confirm ng Blizzard na sinusulong ng Season 5 ang pagtatapos ng Reign of Talon, ang unang story arc ng laro na dinisenyo na magbukas sa loob ng isang buong taon ng seasonal updates.
Ang pagtakas ni Doctrine at ang muling pagkikita niya kay Doomfist ay itinulak ang tunggalian sa huling yugto nito.
Ginagawa nitong mas makabuluhan ang October season kaysa sa karaniwang hero release.
Isa sa malinaw na tanong papasok sa finale ay kung ano ang balak ng Talon sa isang taong may kakayahang manipulahin ang biological lifeforce nang sapat na maibalik ang kabataan, pagalingin ang mga kakampi at pahinain ang mga kalaban.
Malamang na hindi rin gagalaw si Doctrine nang walang layunin.
Gumastos ng malaking resources si Doomfist para kunin siya mula sa isang specialized prison, at paulit-ulit na binigyang-diin ng Blizzard kung bakit kailangan ng Talon sa kanya ngayon.
Dapat ibigay ng Season 5 ang sagot.
Magiging isa pang Support si Sombra
Hindi si Doctrine ang nag-iisang malaking pagbabago sa Support roster.
Kini-confirm ng Blizzard ang isang malaking Sombra rework na maglilipat sa kanya mula Damage papuntang Support.
Ito ang isa sa pinakamalalaking identity change na ginawa sa isang umiiral na Overwatch Hero.
Tradisyonal na na-identify si Sombra sa disruption, hacking at opportunistic assassination kaysa sa direktang pagpapagaling, kaya ang pag-convert sa kanya bilang Support ay nagpapahiwatig na patuloy pinalalawak ng Blizzard kung ano ang maaaring ibig sabihin ng role.
Pinatitibay ni Doctrine ang parehong pilosopiya mula sa ibang anggulo.
Nagpapagaling siya, pero nagbibigay din siya ng attack speed, nakakasugat ng kalaban, nagma-manipula ng maximum health at gumagamit ng resource system na ginagantimpalaan ang agresibong pag-switch sa pagitan ng offensive at defensive na desisyon.
Sabay, maaaring gawing isa sa pinakamakabuluhang pagbabago ang pagkakaroon nina Sombra at Doctrine sa Season 5 para sa kategoryang Support.
Binabago rin si Roadhog
May malaking rework din si Roadhog kapag nagsimula ang season.
Hindi inilarawan ng Blizzard ang alinmang rework bilang maliit na balance adjustment. Parehong nilayon na malaki ang pagbabago sa kung paano gumagana ang mga Heroes, kaya maaaring maging magulo ang patch sa Oktubre 6 kahit bago pa isaalang-alang si Doctrine.
Naglikha ito ng hindi pangkaraniwang pabagu-bagong kapaligiran para sa kompetitibong pagdating ng bagong Support.
Sabay-sabay matututo ang mga manlalaro kay Doctrine, matutuklasan ang muling dinisenyong Sombra, mag-aadjust sa bagong Roadhog at mag-eexplore ng mga interaksyon na nilikha ng mas malawak na Season 5 balance changes.
Kaya maaga pang hulaan ang posisyon ni Doctrine sa meta bago mag-coexist ang mga sistemang iyon sa live servers.
Halata ang kanyang potensyal na synergies.
Ang kanyang aktuwal na competitive power ay hindi pa.
Nagkaroon na ng isang maikling public test si Doctrine
Technically, nagkaroon na ng access ang mga manlalaro sa Hero 54 dati pa.
Nagkaroon si Doctrine ng limited-time Hero Trial mula Setyembre 12 hanggang Setyembre 14 agad pagkatapos ng kanyang BlizzCon reveal.
Pinayagan ng trial na iyon ang mas malawak na player base na subukan ang kanyang pangunahing gameplay ilang linggo bago ang opisyal na paglulunsad ng Season 5.
Naging mahalaga para sa Blizzard ang early access trials dahil nagbibigay ang mga ito ng mas maraming real-world data kaysa sa internal testing lamang.
Libu-libong manlalaro ang nakikipag-interact sa mga kakayahan sa mga paraan na hindi lubos na masusubukan ng development team, lalo na kapag nagsimula nang lumabas ang mga hindi pangkaraniwang kombinasyon sa ibang mga Hero ng Overwatch.
Kaya ang Doctrine na darating sa Oktubre 6 ay sumusunod sa pampublikong testing period na iyon, kahit na ang kumpletong launch-day balance details ay nakadepende pa rin sa final Season 5 patch notes.
