Sid Meier's Civilization VII · 2026-07-22
Ang Civilization VII ay ginawang Siyensya at Ginto ang utos ng pandagat ni Yi Sun-sin
Ang Civilization VII ay naghahanda na idagdag si Yi Sun-sin sa linggo ng Hulyo 27, na nagtatampok ng Militaristiko at Siyentipikong lider na ang buong estratehiya ay umikot sa mga Fleet Commander, pag-unlad ng pampang at pag-convert ng naval warfare sa pang-ekonomiyang momentum. Ang kilalang Ko

Ang Civilization VII ay naghahanda na idagdag si Yi Sun-sin sa linggo ng Hulyo 27, na nagtatampok ng Militaristiko at Siyentipikong lider na ang buong estratehiya ay umikot sa mga Fleet Commander, pag-unlad ng pampang at pag-convert ng naval warfare sa pang-ekonomiyang momentum.
Ang kilalang Koreanong admiralyang ito ay dumarating bilang bahagi ng Brush and Blade Collection, na kinabibilangan ng dalawang lider, apat na sibilisasyon at apat na Wonders. Si Yi Sun-sin ang namumuno sa ikalawang bahagi ng koleksyon na nakatutok sa Korea kasama ang mga sibilisasyon ng Goryeo at Joseon, kasunod ng mas maagang pagdating nina Toyotomi Hideyoshi, Heian Japan at Sengoku Japan.
Ang kanyang Unang Tingin ay agad na nagtatakda ng natatanging identidad ng gameplay. Si Yi Sun-sin ay hindi lamang isang lider na nagbibigay sa mga Naval Units ng higit na Lakas ng Laban. Ang kanyang Natatanging Kakayahan, Samdo Sugun Tongjesa, ay lumilikha ng isang magkakaugnay na sistema kung saan ang mga Harbor ay nagbubukas ng command infrastructure, ang mga Science Buildings ay nagpapabuti sa mga Fleet Commander, ang mga naval victories ay nagbubuo ng Siyensya at ang karanasan sa laban ay bumubuo ng Ginto.
Ang resulta ay isang lider na dinisenyo upang gawing mas malakas ang bawat matagumpay na naval campaign para sa mas malawak na emperyo.
Ang Samdo Sugun Tongjesa ay naglalagay ng mga Fleet Commander sa sentro ng estratehiya
Ang Natatanging Kakayahan ni Yi Sun-sin ay tinatawag na Samdo Sugun Tongjesa, ang pamagat na kaugnay ng utos sa naval forces ng tatlong southern provinces ng Korea.
Ang makasaysayang posisyon na iyon ay nagiging pundasyon ng kanyang disenyo sa Civilization VII. Sa halip na tumutok lamang sa mga indibidwal na barko, si Yi ay nakapagtayo sa paligid ng mga Fleet Commander: ang mga walang katapusang lider militar na nag-oorganisa ng mga Naval Units, kumukuha ng karanasan at pinananatili ang kanilang mga promosyon sa iba't ibang Ages.
Ang mga Commanders ay mayroon nang mahalagang posisyon sa sistema ng labanan ng Civilization VII. Maaari silang mangalap ng mga kalapit na yunit, ilipat ang mga ito bilang isang solong pormasyon, ilatag ang mga ito sa paligid ng larangan ng laban at magbukas ng mga promosyon na nagpapalakas sa mga puwersang kumikilos sa loob ng kanilang Command Radius.
Binabago ni Yi Sun-sin ang sistemang iyon at ginagawang sentral na makina ng kanyang sibilisasyon. Ang kanyang mga Fleet Commander ay hindi simpleng mga kasangkapan sa logistics. Sila ay nagiging mga pinagkukunan ng kahusayan sa militar, pag-unlad sa siyensya at paglago sa ekonomiya.
Ginagawa nitong mas mahalaga ang pagprotekta at pagpapaunlad sa kanila kaysa sa paglikha ng malaking bilang ng mga disposable na barko. Ang pagkawala ng isang karanasang Naval Unit ay nakakaabala. Ang pagkawala ng isang Fleet Commander na nakakuha ng mga promosyon at nakatulong sa emperyo sa loob ng ilang Ages ay maaaring makasira sa buong pangmatagalang estratehiya.
