IDC Games

Sid Meier's Civilization VII · 2026-06-18

Ang Heian Japan ay Nagdadala ng Kultura ng Courtly at Appeal-Based Strategy sa Civilization VII

Ang Firaxis Games ay nagpapalawak ng Civilization VII sa pamamagitan ng Heian Japan , isang bagong sibilisasyon na kasama sa Brush and Blade Collection DLC. Itinayo sa paligid ng kultura, diplomasya, terrain Appeal, Great Works, at Breathtaking tiles, ang Heian Japan ay nag-aalok ng isang napak

Ang Firaxis Games ay nagpapalawak ng Civilization VII sa pamamagitan ng Heian Japan, isang bagong sibilisasyon na kasama sa Brush and Blade Collection DLC. Itinayo sa paligid ng kultura, diplomasya, terrain Appeal, Great Works, at Breathtaking tiles, ang Heian Japan ay nag-aalok ng isang napaka-ibang interpretasyon ng kasaysayan ng Japan mula sa militarisadong panahon ng Sengoku, sa halip ay nakatuon sa tula, pagkakapino ng aristokrasya, mga sagradong espasyo, at ang liturhikal na kahusayan ng klasikal na Kyoto.

Ang bagong sibilisasyon ay dumarating bilang bahagi ng isang bayad na post-launch bundle na nagtatampok ng dalawang lider, apat na sibilisasyon, at apat na Wonders, na nag-explore ng magkaugnay na kasaysayan ng Japan at Korea sa pamamagitan ng parehong sining at digmaan. Para sa mga manlalaro, ang Heian Japan ay tila dinisenyo para sa mga mahilig bumuo ng aesthetically powerful empires, bumuo ng cultural infrastructure, at gawing pangmatagalang strategic advantages ang mga magandang tanawin.

Ang Heian Japan ay ginagawang pangunahing yaman ang kagandahan

Ang natatanging mekanika ng Heian Japan ay ang natatanging kakayahan nito, Pure Land, na nagbibigay gantimpala sa mga manlalaro para sa pagbuo ng Breathtaking tiles.

Sa Antiquity Age, ang Heian Japan ay nakakakuha ng mas mataas na Kultura mula sa mga Improvements na itinayo sa Breathtaking terrain. Lumalaki pa ang bonus na iyon sa Exploration Age, at nagiging mas makapangyarihan pa sa Modern Age, kung saan ang mga lungsod ay maaari ring bumuo ng Turismo batay sa bilang ng Breathtaking tiles na mayroon sila.

Binibigyan nito ang sibilisasyon ng napaka-clear na pagkakakilanlan mula sa simula. Hindi lang nais ng Heian Japan ng produktibong lupa; nais nito ng magandang lupa. Ang mga bundok, ilog, vegetasyon, at mataas na Appeal terrain ay nagiging pundasyon ng estratehiya nito, hinihimok ang mga manlalaro na magplano ng mga settlement sa paligid ng kalidad ng kapaligiran sa halip na sa mga hilaw na ani lamang.

Ang desisyon na ito sa disenyo ay talagang umuugma sa historikal na tema. Ang panahon ng Heian, na nagsimula sa pagtatatag ng Heian-kyo, ang makabagong Kyoto, noong 794 CE, ay nahinuha bilang isa sa mga dakilang rurok ng kultura ng klasikal na Japan. Itinayo ng Firaxis ang sibilisasyon sa paligid ng mga hardin na nasa ilalim ng liwanag ng buwan, magagarang villas, tula, literatura ng korte, at pagkakapino ng aristokrasya, habang inaalintana pa rin ang mga tensyon sa lipunan na sa kalaunan ay humantong sa pag-akyat ng mga gobyernong mandirigma.

Mechanically, nangangahulugan ito na ang Heian Japan ay malamang na paboran ang maingat na paglalagay ng mga lungsod, pagpapanatili ng mataas na Appeal terrain, at maagang pamumuhunan sa pag-unlad ng kultura. Ang mga manlalaro na mahilig sa pagpaplano sa paligid ng adjacency, halaga ng tanawin, at potensyal na Turismo sa pangmatagalan ay dapat makahanap ng isang malakas na estratehikong pagkakakilanlan dito.

Natatanging tradisyon na binibigyang-diin ang Kultura, Kaligayahan, at Great Works

Ang disenyo ng Heian Japan ay nagiging mas kawili-wili kapag tiningnan ang higit pa sa Pure Land.