Maaaring maging isa sa kanyang natatanging lakas ang attack-speed combinations
Sa lahat ng kakayahan ni Doctrine, maaaring ang Invigorating Drones ang lumikha ng ilan sa mga pinaka-interesanteng tanong sa pagbuo ng team.
Iba ang scaling ng attack speed kumpara sa karaniwang pagpapagaling o damage amplification.
Ang mga Hero na malaki ang output na nakakandado sa kanilang firing cadence ay maaaring epektibong i-convert ang buff, lalo na sa maayos na magkakaayon na mga push.
Ang iba naman ay maaaring kumita nang kaunti lang.
Ang resulta ay dapat hikayatin ang mga Doctrine player na pag-isipan ang team composition bago awtomatikong i-assign ang drones sa pinakamalapit na kasama lang.
Ginigantimpalaan din nito ang koordinasyon.
Ang isang kakampi na alam na paparating ang speed increase ay maaaring i-time ang engkwentro base rito. Pagkatapos, pwedeng magdesisyon si Doctrine kung dapat ba niyang i-Infuse ang drones at sumali sa pinabilis na ofensiba mismo.
Inilarawan siya ng mga developer bilang isang malakas na partner para sa mga agresibong Heroes na kayang samantalahin ang pagtaas ng attack-speed.
Alin sa mga pairings ang magiging pinaka-epektibo ay malamang isa sa unang susubukan ng mga manlalaro kapag nagsimula ang Season 5.
Isang Support na itinayo sa mga hindi komportableng pagpipilian
Ang buong disenyo ni Doctrine ay mababaw na mababaw sa iisang paulit-ulit na tanong:
Ano ang pinakamahalagang bagay na maaari mong gawin ngayon?
Ipagaling ang kakampi o saktan ang kalaban.
Gastosin ang Infuse sa isang piercing Eternal Scepter shot o i-save ito.
Bigyan ang isang kakampi ng pinalaking attack speed o i-Infuse ang drones para makatanggap din ng benepisyo si Doctrine.
Gamitin ang Shrouded Momentum nang normal para makatakas o gumastos ng isa pang mahalagang charge para gawing full flight ito.
Ilunsad ang Deliverance para depensibong pagpapagaling at overhealth o maghintay sa sandali na makakatulong ang maximum-health reduction na mapuksa ang kalabang koponan.
Nangyayari ang mga desisyong iyon habang kailangan pa ring magtama nang eksakto si Doctrine.
Ang kombinasyong iyon ang nagbibigay sa pinaka-bagong Support ng Blizzard ng hindi pangkaraniwang dami ng magkakapatong na responsibilidad.
Maaaring vampiric ang hero fantasy, pero mekanikal siya ay mas malapit sa isang resource-management na karakter kung saan ang tunay na kapangyarihan ay nagmumula sa paulit-ulit na paggawa ng tamang pagpili sa ilalim ng pressure.
Oktubre 6: Binibigay ng Talon ang kanilang pinakamapanganib na doktor
Maglulunsad ang Season 5 sa Oktubre 6, 2026, kapag permanenteng sasali si Doctrine sa playable roster at sisimulan ng Reign of Talon ang huling kabanata nito.
Malinaw sa bagong gameplay trailer na hindi lang basta nagdadagdag ang Blizzard ng isa pang healer.
Kayang suportahan ni Doctrine ang mga kakampi gamit ang Eternal Scepter, pabilisin ang kanilang mga atake gamit ang Invigorating Drones, tumakas gamit ang Shrouded Momentum, baguhin ang mga tool na iyon gamit ang Infuse at gamitin ang Deliverance para sabay na palakasin ang isang koponan habang pansamantalang hihiwalayin ang isa pa.
Ang kanyang fiction ay sumusunod sa parehong pilosopiya.
Mukhang supernatural nang hindi talaga supernatural, nagpapanumbalik ng buhay sa pamamagitan ng pagkuha nito mula sa ibang lugar at sumasaklaw sa hindi komportableng espasyo sa pagitan ng doktor at maninila.
Nagkaroon na ng morally questionable Supports ang Overwatch dati. Malaki ang naging karera ni Moira sa hindi etikal na biological experimentation.
Dinadala ni Doctrine ang ideyang iyon sa ibang direksyon.
Para sa kanya, ang buhay mismo ay tila isa pang resource na dapat ipamahagi.
At mula Oktubre 6 pataas, ang manlalarong humahawak ng Eternal Scepter ang magde-desisyon kung sino ang makakatanggap nito — at sino ang mawawalan nito.