Ang mga Antiquity Fleet Commanders ay nagbibigay kay Yi ng hindi pangkaraniwang maagang pagkakakilanlan sa dagat
Ang unang pangunahing elemento ng Samdo Sugun Tongjesa ay nagpapahintulot kay Yi Sun-sin na sanayin ang mga Fleet Commander pagkatapos ma-research ang Discipline Civic sa panahon ng Antiquity.
Ang maagang pag-access na iyon ay may estratehikong kahalagahan dahil pinapayagan nito ang manlalaro na simulan ang pagtatayo ng isang naval command structure bago pa man talagang sumisid ang maraming lider sa organisadong digmaang pandagat.
Ang mga estratehiyang pandagat ay kadalasang nakasalalay sa heograpiya na nilikha sa simula ng laban. Maaaring isaalang-alang ng isang lider na dominyon ang mga karagatan, tanging gumugugol ng malaking bahagi ng Antiquity sa pagtatayo ng mga coastal settlement, pagsasaliksik ng mga suportadong teknolohiya at paghihintay para sa mas advanced na mga yunit o sistema na maging makabuluhan.
Pinadali ni Yi ang periodong iyon ng paghahanda.
Sa sandaling ang Discipline ay napag-aralan, ang mga Fleet Commander ay maaaring maging bahagi ng pagbubukas ng plano. Maaaring simulan ng manlalaro ang pagkuha ng karanasan, pagpili ng mga promosyon at pag-oorganisa ng mga Naval Units habang ang mga karibal na sibilisasyon ay maaaring tignan ang dagat bilang isang ruta ng transportasyon o hanggahang depensa.
Dahil ang mga Commanders ay nananatili ang kanilang karanasan sa pagitan ng mga Ages, ang maagang pag-access ay may mga epekto na lampas sa Antiquity. Ang isang Fleet Commander na sinanay malapit sa simula ng kampanya ay maaaring pumasok sa Exploration at Modern Ages na may maayos na istruktura ng promosyon na nasa lugar na.
Samakatuwid, pinararangalan ni Yi ang mga manlalaro na nag-iisip tungkol sa kanilang navy sa huli ng laro mula sa mga unang pag-turn.
Ang Harbor at Discipline ay lumilikha ng malinaw na unang layunin
Si Yi Sun-sin ay tumatanggap ng isang libreng Fleet Commander sa sandaling ang kanyang emperyo ay may parehong Harbor at Discipline Civic.
Ito ay nagbibigay sa kanyang estratehiya ng isang malinaw na itinakdang layunin. Kailangan ng manlalaro na paunlarin ang progreso ng civic habang sabay na nagtayo ng isang functional coastal settlement na may kakayahang bumuo ng Harbor.
Walang isa sa mga kinakailangan ang kakaiba sa sarili nito, ngunit ang pagsunod sa parehong maaga ay pumipilit sa maraming estratehikong desisyon.
Isang angkop na coastal na lokasyon ang kailangang matiyak. Ang produksyon ay dapat itakda sa maritime infrastructure sa halip na ganap na sa pagpapalawak o depensa sa lupa. Ang pag-unlad ng civic ay dapat umusad patungo sa Discipline sa halip na sumunod sa isang ganap na walang kaugnayang pagbubukas.
Malaki ang gantimpala dahil ang libreng Fleet Commander ay umiiwas sa bahagi ng normal na Production investment na kinakailangan upang maitatag ang naval command. Pinapayagan din nito ang manlalaro na simulan ang pag-iipon ng Commander XP nang hindi na nag-aatras ng paggawa ng barko o iba pang mahahalagang gusali.
Ang pinaka-matibay na pagbubukas ay malamang na kinasasangkutan ng pakikipag-ugnayan ng pagkumpleto ng Harbor kasama ang pagsasaliksik ng Discipline upang ang libreng Commander ay lumitaw sa oras na handa na ang manlalaro na simulan ang pag-deploy ng mga Naval Units.