Ang mga tradisyon nito ay nagpapatibay sa ideya ng isang sibilisasyon na itinayo sa paligid ng sopistikadong kultura at pinong urban na pag-unlad. Insei ay nag-uugnay ng Kultura at Kaligayahan sa pamamagitan ng mga Buildings at Celebrations. Jo-bo System ay nagpapabuti ng Culture adjacency mula sa Breathtaking tiles. Monogatari ay nagpapalakas ng Great Work Constructibles sa Charming at Breathtaking terrain. Shikken ay nagpapatuloy ng teren-based cultural focus sa mga susunod na Ages, habang ang Utsurou ay nag-uugnay ng Great Works sa mga nakadestino na Army Commanders sa kapinsalaan ng pagbawas ng Commander XP.

Ito ay lumilikha ng isang layered na sibilisasyon sa halip na isang one-note Culture engine. Ang Heian Japan ay hindi lamang tungkol sa pagbuo ng Kultura mula sa magagandang tiles; ito ay tungkol sa pagsasama ng Appeal, Great Works, Kaligayahan, at pagplano ng settlement sa mas malawak na ecosystem ng kultura.

Ang natatanging infrastructure nito, Jinja, ay partikular na mahalaga. Ang espesyal na gusaling ito ay nagbibigay ng Kaligayahan at nakakakuha ng Culture adjacency mula sa Charming at Breathtaking tiles. Maaari rin itong mailagay sa lupa o tubig, na may mga limitasyon sa paglalagay na dapat gawing mas maingat ang pagpaplano. Dahil ang mga settlement ay maaaring suportahan lamang ng limitadong bilang ng Jinja, kailangan ng mga manlalaro na mag-isip nang maingat kung saan sila pinaka-mahalaga.

Ang sibilisasyon ay nagdadala rin ng Shijin, isang natatanging yunit ng Great Person-style civilian na sinanay sa mga settlement na may Jinja. Ang mga yunit na ito ay may kasamang mga pigura tulad nina Murasaki Shikibu, Sei Shonagon, Lady Sarashina, Izumi Shikibu, at iba pa, bawat isa ay nagbibigay ng mga bonus na naka-ugnay sa mga Great Works, Kultura, Kaligayahan, Impluwensya, o output ng espesyalista.

Ang detalyeng iyon ay isa sa mga pinakamalakas na bahagi ng disenyo. Sa halip na bawasan ang Heian Japan sa mga generic na cultural bonuses, itinayo ng Firaxis ang sibilisasyon sa paligid ng mga pangalan ng mga literary at courtly figures na tuwirang nagpapatibay sa pagkakakilanlan ng gameplay nito.

Isang sibilisasyon na nakaugat sa gintong panahon ng klasikal na literatura ng Japan

Ang historikal na balangkas sa likod ng Heian Japan ay nagbibigay sa DLC ng mas malaking timbang kaysa sa isang karaniwang karagdagan ng nilalaman.

Ang panahon ng Heian ay malawakang nauugnay sa pag-usbong ng literatura ng korte ng Japan, partikular ang mga akdang nilikha ng mga kababaihan ng aristokrasya. Ang The Tale of Genji, na isinulat ni Murasaki Shikibu noong unang bahagi ng ika-11 siglo, ay nananatiling isa sa mga pinakamahalagang akda sa literatura ng mundo at madalas itinuturing na isang tiyak na bintana sa buhay ng mga aristokrata sa panahon.

Ang iba pang mga pigura na binanggit sa disenyo ng Heian Japan ng Civilization VII, kabilang ang Sei Shonagon at Lady Sarashina, ay direktang konektado sa literatura ng talaarawan ng panahon, tula, at ekspresyon ng sarili sa korte. Ginagawa nito ang sistema ng Shijin na higit pa sa isang dekoratibong katangian. Ito ay nagsasalamin sa hindi pangkaraniwang historikal na prominensiya ng mga elite na manunulat na babae sa kultura ng literatura ng Heian.

Iniiwasan din ng Firaxis na ipakita ang panahon bilang purong idiliko. Itinuturo ng opisyal na paglalarawan na ang Heian Japan ay isang panahon ng pagkakapino, ngunit isa rin na minarkahan ng pagwawalang-bahala sa kanayunan, kaguluhan, at lumalaking tensyon sa pagitan ng mga ambisyosong angkan. Ang tensyon na iyon ay mahalaga dahil ito ay nag-uugnay sa Heian Japan sa kalaunang pag-akyat ng mga shogunate at sa mas militarisadong mga panahon na kinakatawan sa ibang lugar sa Brush and Blade Collection.

