IDC Games

Screamer · 2025-10-28

Nagtatanghal ang Screamer ng masigasig na gameplay na may team racing, labanan, at tumpak na kontrol

Nagngangalit ang mga makina sa Screamer , habang inihahayag ng mga developer ang masusing pagsilip sa mga pangunahing mekanika ng laro sa isang bagong Gameplay Deep Dive na itinampok ang Development & Creative Director na si Michele Caletti at Game Director na si Federico Cardini . Ipinapaki

Nagngangalit ang mga makina sa Screamer, habang inihahayag ng mga developer ang masusing pagsilip sa mga pangunahing mekanika ng laro sa isang bagong Gameplay Deep Dive na itinampok ang Development & Creative Director na si Michele Caletti at Game Director na si Federico Cardini. Ipinapakita ng video kung paano pinagsasama ng Screamer ang bilis, estratehiya, at pagtutulungan sa isang bagong bersyon ng labanan ng mga sasakyan.

Magbubuo ang mga manlalaro ng mga koponan ng tatlong racers, bawat isa ay may natatanging sasakyan at tungkulin, na naghihikayat ng koordinasyon at taktikal na sinerhiya sa track. Ang makabagong twin-stick control system ay nagbibigay-daan para sa tumpak na pag-drift at maayos na paggalaw, na nahuhuli ang perpektong balanse sa pagitan ng kontrol at kaguluhan na nagtatakda ng bawat mataas na bilis na engkwentro.

Isang pangunahing tampok na inihayag ay ang “Eco” na device, isang mahalagang mekanika na nakakaapekto sa parehong karera at labanan, na nagbubukas ng bagong mga estratehikong layer sa kalagitnaan ng karera. Hindi lang ito tungkol sa pagiging pinakamabilis — ito ay tungkol sa mastery ng bawat tool at pag-aangkop sa mga pagbabago.

Sa matapang na istilo ng biswal at masiglang gameplay, nangangako ang Screamer ng mataas na antas ng aksyon at malalim na cooperative racing para sa mga handang humawak ng manibela at magdomina sa arena.

IDC Games← Volver a Noticias