Ang mahihirap na heograpiya ay maaaring makapagpabagal ng sequence na iyon nang malaki. Ang isang mahusay na coastal capital ay maaaring magsagawa nito nang mahusay, habang ang isang panloob na simula ay maaaring puwersahin si Yi na magtayo ng pangalawang settlement bago simulan ang kanyang natatanging kakayahan.
Ang mga tagumpay sa dagat ay nagiging isa pang ruta patungo sa Siyensya
Ang pagkatalo sa isang kaaway gamit ang isang Naval Unit ay nagbibigay ng Siyensya na katumbas ng isang porsyento ng Lakas ng Laban ng natalong yunit.
Ito ang pinaka-direktang koneksyon sa pagitan ng Militaristiko at Siyentipikong mga katangian ni Yi Sun-sin. Ang labanan ay hindi na hiwalay sa pag-unlad sa teknolohiya. Ang matagumpay na digmaang pandagat ay nagiging isa sa mga paraan kung saan umuusad ang emperyo sa kanyang pananaliksik.
Ang mekanismo ng scaling ay lalong mahalaga. Dahil ang gantimpala sa Siyensya ay nakasalalay sa Lakas ng Laban ng natalong yunit, ang mga mas malakas na kaaway ay dapat gumenerate ng mas mahalagang mga pagbabalik.
Ang pagsira sa mga mahihina o luma nang mga yunit ay maaaring magbigay ng incremental na pag-unlad, ngunit ang pagkatalo sa mga advanced na barko ay dapat magbigay ng mas makabuluhang siyentipikong gantimpala. Binibigyang-diin nito kay Yi na makipaglaban sa mga kredibleng naval na kalaban sa halip na sapilitang labanan ang mga walang halaga na target upang ma-trigger lamang ang kakayahan.
Binabago din ng mekanika kung paano dapat suriin ang mga naval engagements. Ang isang labanan ay maaaring maging kapaki-pakinabang kahit na hindi ito agad nakakakuha ng isang settlement o nag-secure ng isang estratehikong yaman. Ang pagtanggal ng mga kaaway na barko ay makakapagprotekta sa mga ruta ng kalakalan, magtatag ng kontrol sa isang rehiyon at direktang makakatulong sa punong puno ng teknolohiya.
Ito ay lumilikha ng isang anyo ng siyentipikong digmaan kung saan ang navy ay tumutulong sa pagpopondo ng pananaliksik na kinakailangan upang mapanatili ang sarili nitong kakayahang makipagkumpitensya.
Ang mga Science Buildings ay nag-de-develop din ng fleet
Bawat Fleet Commander ay tumatanggap ng XP sa tuwing si Yi Sun-sin ay nakakatapos ng isang Science Building.
Isa ito sa mga pinaka-interesanteng bahagi ng kanyang disenyo dahil pinapayagan nito ang mapayapang imprastraktura na mapabuti ang militar na utos.
Ang mga Fleet Commander ay karaniwang kumukuha ng karanasan sa mga labanan na kinasasangkutan ng mga kalapit na yunit. Itinataguyod ni Yi ang tradisyunal na ruta na iyon, ngunit ang mga Science Buildings ay nagbibigay ng karagdagang paraan ng pagpapaunlad sa bawat Commander kasabay.
Ang isang lumalagong emperyo na may maraming mga lungsod ay maaaring samakatuwid ay palakasin ang kanyang pamumuno sa dagat nang hindi kinakailangan ng patuloy na labanan. Ang pagtatayo ng mga Libraries, Academies o iba pang Science Buildings ay hindi lamang nagdaragdag sa output ng pananaliksik. Bawat nakumpletong estruktura ay nag-aambag din sa karanasan ng buong command network.
Ang epekto ay dapat maging mas mahalaga habang dumarami ang bilang ng mga Fleet Commander. Ang isang Science Building na nagbibigay ng XP sa isang solong Commander ay kapaki-pakinabang. Ang parehong gusali na nagpapabuti sa ilang Commanders sa iba't ibang karagatan ay lumilikha ng mas malaking pagbabalik mula sa parehong Production investment.