Sa ganitong diwa, partikular na matalino ang estruktura ng DLC. Ang Heian Japan at Sengoku Japan ay hindi lamang dalawang bersyon ng parehong pambansang pagkakakilanlan; sila ay kumakatawan sa napaka-ibang mga sandali sa kasaysayan ng Japan, na may radikal na magkaibang mga priyoridad sa kultura at politika.

Ano ang ibig sabihin nito para sa mga manlalaro

Para sa mga manlalaro, ang Heian Japan ay tila isang sibilisasyon na itinayo para sa maingat, terrain-aware na cultural play.

Ang pinakamalakas na kampanya nito ay malamang na magsisimula sa maingat na pagtuklas. Ang paghahanap ng mataas na Appeal na lupa nang maaga ay dapat na maging isang priyoridad, lalo na sa paligid ng mga bundok, ilog, kagubatan, at visually valuable terrain. Ang opisyal na tip sa gameplay ay nagtuturo pa sa mga manlalaro patungo sa Appeal Lens, na ginagawang malinaw na ang pagbabasa ng tanawin ay sentro ng tagumpay.

Ang Cultural at Diplomatic na katangian ng sibilisasyon ay nagmumungkahi din ng isang istilo na nagbibigay gantimpala sa malambot na kapangyarihan sa halip na purong pananakop. Ang mga manlalaro na mas gustong bumuo ng impluwensiya sa pamamagitan ng mga Great Works, Turismo, Kaligayahan, at maingat na pinlanong mga settlement ay dapat makahanap ng maraming estratehikong lalim.

Hindi nangangahulugan na ang Heian Japan ay walang depensa. Ang natatanging yunit ng militar nito, ang Yumi, ay isang ranged unit na may tumaas na kilusan at bonus combat strength kung ito ay hindi kumilos sa turn na iyon. Dapat itong magbigay sa sibilisasyon ng kapaki-pakinabang na bisa sa depensa, lalo na sa proteksyon ng mga lungsod na may mataas na value cultural at mga settlement na nakatuon sa Appeal.

Ang kaugnay na Wonder, Hoo-do Hall, ay lalo pang pinatatatag ang pangunahing estratehiya sa pamamagitan ng pagpapataas ng Appeal sa paligid ng Wonders at nagpapaangat ng Breathtaking tiles sa Production, Culture, at Kaligayahan sa settlement. Para sa mga manlalaro na bumubuo patungo sa dominasyon sa kultura, ito ay mukhang natural na priyoridad.

Ang Brush and Blade ay nagbibigay ng mas mayamang Landas ng Progresyon ng Japanese sa Civilization VII

Sa Heian Japan, ang Firaxis ay nagdaragdag ng sibilisasyon na tila mekanikal at historikal na naiiba.

Sa halip na umasa sa pamilyar na imahe ng digmaan ng samurai, ang Heian Japan ay nakatuon sa pagkakapino sa korte, kultura ng panitikan ng kababaihan, sagradong arkitektura, kagandahan ng tereno, at ang pagbabago ng tanawin sa kapangyarihang pangkultura. Iyon ang dahilan kung bakit ito ay isa sa mas tematikong magkakaugnay na mga karagdagan sa Brush and Blade Collection.

Ang disenyo nito na nakabase sa Appeal ay dapat ding magbigay sa mga manlalaro ng Civilization VII ng ibang uri ng hamon sa pagpaplano. Ang tagumpay ay nakasalalay hindi lamang sa marahas na pagpapalawak kundi sa pagpili ng tamang lupa, pagprotekta rito, pagpapahusay dito, at pagbibigay ng pangmatagalang cultural legacy mula sa natural na kagandahan.

Para sa sinuman na interesado sa paglalaro ng Japan sa isang tahimik na ngunit lubos na impluwensyal na historikal na lente, ang Heian Japan ay maaaring maging isa sa mga pinakapino na karagdagan ng sibilisasyon sa Civilization VII sa ngayon.

<div class="embed-responsive embed-responsive-16by9">
<iframe class="embed-responsive-item" src="https://www.youtube.com/embed/OL3QK19Kolk?si=BImrL0DcFx-EoROC"></iframe>
</div>

IDC Games← Volver a Noticias