IDC Games

Overwatch 2 · 2026-07-15

Pinapansin ng Overwatch ang pamilya ni Kiriko at ang Yōkai sa sentro ng 'Paths We Choose'

Overwatch ay bumabalik sa isa sa mga pinaka-personal na kwento nito sa Paths We Choose , isang bagong comic na ipinapakita sa isang espesyal na pagbabasa ni Sally Amaki , ang voice actor na nasa likod ni Kiriko . Sa halip na tumutok sa isang gameplay patch, balance update o cosmetic event, ang p

Overwatch ay bumabalik sa isa sa mga pinaka-personal na kwento nito sa Paths We Choose, isang bagong comic na ipinapakita sa isang espesyal na pagbabasa ni Sally Amaki, ang voice actor na nasa likod ni Kiriko. Sa halip na tumutok sa isang gameplay patch, balance update o cosmetic event, ang pagpapalabas na ito ay mas malalim na pumasok sa hidwaan sa pagitan ng Yōkai, Hashimoto, Talon at ang kasaysayan na konektado sa Shimada na humubog sa buhay ni Kiriko mula pagkabata.

Dinadala ni Sally Amaki ang misyon ng pagsagip kay Kiriko sa spotlight

Ang premise ng Paths We Choose ay nakabatay sa isang pinakahihintay na muling pagkikita. Si Kiriko ay malapit nang iligtas ang kanyang ama, ngunit malinaw na ang isang huling lihim na konektado sa kanyang pagkakakulong ay magbabago sa Yōkai magpakailanman. Ang ganitong konteksto ay agad na nagbibigay ng higit na bigat sa comic kumpara sa isang simpleng operasyon ng pagsagip. Ito ay hindi lamang tungkol sa pagpasok sa isang matibay na kuta at pagtakas kasama ang isang bilanggo. Ito ay tungkol sa kung ano ang matutuklasan ni Kiriko kapag siya ay umabot sa katapusan ng isang misyon na humubog sa malaking bahagi ng kanyang buhay bilang isang adulto.

Ang opisyal na pagsasaayos ay naglalagay ng dalawang operasyon na tumatakbo nang sabay-sabay. Habang ang Overwatch ay humahadlang sa isang kasunduan ng armas sa pagitan ng Hashimoto at Talon, si Kiriko ay nangunguna sa Yōkai papasok sa kailaliman ng kuta ng Hashimoto upang iligtas ang kanyang ama at si Genji. Ang ganitong dobleng estruktura ay mahalaga dahil ito ay nag-uugnay sa lokal na hidwaan sa Kanezaka sa mas malawak na banta sa buong mundo. Hindi na lamang ang Hashimoto ay isang kriminal na presyon sa tahanan ni Kiriko. Ang kanilang relasyon sa Talon ay ginagawang bahagi sila ng isang mas malaking network ng kapangyarihan, armas at destabilization.

Ang desisyon na si Sally Amaki ang magbasa ng comic ay mahalaga rin. Si Kiriko ay isang karakter na ang kaakit-akit ay nakadepende nang husto sa personalidad: kumpiyansa, sarcasm, katapatan, espiritwalidad at ang emosyonal na tensyon sa pagitan ng pagiging tagapagtanggol ng Kanezaka at isang batang babae na nagdadala ng mga epekto ng nakaraang henerasyon. Ang isang pagbasa na pinangunahan ng boses ay nagbibigay sa kwento ng mas personal na tono kaysa sa isang karaniwang tekstong pagpapalabas, lalo na kapag ang balangkas ay nakasentro sa pamilya, pagtitiwala at pagtataksil.

Ang format na ito ay nagpapatuloy din sa kamakailang paggamit ng Blizzard ng mga video na “Story Time” bilang paraan upang ipakita ang kwento para sa mga manlalaro na hindi nagbabasa ng bawat comic o maiikli na kwento nang direkta. Ito ay nagbibigay ng mas madaling ma-access na presentasyon sa naratibo nang hindi kinakailangan na mag-produce ng isang buong cinematic ang studio.

Konteksto at kasalukuyang sitwasyon

Ang kwento ni Kiriko ay palaging nakatali sa Hashimoto. Ang kanyang opisyal na talambuhay ay nagtatatag na noong bumagsak ang clan ng Shimada, ang katunggaling Hashimoto ay kinuha ang kanyang ama bilang hostage at pinilit siyang mag-supply ng armas para sa kanilang clan. Ang kanyang ina, Asa, ay naging swordmaster ng Shimada, habang ang kanyang ama ay isang tanyag na bladesmith. Si Kiriko ay nagsanay kasama sina Hanzo at Genji, ngunit ang pagkuha ng Hashimoto ay nagwasak sa mundong iyon at nagtulak sa kanya sa landas na sa huli ay nagdala sa Yōkai.

Ang background na iyon ay ginagawang parang direktang pagpapatuloy ng kanyang pangunahing karakter na arko ang Paths We Choose. Si Kiriko ay hindi pumapasok sa kwentong ito bilang isang panlabas na bayani na tumutulong sa problema ng iba. Ito ay ang hidwaan na humuhubog sa kanyang pamilya, kanyang lungsod at kanyang pagkakakilanlan. Ang pagsagip sa kanyang ama ay hindi lamang isang misyon; ito ay ang hindi nalutas na sugat sa sentro ng kanyang kwento.