Ito ay nagbibigay ng dahilan kay Yi na mapanatili ang maramihang mga organisadong fleet sa halip na pagtuunan ng pansin ang bawat barko sa ilalim ng isang admiralyang. Ang isang Commander ay maaaring ipagtanggol ang homelands, ang isa ay maaaring mag-alalay sa malalayong operasyon at ang isa ay maaaring maghanda para sa isang hinaharap na kampanya, habang ang lahat sa kanila ay patuloy na kumukuha ng karanasan sa tuwing pinalalakasin ng emperyo ang kanyang imprastrukturang siyentipiko.
Ang pag-unlad ng Commander ay maaari ring magpatuloy kahit sa panahon ng kapayapaan
Ang trigger ng Science Building ay pumipigil kay Yi Sun-sin na ganap na umasa sa tuluy-tuloy na digmaan.
Ang isang ganap na labanan na pinapatakbo ng lider ay maaaring mawalan ng momentum kapag ang diplomasya ay tumatag o kapag ang mga kalapit na kalaban ay walang kahulugan na naval forces. Gayunpaman, makakapagpatuloy si Yi sa mga tahimik na panahon sa pamamagitan ng pagtatayo ng mga Science Buildings at pag-develop ng kanyang mga Fleet Commander sa loob.
Hindi nito siya ginagawang passive na lider. Ang kanyang pinakamalakas na pagbabalik sa ekonomiya ay nangangailangan pa rin ng aktwal na labanan, at ang kanyang epekto sa Siyensya mula sa mga pagkamatay ay nakakagaling sa mga tagumpay sa dagat. Gayunpaman, hindi niya kailangang ideklara ang isang hindi kinakailangang digmaan lamang upang maiwasan ang pag-stagnate ng kanyang mga natatanging yunit.
Ito ay lumilikha ng isang kapaki-pakinabang na estratehikong ritmo.
Sa panahon ng kapayapaan, maaaring i-set up ni Yi ang mga Harbor, palawakin ang imprastrukturang Siyensya at maghanda ng mga promoted Fleet Commander. Kapag nagsimula na ang digmaan, ang mga Commanders na iyon ay mamumuno ng mas malalakas na pormasyon na kayang talunin ang mahahalagang target. Ang mga resulting battles ay nag-generate ng Siyensya at Ginto, na maaari namang suportahan ang susunod na yugto ng pag-unlad.
Samakatuwid, ang kanyang mga sistema ng paghahanda at digmaan ay pinalalakas ang isa't isa sa halip na nakikipagkumpitensya para sa atensyon.
Ang karanasan sa laban ay nagiging Ginto ang pamumuno sa dagat
Si Yi Sun-sin ay nakakatanggap din ng isang tiyak na halaga ng Ginto sa bawat Age para sa bawat punto ng Fleet Commander XP na nakuha sa pamamagitan ng labanan.
Ibig sabihin, ang mga labanan ay bumubuo ng dalawang iba't ibang anyo ng halaga sa ekonomiya.
Ang mga kaaway na yunit na natalo ng mga Naval Units ay nagbibigay ng Siyensya. Kasabay nito, ang labanan na nagbibigay ng karanasan sa mga Fleet Commander ay bumubuo ng Ginto. Ang manlalaro ay ginagantimpalaan para sa pag-aalis ng mga target at sa pagtitiyak na ang mga engagements ay nagaganap sa loob ng isang epektibong command structure.
Ang per-Age scaling ay dapat makatulong sa kakayahan na manatiling may kahalagahan sa buong kampanya. Ang mga maagang labanan ay maaaring magbigay ng mas maliit na bayad, samantalang ang mga nahuling engagement ay maaaring makabuo ng mas malaking pagbabalik sa pananalapi habang tumataas ang gastos ng mga yunit, gusali at operasyon sa militar.
Ang Ginto ay partikular na kapaki-pakinabang para sa isang lider na ang estratehiya ay umaasa sa pagpapanatili ng mga fleet sa malalayong distansya. Ang mga barko ay kailangang mapalitan, ang mga settlement ay nangangailangan ng coastal infrastructure at ang mga bagong itinatag na lungsod ay maaaring mangailangan ng agarang pagbili bago sila makasuporta ng isang kampanya.
