IDC Games

Sid Meier's Civilization VII · 2026-06-05

Ang pagtatayo ng isang imperyo ay hindi na lamang tungkol sa pagpapalawak: Ipinapaliwanag ng Civilization VII kung paano umunlad pagkatapos ng repormasyon ng Test of Time

Matapos ang pagpapakilala ng mga batayan upang simulan ang isang laban sa unang yugto ng bagong serye ng tutorial nito, Firaxis Games ay naglathala ng ikalawang kabanata ng Opisyal na Gabay sa Pagsisimula sa Civilization VII , sa pagkakataong ito nakatuon sa isa sa mga pinakamahalagang aspeto n

Matapos ang pagpapakilala ng mga batayan upang simulan ang isang laban sa unang yugto ng bagong serye ng tutorial nito, Firaxis Games ay naglathala ng ikalawang kabanata ng Opisyal na Gabay sa Pagsisimula sa Civilization VII, sa pagkakataong ito nakatuon sa isa sa mga pinakamahalagang aspeto ng laro: pagtatayo at pamamahala ng imperyo.

Ang video, na pinangunahan ng content creator na Quill18, ay dumating ilang linggo pagkatapos ng paglulunsad ng Test of Time, ang pinakamalaking libreng update na natanggap ng Civilization VII mula nang mailabas ito. Ang napakalaking patch na ito ay nag-overhaul ng mga pangunahing sistema sa loob ng laro, binago ang progreso, mga kondisyon ng tagumpay, at ang ebolusyon ng mga sibilisasyon sa iba't ibang kasaysayan ng panahon.

Binabago ng Test of Time kung paano ka nagtayo ng sibilisasyon

Ang pangunahing tampok ng update ay ang pagpapakilala ng Time-Tested Civilizations, isang mekaniko na nagpapahintulot sa mga manlalaro na panatilihin ang parehong sibilisasyon sa buong kampanya sa halip na mapilit na umunlad sa isang iba sa panahon ng mga paglipat ng era.

Upang suportahan ang bagong pilosopiyang ito, nagpakilala ang Firaxis ng sistema ng Syncretism, na nagpapahintulot sa mga imperyo na umangkop ng natatanging imprastraktura at yunit mula sa ibang mga kultura nang hindi iniiwan ang pagkakakilanlan ng kanilang pangunahing sibilisasyon. Maari ring gamitin ng mga manlalaro ang opsyon na Affirmation, na idinisenyo upang higit pang patibayin ang mga natatanging katangian ng kanilang piniling sibilisasyon.

Ang resulta ay isang mas nababaluktot at na-personalize na paglapit sa pamamahala ng imperyo kaysa sa nakita sa mga nakaraang bersyon.

Sapagkat ang mga kondisyon ng tagumpay ay ganap na binago

Isa sa mga aspeto na tumatanggap ng pinakamaraming atensyon sa bagong episodeng ito ay ang sistema ng pagkakaroon ng tagumpay.

Ganap na inalis ng Firaxis ang dati nang Legacy Paths, pinalitan ito ng mas bukas na estruktura kung saan maari ng mga manlalaro na idirekta ang kanilang pag-unlad patungo sa mga natatanging layunin mula sa unang pagliko pa lamang.

Ang mga kondisyon ng tagumpay ay ngayon ay pinadali sa apat na pangunahing larangan:

  • Military
  • Cultural
  • Economic
  • Scientific

Bukod dito, ang progreso patungo sa mga tagumpay na ito ay nagsisimula sa Classical Antiquity, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na magplano ng pandaigdigang estratehiya mula sa pinakaunang bahagi ng laban.

Ang mga bagong Triumphs ay pumapalit sa Legacy Paths

Ang update ay nagdadala rin ng isa sa mga pinaka-mahalagang bahagi ng buong overhaul: Triumphs.

Ang brand-new na set ng mga optional objectives ay ganap na pumapalit sa Legacy Paths, nagdaragdag ng higit sa 90 natatanging hamon na nakakalat sa anim na pangunahing katangian:

  • Militaristic
  • Cultural
  • Scientific
  • Economic
  • Diplomatic
  • Expansionist

Bawat nakumpletong Triumph ay nagbibigay ng tiyak na mga bonus at tumutulong na tukuyin ang pagkakakilanlan ng bawat laban, na nag-uudyok ng napaka-ibang mga istilo ng laro kahit pa gumagamit ng eksaktong parehong sibilisasyon.

Isang tutorial na nakabuo para sa parehong mga bagong manlalaro at beterano

Habang ang serye ay pangunahing dinisenyo upang tanggapin ang mga bagong manlalaro sa Civilization VII, nagsisilbi rin ito bilang isang mahalagang gabay para sa mga bumabalik na beterano matapos ang paglulunsad ng Test of Time.

Ang sukat ng update ay nangangahulugan na maraming pangunahing sistema ang nagbago nang malaki mula sa bersyon ng paglulunsad. Sa katunayan, inilarawan ng Firaxis ang patch bilang pagsasakatawan ng higit sa isang taon ng pagkuha ng feedback mula sa komunidad, testing, at mga pagbabago.

Kasama ng mga pangunahing overhaul, ang update ay kasama ang:

  • Isang bagong libreng lider: Alexander the Great.
  • Isang bagong uri ng mapa (Fractal Continent).
  • Na-upgrade na Map Generation.
  • Mga bagong pang-naratibong kaganapan.
  • Mga pagbabago sa balanse.
  • Mga overhaul sa user interface at advisory systems.

Ang update na maaring humubog sa hinaharap ng Civilization VII

Simula nang ilabas ito, ang Civilization VII ay nakaranas ng iba't ibang kritisismo at suhestiyon tungkol sa ilan sa mga mas ekspermental na sistema nito.

Test of Time ay kumakatawan sa pinaka-ambisyosong tugon ng Firaxis hanggang sa ngayon. Ang kakayahang panatilihin ang isang solong sibilisasyon sa buong laro, ang muling dinisenyong mga kondisyon ng tagumpay, at ang sistemang Triumph ay naglalayong muling makuha ang klasikong pakiramdam ng prangkisa nang hindi iniiwan ang mga sariwang ideya na ipinakilala sa entry na ito.

Ito ang dahilan kung bakit ang bagong serye ng tutorial na ito ay talagang mahalaga.

Ang pag-aaral na bumuo ng isang imperyo sa Civilization VII ay hindi na lamang tungkol sa pagtatag ng mga lungsod at paggawa ng mga hukbo.

Ngayon, nangangailangan ito ng pagtukoy sa eksaktong uri ng pamana na nais mong iwanan kapag ang iyong sibilisasyon ay sa wakas ay sinubok ng panahon..

IDC Games← Volver a Noticias