Ang presensya ni Genji ay nagdadagdag ng isa pang layer. Ang kanyang sariling opisyal na kwento ay itinayo din sa paligid ng pagbagsak ng Shimada, halos mamatay sa mga kamay ni Hanzo, ang kanyang pagsagip ng Overwatch, ang kanyang cybernetic reconstruction at ang kanyang huling pagsisikap na muling makipag-ayos sa kanyang katawan at sa kanyang nakaraan. Ang pagkaka-trap niya sa loob ng kuta ng Hashimoto ay nag-uugnay sa kanyang personal na kasaysayan sa kasalukuyang laban ni Kiriko. Ang Hashimoto ay hindi lamang mga kaaway ng Yōkai. Sila ay konektado sa mas malawak na bunga ng pagbagsak ng clan ng Shimada.

Ang timing ay umaangkop din sa mas malawak na naratibong Reign of Talon. Ang mga kamakailang materyales ng Blizzard sa mga panahon ay naglatag kay Shion at ang Hashimoto Clan bilang sentro sa kasalukuyang hidwaan, na ang impluwensya ng Talon ay lumalaki sa paligid nila. Ang kadahilanang ito ay nagbibigay ng mas malakas na papel sa comic sa nagpapatuloy na kwento. Ito ay hindi lamang background flavor; ito ay bahagi ng konektibong tela sa pagitan ng mga bagong bayani, lumang katapatan at umiikot na alyansa.

Ano ang kahulugan nito para sa mga manlalaro

Para sa mga manlalaro na interesado sa Overwatch lore, ang Paths We Choose ay mahalaga dahil itinataguyod nito ang isa sa mga pinaka-katulad na arko ng karakter ng laro. Ang kwento ni Kiriko ay hindi tungkol sa isang cosmic na banta o abstract na ideolohiya. Ito ay tungkol sa pamilya, lokal na paglaban at ang halaga ng pamumuhay sa ilalim ng kriminal na kontrol. Ang mas maliit na sukat na ito ay nagbibigay sa comic ng ibang emosyonal na rehistro mula sa mas malalaking balangkas ng Talon o Null Sector.

Ang parirala na “isang huling lihim” ay nagsasagawa ng maraming trabaho dito. Ito ay nagpapahiwatig na ang pagsagip ay hindi magbabalik sa Yōkai sa kanilang lumang kalagayan. Anuman ang matutunan ni Kiriko tungkol sa pagkakakulong ng kanyang ama ay mahalaga upang baguhin ang grupo mismo. Iyon ay nagbibigay sa kwento ng mas matalas na dramatikong pang-akit: ang misyon ay maaaring magtagumpay sa taktikal na paraan ngunit patuloy na makakasira sa tiwala na humahawak sa koponan na sama-sama.

Para sa mga Kiriko mains, ang ganitong suporta sa kwento ay nagpapatibay sa karakter lampas sa gameplay. Sa mga laban, siya ay tinutukoy ng Healing Ofuda, Kunai, Protection Suzu, Swift Step at Kitsune Rush. Sa fiction, siya ay unti-unting pinaprepara bilang isang batang lider na pinipilit na gumawa ng mahihirap na desisyon sa pagitan ng awa, katapatan at katarungan. Ang pagkakaibang iyon ay mahalaga. Ang isang malakas na pantasya ng bayani ay nangangailangan ng parehong mekanikal na pagkakakilanlan at naratibong pagkakakilanlan.

Para sa mas malawak na mga manlalaro, ang comic ay isa pang paalala na ang Blizzard ay gumagamit ng transmedia storytelling upang itulak ang Overwatch pasulong. Ang laro ay hindi pa nagbibigay ng karamihan sa kwento nito sa pamamagitan ng tradisyonal na estruktura ng kampanya, kaya ang mga comics, maiikli na kwento, mga pahina ng bayani, cinematics at mga binasang boses ay nananatiling mahalaga para sa pag-unawa kung ano talaga ang nangyayari sa mundo.

Ang landas ni Kiriko ay nagiging mas mahirap na paghiwalayin mula sa hinaharap ng Overwatch

Ang Paths We Choose ay mukhang isang mahalagang hakbang para kay Kiriko dahil pinipilit nito ang kanyang kwento na makipag-ugnay sa mas malawak na hidwaan. Ang Yōkai ay hindi na lamang mga lokal na troublemaker. Ang Hashimoto ay hindi na lamang isang problema ng Kanezaka. At ang Talon ay hindi lamang nanonood mula sa labas. Lahat ng mga sinulid na ito ay nagsisimulang mag-overlap.

Ang ginagawang angkop ang pamagat. Ang comic ay hindi lamang tungkol sa pagsagip sa ama ni Kiriko o paglaya kay Genji. Ito ay tungkol sa mga pagpipiliang ginagawa ng bawat karakter kapag ang pamilya, katapatan, pagkakasala at kaligtasan ay nagtatagpo. Para kay Kiriko, ang pinakamahirap na bahagi ay maaaring hindi ang pagpasok sa kuta ng Hashimoto. Maaaring ito ay ang pagpapasya kung anong uri ng lider siya magiging pagkatapos niyang malaman ang katotohanan.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/MqIpbZmIt5M?si=t36Yer9fouuvMGaj"></iframe> </div>
IDC Games← Volver a Noticias