Ang Ginto na nabuo mula sa labanan ay makakatulong upang lagi itong masakop ang mga gastos.
Gumagawa rin ito ng mahalagang pagkakaiba sa pagitan ng simpleng pagmamay-ari ng navy at maayos na pagpapatakbo nito. Ang isang koleksyon ng mga independiyenteng barko ay maaaring mag-trigger ng gantimpala sa Siyensya sa pamamagitan ng pagtalos sa mga kaaway, ngunit ang pag-organisa ng mga labanan sa paligid ng mga Fleet Commander ay nagbubukas ng karagdagang ekonomiya ng Ginto.
Samakatuwid, ang pinakamainam na navy ni Yi ay hindi lamang malaki. Ito rin ay pinamumunuan.
Ang pinakamalakas na pag-turn ni Yi ay lumilikha ng isang self-reinforcing naval economy
Ang mga indibidwal na bahagi ng Samdo Sugun Tongjesa ay kapaki-pakinabang, ngunit nagiging mas makapangyarihan ang kakayahan kapag tiningnan ang mga ito bilang isang magkakaugnay na loop.
Ang mga Science Buildings ay nagbibigay ng XP sa mga Fleet Commander. Ang mga karanasang Commander ay nagpapabuti sa pagganap ng mga kalapit na Naval Units. Ang mga yunit na iyon ay nagtatalo ng mas malalakas na kaaway at bumubuo ng Siyensya. Ang labanan ay nagbubuo ng karagdagang Commander XP, na bumubuo ng Ginto. Ang Ginto na iyon ay maaaring suportahan ang higit pang mga barko, mga Harbor at imprastruktura.
Pinapalakas ng fleet ang siyentipikong ekonomiya, habang ang siyentipikong ekonomiya ay nagpapalakas sa fleet.
Ito ay mas sopistikado kaysa sa isang karaniwang porsyento na bonus sa produksyon ng Naval Unit o Lakas ng Laban. Si Yi ay hindi awtomatikong dominyo sa dagat sapagkat ang kanyang portrait ay napili na. Dapat munang itayo ng mga manlalaro ang imprastruktura, tamang posisyonin ang kanilang mga Commanders at hanapin ang mga labanan na nararapat laban sa mga ito.
Ang kakayahang ito ay nagbibigay din ng gantimpala para sa pangmatagalang pagpaplano. Ang isang maagang Fleet Commander ay maaaring makakuha ng mga promosyon sa pamamagitan ng mga Science Buildings at labanan, makaligtas sa paglipat ng Age at patuloy na bumuo ng halaga sa mga labanan na lalong mahalaga.
Ang isang pabaya na manlalaro ay maaaring makagawa pa rin ng malaking navy, ngunit ang isang disiplinadong kampanya ni Yi Sun-sin ay dapat unti-unting lumikha ng mga admiralyong ang nakuhang karanasan ay nagiging isa sa mga pinaka-mahalagang yaman ng emperyo.
Ang Militaristiko at Siyentipikong mga katangian ay sumusuporta sa parehong plano ng laro
Si Yi Sun-sin ay may mga Militaristiko at Siyentipikong mga katangian.
Ang kumbinasyon ay tumpak na sumasalamin sa kanyang kakayahan at nagbibigay ng malinaw na direksyon para sa pamumuhunan sa attribute. Ang mga Militaristiko na bonus ay maaaring palakasin ang produksiyon ng yunit, mga kakayahan sa command at sustained warfare, habang ang mga Siyentipikong bonus ay sumusuporta sa imprastrukturang tahasang nag-de-develop sa kanyang mga Fleet Commander.
Hindi tulad ng mga lider na ang dalawang katangian ay nagtutulak ng hiwalay na estratehiya, ang mga katangian ni Yi ay mahigpit na magkakaugnay.
Ang Siyensya ay hindi lamang isang alternatibong ruta sa tagumpay na ginagamit kapag ang digmaan ay nagiging hindi maginhawa. Ito ay bahagi ng makina ng militar. Ang Militarismo ay hindi napakalimitado sa pananakop. Ito ay isang pamamaraan ng pagbuo ng Siyensya at pagpopondo sa emperyo.
Ito ay lumilikha ng kakayahang umangkop nang hindi isinasakripisyo ang pagkakakilanlan. Maaaring ituloy ni Yi ang isang lubos na agresibong kampanyang pandagat, gamit ang mga yield sa labanan upang pabilisin ang teknolohikal na kalamangan. Maaari din siyang mag-adapt ng mas defensive na diskarte, na bumubuo ng isang sopistikadong coastal empire na ang fleet ay nagpaparusa sa anumang sibilisasyon na sumusubok na hamakin ito.
Sa parehong mga kaso, ang parehong mga sistema ay nananatiling may kaugnayan.
Ang agenda ng 13 Ships ay nirerespeto ang mga sibilisasyon na handang ipagtanggol ang kanilang sarili
Ang AI agenda ni Yi Sun-sin ay tinatawag na 13 Ships.
Pinapalakas niya ang kanyang relasyon sa mga sibilisasyon na nagpapanatili ng pinakamababang bilang ng mga Naval Units at Fortification Buildings. Ang mga sibilisasyon na hindi natutugunan ang mga kinakailangang iyon ay tumatanggap ng penalty sa relasyon.
Ang pangalan ay tumutukoy sa Labanan ng Myeongnyang, kung saan pinangunahan ni Yi ang mga natitira ng pandagat na puwersa ng Korea—na kilalang-kilala sa labas ng labanan na may 13 warships—laban sa isang napakalaking puwersa ng Hapon.
Ang mga kinakailangan sa gameplay ay pantay na nagsisiwalat. Hindi lamang nirerespeto ni Yi ang mga lider na may pinakamalaking offensive navy. Pinahahalagahan din niya ang mga Fortification Buildings.
Ang kumbinasyong iyon ay kumakatawan sa pagiging handa sa militar sa halip na walang pasubaling pagpapalawak. Ang isang sibilisasyon ay nakakuha ng kanyang pag-apruba sa pamamagitan ng pagpapanatili ng lakas ng pandagat at pagprotekta sa kanyang mga settlement, na nagpapakita na ito ay may kakayahang ipagtanggol ang sariling teritoryo kapag may panganib.
Ang mga nakaharang na sibilisasyon o mga economically fragile na sibilisasyon ay maaaring mahirapang matugunan siya. Kahit ang mga mapayapang coastal empires ay kailangang mamuhunan sa mga barko at fortifications kung nais nilang maitaguyod ang isang maaasahang ugnayang diplomatiko.
Ang agenda ay dapat gawing partikular na hindi mapagkakatiwalaan ang AI-controlled na si Yi sa mga lider na nagpapabaya sa depensa habang nagpapalawak ng mga nasa panganib na mga settlement sa kahabaan ng baybayin.
Ang Coastal na pagsisimula ay mahalaga ngunit lumilikha ng tunay na pag-asa sa mapa
Si Yi Sun-sin ay may Coastal na bias sa pagsisimula, isang malinaw na kinakailangan para sa isang lider na ang buong kakayahan ay nakasalalay sa mga Harbor, Naval Units at mga Fleet Commander.
Ang malakas na baybayin ay nagbibigay sa kanya ng agarang access sa mga sistemang kailangan niya. Maaaring simulan ng kapital ang pagbuo ng maritime infrastructure, ang kinakailangang Harbor ay maaaring makamit nang hindi kinakailangang magtatag ng ibang lungsod at ang mga maagang Naval Units ay maaaring makahanap ng mga ruta patungo sa eksplorasyon o labanan.
Gayunpaman, ang isang Coastal na bias ay hindi nagtitiyak ng kapaki-pakinabang na posisyon sa dagat.
Isang makitid na nakapaloob na dagat, limitadong access sa mga katunggaling sibilisasyon o isang nakahiwalay na baybayin na may kaunting mahahalagang target ay maaaring makabawas sa bisa ng kanyang mga yield na nakabatay sa labanan. Kailangan ng kanyang navy ng higit pa sa tubig. Kailangan nito ng estratehikong puwang at mga kalaban na kayang sustentuhan ang makabuluhang mga pakikitungo.
Samakatuwid, ang uri ng mapa ay dapat magkaroon ng malaking epekto sa kanyang pagganap. Ang mga Archipelago at water-heavy na configuration ay maaaring magbigay ng madalas na pakikitungo sa dagat, habang ang mga continental maps ay maaaring mangailangan ng mas maingat na pagpapalawak bago makaiimpluwensya ang kanyang mga fleet sa mas malawak na mundo.
Ang disenyo ni Yi ay mataas na tematikal, ngunit ang temang iyon ay may tunay na pag-asa sa heograpiya.
Ang kanyang kasaysayan ay isinasalin sa mga mekanika sa halip na dekorasyon
Ang disenyo ni Yi Sun-sin sa Civilization VII ay direktang nagmumula sa mga katangian na binigyang-diin sa kanyang makasaysayang pamana: paghahanda, disiplina, naval command at ang kakayahang magtagumpay sa kabila ng pagkabigo sa institusyon at labis na pagtutol.
Ang kanyang karera ay paulit-ulit na nabulabog ng pampulitikang pagsalungat, depekto at pagkakakulong, gayunpaman ay bumalik siya sa utos nang ang pandagat na posisyon ng Korea ay naging nakabibingi. Muli niyang itinayo ang isang epektibong puwersa mula sa kung ano ang natira at nagpatuloy na lumaban sa mga pagsalakay ng Hapon sa Korea.
Ang Civilization VII ay hindi kinakatawan ang kasaysayan na iyon sa pamamagitan ng isang generic resilience bonus o isang dramatikong pagbabalik na mekanika.
Sa halip, nakatuon ito sa estruktura na gumawa ng kanyang mga tagumpay na posible. Ang mga Fleet Commander ay dapat ma-develop sa paglipas ng panahon. Kailangan ng mga naval forces ng paghahanda at koordinasyon. Ang siyentipikong imprastruktura ay nag-aambag sa kalidad ng pagkcommand. Ang karanasang pamumuno ay nagtransform ng limitadong yaman sa mas malawak na halaga sa estratehiya.
Even ang agenda ng 13 Ships ay nagpapakita ng kanyang inaasahan na ang mga sibilisasyon ay dapat maghanda ng kanilang mga depensa bago dumating ang isang krisis.
Ang resulta ay isang lider na ang makasaysayang pagkakakilanlan ay nakikita sa buong estratehiya sa halip na nakapaloob sa kanyang talambuhay.
Si Yi Sun-sin ay nagbibigay ng direktang kaibahan kay Toyotomi Hideyoshi
Ang Brush and Blade Collection ay naglalagay kay Yi Sun-sin kasabay ni Toyotomi Hideyoshi, na lumilikha ng sinadyang makasaysayang at mekanikal na kaibahan.
Si Hideyoshi ay isang Militaristiko at Kultural na lider na nakatuon pangunahin sa digmaang lupa, mga nakuha na lungsod at mga Culture Buildings. Ang kanyang mga yunit ay nagdudulot ng nadagdag na pinsala habang umaatake sa mga kalaban na sibilisasyon ngunit bumabawas din sa nadagdag na pinsala habang nagtatanggol, na nag-uudyok ng agresibong mga kampanya at paglaki sa teritoryo.
Si Yi ay Militaristiko at Siyentipiko, ngunit ang kanyang digmaan ay mas nakabalangkas. Siya ay nagde-develop ng mga Commanders, bumubuo ng mga coastal infrastructure at gumagamit ng mga tagumpay sa dagat upang bumuo ng mga yield.
Si Hideyoshi ay nagtutulak ng mga pwersa sa lupa at umaani mula sa mga lungsod na hindi niya itinayo. Si Yi ay nagtatatag ng kontrol sa pamamagitan ng isang fleet na ang karanasan ay maaaring mag-ipon sa buong laro.
Ang kanilang pagsasama-sama sa parehong koleksyon ay sumasalamin sa dalawang nagkokontratang pananaw ng militar mula sa parehong mas malawak na panahon: ang mga ambisyon sa pagpapalawak ni Hideyoshi at ang disiplina sa naval na paglaban ni Yi.
Ang kaibhan na ito ay nagbibigay ng Brush and Blade ng mas malakas na pagkakakilanlan kaysa sa isang koleksyon ng mga hiwalay na nilalaman sa Silangang Asya.
Si Yi ay maaaring manguna sa higit pa sa Goryeo o Joseon
Ang Civilization VII ay naghihiwalay sa mga lider mula sa mga sibilisasyon, na nagpapahintulot kay Yi Sun-sin na ipunin ang mga makasaysayang sibilisasyong Koreano o lumikha ng mga kumbinasyon kasama ang mga lipunan mula sa ganap na ibang mga panahon at rehiyon.
Ang Goryeo at Joseon ay magbibigay ng pinaka-makasaysayang natural na landas, ngunit ang kanyang kakayahan ay sapat na malawak upang suportahan ang anumang sibilisasyon na may kakayahang bumuo ng mga coastal settlement, mga Science Buildings at epektibong Naval Units.
Ang isang sibilisasyon na may malakas na imprastruktura sa dagat ay maaaring pabilisin ang kanyang stratehiya sa Fleet Commander. Ang isang Siyentipikong sibilisasyon ay makakagawa ng higit pang mga gusali na nagbibigay ng Pandaigdigang Commander XP. Ang isang Militaristiko na sibilisasyon ay maaaring pahusayin ang mga fleet na responsable para sa pagbuo ng Siyensya at Ginto.
Ang Test of Time at ang flexible Age structure ng Civilization VII ay higit pang nagpapalawak sa mga posibilidad na ito sa pamamagitan ng pagpayag sa mga sibilisasyon na magtagal lampas sa kanilang Apex Age o ipagsama sa mga nakustomized na landas na makasaysayan.
Ang pagkakakilanlan ni Yi ay nananatiling malinaw na Koreano, ngunit ang kanyang mekanikal na halaga ay hindi nakagapos sa isang nakatakdang pagkakasunod-sunod ng sibilisasyon.
Isang admiralyang ginagawang kapangyarihan ng bayan ang karanasan sa utos
Si Yi Sun-sin ay tila isa sa pinaka-maayos na naval leaders ng Civilization VII dahil ang bawat bahagi ng kanyang kakayahan ay sumusuporta sa parehong estratehikong ideya.
Siya ay nakakakuha ng mga Fleet Commander sa Antiquity, tumatanggap ng isa para sa pagtatayo ng wastong civic at coastal infrastructure, pinag-develop sila sa pamamagitan ng mga Science Buildings at nakikinabang kapag sila ay kumukuha ng karanasan sa labanan. Ang kanyang mga Naval Units ay nag-transform ng mga natalong kaaway sa Siyensya, na nagpapahintulot sa matagumpay na digmaan na pabilisin ang teknolohiyang kinakailangan para sa mga hinaharap na tagumpay.
Ang disenyo ay hindi nangangako ng walang hirap na kontrol sa mga karagatan. Si Yi ay nananatiling nakadepende sa coastal geography, maingat na pagpapanatili ng Commander at access sa makabuluhang mga naval na kalaban.
Ngunit kapag ang mga kondisyong iyon ay natugunan, dapat siyang makabuo ng isang makapangyarihang cycle ng feedback kung saan ang bawat bagong laboratoryo ay nagpapalakas sa fleet at ang bawat labanan sa dagat ay nagpapalakas sa emperyo.
Si Yi Sun-sin ay darating sa linggo ng Hulyo 27 bilang bahagi ng Brush and Blade Collection.
Hindi siya kinakatawan ng Civilization VII bilang admiralyang simpleng nangangasiwa sa mas maraming mga barko. Siya ay kinakatawan bilang admiralyang ginagawang bawat barko, bawat Commander at bawat tagumpay ay naglilingkod sa mas malaking pambansang estratehiya.
<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9"> <iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/CvRnnLj26es?si=t6x2qaKEToV41OS6"></iframe> </div>